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将老版本地形带到新版本 - Moderner Beta
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将老版本地形带到新版本 - Moderner Beta

现代 Minecraft 的旧(以及不那么旧)世界生成!

3,13412 years ago
将老版本地形带到新版本 - Moderner Beta

将老版本地形带到新版本 - Moderner Beta

现代 Minecraft 的旧(以及不那么旧)世界生成!

3,134
1

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-04
更新于 2026-08-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Moderner Beta 5.0.0-alpha.1

Moderner Beta 5.0.0-alpha.1

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更新日志

警告!:此版本引入了破坏性变更。此外,本版本为 Alpha 版本,可能包含漏洞与问题,且在后续版本中容易出现兼容性问题。

新增内容

  • 添加了对 Minecraft 26.2 的支持
  • 新增结构修饰器组件
    • 该组件允许修改结构的生成方式,或按预设逐个启用自定义结构的生成。
  • 新增数据驱动型生物群系注入器
    • 这一新系统支持更高级的生物群系生成逻辑
    • 后续版本中,该系统将进一步扩展
  • (1.20.1)新增对 Forge 生物群系标签的支持

更改内容

  • 水下海洋神殿现可在大多数预设中生成,不再强制要求深海类生物群系
    • 此前仅能在 Moderner Beta 海洋生物群系中生成。
  • 要塞现可在 LCE 预设中正确生成
  • 将生化腐蚀的生成逻辑迁移至地表生成规则中
    • 注意:当前当海平面高度不为 63 时,生化腐蚀在水中存在异常。
  • 在含洞穴生物群系的预设中,默认启用地表生成规则
  • 地表生成规则现采用与常规地表生成一致的地表深度
  • 地表生成规则现采用精确的初步高度,而非量化后的高度
  • 地表生成规则现对部分生物群系提供器采用精确的生物群系判定
    • 此变化在使用 Beta 生物群系提供器时尤为明显。
  • 重构生物群系生成器,使其直接引用生物群系标识
    • 注意:此改动不适用于分形生物群系生成器,因其采用需重构的扩展 ID 系统。
  • 重构噪声生成逻辑,统一使用公共接口
  • /locate 命令现可定位部分生物群系注入器所注入的生物群系
  • 对世界生成进行了通用性能优化

修复内容

  • 修复了洞穴生物群系与海洋生物群系注入发生在地表生成之后的问题
    • 此修复显著改善了冰封海洋生物群系及硫磺洞穴的生成效果。
  • 修复了部分 Moderner Beta 生物群系在启用地表生成规则时无法正常生成的问题

移除内容

  • 移除了对 Minecraft 1.21.6–1.21.8、1.21.9–1.21.10 及 1.21.11 的支持
  • 移除了生物群系注入器的 GUI 设置界面
    • 鉴于生物群系注入器的复杂性,目前尚不确定是否会重新加入该功能。
  • 移除了海洋与深海生物群系的气候映射配置
    • 此类配置现由生物群系注入器统一处理。
  • 移除了海洋与深海图层类型
    • 此类图层现应由生物群系注入器处理
    • 当前尚无确切替代方案,将在后续版本中补充。
  • 移除了 moderner_beta:indev_stronghold 结构
    • 该结构现通过结构修饰器组件实现。

文件

moderner-beta-neoforge-5.0.0-alpha.1+26.1.jar(2.45 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Alpha

版本号

5.0.0-alpha.1+26.1-neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1–26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-06-16 18:51:21

版本号

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