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将老版本地形带到新版本 - Moderner Beta

将老版本地形带到新版本 - Moderner Beta

现代 Minecraft 的旧(以及不那么旧)世界生成!

3,089
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

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更新于 4 days ago
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全部版本

1
2
11

Moderner Beta 4.0.0+1.21.11

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致你的世界和/或数据包失效。
由于本版本的更改,你可能需要更新它们!模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,将其添加为预设。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或更简洁的格式(仅包含预设,例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成崩溃点的能力,从而可将边境之地(Farlands)移近世界原点。

变更内容

  • 将模组移植至 1.21.11 版本。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器整合为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • 携带版
    • 早期发布版
    • 主要发布版
    • 早期基岩版
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可定义名称、描述,并支持文本格式化。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
  • 默认预设现在使用设置中指定的预设,而非获取预设时才切换。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev 树林和地狱现在具有自定义的天空光照着色。
  • 在生物群系选择界面中新增搜索框,源自 1.21.11 的设计。
  • 地表配置现由数据驱动。
  • 主要发布版 LCE 预设现在使用早期发布版风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
  • 用直接修改海平面的组件替代原有的海平面偏移组件。

修复内容

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供器在 GUI 中使用错误组件的问题。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta 分形生物群系提供器下 Serene Seasons 无法对草地进行季节性着色的问题。
  • 修复当禁用地表规则时,Infdev 227 区块生成器的地表生成会延伸至远古城市等地下结构的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.11

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性变更,可能会导致你的世界和/或数据包无法正常使用。
由于本版本的更改,你可能需要对它们进行更新。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,并作为预设添加。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或使用更简洁的格式仅指定预设(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声退化起始点的能力,从而可将边境之地(Farlands)移近世界原点。

变更内容

  • 将模组移植至 1.21.11。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器泛化为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • 空岛 (Skylands)
    • 携带版 (Pocket Edition)
    • 早期发布版 (Early Release)
    • 主要发布版 (Major Release)
    • 早期基岩版 (Early Bedrock)
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可以定义名称和描述,并支持格式化文本。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
  • 默认预设现在由设置中指定的预设决定,而非获取预设时才确定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev 树林和地狱现在具有自定义的天空光照着色。
  • 在生物群系选择界面中新增搜索框,源自 1.21.11。
  • 地表配置现由数据驱动。
  • 主要发布版 LCE 预设现在采用早期发布版风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码 (HEX Color Code)。
  • 将海平面偏移组件替换为直接调整海平面的组件,而非通过偏移方式。

修复内容

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系生成器在 GUI 中使用了错误的组件。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室 (Trial Chamber) 生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系生成器下 Serene Seasons 无法对草地进行季节性着色的问题。
  • 修复当禁用地表规则时,Infdev 227 区块生成器的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.9

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性变更,可能会导致你的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,你可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增了快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增了数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,并作为预设添加。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或使用更简洁的格式仅指定预设(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加了 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的功能,从而可将边境之地更靠近世界原点。

变更内容

  • 将模组移植至 1.21.11。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器泛化为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • Pocket Edition
    • Early Release
    • Major Release
    • Early Bedrock
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可以定义名称、描述,并支持格式化。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的表面规则中。
  • 默认预设现在改为设置中指定的那个,而非获取预设时决定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存到世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 上,Indev Woods 和 Hell 现在具有自定义的天空光照着色。
  • 从 1.21.11 借用了生物群系选择界面的搜索框。
  • 表面配置现由数据驱动。
  • Major Release LCE 预设现在使用 Early Release 风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
  • 使用直接更改海平面的组件替换了原有的海平面偏移组件。

修复内容

  • 修复了 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用错误组件的问题。
  • 移除了 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复了与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复了 Beta 和 Beta Fractal 生物群系提供者下 Serene Seasons 无法对草地进行季节性着色的问题。
  • 修复了当禁用表面规则时,Infdev 227 区块生成器的表面生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.9

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致你的世界和/或数据包损坏。
由于此版本的更改,你可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可轻松将当前设置导出为一个数据包,作为预设添加。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或使用更简洁的格式仅指定预设(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的能力,从而可将边境之地(Farlands)移近世界原点。

更改内容

  • 将模组移植至 1.21.11 版本。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器泛化为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • 携带版
    • 早期发布版
    • 主要发布版
    • 早期基岩版
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可定义名称、描述以及格式化文本。
  • Deepslate 不再硬编码于 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
  • 默认预设现在以设置中指定的预设为准,而非获取预设时决定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存到世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev 树林和地狱现在具有自定义的天空光照着色。
  • 从 1.21.11 借用,在生物群系选择界面新增搜索框。
  • 地表配置现由数据驱动。
  • 主要发布版 LCE 预设现在采用早期发布版风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
  • 替换海平面偏移组件,改为直接修改海平面,而非通过偏移方式调整。

修复内容

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系生成器在 GUI 中使用了错误的组件。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta 分形生物群系生成器未在 Serene Seasons 中正确显示季节性草地着色的问题。
  • 修复当禁用地表规则时,Infdev 227 区块生成器的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.6

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致您的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,您可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 添加了快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 添加了数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,并作为预设添加。
  • 添加对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持来自快速导入/导出界面的值,或更短的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加了 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 添加了一个组件,用于更改噪声生成参数,包括总地形高度和起始高度。
  • 添加了一个控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声退化点的能力,从而可以将边境之地更靠近世界原点。

更改内容

  • 将模组移植至 1.21.11。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器泛化为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • Pocket Edition
    • Early Release
    • Major Release
    • Early Bedrock
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可以定义名称和描述,并支持格式化文本。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
  • 默认预设现在使用设置中指定的预设,而非获取预设时才切换。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存到世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev Woods 和 Hell 现在具有自定义的天窗着色。
  • 从 1.21.11 借用了生物群系选择界面中的搜索框。
  • 地表配置现由数据驱动。
  • Major Release LCE 预设现在使用 Early Release 风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
  • 将海平面偏移组件替换为直接更改海平面的组件,而非通过偏移实现。

修复内容

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系生成器在 GUI 中使用了错误的组件。
  • 移除了 Indev 预设中试炼密室的生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系生成器下 Serene Seasons 无法对草地进行季节性染色的问题。
  • 修复当禁用地表规则时,Infdev 227 区块生成器的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.6

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性变更,可能会导致你的世界和/或数据包损坏。
由于此版本的更改,你可能需要对它们进行更新。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或将其配置到 server.properties 中
  • 新增数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,作为预设添加
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持从快速导入/导出界面获取的值,或更短的格式(仅包含预设,例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的能力,从而可将边境之地更靠近世界原点

变更内容

  • 将模组移植至 1.21.11
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备
  • 将以下区块生成器泛化为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • 携带版
    • 早期发布版
    • 主要发布版
    • 早期基岩版
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个
  • 预设和预设分类现在可定义名称、描述以及格式化文本
  • Deepslate 不再硬编码于 Moderner Beta 世界的地表生成规则中
  • 默认预设现在使用设置中指定的预设,而非获取预设时才切换
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响
  • 在 1.21.11 上,Indev 树林和地狱现在具有自定义的天空光照着色
  • 从 1.21.11 借用,为生物群系选择界面新增搜索框
  • 地表配置现由数据驱动
  • 主要发布版 LCE 预设现在使用早期发布版风格的洞穴生成
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码
  • 用直接更改海平面的组件替代原有的海平面偏移组件

修复内容

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用错误组件的问题
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题
  • 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系提供者下 Serene Seasons 无季节性草地着色的问题
  • 修复当禁用地表规则时,Infdev 227 区块生成器的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题

Moderner Beta 4.0.0+1.21.5

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性变更,可能会导致您的世界和/或数据包失效。
您可能需要根据此版本的更改来更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,以预设形式添加。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或使用更简洁的格式仅指定预设(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成分解点的能力,从而可将边境之地(Farlands)移近世界原点。

变更内容

  • 将模组移植至 1.21.11。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器整合为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • 携带版
    • Early Release
    • Major Release
    • Early Bedrock
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可自定义名称、描述,并支持文本格式化。
  • Moderner Beta 世界的表面规则中不再硬编码深板岩层(Deepslate)。
  • 默认预设现在由设置中指定的预设决定,而非获取预设时决定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev 树林和地狱现在具有自定义的天空光照着色。
  • 在生物群系选择界面中新增搜索框,借鉴自 1.21.11。
  • 表面配置现由数据驱动。
  • Major Release LCE 预设现在使用 Early Release 风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
  • 用直接修改海平面的组件替代原有的海平面偏移组件。

修复内容

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供器在 GUI 中使用了错误的组件。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta 分形生物群系提供器下 Serene Seasons 无法对草地进行季节性着色的问题。
  • 修复当禁用表面规则时,Infdev 227 区块生成器的表面生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.5

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致你的世界和/或数据包损坏。
你可能需要根据此版本的更改来更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,并作为预设添加。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或更短的格式(仅包含预设,例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的能力,从而可将边境之地更靠近世界原点。

更改内容

  • 将模组移植到 1.21.11。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器泛化为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • Pocket Edition
    • Early Release
    • Major Release
    • Early Bedrock
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可以定义名称和描述,并支持格式化。
  • Deepslate 不再硬编码于 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
  • 默认预设现在使用设置中指定的预设,而非获取预设时决定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,以减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev Woods 和 Hell 现在具有自定义的天空光照着色。
  • 从 1.21.11 借用,在生物群系选择界面新增搜索框。
  • 地表配置现由数据驱动。
  • Major Release LCE 预设现在使用 Early Release 风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
  • 用直接更改海平面的组件替代原有的海平面偏移组件。

修复内容

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系生成器在 GUI 中使用了错误的组件。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系生成器未与 Serene Seasons 实现季节性草地着色的问题。
  • 修复当禁用地表规则时,Infdev 227 区块生成器的地表生成会延伸至远古城市等地下结构的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.4

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致你的世界和/或数据包失效。
由于本版本的更改,你可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 添加了快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 添加了数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,将其作为预设添加。
  • 添加对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持来自快速导入/导出界面的值,或仅包含预设的简短格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为静谧四季(Serene Seasons)所使用的标签添加了 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 添加了一个组件,用于更改噪声生成参数,包括总地形高度和起始高度。
  • 添加了一个控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声退化点的能力,从而可以将边境之地(Farlands)移近世界原点。

更改内容

  • 将模组移植到 1.21.11 版本。
  • 将模组迁移至 Mojmap,为迁移到更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器泛化为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • 空岛(Skylands)
    • 携带版(Pocket Edition)
    • 早期发布版(Early Release)
    • 主要发布版(Major Release)
    • 早期基岩版(Early Bedrock)
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可定义名称、描述,并支持格式化文本。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
  • 默认预设现在改为使用设置中指定的预设,而非获取预设时才切换。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存到世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev 树林和地狱现在具有自定义的天窗着色。
  • 从 1.21.11 借用了生物群系选择界面中的搜索框。
  • 地表配置现在由数据驱动。
  • 主要发布版 LCE 预设现在使用早期发布版风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
  • 使用直接更改海平面的组件替代了原来的海平面偏移组件。

修复内容

  • 修复了 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用错误组件的问题。
  • 移除了 Indev 预设中试炼密室的生成。
  • 修复了与瓦尔基里天空(Valkyrien Skies)的不兼容问题。
  • 修复了 Beta 和 Beta Fractal 生物群系提供者下,静谧四季无法实现草地季节性着色的问题。
  • 修复了在禁用地表规则时,Infdev 227 区块生成器的地表生成会延伸至远古城市等地下结构的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.4

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性变更,可能会导致你的世界和/或数据包无法正常使用。
你可能需要根据此版本的更改来更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,将其作为预设添加。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持使用快速导入/导出界面中的值,或更短的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声点生成失效的位置,从而允许将边境之地更靠近世界原点。

变更内容

  • 将模组移植至 1.21.11 版本。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器泛化为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • Pocket Edition
    • Early Release
    • Major Release
    • Early Bedrock
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可以定义名称和描述,并支持格式化。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
  • 默认预设现在改为使用设置中指定的预设,而非获取预设时决定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • Indev Woods 和 Hell 在 1.21.11 上现在具有自定义的天空光照着色。
  • 在生物群系选择界面中新增搜索框,源自 1.21.11。
  • 地表配置现由数据驱动。
  • Major Release LCE 预设现在使用 Early Release 风格的洞穴生成。
  • 生物群系颜色配置现在可在 1.21.11 中使用十六进制颜色代码。
  • 用直接修改海平面的组件替代原有的海平面偏移组件。

修复内容

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用了错误的组件。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系提供者下 Serene Seasons 无法实现草地季节性着色的问题。
  • 修复当禁用地表规则时,Infdev 227 区块生成器的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.1

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致您的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,您可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可轻松将当前设置导出为一个数据包,并作为预设添加。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持来自快速导入/导出界面的值,或更短的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加了 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的能力,从而可将边境之地更靠近世界原点。

变更

  • 将模组移植至 1.21.11。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器整合为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • 携带版
    • 早期发布版
    • 主要发布版
    • 早期基岩版
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可定义名称、描述以及格式化文本。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的表面规则中。
  • 默认预设现在使用设置中指定的预设,而非获取预设时决定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 上,Indev 树林和地狱现在具有自定义天窗着色。
  • 从 1.21.11 借用了生物群系选择界面中的搜索框。
  • 表面配置现由数据驱动。
  • 主要发布版 LCE 预设现在使用早期发布版风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
  • 用直接更改海平面的组件替代了原来的海平面偏移组件。

修复

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用错误组件的问题。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta 碎裂生物群系提供者下 Serene Seasons 无法实现草地季节性着色的问题。
  • 修复当禁用表面规则时,Infdev 227 区块提供者的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.21.1

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致您的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,您可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 添加了快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 添加了数据包导出功能,可将当前设置轻松导出为一个数据包,将其作为预设添加。
  • 增加对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持来自快速导入/导出界面的值,或更短的格式,仅包含预设(示例:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加了 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 添加了一个组件,用于更改噪声生成参数,包括总地形高度和起始高度。
  • 添加了一个控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成分解点的能力,从而可以将边境之地移近世界原点。

变更内容

  • 将模组移植到 1.21.11 版本。
  • 迁移到 Mojmap,为迁移到更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块提供者整合为单一的 3D 噪声区块提供者:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • Pocket Edition
    • Early Release
    • Major Release
    • Early Bedrock
  • 将 Indev 和 Classic 区块提供者合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可以定义名称和描述,并支持格式化。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的地表生成规则中。
  • 默认预设现在替换为设置中指定的预设,而非获取预设时才替换。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存到世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev Woods 和 Hell 现在具有自定义的天空光照着色。
  • 从 1.21.11 借用了生物群系选择界面中的搜索框。
  • 地表配置现在由数据驱动。
  • Major Release LCE 预设现在使用 Early Release 风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在可以接受十六进制颜色代码。
  • 使用直接更改海平面的组件替换了原来的海平面偏移组件。

修复内容

  • 修复了 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用错误组件的问题。
  • 移除了 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复了与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复了 Beta 和 Beta Fractal 生物群系提供者下 Serene Seasons 无法实现季节性草地着色的问题。
  • 修复了当禁用地表规则时,Infdev 227 区块提供者的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.20.1

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性变更,可能会导致你的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,你可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可轻松将当前设置导出为一个数据包,作为预设使用。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或更短的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的能力,从而将边境之地更靠近世界原点。

变更

  • 将模组移植至 1.21.11。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块生成器整合为单一的 3D 噪声区块生成器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • Pocket Edition
    • Early Release
    • Major Release
    • Early Bedrock
  • 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可自定义名称、描述,并支持文本格式化。
  • Deepslate 不再硬编码于 Moderner Beta 世界的表面规则中。
  • 默认预设现在由设置中指定的预设决定,而非获取预设时决定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev Woods 和 Hell 现在具有自定义的天空光照着色。
  • 从 1.21.11 借用,在生物群系选择界面新增搜索框。
  • 表面配置现由数据驱动。
  • Major Release LCE 预设现在采用 Early Release 风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现支持十六进制颜色代码。
  • 将海平面偏移组件替换为直接修改海平面的组件,而非通过偏移实现。

修复

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系生成器在 GUI 中使用错误组件的问题。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系生成器未在 Serene Seasons 中启用季节性草地着色的问题。
  • 修复当禁用表面规则时,Infdev 227 区块生成器的表面生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 4.0.0+1.20.1

on 2025 Dec 09
下载

警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致你的世界和/或数据包失效。
由于本版本的变更,你可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!

新增内容

  • 新增快速导入/导出界面,便于将当前设置分享给他人,或在 server.properties 中进行配置。
  • 新增数据包导出功能,可轻松将当前设置导出为一个数据包,并作为预设添加。
  • 新增对 server.properties 中 generator-settings 字段的支持。支持快速导入/导出界面中的值,或使用更简洁的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。
  • 为 Serene Seasons 使用的标签添加 Moderner Beta 生物群系支持。
  • 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
  • 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成分解点的能力,从而可将边境之地移近世界原点。

变更

  • 将模组移植至 1.21.11。
  • 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
  • 将以下区块提供器整合为单一的 3D 噪声区块提供器:
    • Infdev 415
    • Infdev 420
    • Infdev 611
    • Alpha
    • Beta
    • Skylands
    • 携带版
    • 早期发布版
    • 主要发布版
    • 早期基岩版
  • 将 Indev 和 Classic 区块提供器合并为一个。
  • 预设和预设分类现在可定义名称和描述,并支持格式化。
  • Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的表面规则中。
  • 默认预设现在改为使用设置中指定的预设,而非获取预设时决定。
  • 现在仅将预设与修改之间的差异保存到世界设置中,减少破坏性更新的影响。
  • 在 1.21.11 中,Indev 树林和地狱现在具有自定义天窗着色。
  • 从 1.21.11 借用,在生物群系选择界面新增搜索框。
  • 表面配置现由数据驱动。
  • 主要发布版 LCE 预设现在使用早期发布版风格的洞穴生成。
  • 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在可接受十六进制颜色代码。
  • 用直接更改海平面的组件取代了海平面偏移组件。

修复

  • 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供器在 GUI 中使用错误组件的问题。
  • 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
  • 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
  • 修复 Beta 和 Beta Fractal 生物群系提供器下 Serene Seasons 无季节性草地着色的问题。
  • 修复当表面规则禁用时,Infdev 227 区块提供器的表面生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。

Moderner Beta 3.2.1+1.21.6

on 2025 Oct 08
下载

变更内容

  • 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
  • 启用时,Beta 洞穴雕刻器现在会使用表面规则

Moderner Beta 3.2.1+1.21.5

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
  • 启用时,Beta 洞穴雕刻器现在会使用表面规则

Moderner Beta 3.2.1+1.21.9

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
  • 启用时,Beta洞穴雕刻器现在会使用地表规则

Moderner Beta 3.2.1+1.20.1

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
  • 启用时,Beta 洞穴雕刻器现在会使用表面规则

Moderner Beta 3.2.1+1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
  • 启用时,Beta洞穴雕刻器现在会使用地表规则

Moderner Beta 3.2.1+1.21.4

on 2025 Oct 08
下载

更新内容

  • 1.21.9 版本现在支持 1.21.10
  • 启用时,Beta 洞穴雕刻器现在会使用表面规则
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