[FABRIC] [1.21.11] MutantMonsters v21.11.2
on 2025 Dec 26更新日志
该项目所有显著变更将记录于此文件。
格式基于 Keep a Changelog, 并遵循 语义化版本规范。
[v21.11.2-1.21.11] - 2025-12-26
变更
- 肩上的苦力怕仆从现在完全不可见,以彻底绕过 Fabric 上的
Received attachment change for unknown target!问题
[v21.11.1-1.21.11] - 2025-12-25
变更
- 在多人游戏中,其他玩家将无法看到你肩上的苦力怕仆从,以此作为 Fabric 上
Received attachment change for unknown target!问题的临时解决方案(NeoForge 版本保持不变)
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-16
变更
- 升级至 Minecraft 1.21.11
[NEOFORGE] [1.21.11] MutantMonsters v21.11.2
on 2025 Dec 26更新日志
该项目所有显著变更将记录于此文件。
格式基于 Keep a Changelog, 并遵循 语义化版本控制。
[v21.11.2-1.21.11] - 2025-12-26
变更
- 肩上的苦力怕仆从现在完全不可见,以彻底绕过 Fabric 上的
Received attachment change for unknown target!问题
[v21.11.1-1.21.11] - 2025-12-25
变更
- 多人游戏中其他玩家将无法看到你肩上的苦力怕仆从,作为 Fabric 上
Received attachment change for unknown target!问题的临时解决方案(NeoForge 版本保持不变)
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-16
变更
- 更新至 Minecraft 1.21.11
[NEOFORGE] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.5
on 2025 Dec 26更新日志
该项目所有显著变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.10.5-1.21.10] - 2025-12-26
更改
- 肩上的苦力怕仆从现在完全不可见,以彻底绕过 Fabric 上的
Received attachment change for unknown target!问题
[v21.10.4-1.21.10] - 2025-12-25
更改
- 在多人游戏中,其他玩家将无法看到你肩上的苦力怕仆从,以此作为 Fabric 上
Received attachment change for unknown target!问题的临时解决方案(NeoForge 版本保持不变)
[v21.10.3-1.21.10] - 2025-12-07
更改
- 突变末影人不再允许在末地主岛生成
修复
- 修复突变末影人在末地维度地表无法生成的问题
- 修复突变末影人死亡后重新加载时卡住的问题
- 修复因通用配置文件中设置过高生成权重导致的游戏崩溃
[v21.10.2-1.21.10] - 2025-11-17
修复
- 修复当突变僵尸已在着火状态(例如被火焰附魔弓射中)下被击杀时,客户端出现实体消失但服务器仍存在的不同步问题
- 修复当变异爬行者与其目标处于世界中完全相同位置时,攻击导致
NaN增量移动的问题 - 修复突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复当突变生成权重设置为零时引发的
java.lang.ArithmeticException异常
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.0
[FABRIC] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.5
on 2025 Dec 26更新日志
该项目所有显著变更将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并遵循 语义化版本控制。
[v21.10.5-1.21.10] - 2025-12-26
变更
- 肩上的苦力怕仆从现在完全不可见,以彻底绕过 Fabric 上的
Received attachment change for unknown target!问题
[v21.10.4-1.21.10] - 2025-12-25
变更
- 在多人游戏中,其他玩家将无法看到你肩上的苦力怕仆从,作为 Fabric 上
Received attachment change for unknown target!问题的临时解决方案(NeoForge 版本保持不变)
[v21.10.3-1.21.10] - 2025-12-07
变更
- 突变末影人不再允许在末地主岛生成
修复
- 修复突变末影人在末地维度表面无法生成的问题
- 修复突变末影人死亡后重新加载时卡住的问题
- 修复因通用配置文件中设置过高生成权重导致的游戏崩溃
[v21.10.2-1.21.10] - 2025-11-17
修复
- 修复当突变僵尸在着火状态下(如被火焰附魔弓射中)被击杀时,客户端消失但服务器端仍存在的不同步问题
- 修复当变异爬行者与目标处于世界中的完全相同位置时,其攻击会导致
NaN增量移动的问题 - 修复突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复当突变生物生成权重设置为零时引发
java.lang.ArithmeticException的问题
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
变更
- 升级至 Minecraft 1.21.0
[FABRIC] [1.21.11] MutantMonsters v21.11.1
on 2025 Dec 25更新日志
该项目所有显著变更将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.11.1-1.21.11] - 2025-12-25
变更
- 作为对 Fabric 上“收到未知目标的附着变更!”问题的临时解决方案,现在在多人游戏中其他玩家无法看到你肩膀上的苦力怕仆从(NeoForge 不受影响)
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-16
变更
- 升级至 Minecraft 1.21.11
[NEOFORGE] [1.21.11] MutantMonsters v21.11.1
on 2025 Dec 25更新日志
该项目所有显著变更都将记录于此文件。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.11.1-1.21.11] - 2025-12-25
更改
- 作为对 Fabric 上“收到未知目标的附着变更!”问题的临时解决方案,现在在多人游戏中其他玩家无法看到你肩膀上的苦力怕仆从(NeoForge 不受影响)
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-16
更改
- 更新至 Minecraft 1.21.11
[FABRIC] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.4
on 2025 Dec 25更新日志
该项目所有显著变更将记录于此文件。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.10.4-1.21.10] - 2025-12-25
变更
- 作为对 Fabric 上“Received attachment change for unknown target!”问题的临时解决方案,其他玩家在多人游戏中将无法看到你肩膀上的苦力怕仆从(NeoForge 不受影响)
[v21.10.3-1.21.10] - 2025-12-07
变更
- 突变末影人不再允许在末地主岛生成
修复
- 修复突变末影人在末地维度地表无法生成的问题
- 修复突变末影人死亡后重新加载时卡住的问题
- 修复因通用配置文件中设置过高生成权重导致的崩溃问题
[v21.10.2-1.21.10] - 2025-11-17
修复
- 修复当突变僵尸在着火状态下(如被火焰附魔弓射中)被击杀时,客户端上消失但服务器上仍存在的不同步问题
- 修复当爬行者与目标处于世界完全相同位置时,变异爬行者攻击导致
NaN位移增量的问题 - 修复突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复将突变生成权重设为零时出现
java.lang.ArithmeticException的问题
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
变更
- 升级至 Minecraft 1.21.0
[NEOFORGE] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.4
on 2025 Dec 25更新日志
该项目所有显著变更均记录于此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.10.4-1.21.10] - 2025-12-25
变更
- 作为对 Fabric 上“收到未知目标的附着更改!”问题的临时解决方案,其他玩家在多人游戏中将无法看到站在你肩膀上的苦力怕仆从(NeoForge 不受影响)
[v21.10.3-1.21.10] - 2025-12-07
变更
- 突变末影人不再允许在末地主岛生成
修复
- 修复突变末影人在末地维度地表无法生成的问题
- 修复突变末影人死亡后重新加载时卡住的问题
- 修复因通用配置文件中设置过高的生成权重导致的游戏崩溃
[v21.10.2-1.21.10] - 2025-11-17
修复
- 修复当突变僵尸在着火状态下(如被火焰附魔弓射中)被击杀时,客户端消失但服务器端仍存在的不同步问题
- 修复当变异爬行者与目标处于世界中完全相同位置时,其攻击会导致移动增量为
NaN的问题 - 修复突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复当突变生成权重设置为零时出现
java.lang.ArithmeticException异常的问题
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
变更
- 更新至 Minecraft 1.21.0
[FABRIC] [1.21.11] MutantMonsters v21.11.0
on 2025 Dec 16更新日志
该项目所有显著变更均记录于此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-16
变更
- 升级至 Minecraft 1.21.11
[NEOFORGE] [1.21.11] MutantMonsters v21.11.0
on 2025 Dec 16更新日志
该项目所有显著变更将记录于此文件。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.11.0-1.21.11] - 2025-12-16
已更改
- 升级至 Minecraft 1.21.11
[NEOFORGE] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.3
on 2025 Dec 07更新日志
该项目所有显著变更均记录于此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.10.3-1.21.10] - 2025-12-07
更改
- 突变末影人不再允许在末地主岛生成
修复
- 修复突变末影人在末地维度地表无法生成的问题
- 修复突变末影人死亡后重新加载时卡住的问题
- 修复因通用配置文件中设置过高生成权重导致的崩溃问题
[v21.10.2-1.21.10] - 2025-11-17
修复
- 修复当突变僵尸在着火状态(如被火焰附魔弓射中)被击杀时,客户端消失但服务器端仍存在的不同步问题
- 修复当变异爬行者与其目标在世界中处于完全相同位置时,攻击导致
NaN增量移动的问题 - 修复突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复将突变生成权重设为零时出现
java.lang.ArithmeticException的问题
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
更改
- 升级至 Minecraft 1.21.0
[FABRIC] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.3
on 2025 Dec 07更新日志
该项目所有显著变更均记录于此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 且本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.10.3-1.21.10] - 2025-12-07
更改
- 突变末影人不再允许在末地主岛生成
修复
- 修复突变末影人在末地维度地表无法生成的问题
- 修复突变末影人重新加载后死亡时卡住的问题
- 修复因通用配置文件中设置过高的生成权重导致的游戏崩溃问题
[v21.10.2-1.21.10] - 2025-11-17
修复
- 修复当突变僵尸在着火状态下(如被火焰附魔弓射中)被击杀时,客户端上消失但服务器端仍存在的不同步问题
- 修复当变异爬行者与目标处于世界中完全相同位置时,其攻击会导致移动增量为
NaN的问题 - 修复突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复将突变生物生成权重设为零时出现
java.lang.ArithmeticException异常的问题
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
更改
- 升级至Minecraft 1.21.0
[FABRIC] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.2
on 2025 Nov 19更新日志
本项目所有重要变更均记录于此文件。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.10.2-1.21.10] - 2025-11-17
修复
- 修复了一个客户端与服务器不同步的问题:当突变僵尸已被点燃(例如被附有火焰魔咒的弓射中)并被击杀时,会在客户端消失但仍在服务器上存在
- 修复了突变苦力怕在与目标处于世界完全相同坐标时攻击会导致移动增量为
NaN的问题 - 修复了突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复了将突变生成权重设置为零时引发
java.lang.ArithmeticException的异常
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
变更
- 升级支持 Minecraft 1.21.0
[NEOFORGE] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.2
on 2025 Nov 19更新日志
该项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且该项目遵循 语义化版本控制。
[v21.10.2-1.21.10] - 2025-11-17
修复
- 修复了一个不同步问题:当突变僵尸已被火焰点燃(例如被附魔火焰的弓射中)并被击杀时,客户端上会消失但服务器端仍然存在
- 修复了突变苦力怕在与目标处于世界完全相同位置时攻击导致移动增量出现
NaN的问题 - 修复了突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复了将突变生成权重设置为零时引发
java.lang.ArithmeticException的异常
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
变更
- 升级至 Minecraft 1.21.0
[NEOFORGE] [1.21.1] MutantMonsters-v21.1.1
on 2025 Nov 19更新日志
本项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并遵循 语义化版本控制。
[v21.1.1-1.21.1] - 2025-11-17
修复
- 修复了一个同步问题:当突变僵尸已被点燃(例如被附有火焰魔咒的弓射中)并被击杀时,客户端上僵尸消失但服务器端仍然存在的问题
- 修复了突变苦力怕在与目标处于世界完全相同位置时攻击会导致移动增量为
NaN的问题 - 修复了突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-21
变更
- 移植至 Minecraft 1.21.1
[FABRIC] [1.21.1] MutantMonsters-v21.1.1
on 2025 Nov 19更新日志
该项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并遵循 语义化版本控制。
[v21.1.1-1.21.1] - 2025-11-17
修复
- 修复了一个同步问题:当突变僵尸已被火焰弓等火焰附魔武器点燃并被击杀时,客户端上实体消失但服务器端仍存在的问题
- 修复了突变苦力怕在与目标处于世界完全相同坐标时攻击导致移动增量为
NaN的问题 - 修复了突变僵尸未包含在
minecraft:zombies实体标签中的问题
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-21
变更
- 移植至 Minecraft 1.21.1
[FABRIC] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.8
on 2025 Nov 19更新日志
该项目所有重要更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.8-1.20.1] - 2025-11-17
修复
- 修复了一个不同步问题:当突变僵尸已被火焰弓等带火焰附魔的武器点燃后被击杀时,会在客户端消失但仍在服务器上存在
- 修复了突变苦力怕在与目标处于世界完全相同位置时发动攻击会导致移动增量出现
NaN的问题
[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14
新增
- 为末影之手的传送能力添加了最大距离配置选项,也可通过该选项完全禁用此能力
修复
- 修复了安装巫师之路(Bewitchment)模组时突变骷髅射箭导致崩溃的问题
- 修复了在 Fabric 上无法使用化学X的问题
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 暂时回滚上一版本中的生成类别变更
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 变异体现在使用自定义生物类别进行生成,确保同一时间仅能存在一个变异体
- 现在限制击败变异体后生成的实体数量(主要是骷髅部件和苦力怕蛋),以防止自动刷怪塔出现问题
- 重构了突变骷髅箭矢的物理行为
修复
- 修复了突变末影人渲染导致的崩溃问题
- 修复了突变僵尸攻击时偶尔崩溃的问题
- 修复了投掷方块落地时可替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时导致客户端崩溃的问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变末影人在死亡过程中持续掉落末影珍珠的行为现使用独立的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用原版格式的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman(默认为空),可通过数据包自定义最终死亡掉落 - 大幅降低灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系中的变异体生成率,尽管这些群系仍比其他群系更容易生成变异体,但概率已显著降低
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬浮于地面之上的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 变异怪物在追击目标时会摧毁路径上的树叶,类似于掠夺者的行为
修复
- 修复了每次击杀突变僵尸都会获得“浩克冲击!”成就的问题
- 修复了突变雪傀儡会将浸水方块覆盖为冰的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
新增
- 添加了由 tdstress 提供的、符合 Minecraft 新艺术风格的精美新材质
更改
- 对苦力怕仆从交互界面进行了一些调整
修复
- 修复了极少数情况下渲染正在传送的突变末影人可能导致游戏崩溃的问题
- 末影之手手持模型不再显示附魔光效,因其与手部纹理发生冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
更改
- 移植至 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] MutantMonsters-v8.0.8
on 2025 Nov 19更新日志
该项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.0.8-1.20.1] - 2025-11-17
修复
- 修复了一个不同步问题:当突变僵尸已被火焰点燃(例如被附魔火焰弓射中)并被击杀时,客户端上会消失但服务器端仍存在
- 修复了突变苦力怕在攻击时,若其自身与目标处于世界中的完全相同位置会导致移动增量出现
NaN的问题
[v8.0.7-1.20.1] - 2024-02-14
新增
- 为末影之手的传送能力添加配置选项,可设置最大传送距离,也可完全禁用该能力
修复
- 修复了安装 Bewitchment 模组时突变骷髅发射箭矢导致崩溃的问题
- 修复了在 Fabric 上无法使用化学X的问题
[v8.0.6-1.20.1] - 2023-12-03
变更
- 暂时回滚上一版本中的刷怪类别更改
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
变更
- 突变体现在使用自定义的生物刷怪类别,确保同一时间只能存在一个突变体
- 击败突变体后生成的实体数量(主要是骷髅部件和苦力怕蛋)现在设有上限,以防止自动刷怪农场出现问题
- 重构了突变骷髅箭矢的物理机制
修复
- 修复了突变末影人的渲染崩溃问题
- 修复了突变僵尸攻击时偶尔发生的崩溃
- 修复了投掷的方块落地时可能替换非完整方块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃问题
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
变更
- 突变末影人在死亡过程中持续掉落末影珍珠的行为,现使用独立的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous - 对于仅在死亡动画结束时掉落一次的物品,则使用原版格式的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman(默认为空),可通过数据包自定义最终死亡掉落物 - 大幅降低灵魂沙峡谷和诡异森林生物群系中的突变体生成率。尽管这些群系仍比其他群系更容易生成突变体,但频率已显著减少
修复
- 修复了突变僵尸模型略微悬浮于地面之上的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
变更
- 突变怪物在追击目标时现在会破坏路径上的树叶,类似于劫掠兽的行为
修复
- 修复了每次击杀突变僵尸都会触发“浩克冲击!”进度的问题
- 修复了突变雪傀儡会将含水方块覆盖为冰的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
新增
- 添加了由 tdstress 提供的、符合 Minecraft 最新艺术风格的精美新材质纹理
变更
- 对苦力怕小弟交互界面进行了一些调整
修复
- 修复了极少数情况下渲染正在传送的突变末影人可能导致游戏崩溃的问题
- 末影之手手持模型不再显示附魔光泽,因其与手部纹理存在冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
变更
- 已移植至 Minecraft 1.20.1 版本
[NEOFORGE] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.1
on 2025 Nov 05更新日志
该项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式遵循 Keep a Changelog, 项目版本遵循 语义化版本规范。
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复当设置突变体生成权重为零时出现的
java.lang.ArithmeticException异常
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
变更
- 升级支持 Minecraft 1.21.0
[FABRIC] [1.21.10] MutantMonsters v21.10.1
on 2025 Nov 05更新日志
该项目所有重要变更都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且该项目遵循 语义化版本控制。
[v21.10.1-1.21.10] - 2025-10-20
修复
- 修复当突变体生成权重设置为零时出现的
java.lang.ArithmeticException异常
[v21.10.0-1.21.10] - 2025-10-09
变更
- 升级支持 Minecraft 1.21.0



