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Mutant Monsters

Mutant Monsters

突变体回来了!面对前所未有的可怕生物和强大野兽。

700
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 AGPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
2
3
4

[FORGE] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.0

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge

添加

  • 添加生物群系标签以防止突变体生成:
    • mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
    • mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
    • mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
    • mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns

更改

  • 重构所有数据文件以使用数据生成
  • 现在可以使用骨头块修复骷髅盔甲

修复

  • 修复一些突变体攻击忽略雕像效果的问题

[FABRIC] [1.20.4] MutantMonsters-v20.4.0

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-02-14

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge

添加

  • 添加生物群系标签以防止突变体生成:
    • mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
    • mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
    • mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
    • mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns

更改

  • 重构所有数据文件以使用数据生成
  • 现在可以使用骨头块修复骷髅装甲

修复

  • 修复一些突变体攻击忽略雕像效果

[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.7

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14

添加

  • 为末影灵魂手的传送能力添加了一个最大距离配置选项,也允许一起禁用该能力

修复

  • 修复了安装了附魔模组时突变骷髅发射箭时的崩溃问题
  • 修复了在 Fabric 上无法使用化学物质 x 的问题

[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03

更改

  • 暂时回退上一个版本的生成类别更改

[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30

更改

  • 突变体现在使用自定义的生成怪物类别,这确保了一次只能存在一个突变体
  • 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)后生成的实体数量现在被限制,以防止自动怪物农场出现问题
  • 重新设计了突变骷髅箭的物理效果

修复

  • 修复了突变末影人渲染崩溃的问题
  • 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
  • 修复了投掷的方块在落地时能够替换非完整方块(如楼梯和石板)的问题

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06

修复

  • 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表 mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous 用于连续的末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式 mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落
  • 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,突变体在这些生物群系中仍然比其他生物群系更常见,但现在要少得多

修复

  • 修复了突变僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽

修复

  • 修复了每当杀死一个突变僵尸时就会获得“浩克粉碎!”进度的问题
  • 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 末影灵魂手手持模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.7

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14

添加

  • 为末影灵魂手的传送能力添加了一个最大距离的配置选项,还允许一起禁用该能力

修复

  • 修复了安装了附魔模组时突变骷髅发射箭头时的崩溃问题
  • 修复了在 Fabric 上无法使用化学物质 x 的问题

[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03

更改

  • 暂时回退上一个版本的生成类别更改

[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30

更改

  • 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了一次只能存在一个突变体
  • 击败突变体(主要是骷髅部分和爬行者蛋)生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
  • 重新设计了突变骷髅箭头物理效果

修复

  • 修复了突变末影人渲染崩溃问题
  • 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
  • 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非满块(如楼梯和石板)的问题

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06

修复

  • 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous进行连续末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落
  • 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,突变体在这些生物群系中仍然比其他生物群系更常见,但现在少得多

修复

  • 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者

修复

  • 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
  • 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 末影灵魂手持有模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.6

on 2024 Dec 06
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog。

[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03

更改

  • 暂时回退上一个版本的生成类别更改

[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30

更改

  • 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了同一时间只能存在一个突变体
  • 击败突变体(主要是骷髅部件和苦力怕蛋)时生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
  • 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果

修复

  • 修复了突变末影人渲染崩溃的问题
  • 修复了突变僵尸攻击时的罕见崩溃问题
  • 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06

修复

  • 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous进行连续的末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落
  • 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少了很多

修复

  • 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽

修复

  • 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“浩克粉碎!”进度的问题
  • 修复了突变雪傀儡用冰覆盖被水浸湿的方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理

更改

  • 对苦力怕跟班交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 手持的末影灵魂模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.6

on 2024 Dec 06
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog。

[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03

更改

  • 暂时回退上一个版本的生成类别更改

[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30

更改

  • 突变体现在使用自定义的生物类别进行生成,这确保了同一时间只有一个突变体存在
  • 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)所生成的实体数量现在有上限,以防止自动怪物农场出现问题
  • 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果

修复

  • 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
  • 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃问题
  • 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06

修复

  • 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 突变体末影人在死亡时现在使用单独的战利品表mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous进行连续末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的 vanilla 战利品表格式mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落
  • 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多

修复

  • 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽

修复

  • 修复了每当杀死突变体僵尸时获得“绿巨人粉碎!”成就的问题
  • 修复了突变体雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染传送中的突变体末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 手持的末影灵魂模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.5

on 2024 Dec 06
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog。

[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30

更改

  • 突变体现在使用自定义生物类别进行生成,这确保了一次只能存在一个突变体
  • 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)时生成的实体数量现在已被限制,以防止自动怪物农场出现问题
  • 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果

修复

  • 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
  • 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃
  • 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非全块(如楼梯和台阶)的问题

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06

修复

  • 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 突变体末影人现在在死亡时使用单独的战利品表mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous来获取连续的末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原始战利品表格式mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落
  • 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多

修复

  • 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者

修复

  • 修复了每当杀死突变体僵尸时都会获得“浩克粉碎!”成就的问题
  • 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染瞬移突变体末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 手持末影灵魂模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.5

on 2024 Dec 06
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30

更改

  • 突变体现在使用自定义生物类别进行生成,这确保了每次只能存在一个突变体
  • 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)时生成的实体数量现在受到限制,以防止自动生物农场出现问题
  • 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果

修复

  • 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
  • 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃
  • 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非全块(如楼梯和石板)的问题

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06

修复

  • 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 突变体末影人现在在死亡时使用单独的战利品表 mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous 进行连续末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的香草战利品表格式 mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落
  • 大大降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多

修复

  • 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 突变体怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者

修复

  • 修复了每当杀死突变体僵尸时获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
  • 修复了突变体雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染传送中的突变体末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 手持末影灵魂模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.4

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06

修复

  • 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表 mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous 来进行连续末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原生战利品表格式 mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落
  • 极大地降低了灵魂沙山谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了

修复

  • 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 突变怪物在追逐目标时现在将破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者

修复

  • 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题
  • 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染传送中的突变末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 手持末影灵魂手模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.4

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06

修复

  • 修复了当突变末影人尝试掉落战利品时客户端崩溃的问题

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 突变末影人现在在死亡时使用单独的战利品表 mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous 来进行连续的末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的 vanilla 战利品表格式 mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落
  • 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变生成率,与其他生物群系相比,突变在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多

修复

  • 修复了突变僵尸模型略微悬停在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 突变怪物现在在追逐目标时会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者

修复

  • 修复了每当杀死突变僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进展的问题
  • 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染瞬移突变末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 手持末影灵魂手的模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.3

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog。

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

更改

  • 变异末影人现在在死亡时使用单独的战利品表mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous来获取连续的末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原版战利品表格式mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以用于数据包中的自定义死亡掉落
  • 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的变异生成率,与其他生物群系相比,变异在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了

修复

  • 修复了变异僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 变异怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽

修复

  • 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”成就的问题
  • 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理

更改

  • 对苦力怕傀儡交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 末影灵魂手持模型不再显示附魔光芒,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.3

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog。

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07

已更改

  • 变异末影人现在在死亡时使用单独的战利品表mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous来获取连续的末影珍珠掉落
  • 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原生战利品表格式mutantmonsters:entities/mutant_enderman,但可以从数据包中用于自定义死亡掉落
  • 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的变异生成率,与其他生物群系相比,变异在这些生物群系中仍然更常见,但现在少得多了

已修复

  • 修复了变异僵尸模型略微悬停在地面上方的问题

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

已更改

  • 变异怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于劫掠兽

已修复

  • 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进步的问题
  • 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

已添加

  • 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理

已更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

已修复

  • 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 手持末影灵魂模型不再显示附魔光泽,因为它与手部纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.2

on 2024 Dec 06
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 变异怪物在追逐目标时现在会像掠夺者一样摧毁其路径上的树叶

修复

  • 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“浩克粉碎!”进度的问题
  • 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格的精美新纹理

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了渲染传送中的变异末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
  • 末影灵魂手持模型不再显示附魔光芒,因为它与手部纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.2

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02

更改

  • 变异怪物在追逐目标时现在会像劫掠者一样破坏其路径上的树叶。

修复

  • 修复了每当杀死变异僵尸时都会获得“绿巨人粉碎!”进度的问题。
  • 修复了变异雪傀儡用冰覆盖浸水方块的问题。

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了由 tdstress 提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理。

更改

  • 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整。

修复

  • 修复了渲染传送中的变异末影人可能导致游戏崩溃的罕见问题。
  • 手持末影灵魂模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突。

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.1

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于[保持变更日志]。

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 在 Minecraft 的新艺术风格中添加了由tdstress提供的漂亮新纹理

更改

  • 对爬行者跟班交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了一个罕见的问题,即在渲染传送的变异末影人时可能会导致游戏崩溃
  • 末影灵魂手持模型不再显示附魔光泽,因为它与手的纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.1

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 在 Minecraft 的新艺术风格中添加了由 tdstress 提供的漂亮新纹理

更改

  • 对爬行者跟班交互屏幕进行了一些调整

修复

  • 修复了一个罕见的问题,即渲染传送突变末影人可能会导致游戏崩溃
  • 末影灵魂手持模型不再显示附魔光泽,因为它与手部纹理冲突

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27

  • 移植到 Minecraft 1.20.1

[FABRIC] [1.20] MutantMonsters-v7.0.0

on 2024 Dec 06
下载

[FORGE] [1.20] MutantMonsters-v7.0.0

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v7.0.0-1.20] - 2023-06-10

  • 移植到 Minecraft 1.20

[FABRIC] [1.19.4] MutantMonsters-v6.0.2

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog。

[v6.0.2-1.19.4] - 2023-06-06

修复

  • 使用 vanilla 的生成成本系统修复了在模组生物群系中过度生成突变生物的问题

[v6.0.1-1.19.4] - 2023-06-04

修复

  • 修复了装备突变骷髅头骨时在 Forge 上弩无法工作的问题
  • 修复了突变生物在 Fabric 上忽略mobGriefing游戏规则的问题

[v6.0.0-1.19.4] - 2023-05-24

  • 移植到 Minecraft 1.19.4

[FORGE] [1.19.4] MutantMonsters-v6.0.2

on 2024 Dec 06
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v6.0.2-1.19.4] - 2023-06-06

修复

  • 使用原版的生成成本系统,修复了在模组生物群系中突变生物过度生成的问题

[v6.0.1-1.19.4] - 2023-06-04

修复

  • 修复了在装备突变骷髅头时,十字弓在 Forge 上无法工作的问题
  • 修复了突变生物在 Fabric 上忽略 mobGriefing 游戏规则的问题

[v6.0.0-1.19.4] - 2023-05-24

  • 移植到 Minecraft 1.19.4
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