[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.6
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回退上一个版本的生成类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了同一时间只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和苦力怕蛋)时生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
进行连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少了很多
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
修复
- 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“浩克粉碎!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖被水浸湿的方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理
更改
- 对苦力怕跟班交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持的末影灵魂模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.6
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回退上一个版本的生成类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了同一时间只有一个突变体存在
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)所生成的实体数量现在有上限,以防止自动怪物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃问题
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变体末影人在死亡时现在使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
进行连续末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的 vanilla 战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多
修复
- 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
修复
- 修复了每当杀死突变体僵尸时获得“绿巨人粉碎!”成就的问题
- 修复了突变体雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变体末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持的末影灵魂模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.5
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义生物类别进行生成,这确保了一次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)时生成的实体数量现在已被限制,以防止自动怪物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非全块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变体末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来获取连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原始战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变体僵尸时都会获得“浩克粉碎!”成就的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染瞬移突变体末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.5
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义生物类别进行生成,这确保了每次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)时生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非全块(如楼梯和石板)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变体末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
进行连续末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变体怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变体僵尸时获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
- 修复了突变体雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变体末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.4
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来进行连续末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原生战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙山谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在将破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂手模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.4
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了当突变末影人尝试掉落战利品时客户端崩溃的问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来进行连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的 vanilla 战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变生成率,与其他生物群系相比,突变在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物现在在追逐目标时会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进展的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染瞬移突变末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂手的模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.3
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 变异末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来获取连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原版战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的变异生成率,与其他生物群系相比,变异在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了
修复
- 修复了变异僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 变异怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
修复
- 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”成就的问题
- 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对苦力怕傀儡交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 末影灵魂手持模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.3
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
已更改
- 变异末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来获取连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原生战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以从数据包中用于自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的变异生成率,与其他生物群系相比,变异在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了
已修复
- 修复了变异僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
已更改
- 变异怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
已修复
- 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进步的问题
- 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
已添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
已更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
已修复
- 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔光泽,因为它与手部纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.2
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 变异怪物在追逐目标时现在会像掠夺者一样摧毁其路径上的树叶
修复
- 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“浩克粉碎!”进度的问题
- 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的变异末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 末影灵魂手持模型不再显示附魔光芒,因为它与手部纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.2
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 变异怪物在追逐目标时现在会像劫掠者一样破坏其路径上的树叶。
修复
- 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题。
- 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题。
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理。
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整。
修复
- 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题。
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突。
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于[保持变更日志]。
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 在 Minecraft 的新艺术风格中添加了由tdstress提供的漂亮新纹理
更改
- 对爬行者跟班交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了一个罕见的问题,即在渲染传送的变异末影人时可能会导致游戏崩溃
- 末影灵魂手持模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 在 Minecraft 的新艺术风格中添加了由 tdstress 提供的漂亮新纹理
更改
- 对爬行者跟班交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了一个罕见的问题,即渲染传送突变末影人可能会导致游戏崩溃
- 末影灵魂手持模型不再显示附魔光泽,因为它与手部纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20] MutantMonsters-v7.0.0
on 2024 Dec 06[FORGE] [1.20] MutantMonsters-v7.0.0
on 2024 Dec 06[FABRIC] [1.19.4] MutantMonsters-v6.0.2
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v6.0.2-1.19.4] - 2023-06-06
修复
- 使用 vanilla 的生成成本系统修复了在模组生物群系中过度生成突变生物的问题
[v6.0.1-1.19.4] - 2023-06-04
修复
- 修复了装备突变骷髅头骨时在 Forge 上弩无法工作的问题
- 修复了突变生物在 Fabric 上忽略
mobGriefing
游戏规则的问题
[v6.0.0-1.19.4] - 2023-05-24
- 移植到 Minecraft 1.19.4
[FORGE] [1.19.4] MutantMonsters-v6.0.2
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v6.0.2-1.19.4] - 2023-06-06
修复
- 使用原版的生成成本系统,修复了在模组生物群系中突变生物过度生成的问题
[v6.0.1-1.19.4] - 2023-06-04
修复
- 修复了在装备突变骷髅头时,十字弓在 Forge 上无法工作的问题
- 修复了突变生物在 Fabric 上忽略
mobGriefing
游戏规则的问题
[v6.0.0-1.19.4] - 2023-05-24
- 移植到 Minecraft 1.19.4
[FABRIC] [1.19.2] MutantMonsters-v4.0.6
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于保持变更日志。
[v4.0.6-1.19.2] - 2023-06-06
修复
- 使用香草的生成成本系统,修复了在模组生物群系中突变生物过度生成的问题
[v4.0.5-1.19.2] - 2023-05-25
修复
- 修复了无法通过在雪傀儡上使用化学物质 x 来创建突变雪傀儡的问题
- 修复了突变雪傀儡在杀死现有目标后无法找到新目标的问题
[v4.0.4-1.19.2] - 2023-05-24
修复
- 修复了化学物质 x 转换从配置文件中读取不正确的问题,导致始终仅可用默认突变
[v4.0.3-1.19.2] - 2023-05-24
修复
- 修复了处于负 y 坐标会破坏突变末影人传送能力的问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2023-05-24
非常感谢所有报告漏洞和提出建议的人!
更改
- 现在可以配置通过用突变 x 溅洒实体而产生的突变,从任何生物到另一个生物添加您自己的自定义突变!
- 恢复了原始的化学物质 x 纹理
- 地面上突变骷髅身体部位的物品掉落现在由战利品表定义
修复
- 修复了浩克之锤地震波从玩家身边开始的问题
- 修复了突变末影人传送失败的问题
- 修复了突变末影人即使没有目标也始终显示四只手臂的问题
- 修复了骨架护腿和靴子仅在玩家库存中时就应用效果的问题,它们通常必须装备
- 修复了突变雪傀儡对冻结免疫的问题
- 修复了在突变僵尸上使用命名标签会给予燃烧僵尸燃烧进度的问题
- 修复了骨架盔甲部件从 Forge 盔甲标签中缺失的问题
[v4.0.1-1.19.2] - 2023-04-20
修复
- 修复了由于在执行期间跳过了一些滴答声而导致的一些行为无法正确运行的问题,这些滴答声是某些行为启动所必需的(感谢 KaratFeng 指出这一点)
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-08-25
- 初始发布
[FORGE] [1.19.2] MutantMonsters-v4.0.6
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于[保持变更日志]。
[v4.0.6-1.19.2] - 2023-06-06
修复
- 使用原版的生成成本系统,修复了在模组生物群系中突变生物过度生成的问题
[v4.0.5-1.19.2] - 2023-05-25
修复
- 修复了无法通过在雪傀儡上使用化学物质 x 来创建突变雪傀儡的问题
- 修复了突变雪傀儡在杀死现有目标后无法找到新目标的问题
[v4.0.4-1.19.2] - 2023-05-24
修复
- 修复了化学物质 x 转换从配置文件中读取不正确的问题,导致始终只有默认的突变可用
[v4.0.3-1.19.2] - 2023-05-24
修复
- 修复了处于负 y 坐标会破坏突变末影人传送能力的问题
[v4.0.2-1.19.2] - 2023-05-24
非常感谢大家报告所有的错误并提出建议!
更改
- 现在可以配置通过用突变 x 溅射到实体上而产生的突变,从任何生物到另一个生物添加你自己的自定义突变!
- 恢复了原始的化学物质 x 纹理
- 地面上突变骷髅身体部位的物品掉落现在由战利品表定义
修复
- 修复了浩克之锤地震波从玩家身边开始的问题
- 修复了突变末影人传送失败的问题
- 修复了突变末影人即使没有目标也始终显示四只手臂的问题
- 修复了骷髅护腿和靴子仅通过在玩家背包中就应用效果的问题,它们通常必须装备
- 修复了突变雪傀儡对冻结免疫的问题
- 修复了在突变僵尸上使用命名牌会给燃烧僵尸燃烧进度的问题
- 修复了锻造装甲标签中缺少骷髅装甲部件的问题
[v4.0.1-1.19.2] - 2023-04-20
修复
- 修复了由于在执行期间跳过了一些滴答声而导致的一些行为无法正确运行的问题,这些滴答声是某些行为启动所必需的(感谢 KaratFeng 指出这一点)
[v4.0.0-1.19.2] - 2022-08-25
- 初始发布
[FABRIC] [1.18.2] MutantMonsters-v3.0.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v3.0.1-1.18.2] - 2023-06-06
修复
- 使用原版的生成成本系统,修复了变异生物在模组生物群系中过度生成的问题
[v3.0.0-1.18.2] - 2023-06-04
- 回溯到 Minecraft 1.18.2
[FORGE] [1.18.2] MutantMonsters-v3.0.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v3.0.1-1.18.2] - 2023-06-06
修复
- 修复了使用原版生成成本系统在模组生物群系中突变生物过度生成的问题
[v3.0.0-1.18.2] - 2023-06-04
- 回退到 Minecraft 1.18.2