基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.17.1
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
MTR 版本需求:3.1.12 及以上且 4.0.0 以下
更新日志:
- 添加:1 格宽的桥梁创建器
- 添加:注入到 MTR 的桥梁和隧道创建器逻辑中,使其更快
- 更改:支持铁路模型的内部材质渲染阶段
- 添加:JS:支持在“script_files”的不同条目中定义多个“create”/“render”/“dispose”函数
- 添加:JS:列车脚本快速重新加载快捷键(“F3+5”)(可能有时会影响渲染?)
- 添加:JS:“GraphicsTexture”调试覆盖层(使用“setDebugInfo”)
- 修复:JS:当第一节车厢超出可见范围时,列车的“render”函数未被调用
- 修复:JS:列车的舷梯纹理在护栏宽度处渲染不正确
- 添加:JS:“Train”中的“isClientPlayerRiding”成员
- 添加:JS:“MinecraftClient”中的“displayMessage”、“narrate”成员(由 Jeffreyg1228 提供)
- 添加:JS:“BlockEntityEyeCandy”中的“getWorldPosVector3f”成员
Change content:
- Add: 1-block-wide bridge creator
- Add: Inject into MTR's bridge and tunnel creator logic to make it faster
- Change: Support INTERIOR material render stage for rail models
- Add: JS: Support defining multiple
create
/render
/dispose
functions in different entries ofscript_files
- Add: JS: Train script quick reload shortcut (
F3+5
) (May sometimes break rendering?) - Add: JS:
GraphicsTexture
debug overlay (use withsetDebugInfo
) - Fix: JS: Trains'
render
functions not called when first car outside visible range - Fix: JS: Trains' gangway textures incorrectly rendered at barrier width
- Add: JS:
isClientPlayerRiding
member inTrain
- Add: JS:
displayMessage
,narrate
member inMinecraftClient
(By Jeffreyg1228) - Add: JS:
getWorldPosVector3f
member inBlockEntityEyeCandy