基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 AGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.0.5-1.20.1] - 2023-11-30
更改
- 突变体现在使用自定义生物类别进行生成,这确保了一次只能存在一个突变体
- 击败突变体(主要是骷髅部件和爬行者蛋)时生成的实体数量现在已被限制,以防止自动怪物农场出现问题
- 重新设计了突变体骷髅箭的物理效果
修复
- 修复了突变体末影人渲染崩溃的问题
- 修复了突变体僵尸攻击时的罕见崩溃
- 修复了投掷的方块在着陆时能够替换非全块(如楼梯和台阶)的问题
[v8.0.4-1.20.1] - 2023-09-06
修复
- 修复了突变体末影人尝试掉落战利品时的客户端崩溃
[v8.0.3-1.20.1] - 2023-08-07
更改
- 突变体末影人现在在死亡时使用单独的战利品表
mutantmonsters:entities/mutant_enderman_continuous
来获取连续的末影珍珠掉落 - 对于仅在死亡序列结束时掉落一次的物品,使用默认为空的原始战利品表格式
mutantmonsters:entities/mutant_enderman
,但可以在数据包中用于自定义死亡掉落 - 极大地降低了灵魂沙谷和扭曲森林生物群系中的突变体生成率,与其他生物群系相比,突变体在这些生物群系中仍然更常见,但现在要少得多
修复
- 修复了突变体僵尸模型略微悬浮在地面上方的问题
[v8.0.2-1.20.1] - 2023-07-02
更改
- 突变怪物在追逐目标时现在会破坏其路径上的树叶,类似于掠夺者
修复
- 修复了每当杀死突变体僵尸时都会获得“浩克粉碎!”成就的问题
- 修复了突变雪傀儡用冰覆盖浸水块的问题
[v8.0.1-1.20.1] - 2023-07-01
添加
- 添加了由tdstress提供的 Minecraft 新艺术风格中的精美新纹理
更改
- 对爬行者仆从交互屏幕进行了一些调整
修复
- 修复了渲染瞬移突变体末影人时可能导致游戏崩溃的罕见问题
- 手持末影灵魂模型不再显示附魔闪光,因为它与手的纹理冲突
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1