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MultiProxySync

MultiProxySync

解决 多个群组(代理)服务器 之间显示在线人数不同步的问题

优化实用工具管理
007 days ago
MultiProxySync

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解决 多个群组(代理)服务器 之间显示在线人数不同步的问题

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基本信息

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平台

Velocity

运行环境

服务端

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Modrinth

创作者

User-Time
User-Time Member

详情信息

许可证 Apache-2.0
发布于 2026-04-16
更新于 2026-04-23
简介更新日志版本百科反馈讨论

🚀 MultiProxySync

用于解决多个 Velocity 代理之间在线人数显示不一致的问题。

📖 介绍

MultiProxySync 是一款适用于 Velocity 多代理架构 的插件,主要用于在多个代理节点之间同步玩家人数和玩家列表。

它通过 Redis 在各个代理之间共享数据,让玩家无论从哪个代理入口进入,都能看到更一致、更准确的在线人数显示。

在较新版本中,插件还加入了 Redis Pub/Sub 实时刷新机制。
当玩家加入、离开,或某个代理关闭时,其他代理能够更快刷新本地缓存的全网在线人数。

如果你的服务器使用了多个 Velocity 代理,并且希望服务器列表中的在线人数在不同入口下都能保持同步,那么这个插件就是为这种场景准备的。

它特别适合用于以下情况:
不同代理显示的在线人数不一致、人数同步不及时,或者多个代理对外显示的玩家数量经常对不上。


📷 预览

Image displaying server MOTD information


✨ 功能特点

  • 多代理人数同步
    在多个 Velocity 代理之间同步玩家人数和玩家列表。

  • 人数刷新更及时
    当玩家加入、离开或代理关闭时,其他代理能更快刷新全网人数显示。

  • 人数显示更准确
    尽量保证不同入口看到的在线人数保持一致。

  • 基于 Redis 共享数据
    通过 Redis 在各代理节点之间传递和同步数据。

  • 自动清理过期数据
    当某个代理异常掉线或崩溃时,遗留的旧数据会被自动清理。

  • MiniPlaceholders 支持
    安装 MiniPlaceholders 后可自动启用占位符支持。

  • 公开 API
    可供其他插件读取同步后的全网玩家与代理数据。

  • 轻量简单
    配置清晰,适合实际环境使用。


📦 运行要求

你需要准备:

  • Velocity 代理端
  • Redis 数据库

可选

  • MiniPlaceholders
    如果安装,插件会自动启用占位符支持。

🛠️ 安装方法

  1. 下载最新版本的 multiproxysync-plugin
  2. 将它放入所有 Velocity 代理的 plugins 文件夹中
  3. 启动每个代理一次,生成配置文件
  4. 编辑生成的 config.yml
  5. 重启所有代理实例

📄 配置示例

plugin:
  serverName: Proxy-01
  enabled: true

redis:
  host: 127.0.0.1
  port: 6379
  password: YourPassword

🔤 占位符

如果安装了 MiniPlaceholders,插件会自动注册以下占位符:

<multiproxysync_global_player_count>

该占位符可用于显示当前同步后的全网在线人数。


⚠️ 注意事项

  • 每个代理节点都必须使用不同的 serverName
  • 所有代理节点都必须连接到同一个 Redis 实例
  • 插件默认不会启用,需要在配置中将 enabled 设为 true

🔧 给开发者

MultiProxySync 同时提供了公开 API,方便其他插件进行对接。

如果你想在自己的插件中使用它的 API,可以前往 GitHub 查看相关说明:

https://github.com/User-Time/MultiProxySync


💬 反馈

如果你在使用中遇到问题,或者有功能建议,欢迎反馈。


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