[NEOFORGE] [1.21.4] MutantMonsters-v21.4.2
on 2025 Feb 19变更日志
本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。
其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本号规范。
[v21.4.2-1.21.4] - 2025年2月19日
变更
- 变异骷髅盔甲不再施加无限的怪物效果,而是给予合适的属性修正值
修复
- 修复了使用盾牌阻挡变异苦力怕爆炸时的崩溃问题
[v21.4.1-1.21.4] - 2025年2月13日
变更
- 化学药剂X不再能被酿造,取而代之的是有了一个新的合成方式,类似于原版变异生物模组中的合成方式
[v21.4.0-1.21.4] - 2025年2月10日
- 移植到《我的世界》1.21.4版本
[FABRIC] [1.21.4] MutantMonsters-v21.4.2
on 2025 Feb 19变更日志
本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。
其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。
[v21.4.2-1.21.4] - 2025年2月19日
变更
- 变异骷髅盔甲不再施加无限的生物效果,而是给予适当的属性修正值
修复
- 修复了使用盾牌阻挡变异苦力怕爆炸时的崩溃问题
[v21.4.1-1.21.4] - 2025年2月13日
变更
- 化学物质X不再通过酿造获得,取而代之的是有一个新的合成方式,类似于原版变异生物模组中的合成方式
[v21.4.0-1.21.4] - 2025年2月10日
- 移植到《我的世界》1.21.4版本
[NEOFORGE] [1.21.3] MutantMonsters-v21.3.1
on 2025 Feb 19[FABRIC] [1.21.3] MutantMonsters-v21.3.1
on 2025 Feb 19[NEOFORGE] [1.21.4] MutantMonsters-v21.4.1
on 2025 Feb 13[FABRIC] [1.21.4] MutantMonsters-v21.4.1
on 2025 Feb 13[NEOFORGE] [1.21.4] MutantMonsters-v21.4.0
on 2025 Feb 11[FABRIC] [1.21.4] MutantMonsters-v21.4.0
on 2025 Feb 11[NEOFORGE] [1.21.3] MutantMonsters-v21.3.0
on 2025 Jan 09变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v21.3.0-1.21.3] - 2025-01-09
- 移植到 Minecraft 1.21.3
[FABRIC] [1.21.3] MutantMonsters-v21.3.0
on 2025 Jan 09[NEOFORGE] [1.21.1] MutantMonsters-v21.1.0
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-21
- 移植到 Minecraft 1.21.1
[FABRIC] [1.21.1] MutantMonsters-v21.1.0
on 2024 Dec 06[NEOFORGE] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在本文件中。
[v20.4.1-1.20.4] - 2024-03-24
修复
- 修复在渲染坐在玩家肩膀上的苦力怕跟班时的客户端崩溃问题
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
添加
- 添加防止突变体生成的生物群系标签:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
更改
- 重构所有数据文件以使用数据生成
- 现在可以使用骨头块修复骷髅盔甲
修复
- 修复一些突变体攻击忽略雕像效果的问题
[FORGE] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
[v20.4.1-1.20.4] - 2024-03-24
修复
- 修复在渲染坐在玩家肩膀上的苦力怕仆从时的客户端崩溃问题
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
添加
- 添加生物群系标签以防止突变体生成:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
更改
- 重构所有数据文件以使用数据生成
- 现在可以使用骨头块修复骷髅盔甲
修复
- 修复一些突变体攻击忽略雕像效果的问题
[FABRIC] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.1-1.20.4] - 2024-03-24
修复
- 修复在渲染坐在玩家肩膀上的爬行者跟班时的客户端崩溃
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
添加
- 添加用于防止突变体生成的生物群系标签:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
更改
- 重构所有数据文件以使用数据生成
- 现在可以使用骨块修复骷髅装甲
修复
- 修复一些突变体攻击忽略雕像效果的问题
[NEOFORGE] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.0
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
添加
- 添加生物群系标签以防止突变体生成:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
更改
- 重构所有数据文件以使用数据生成
- 现在可以使用骨块修复骷髅装甲
修复
- 修复一些突变体攻击忽略雕像效果的问题
[FORGE] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.0
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
添加
- 添加生物群系标签以防止突变体生成:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
更改
- 重构所有数据文件以使用数据生成
- 现在可以使用骨头块修复骷髅盔甲
修复
- 修复一些突变体攻击忽略雕像效果的问题
[FABRIC] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.0
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
添加
- 添加生物群系标签以防止突变体生成:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
更改
- 重构所有数据文件以使用数据生成
- 现在可以使用骨头块修复骷髅装甲
修复
- 修复一些突变体攻击忽略雕像效果
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.7
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14
添加
- 为末影灵魂手的传送能力添加了一个最大距离配置选项,也允许一起禁用该能力
修复
- 修复了安装了附魔模组时突变骷髅发射箭时的崩溃问题
- 修复了在 Fabric 上无法使用化学物质 x 的问题
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回退上一个版本的生成类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义的生成怪物类别,这确保了一次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)后生成的实体数量现在被限制,以防止自动怪物农场出现问题
- 重新设计了突变骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
- 修复了投掷的方块在落地时能够替换非完整方块(如楼梯和石板)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
用于连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,突变体在这些生物群系中仍然比其他生物群系更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
修复
- 修复了每当杀死一个突变僵尸时就会获得“浩克粉碎!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 末影灵魂手手持模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.7
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14
添加
- 为末影灵魂手的传送能力添加了一个最大距离的配置选项,还允许一起禁用该能力
修复
- 修复了安装了附魔模组时突变骷髅发射箭头时的崩溃问题
- 修复了在 Fabric 上无法使用化学物质 x 的问题
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回退上一个版本的生成类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了一次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部分和爬行者蛋)生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
- 重新设计了突变骷髅箭头物理效果
修复
- 修复了突变末影人渲染崩溃问题
- 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非满块(如楼梯和石板)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
进行连续末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,突变体在这些生物群系中仍然比其他生物群系更常见,但现在少得多
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 末影灵魂手持有模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1