基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.2
1.19.x
1.18.x
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1.16.5
平台
Fabric
运行环境
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 a year ago
更新日志
生物起源 v1.10.0
更改和一般添加
- 史莱姆起源
- 现在可以通过手持染料右键点击来给自己染色。这会给它们上色,使其颜色像皮革盔甲一样融合。
- 对着装有水的大锅点击将使它们的颜色重置为史莱姆绿色。
- 召唤的史莱姆现在将与玩家的颜色相同。
- 召唤的史莱姆不再伤害它们的主人。
- 狐狸起源
- 更好的浆果现在使用
#minecraft:fox_food标签,因此修改后的浆果也将得到增强。力量描述已更新以反映这一点。
- 更好的浆果现在使用
- 斯特里德起源
- 骑乘斯特里德起源时不再有奇怪的不同步现象。
- 除非你进入第三人称视角,否则你不会看到玩家坐在你身上。
- 引导覆盖力量类型更改:
- 添加了一个
hit_entity_action字段,该字段在闪电击中的实体上执行一个实体动作。
- 添加了一个
- 添加了一个内置的数据包,该数据包禁用了来自生物起源的所有起源。
nearby_entities不再有entity_type字段,而是有一个bientity_condition字段。这允许对附近的实体进行更多的条件检查。player_box_multiplier字段也被重命名为multiplier。
移除
moborigins:modify_block_slipperiness已被移除,以支持origins:modify_slipperinessmoborigins:spiked已被移除,以支持使用带有伤害机会的origins:action_when_hit。- 移除了烦恼和劫掠者英雄状态效果。
新的力量类型、动作和条件
- 添加了文档,可在此处找到这里


