[FORGE] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.0
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
添加
- 添加生物群系标签以防止突变体生成:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
更改
- 重构所有数据文件以使用数据生成
- 现在可以使用骨头块修复骷髅盔甲
修复
- 修复一些突变体攻击忽略雕像效果的问题
[FABRIC] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.0
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
添加
- 添加生物群系标签以防止突变体生成:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
更改
- 重构所有数据文件以使用数据生成
- 现在可以使用骨头块修复骷髅装甲
修复
- 修复一些突变体攻击忽略雕像效果
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.7
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14
添加
- 为末影灵魂手的传送能力添加了一个最大距离配置选项,也允许一起禁用该能力
修复
- 修复了安装了附魔模组时突变骷髅发射箭时的崩溃问题
- 修复了在 Fabric 上无法使用化学物质 x 的问题
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回退上一个版本的生成类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义的生成怪物类别,这确保了一次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)后生成的实体数量现在被限制,以防止自动怪物农场出现问题
- 重新设计了突变骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
- 修复了投掷的方块在落地时能够替换非完整方块(如楼梯和石板)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
用于连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,突变体在这些生物群系中仍然比其他生物群系更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
修复
- 修复了每当杀死一个突变僵尸时就会获得“浩克粉碎!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 末影灵魂手手持模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.7
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14
添加
- 为末影灵魂手的传送能力添加了一个最大距离的配置选项,还允许一起禁用该能力
修复
- 修复了安装了附魔模组时突变骷髅发射箭头时的崩溃问题
- 修复了在 Fabric 上无法使用化学物质 x 的问题
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回退上一个版本的生成类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了一次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部分和爬行者蛋)生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
- 重新设计了突变骷髅箭头物理效果
修复
- 修复了突变末影人渲染崩溃问题
- 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非满块(如楼梯和石板)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
进行连续末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,突变体在这些生物群系中仍然比其他生物群系更常见,但现在少得多
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 末影灵魂手持有模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.6
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回退上一个版本的生成类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了同一时间只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和苦力怕蛋)时生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
进行连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少了很多
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
修复
- 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“浩克粉碎!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖被水浸湿的方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理
更改
- 对苦力怕跟班交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持的末影灵魂模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.6
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回退上一个版本的生成类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了同一时间只有一个突变体存在
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)所生成的实体数量现在有上限,以防止自动怪物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃问题
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变体末影人在死亡时现在使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
进行连续末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的 vanilla 战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多
修复
- 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
修复
- 修复了每当杀死突变体僵尸时获得“绿巨人粉碎!”成就的问题
- 修复了突变体雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变体末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持的末影灵魂模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.5
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义生物类别进行生成,这确保了一次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)时生成的实体数量现在已被限制,以防止自动怪物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非全块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变体末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来获取连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原始战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变体僵尸时都会获得“浩克粉碎!”成就的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染瞬移突变体末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.5
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义生物类别进行生成,这确保了每次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)时生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非全块(如楼梯和石板)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变体末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
进行连续末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变体怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变体僵尸时获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
- 修复了突变体雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变体末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.4
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来进行连续末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原生战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙山谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在将破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂手模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.4
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了当突变末影人尝试掉落战利品时客户端崩溃的问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来进行连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的 vanilla 战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变生成率,与其他生物群系相比,突变在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物现在在追逐目标时会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进展的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染瞬移突变末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂手的模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.3
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 变异末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来获取连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原版战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的变异生成率,与其他生物群系相比,变异在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了
修复
- 修复了变异僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 变异怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
修复
- 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”成就的问题
- 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对苦力怕傀儡交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 末影灵魂手持模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.3
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
已更改
- 变异末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来获取连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原生战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以从数据包中用于自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的变异生成率,与其他生物群系相比,变异在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了
已修复
- 修复了变异僵尸模型略微悬停在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
已更改
- 变异怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽
已修复
- 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进步的问题
- 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
已添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
已更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
已修复
- 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔光泽,因为它与手部纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.2
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 变异怪物在追逐目标时现在会像掠夺者一样摧毁其路径上的树叶
修复
- 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“浩克粉碎!”进度的问题
- 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染传送中的变异末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 末影灵魂手持模型不再显示附魔光芒,因为它与手部纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.2
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 变异怪物在追逐目标时现在会像劫掠者一样破坏其路径上的树叶。
修复
- 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题。
- 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题。
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理。
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整。
修复
- 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题。
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突。
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于[保持变更日志]。
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 在 Minecraft 的新艺术风格中添加了由tdstress提供的漂亮新纹理
更改
- 对爬行者跟班交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了一个罕见的问题,即在渲染传送的变异末影人时可能会导致游戏崩溃
- 末影灵魂手持模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.1
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 在 Minecraft 的新艺术风格中添加了由 tdstress 提供的漂亮新纹理
更改
- 对爬行者跟班交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了一个罕见的问题,即渲染传送突变末影人可能会导致游戏崩溃
- 末影灵魂手持模型不再显示附魔光泽,因为它与手部纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20] MutantMonsters-v7.0.0
on 2024 Dec 06[FORGE] [1.20] MutantMonsters-v7.0.0
on 2024 Dec 06[FABRIC] [1.19.4] MutantMonsters-v6.0.2
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v6.0.2-1.19.4] - 2023-06-06
修复
- 使用 vanilla 的生成成本系统修复了在模组生物群系中过度生成突变生物的问题
[v6.0.1-1.19.4] - 2023-06-04
修复
- 修复了装备突变骷髅头骨时在 Forge 上弩无法工作的问题
- 修复了突变生物在 Fabric 上忽略
mobGriefing
游戏规则的问题
[v6.0.0-1.19.4] - 2023-05-24
- 移植到 Minecraft 1.19.4
[FORGE] [1.19.4] MutantMonsters-v6.0.2
on 2024 Dec 06变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v6.0.2-1.19.4] - 2023-06-06
修复
- 使用原版的生成成本系统,修复了在模组生物群系中突变生物过度生成的问题
[v6.0.1-1.19.4] - 2023-06-04
修复
- 修复了在装备突变骷髅头时,十字弓在 Forge 上无法工作的问题
- 修复了突变生物在 Fabric 上忽略
mobGriefing
游戏规则的问题
[v6.0.0-1.19.4] - 2023-05-24
- 移植到 Minecraft 1.19.4