基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 AGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于保持变更日志。
[v4.0.6-1.19.2] - 2023-06-06
修复
- 使用香草的生成成本系统,修复了在模组生物群系中突变生物过度生成的问题
[v4.0.5-1.19.2] - 2023-05-25
修复
- 修复了无法通过在雪傀儡上使用化学物质 x 来创建突变雪傀儡的问题
- 修复了突变雪傀儡在杀死现有目标后无法找到新目标的问题
[v4.0.4-1.19.2] - 2023-05-24
修复
- 修复了化学物质 x 转换从配置文件中读取不正确的问题,导致始终仅可用默认突变
[v4.0.3-1.19.2] - 2023-05-24
修复
- 修复了处于负 y 坐标会破坏突变末影人传送能力的问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2023-05-24
非常感谢所有报告漏洞和提出建议的人!
更改
- 现在可以配置通过用突变 x 溅洒实体而产生的突变,从任何生物到另一个生物添加您自己的自定义突变!
- 恢复了原始的化学物质 x 纹理
- 地面上突变骷髅身体部位的物品掉落现在由战利品表定义
修复
- 修复了浩克之锤地震波从玩家身边开始的问题
- 修复了突变末影人传送失败的问题
- 修复了突变末影人即使没有目标也始终显示四只手臂的问题
- 修复了骨架护腿和靴子仅在玩家库存中时就应用效果的问题,它们通常必须装备
- 修复了突变雪傀儡对冻结免疫的问题
- 修复了在突变僵尸上使用命名标签会给予燃烧僵尸燃烧进度的问题
- 修复了骨架盔甲部件从 Forge 盔甲标签中缺失的问题
[v4.0.1-1.19.2] - 2023-04-20
修复
- 修复了由于在执行期间跳过了一些滴答声而导致的一些行为无法正确运行的问题,这些滴答声是某些行为启动所必需的(感谢 KaratFeng 指出这一点)
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-08-25
- 初始发布