MVS 5.0.11-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 May 22已修复
- 版本化结构现在为 Minecraft 26.1–26.1.2 定义了明确的路径,因此游戏将停止记录“未匹配到版本映射”的警告,且不再回退至较旧的结构模板。
MVS 5.0.10-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 May 11已更改
移除了废弃矿井结构中的重生点覆盖设置
MVS 5.0.9-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 May 01Changelog
[5.0.9] - 2026-05-01
Fixed
minecraft:iron_chainreplaced withminecraft:chainin pre-1.21.9 structure variants for azelea house, large floating island, large warped tower, big oak tree, small ship, and nether well
Changed
- All empty and hardcoded containers now have loot tables assigned
- Added new
pondandend_scrapsloot tables
[5.0.8] - 2026-04-20
Fixed
- Cherry, crimson, mangrove, and dark oak biome tags now resolve correctly on 1.21.3-1.21.4
[5.0.7] - 2026-04-20
Fixed
- Mineshaft now generates properly
Changed
- Mineshaft is now half as rare
[5.0.6] - 2026-04-20
Fixed
- Fixed chain renamed issues for 1.21.9+
- Fixed template pool elements using wrong type field (element_type)
- Repaired a few cathedral NBTs
- Repaired various structures
- Fixed mod icon not displaying in Mod Menu
Changed
- Added description and links to mod metadata
MVS 5.0.8-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Apr 20更新日志
[5.0.8] - 2026-04-20
修复
- 樱桃、深红之地、红树和深色橡木生物群系标签现在在 1.21.3-1.21.4 版本中能正确解析
[5.0.7] - 2026-04-20
修复
- 废弃矿井现在能正常生成
更改
- 废弃矿井的生成频率降低为原来的一半
[5.0.6] - 2026-04-20
修复
- 修复了 1.21.9+ 版本中链条重命名的问题
- 修复了模板池元素使用错误类型字段(element_type)的问题
- 修复了若干大教堂的流体NBT
- 修复了多个结构
- 修复了模组菜单中模组图标无法显示的问题
更改
- 在模组元数据中添加了描述和链接
MVS 5.0.7-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Apr 20更新日志
[5.0.7] - 2026-04-20
修复
- 废弃矿井现在能正常生成了
更改
- 废弃矿井的生成频率降低为原来的一半
[5.0.6] - 2026-04-20
修复
- 修复了 1.21.9+ 版本中链条重命名的问题
- 修复了模板池元素使用错误类型字段(element_type)的问题
- 修复了若干大教堂的 NBT 数据
- 修复了多个结构问题
- 修复了模组图标在模组菜单中无法显示的问题
更改
- 在模组元数据中添加了描述和链接
MVS 5.0.6-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Apr 20更新日志
[5.0.6] - 2026-04-20
修复
- 修复了 1.21.9+ 版本中链条重命名的问题
- 修复了模板池元素使用错误类型字段(element_type)的问题
- 修复了若干大教堂的 NBT 数据
- 修复了多个结构体
- 修复了模组图标在模组菜单中无法显示的问题
更改
- 在模组元数据中添加了描述和链接
MVS 5.0.5-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Apr 17Changelog
5.0.5
Update
- Migrated all structure biome tags to use convention tags (#c:) instead of custom mvs tags
- Structures now automatically support biomes from mods that follow convention tag standards (BWG, BOP, Regions Unexplored, etc.)
- Removed unused custom biome tag files
- Removed common_avoid exclusion zones from structure sets
MVS 5.0.5-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Jan 28更新日志
5.0.5
更新
- 将所有结构生物群系标签迁移至使用约定标签(#c:),不再使用自定义的 MVS 标签
- 现在,结构将自动支持遵循约定标签标准的模组所提供的生物群系(如 BWG、BOP、未至之地等)
- 移除了未被使用的自定义生物群系标签文件
- 从结构集合中移除了 common_avoid 驱逐区域
MVS 5.0.4-1.20 [UNIVERSAL]
on 2026 Jan 24更新日志
v5.0.4
- 修复大型诡异菌屋中的战利品和刷怪笼失效问题
- 修复海洋高塔结构中的虚空空洞问题
- 改进了废弃矿井的生成
MVS 5.0.4-1.21 [UNIVERSAL]
on 2026 Jan 24更新日志
5.0.4
更新内容
- 在大型诡异高塔中添加了一个刷怪笼以及更多战利品
- 改进了海洋高塔的生成
- 改进了矿井的生成
- 修复了小型高塔水井的链条问题
MVS 5.0.3-1.20 [UNIVERSAL]
on 2025 Dec 09更新日志
v5.0.3
- 修复了诡异木房屋的生成问题
- 修复了海洋塔中缺失的战利品表
- 为2棵金合欢树添加了结构空位
- 修改了小型水井和小型塔楼水井以避免漏水
- 将下界水井修改为包含装有熔岩的炼药锅而非装有水的炼药锅
- 重新导出深板岩房屋以修复缺失的战利品表
MVS 5.0.3-1.21 [UNIVERSAL]
on 2025 Dec 09更新日志
5.0.3
- 修复了诡异之屋的生成问题
- 修复了下界井中缺失的熔岩炼药锅
- 修复了海洋塔中缺失的战利品表
- 修复了巨型橡树的损坏NBT
- 修复了平原井的漏水问题
- 为2棵金合欢树添加了结构空位

MVS 5.0.2-1.21 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 19更新日志
5.0.2
- 从战利品表中移除空地图和锁链,以避免在 1.21 版本间因名称变更导致的问题
- 将村民拼图方块重新添加回所有应包含它们的结构中
MVS 5.0.21-1.20 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 05更新日志
- 修复了战利品表
MVS 5.0.2-1.20 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 05更新日志
- 修复了告示牌的问题
MVS 5.0.1-1.21 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 05更新日志
5.0.0
- 转换为数据包版本,需要依赖 Moogs 结构库(moogs_structures)
- 移除所有 JSON 文件中的注释
- 移除对超级排除区域的使用
- 修复:拼图结构旋转后未正确对齐的问题
5.0.1
- 扁平化处理结构文件和结构集文件
MVS 5.0.0-1.21 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 05更新日志
- 转换为需要 Moogs 结构库(moogs_structures)的数据包版本
- 移除 JSON 文件中的所有注释
- 移除对超级排除区域的使用
- 修复:旋转拼图结构未正确对齐的问题
MVS 5.0.1-1.20 [UNIVERSAL]
on 2025 Nov 05更新日志
- 转换为需要 Moogs 结构库(moogs_structures)的数据包版本
- 移除了对超级排除区域的使用
- 修复:旋转拼图结构未正确对齐的问题
- 扁平化处理了结构文件和结构集文件
MVS 4.4.9-1.21.9-1.21.10 [FABRIC]
on 2025 Oct 13更新日志
新增
变更
- 更新适配 1.21.10
修复
MVS 4.4.9-1.21.9-1.21.10 [NEOFORGE]
on 2025 Oct 13更新日志
新增
变更
- 更新以支持 1.21.10



