基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.1
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-04
更新于 2026-04-08
更新日志
警告:此版本引入了破坏性更改,可能会导致您的世界和/或数据包损坏。
由于本版本的更改,您可能需要更新它们。模组开发者也必须更新他们的模组!
新增内容
- 新增快速导入/导出界面,便于与他人共享当前设置,或在
server.properties中进行配置。 - 新增数据包导出功能,可轻松将当前设置导出为一个数据包,并作为预设添加。
- 新增对
server.properties中generator-settings字段的支持。支持来自快速导入/导出界面的值,或更短的格式(例如:{"preset": "moderner_beta:beta_vanilla"})。 - 为 Serene Seasons 使用的标签添加了 Moderner Beta 生物群系支持。
- 新增用于调整噪声生成参数的组件,包括总地形高度和起始高度。
- 新增用于控制柏林噪声生成器属性的组件,包括设置噪声生成失效点的能力,从而可将边境之地更靠近世界原点。
变更
- 将模组移植至 1.21.11。
- 迁移至 Mojmap,为转向更稳定的构建系统以及适配 Minecraft 26.1 做准备。
- 将以下区块生成器整合为单一的 3D 噪声区块生成器:
- Infdev 415
- Infdev 420
- Infdev 611
- Alpha
- Beta
- Skylands
- 携带版
- 早期发布版
- 主要发布版
- 早期基岩版
- 将 Indev 和 Classic 区块生成器合并为一个。
- 预设和预设分类现在可定义名称、描述以及格式化文本。
- Deepslate 不再硬编码到 Moderner Beta 世界的表面规则中。
- 默认预设现在使用设置中指定的预设,而非获取预设时决定。
- 现在仅将预设与修改之间的差异保存至世界设置中,减少破坏性更新的影响。
- 在 1.21.11 上,Indev 树林和地狱现在具有自定义天窗着色。
- 从 1.21.11 借用了生物群系选择界面中的搜索框。
- 表面配置现由数据驱动。
- 主要发布版 LCE 预设现在使用早期发布版风格的洞穴生成。
- 在 1.21.11 中,生物群系颜色配置现在支持十六进制颜色代码。
- 用直接更改海平面的组件替代了原来的海平面偏移组件。
修复
- 修复 Voronoi 洞穴生物群系提供者在 GUI 中使用错误组件的问题。
- 移除 Indev 预设中的试炼密室生成。
- 修复与 Valkyrien Skies 的不兼容问题。
- 修复 Beta 和 Beta 碎裂生物群系提供者下 Serene Seasons 无法实现草地季节性着色的问题。
- 修复当禁用表面规则时,Infdev 227 区块提供者的地表生成会延伸至地下结构(如远古城市)的问题。



