mob_grinding_utils-1.1.7+mc1.21.1.jar
on 2025 Feb 14[1.1.7 + 1.21.1 ]
- 修复了储存罐无法正常掉落的问题。
- 进行了大量内部优化。
- 修复了流体在用户界面中无法正常渲染的问题。
- 为吸收漏斗流体罐添加了工具提示。
- 添加了日语翻译(ja_jp.json),感谢twister716/Anpan715
mob_grinding_utils-1.1.6+mc1.21.1.jar
on 2025 Feb 14[ 1.1.6+1.21.1 ]
- 有望阻止巨型火把阻挡泥土生成。
mob_grinding_utils-1.1.5+mc1.21.1.jar
on 2025 Feb 14[ 1.1.5+1.21.1 ]
- 移植到1.21.1的NeoForge版本
- 修复了容器为空时或用物品点击时不显示内容的问题。
- 修复了研磨机未重置其攻击冷却时间的问题。
- 修复了吸收漏斗合成方式ID中的拼写错误。
mob_grinding_utils-1.1.4+mc1.20.4.jar
on 2025 Feb 141.20.4 Neoforge移植版。
修复了吸收漏斗/经验固化器流体纹理渲染问题。 增加了用拭子擦拭刷怪笼的功能。 修复了消音器标志未正确同步的问题。 修复了精美(Fabulous)渲染。 怪物压榨机现在使用放置玩家的通用唯一识别码(uuid),以便与区块权限类模组更好地兼容。
mob_grinding_utils-1.20.1-1.1.0.jar
on 2025 Feb 14新的服务器配置选项
-
添加了服务器配置,以允许对怪物压榨机升级堆叠进行限制。这通过限制可应用的升级数量,为服务器管理员提供了对怪物压榨机威力的更多控制权。
-
添加了服务器配置,以允许风扇吹过小型物体。这通过使气流能够绕过原本会阻挡或降低其效力的障碍物,增强了风扇在各种设置中的实用性。
新的实体类型标签
-
no_dreadful_spawn
:阻止特定实体在可怕的泥土上生成。 -
no_delightful_spawn
:防止某些实体在宜人的泥土上生成。 -
no_dirt_spawn
:继续阻止上述两类实体在任何一种改良泥土上生成。
mob_grinding_utils-1.19.2-0.4.52.jar
on 2025 Feb 14新的服务器配置选项
-
添加了服务器配置,以允许对怪物压榨机升级堆叠进行限制。这通过限制可应用的升级数量,为服务器管理员提供了对怪物压榨机威力的更多控制权。
-
添加了服务器配置,以允许风扇吹过小型物体。这通过使气流能够绕过原本会阻挡或降低其效能的障碍物,增强了风扇在各种设置中的实用性。
新的实体类型标签
-
no_dreadful_spawn
:阻止特定实体在可怕的泥土上生成。 -
no_delightful_spawn
:防止某些实体在宜人的泥土上生成。 -
no_dirt_spawn
:继续阻止上述两类实体在任何一种改良泥土上生成。
mob_grinding_utils-1.20.1-1.0.3.jar
on 2025 Feb 14修复了营养鸡饲料未在JEI/创造模式物品栏中显示的问题。
mob_grinding_utils-1.20.1-1.0.2.jar
on 2025 Feb 14已更新至1.20.1版本。
修复了某些有问题的怪物在可怕的泥土上生成的情况。
mob_grinding_utils-1.19.3-0.4.50.jar
on 2025 Feb 14更新至1.19.3
mob_grinding_utils-1.19.2-0.4.50.jar
on 2025 Feb 14mob_grinding_utils-1.18.2-0.4.50.jar
on 2025 Feb 14修复了与火炬大师的交互问题。
mob_grinding_utils-1.18.2-0.4.49.jar
on 2025 Feb 14mob_grinding_utils-1.19.2-0.4.49.jar
on 2025 Feb 14已修复,又一个与风扇相关的罕见崩溃问题。
mob_grinding_utils-1.18.2-0.4.48.jar
on 2025 Feb 14让泥土方块调用实体生成事件,以便于取消生成操作。
修复了与容器相关的一种边缘情况(特殊情况)下的流体损失问题。
mob_grinding_utils-1.19.2-0.4.48.jar
on 2025 Feb 14让泥土方块调用实体生成事件,以便于取消生成操作。
修复了容器(可能指储存液体的容器,如水箱等)在一种边缘情况下的液体流失问题。
mob_grinding_utils-1.16.5-0.4.47.jar
on 2025 Feb 14对固化机合成方式的JEI插件进行了本地化。
重构了标签:
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_swab,此标签可防止怪物被擦拭。
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_spawn,此标签可防止此怪物在实体生成器中生成。
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_dirt_spawn,此标签可防止怪物在可怕/宜人的泥土上生成。
修复了一个可能罕见的崩溃问题。
mob_grinding_utils-1.18.2-0.4.47.jar
on 2025 Feb 14对固化机合成方式的JEI插件进行了本地化处理。
重构了标签:
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_swab,此标签可防止生物被擦拭。
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_spawn,此标签可防止该生物在实体生成器中生成。
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_dirt_spawn,此标签可防止生物在可怕/宜人的泥土上生成。
- data/mob_grinding_utils/tags/worldgen/biome/passive_override,用于将宜人泥土上的生物群系生成表替换为平原,适用于缺乏被动生成的生物群系。
- data/mob_grinding_utils/tags/worldgen/biome/hostile_override,与上一个相同,但针对的是可怕的泥土。
修复了一个可能罕见的崩溃问题。
mob_grinding_utils-1.19.2-0.4.47.jar
on 2025 Feb 14本地化了固化机合成方式的JEI插件。
将最低Forge版本更新到了43.2.x
重构了标签:
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_swab,此标签可防止生物被取样。
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_spawn,此标签可防止该生物在生物生成器中生成。
- data/mob_grinding_utils/tags/entity_types/no_dirt_spawn,此标签可防止生物在可怕/宜人的泥土上生成。
- data/mob_grinding_utils/tags/worldgen/biome/passive_override,用于将宜人泥土上的生物群系生成表替换为平原,适用于缺乏被动生成生物的生物群系。
- data/mob_grinding_utils/tags/worldgen/biome/hostile_override,与之前相同,但针对可怕的泥土。
修复了一个可能罕见的崩溃问题。
mob_grinding_utils-1.19.2-0.4.46.jar
on 2025 Feb 14- 停止从旁观者身上吸取经验值。
- 停止向所有维度的所有人发送经验粒子,相关问题可查看 #225
- 将Forge最低版本设置为43.1.0
mob_grinding_utils-1.18.2-0.4.46.jar
on 2025 Feb 14- 停止从旁观者身上吸取经验值。
- 停止向所有维度的所有人发送经验粒子, 关闭 #225