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数据驱动的《我的世界》游戏内文档,并带有进度可视化功能。

前置管理
70a year ago
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数据驱动的《我的世界》游戏内文档,并带有进度可视化功能。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 21 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论


模组宝典

类似神秘时代宝典的游戏内文档

模组宝典是一个受神秘时代的神秘宝典和帕秋莉启发的游戏内文档模组,旨在融合两者的优点,并带有一些独特之处。

一些最有趣的特性如下:

  • 完全由数据驱动,所有书籍都通过数据包创建(这意味着模组包和模组都可以添加书籍)。
  • 类似帕秋莉的多方块结构(但完全由数据驱动)
  • 具有可扩展性,模组可以添加新特性,比如特定模组合成方式的合成配方页面。
  • 类似“任务/进度”风格的2D视图来浏览内容,就像在神秘宝典中看到的那样。
  • 可扩展的条件系统来解锁条目。
  • 使用(扩展的)Markdown语法轻松设置内容样式。
  • 多种页面类型来展示文本、合成配方、图片、物品等等。

访问 文档 开始使用!

许可证及在模组包中的使用

模组宝典依据MIT许可证(源代码)和CC-BY-4.0(资源)授权。详见 https://github.com/klikli-dev/modonomicon#licensing 获取详细信息。

只要满足MIT和CC-BY-4.0许可证的条件,在模组包中使用不受限制。你可以通过在你的模组包中链接到本页面来视为满足这些前置条件。

如果你在CurseForge上创建模组包,文件部分会自动创建一个链接,你无需手动添加链接。

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