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【更多动物掉落物】More Animal Loot
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【更多动物掉落物】More Animal Loot

让主世界动物像现实一样掉落物品!

游戏机制生物食物
206 days ago
【更多动物掉落物】More Animal Loot

【更多动物掉落物】More Animal Loot

让主世界动物像现实一样掉落物品!

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游戏机制
生物
食物

基本信息

我的世界Java版本

26.2

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
生物
食物
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创作者

星斯蒂尔
星斯蒂尔 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-07-21
更新于 2026-07-20
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

让主世界动物根据体型掉落更真实的肉类和骨头数量。

功能特性 13种动物生效:牛、猪、羊、鸡、马、驴、骡、兔、骆驼、山羊、狼、猫、豹猫 基于体型的掉落 — 马掉落最多,狼和兔掉落最少 12种新自定义肉品 — 生/熟马肉、驴肉、骡肉、骆驼肉、狼肉、猫肉,各自拥有独特的营养值和饱食度 武器击杀加成 — 使用剑或斧头击杀动物可获得额外肉类、骨头和副产品 可配置武器列表 — 在 Mod Menu 中添加 mod 武器(如三叉戟、模组剑等) 完整 Mod Menu + Cloth Config 支持 — 在游戏内调整所有掉落数量、食物属性和武器加成

配置方式 通过 Mod Menu → 更多动物掉落 打开。 13种动物掉落— 肉类最小/最大值、副产品(皮革、羽毛、线、兔皮)、骨头最小/最大值 食物属性 — 每种生肉和熟肉的营养值(0–20)和饱食度(0–3.0) 武器击杀加成 — 额外肉类/副产品/骨头数量 + 可编辑的武器物品 ID 列表

需要 Fabric Loader ≥0.19、Fabric API、Minecraft 26.2。

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