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Mutationcraft [Rematch]

Mutationcraft [Rematch]

此模组在游戏中添加了新的寄生虫变异生物

212
0
冒险
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.18.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 10 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Mutationcraft [REMATCH] 1.0.6

on 2024 Dec 08
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并且在这里,经过漫长的时间后,突变工艺已经结束。虽然这个模组没有获得它应得的荣耀,但我会确保我们对这个模组的重新工作会获得荣耀,它将有一个配置、更好的模型、动画、代码,你所要求的一切,但这需要时间!事实上,它实际上刚刚开始,因为我们今天开始致力于农夫乐事:突变(FD:M),通过制作更多的模型和动画!

变更日志:

  • 腐臭方块现在更容易打破

  • 腐臭方块现在易燃

  • 移植到 1.20.1

  • 停止(已完成)

我们很快就会再次相见,在 2024 年,再见突变工艺!

如需了解关于新的突变工艺模组(FD:M)的更多信息,请加入 discord 服务器。

Mutationcraft [REMATCH] 1.0.5

on 2024 Dec 08
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1.0.5 版本的 Mutationcraft 终于发布啦! 更新日志:

  • 添加了三个新的生物,它们相互对比,因为它们可以从另一个生物进化而来,并且还会在方块上传播感染!

  • 这些生物是 Light Hook、Medium Hook 和 Heavy Hook。你可能已经猜到,它们会随着时间的推移进化到最大的一个,从轻到中 = 5 分钟,从中到重 = 10 分钟。它们会试图传播感染,所以遇到它们时最好立即杀死它们,因为它们不仅会在方块上传播感染,还会召唤 miters 和 necroptors!Light Hooks 和 Medium Hooks 将从第 3 阶段开始生成,Heavy Hook 将从第 4 阶段开始生成。

  • 添加了许多游戏规则,有助于修改与钩子和其他相关的模组内容,在我的 discord 中查看游戏规则选项卡以获取更多信息。

  • Parasitic Roller 的生存声音已更改。

  • Enderman 再次被削弱。

  • 现在,当一个 necroptor 死亡时,附近有 5%的机会会生成一个 light hook。只有 light hooks 可以以这种方式生成,但请记住,这些钩子在 5 分钟后会进化,而 mediums 将在 10 分钟内进化为 heavy ones,所以最好立即杀死它们!

  • 修复了模组中最大的错误,该错误导致玩家在杀死一个实体或实体被杀死时“消失”,这非常重要,也是一个高度报告的错误,所以现在已经修复!

  • 重新平衡了一些生命值和伤害问题

就是这些!我确实意识到这不像你们想要的那么多内容,特别是对于一个 2 个月的更新,但你们也需要听我的借口,我非常忙于学校和其他模组。模组几乎完成了,我不想因为这个而继续在上面投入太多工作。它也是在 mcreator 中制作的,所以制作起来很痛苦,我很高兴模组几乎完成了,感谢理解

由 ASEStefan @TeamAbyssal.co 提供

Mutationcraft [REMATCH] 1.0.4

on 2024 Dec 08
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嗯,确实有一段时间了……更新日志:

添加了三个新实体:

寄生公羊 - 这种生物是一群小生物组合在一起。持有 4 个被同化的人类意味着对他们来说有额外的工作和力量!如果他们看到你,他们会获得狂暴效果,使他们更强大、更快。如果他们靠近你,他们还可以把玩家推得很远。

寄生滚轮 - 这家伙会滚动一块巨石。这个和公羊都是第 3 阶段的怪物。他也会是个问题,和你玩闹,把你推开。如果你在他这样做的时候跳跃,你会被扔得更远,跳跃效果会增加三倍。

寄生射手 - 该模组的第一个飞行实体,可以在天空中飞得很高或在地面附近飞得很低。他发射寄生弹丸,造成中毒、虚弱和突变疾病。他还会在地面上召唤米特来更快地感染世界(作为 Hazmat 的诱饵)。

其他更改:

米特的生成权重已降低 10。

剥皮者现在只有在被玩家攻击时才会生成死灵炸弹。

所有成就已被删除。

稍微改变了阶段的工作方式。

被同化的唤魔者和腐蚀女王在攻击除玩家之外的其他生物时将不再使用他们的能力,以避免大量的卡顿峰值。

Hazmat 守卫和 Hazmat 领袖的伤害被削弱了 2 个单位。

第 4 阶段生成蛋的轻微变化。

末影人传送到你身边的几率略有降低。

新游戏规则:

显示阶段 - 如果不想看到和听到阶段的增长,请将此设置为 false。

腐臭块传播 - 如果不想让块或藤蔓再传播,请将此设置为 false。

阶段推进 - 如果不想让阶段继续增长,请将此设置为 false。例如:当达到第 3 阶段时,你可以将此游戏规则设置为 false,游戏规则将不再推进。

突变物品掉落 - 如果不想让该模组的怪物掉落任何物品,请将此设置为 false。

Mutationcraft [REMATCH] 1.0.3

on 2024 Dec 08
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期待已久的更新现已到来,也就是突变工艺迄今为止最大的更新!

更新日志:

新实体:

噬魔者 - 此实体为 3 级实体,因此仅在 3 级正式开启后才会生成。它可以向你发射坏死体炸弹,还能潜入地下。但还有另一种生成它的方式,那就是如果一个被同化的人类杀死 5 只骷髅!

腐蚀女王 - 感染海洋的完美女王。她的身体上长出了变异的翅膀,鳞片混乱,并且可以部分飞行。不要被她的魅力所迷惑,因为她是 4 级怪物,你不想招惹她。她可以开始吟唱,这将使她范围内的所有玩家减速 15 秒。在此期间,你完全无法移动,只能祈祷。她的攻击很强,因为她不仅造成大量的攻击伤害,而且每次攻击都会造成腐蚀,随着时间的推移,盔甲会进一步退化。她可以召唤一些尖刺,如果你触摸到它们,就会中毒。但是,她也可以在玩家头顶召唤一个单独的尖刺,当玩家接触到它时就会爆炸,并且如果玩家靠近它,还会使其流血。一旦她杀死一个玩家,她将恢复到最大生命值。由于她的鳞片,她拥有惊人的护甲,使她更难被杀死。只有在她受到攻击时,她才会使用她的能力,就像唤魔者一样。

人类牧者 - 高大且耐打的野兽,专门用于摧毁周围的敌人。它是由多个人类和人类阶段实验制造而成。它有一个特殊的攻击,仅对玩家有效,但如果你被击中,它会将你远远地扔出去。它也是 4 级怪物,这意味着它非常强大,与它战斗时你需要有良好的装备。

怨恨者 - 新的耐打野兽。这个怪物是突变工艺中最强的之一,尽管它没有特殊能力。

同化苦力怕 - 一种新的同化变体。至少可以说,这一个非常特别!它将绕过防护服,并且在与玩家接触时会爆炸!它速度非常快,因此就像神风敢死队飞行员一样。当他的生命值低于 10 时,他的这个能力将被激活。他对你的攻击很弱,以吸引你攻击他,使他发疯并爆炸!

/// 其他更改

如果末影人不是 2 级,还原者和坏死体现在感染它的几率更小。

坏死体现在终于可以穿过 1 格高的间隙。

坏死体和还原者在伤害方面被削弱,坏死体:7 -> 5;还原者:9 -> 7;

突变病自我复制的几率降低到 30%。

现在可以看到/听到阶段和声音。但它们有 bug,因为无论多少编码都无法修复这个问题(我不知道如何解决它)。因为,如果你死亡,它们会多次显示自己。只有在你玩硬核模式时,它才会真正正确显示!

末影人现在只能通过 2 级及以上的其他环境感染。但是,所有寄生虫都可以更早地感染它,还原者和坏死体除外。然而,它们感染他的几率很小。

更改了患病方块的纹理。

移除了旧的患病方块。

还原者的生命值已降低到 30。

坏死体和还原者在感染其他生物时现在有不同的声音。

新的效果称为火焰标记

只有当你被火焰药水/箭头击中时,才能获得此效果。

此效果将扩散,导致每个怪物都被点燃(也适用于玩家)。

为了使火焰扩散,你需要将药水扔到一个实体上(就像普通药水一样)。

/// 回到更改

修复了怪物生成过早的问题

实体的生成蛋现在具有不同的稀有度(基本上是彩色名称)。这意味着怪物越好越强大,它的生成蛋将具有该名称的颜色;0 级 -> 普通;1 级 -> 稀有;2 级 -> 罕见;3 级 -> 史诗;4 级及以上,不同的生成蛋;

坏死体现在只有在成功杀死 5 只僵尸时才会转化为还原者,所以现在的经过时间方法不再有效/在游戏中。

4 级及以上的怪物的新自定义生成蛋

更改了坏死体炸弹的纹理

还原者不能再使自己隐形

所有实体的生成权重都降低了 3

记得也使实体对火焰抗性弱点

添加了一个新物品,称为免疫图腾,可制作,将使其使用者免疫 20 秒。此物品的缺点是它只能右键点击,这意味着它必须在你的右手,并且由于其 10 分钟的大冷却时间。

因此,这就是期待已久的更新。请,我再怎么强调都不为过,但请对更新保持耐心,并请为该模组宣传一下,因为艺术家为一些模型付出了努力,所以请耐心等待,享受吧!

模型统计信息(感兴趣的人)噬魔者 - 3 小时腐蚀女王 - 2 小时人类牧者 - 4 小时怨恨者 - 10 到 15 小时同化苦力怕 8 小时(他制作了多个变体)

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