Moog's Voyager Structures 5.1.3-1.21+ [UNIVERSAL]
on 2026 Sep 25修复
- 结构不再密集地堆在世界重生点附近
- 村民现在会拾取食物,因此可以从容器合并并喂养繁殖
- 箱子和储物桶在每个世界中都会刷新新的战利品,而不是每次都是相同的物品
- 大教堂中一些原本总是生成为空的箱子现在拥有战利品
Moog's Voyager Structures 5.1.2-1.21+ [UNIVERSAL]
on 2026 Sep 17新增
- 支持 Minecraft 26.3
Moog's Voyager Structures 5.1.1-1.21+ [UNIVERSAL]
on 2026 Sep 02修复
- 海洋塔生成时不再导致游戏崩溃
更改
- 海洋塔现在会出现在任意海洋中,而不再仅限于深海,并且有守卫者守护它
Moog's Voyager Structures 5.1.0-1.20+ [UNIVERSAL]
on 2026 Sep 01新增
- 为海洋塔和红塔添加了合适的战利品
- 向稀有箱子中添加了金苹果、附魔金苹果和铁装饰方块
- 向小型橡树池塘添加了战利品
- 在各个结构中添加了更多生物
- 在 Moog's Structure Lib 配置屏幕中为每个结构添加了预览按钮
修复
- 小型船只现在会正确生成在水面上
- 小房子、第二座中型雪屋以及一条大教堂回廊现在可以正常生成
- 云杉枯树、沙漠水井和雪地水井现在可以正常生成
- 村民已返回谷仓,且每辆矿车现在都会搭载一名流浪商人
- 蜜蜂现在会停留在蜂巢圆顶内,而不是在结构生成时立刻飞走
- 原本分发相同固定物品的箱子和储物桶现在会再次随机生成战利品
- 红塔现在更容易被发现了
- 讲台上的书现在可以再次阅读,且生物不再抛出错误
- 谷仓的避雷针在旧版本上现在显示正常
- 整合包现在可以在 Minecraft 26.1.2 及更高版本上加载
变更
- 生物现在由拼图系统放置,因此它们会因结构而异,而不是每次都完全相同。
- 村民和流浪商人将总是拥有新鲜交易
- 拥有变体的生物将生成为随机变体,例如狐狸、狗、绵羊等
- 刷怪笼会在结构生成时自动填充,这使得可以通过数据包轻松自定义它们,并在各个 MC 版本间更加可靠
- 盔甲架出现时会穿戴随机盔甲
- 稀有箱子最多只会分发两件钻石工具或盔甲,而不是大量
- 海洋塔现在主要由海晶石构成,钻石块则保留为稀有的高亮装饰
- 海洋塔现在会部分埋入地下,而不是直接位于地形之上
- 现在需要 Moog's Structure Lib 3.0.0 或更新版本
- 结构下方的草方块已替换为结构空位,以便它们能融入任何生物群系
- 两棵樱桃树现在完全由自然方块构建
- 为其支持的每个 Minecraft 版本重建了每个结构,修复了一系列微小的视觉和加载问题
MVS 5.0.14-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Jul 04MVS 5.0.11-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 May 22已修复
- 版本化结构现在为 Minecraft 26.1–26.1.2 定义了明确的路径,因此游戏将停止记录“未匹配到版本映射”的警告,且不再回退至较旧的结构模板。
MVS 5.0.10-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 May 11已更改
移除了废弃矿井结构中的重生点覆盖设置
MVS 5.0.9-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 May 01Changelog
[5.0.9] - 2026-05-01
Fixed
minecraft:iron_chainreplaced withminecraft:chainin pre-1.21.9 structure variants for azelea house, large floating island, large warped tower, big oak tree, small ship, and nether well
Changed
- All empty and hardcoded containers now have loot tables assigned
- Added new
pondandend_scrapsloot tables
[5.0.8] - 2026-04-20
Fixed
- Cherry, crimson, mangrove, and dark oak biome tags now resolve correctly on 1.21.3-1.21.4
[5.0.7] - 2026-04-20
Fixed
- Mineshaft now generates properly
Changed
- Mineshaft is now half as rare
[5.0.6] - 2026-04-20
Fixed
- Fixed chain renamed issues for 1.21.9+
- Fixed template pool elements using wrong type field (element_type)
- Repaired a few cathedral NBTs
- Repaired various structures
- Fixed mod icon not displaying in Mod Menu
Changed
- Added description and links to mod metadata
MVS 5.0.8-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Apr 20更新日志
[5.0.8] - 2026-04-20
修复
- 樱桃、深红之地、红树和深色橡木生物群系标签现在在 1.21.3-1.21.4 版本中能正确解析
[5.0.7] - 2026-04-20
修复
- 废弃矿井现在能正常生成
更改
- 废弃矿井的生成频率降低为原来的一半
[5.0.6] - 2026-04-20
修复
- 修复了 1.21.9+ 版本中链条重命名的问题
- 修复了模板池元素使用错误类型字段(element_type)的问题
- 修复了若干大教堂的流体NBT
- 修复了多个结构
- 修复了模组菜单中模组图标无法显示的问题
更改
- 在模组元数据中添加了描述和链接
MVS 5.0.7-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Apr 20更新日志
[5.0.7] - 2026-04-20
修复
- 废弃矿井现在能正常生成了
更改
- 废弃矿井的生成频率降低为原来的一半
[5.0.6] - 2026-04-20
修复
- 修复了 1.21.9+ 版本中链条重命名的问题
- 修复了模板池元素使用错误类型字段(element_type)的问题
- 修复了若干大教堂的 NBT 数据
- 修复了多个结构问题
- 修复了模组图标在模组菜单中无法显示的问题
更改
- 在模组元数据中添加了描述和链接
MVS 5.0.6-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Apr 20更新日志
[5.0.6] - 2026-04-20
修复
- 修复了 1.21.9+ 版本中链条重命名的问题
- 修复了模板池元素使用错误类型字段(element_type)的问题
- 修复了若干大教堂的 NBT 数据
- 修复了多个结构体
- 修复了模组图标在模组菜单中无法显示的问题
更改
- 在模组元数据中添加了描述和链接
MVS 5.0.5-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Apr 17Changelog
5.0.5
Update
- Migrated all structure biome tags to use convention tags (#c:) instead of custom mvs tags
- Structures now automatically support biomes from mods that follow convention tag standards (BWG, BOP, Regions Unexplored, etc.)
- Removed unused custom biome tag files
- Removed common_avoid exclusion zones from structure sets
MVS 5.0.5-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Jan 28更新日志
5.0.5
更新
- 将所有结构生物群系标签迁移至使用约定标签(#c:),不再使用自定义的 MVS 标签
- 现在,结构将自动支持遵循约定标签标准的模组所提供的生物群系(如 BWG、BOP、未至之地等)
- 移除了未被使用的自定义生物群系标签文件
- 从结构集合中移除了 common_avoid 驱逐区域
MVS 5.0.4-1.20 [UNIVERSAL]
on 2026 Jan 24更新日志
v5.0.4
- 修复大型诡异菌屋中的战利品和刷怪笼失效问题
- 修复海洋高塔结构中的虚空空洞问题
- 改进了废弃矿井的生成
MVS 5.0.4-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Jan 24更新日志
5.0.4
更新内容
- 在大型诡异高塔中添加了一个刷怪笼以及更多战利品
- 改进了海洋高塔的生成
- 改进了矿井的生成
- 修复了小型高塔水井的链条问题
MVS 5.0.3-1.20 [UNIVERSAL]
on 2025 Dec 09更新日志
v5.0.3
- 修复了诡异木房屋的生成问题
- 修复了海洋塔中缺失的战利品表
- 为2棵金合欢树添加了结构空位
- 修改了小型水井和小型塔楼水井以避免漏水
- 将下界水井修改为包含装有熔岩的炼药锅而非装有水的炼药锅
- 重新导出深板岩房屋以修复缺失的战利品表
MVS 5.0.3-1.21 [UNIVERSAL]
on 2025 Dec 09更新日志
5.0.3
- 修复了诡异之屋的生成问题
- 修复了下界井中缺失的熔岩炼药锅
- 修复了海洋塔中缺失的战利品表
- 修复了巨型橡树的损坏NBT
- 修复了平原井的漏水问题
- 为2棵金合欢树添加了结构空位

MVS 5.0.2-1.21 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 19更新日志
5.0.2
- 从战利品表中移除空地图和锁链,以避免在 1.21 版本间因名称变更导致的问题
- 将村民拼图方块重新添加回所有应包含它们的结构中
MVS 5.0.21-1.20 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 05更新日志
- 修复了战利品表
MVS 5.0.2-1.20 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 05更新日志
- 修复了告示牌的问题




