基本信息
我的世界Java版本
1.21.7–1.21.10
1.21.3–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 AGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 8 days ago
更新日志
更新日志
该项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.8-1.20.1] - 2025-11-17
修复
- 修复了一个不同步问题:当突变僵尸已被火焰点燃(例如被附魔火焰弓射中)并被击杀时,客户端上会消失但服务器端仍存在
- 修复了突变苦力怕在攻击时,若其自身与目标处于世界中的完全相同位置会导致移动增量出现
NaN的问题
[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14
新增
- 为末影之手的传送能力添加配置选项,可设置最大传送距离,也可完全禁用该能力
修复
- 修复了安装 Bewitchment 模组时突变骷髅发射箭矢导致崩溃的问题
- 修复了在 Fabric 上无法使用化学X的问题
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
变更
- 暂时回滚上一版本中的刷怪类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
变更
- 突变体现在使用自定义的生物刷怪类别,确保同一时间只能存在一个突变体
- 击败突变体后生成的实体数量(主要是骷髅部件和苦力怕蛋)现在设有上限,以防止自动刷怪农场出现问题
- 重构了突变骷髅箭矢的物理机制
修复
- 修复了突变末影人的渲染崩溃问题
- 修复了突变僵尸攻击时偶尔发生的崩溃
- 修复了投掷的方块落地时可能替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
变更
- 突变末影人在死亡过程中持续掉落末影珍珠的行为,现使用独立的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous - 对于仅在死亡动画结束时掉落一次的物品,则使用原版格式的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman(默认为空),可通过数据包自定义最终死亡掉落物 - 大幅降低灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系中的突变体生成率。尽管这些群系仍比其他群系更容易生成突变体,但频率已显著减少
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬浮于地面之上的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
变更
- 突变怪物在追击目标时现在会破坏路径上的树叶,类似于劫掠兽的行为
修复
- 修复了每次击杀突变僵尸都会触发“浩克冲击!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡会将含水方块覆盖为冰的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
新增
- 添加了由 tdstress 提供的、符合 Minecraft 最新艺术风格的精美新材质纹理
变更
- 对苦力怕小弟交互界面进行了一些调整
修复
- 修复了极少数情况下渲染正在传送的突变末影人可能导致游戏崩溃的问题
- 末影之手手持模型不再显示附魔光泽,因其与手部纹理存在冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
变更
- 已移植至 Minecraft 1.20.1 版本


