基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.17.1
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
从 0.2.0 版本开始,NTE 不再仅仅需要客户端安装。详情请见 此处 。 NTE 自 0.2.0 版本起不再仅为客户端版本。有关详细信息,请参阅 此链接 。
MTR 版本要求: 3.1.12 MTR 版本需求: 3.1.12
变更日志:
- 修复: 装饰对象显示不正确,而是以一种奇怪的方式覆盖屏幕(恢复 GL 状态时 ShaderInstance.lastProgramId 不同步,导致后续调用未绑定着色器程序)
- 添加: 探测轨道长度、坡度和半径。在持有画笔时指向轨道节点即可查看其效果。
- 添加: 用于侧轨的模型更便于维护
- 修复: 加载带有渲染批次分配的材质名称的 OBJ 模型时,MTL 中的纹理定义无法正确匹配
- 修复: 加载带有 OBJ 模型的列车时,GL 状态有时无法正确恢复
- 更改: 渲染过程中轨道的每个分段使用独立的 VAO(同时使轨道颜色的开关立即生效)
- 更改: 在加载 OBJ 模型时排除重复顶点(部分由法线生成引起)
- 添加: 启动时如果 MTR 版本过低则显示信息消息
- 更改: 对于不支持 OpenGL 3.3 的平台,禁用 glVertexAttribDivisor(同时禁用 3D 轨道功能)
- 更改: 茶壶变高了
- 修复: 面数统计有时不准确
- 新增: 面数统计中显示使用原版管线的面数量
- 更改: 在 1.19.3 中初始化 JOML 的平移矩阵时使用 translation 而不是 translateLocal