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更新日志
嗯,确实有一段时间了……更新日志:
添加了三个新实体:
寄生公羊 - 这种生物是一群小生物组合在一起。持有 4 个被同化的人类意味着对他们来说有额外的工作和力量!如果他们看到你,他们会获得狂暴效果,使他们更强大、更快。如果他们靠近你,他们还可以把玩家推得很远。
寄生滚轮 - 这家伙会滚动一块巨石。这个和公羊都是第 3 阶段的怪物。他也会是个问题,和你玩闹,把你推开。如果你在他这样做的时候跳跃,你会被扔得更远,跳跃效果会增加三倍。
寄生射手 - 该模组的第一个飞行实体,可以在天空中飞得很高或在地面附近飞得很低。他发射寄生弹丸,造成中毒、虚弱和突变疾病。他还会在地面上召唤米特来更快地感染世界(作为 Hazmat 的诱饵)。
其他更改:
米特的生成权重已降低 10。
剥皮者现在只有在被玩家攻击时才会生成死灵炸弹。
所有成就已被删除。
稍微改变了阶段的工作方式。
被同化的唤魔者和腐蚀女王在攻击除玩家之外的其他生物时将不再使用他们的能力,以避免大量的卡顿峰值。
Hazmat 守卫和 Hazmat 领袖的伤害被削弱了 2 个单位。
第 4 阶段生成蛋的轻微变化。
末影人传送到你身边的几率略有降低。
新游戏规则:
显示阶段 - 如果不想看到和听到阶段的增长,请将此设置为 false。
腐臭块传播 - 如果不想让块或藤蔓再传播,请将此设置为 false。
阶段推进 - 如果不想让阶段继续增长,请将此设置为 false。例如:当达到第 3 阶段时,你可以将此游戏规则设置为 false,游戏规则将不再推进。
突变物品掉落 - 如果不想让该模组的怪物掉落任何物品,请将此设置为 false。