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我的世界Java版本
1.20–1.20.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
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许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2025-07-25
如果你对 Minecraft 中的默认暴击系统感到厌倦,你可以尝试这个模组。它删除了仅在坠落时发生暴击的机制,并通过附魔引入了一个新的暴击系统。并且这个模组似乎非常适合在冒险模组包中使用:)
有两种新的附魔可用:概率暴击和暴击效果。概率暴击根据附魔等级增加触发暴击的概率,而暴击效果根据附魔等级增加暴击的伤害倍数。
你可以在配置文件(.minecraft/config/ModificationOfCriticalHit.properties)中调整这些附魔的具体数据。此外,如果你愿意,你可以在配置文件中禁用这些附魔,允许你使用其他模组的暴击系统或解决可能出现的任何冲突。



