基本信息
我的世界Java版本
1.21.7–1.21.10
1.21.3–1.21.5
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 AGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 8 days ago
更新日志
更新日志
该项目所有重要更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.8-1.20.1] - 2025-11-17
修复
- 修复了一个不同步问题:当突变僵尸已被火焰弓等带火焰附魔的武器点燃后被击杀时,会在客户端消失但仍在服务器上存在
- 修复了突变苦力怕在与目标处于世界完全相同位置时发动攻击会导致移动增量出现
NaN的问题
[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14
新增
- 为末影之手的传送能力添加了最大距离配置选项,也可通过该选项完全禁用此能力
修复
- 修复了安装巫师之路(Bewitchment)模组时突变骷髅射箭导致崩溃的问题
- 修复了在 Fabric 上无法使用化学X的问题
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回滚上一版本中的生成类别变更
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 变异体现在使用自定义生物类别进行生成,确保同一时间仅能存在一个变异体
- 现在限制击败变异体后生成的实体数量(主要是骷髅部件和苦力怕蛋),以防止自动刷怪塔出现问题
- 重构了突变骷髅箭矢的物理行为
修复
- 修复了突变末影人渲染导致的崩溃问题
- 修复了突变僵尸攻击时偶尔崩溃的问题
- 修复了投掷方块落地时可替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时导致客户端崩溃的问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人在死亡过程中持续掉落末影珍珠的行为现使用独立的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用原版格式的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman(默认为空),可通过数据包自定义最终死亡掉落 - 大幅降低灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系中的变异体生成率,尽管这些群系仍比其他群系更容易生成变异体,但概率已显著降低
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬浮于地面之上的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 变异怪物在追击目标时会摧毁路径上的树叶,类似于掠夺者的行为
修复
- 修复了每次击杀突变僵尸都会获得“浩克冲击!”成就的问题
- 修复了突变雪傀儡会将浸水方块覆盖为冰的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
新增
- 添加了由 tdstress 提供的、符合 Minecraft 新艺术风格的精美新材质
更改
- 对苦力怕仆从交互界面进行了一些调整
修复
- 修复了极少数情况下渲染正在传送的突变末影人可能导致游戏崩溃的问题
- 末影之手手持模型不再显示附魔光效,因其与手部纹理发生冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
更改
- 移植至 Minecraft 1.20.1


