基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.18.2
平台
Forge
运行环境
分类

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搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-09-27
更新日志
突变工艺 v1.1 LEGACY 请阅读:
各位突变工艺的爱好者好!我是 Sxilverr,我已购得突变工艺的版权!ASEStefan 是前作者。
整个模组已用真正的 Java 代码重写(之前是 MCreator),并进行了大量修复与改进。它支持 Forge 1.20.1 和 NeoForge 1.21.1。
我对这个模组有很大的计划,包括未来的大规模改版。目前我已发布“突变工艺:传统工艺版”,即在大改版推出之前的经典模组修复版本,让你仍然可以游玩并享受原版内容!
传统工艺版突变工艺采用 MIT 许可证。改版将采用 ARR(保留所有权利)许可证。
新增:
- 新增了一个包含众多选项的配置文件,取代了模组的游戏规则。
- 为 Necroptor 炸弹和剧毒宝珠投射物添加了名称。
- 添加了效果和附魔描述。
- 为被同化的末影珍珠添加了工具提示。
- 新增 /mutationcraft 命令:stage、time、pause、resume、reset、infect、cure、count 和 purge。
- 添加了被同化的蜘蛛未使用的死亡动画。
- 为被同化的末影人添加了末影人紫色粒子效果。
- 添加了西班牙语、德语、俄语、乌克兰语、法语、中文和日语翻译。
更改:
- 生物掉落物现在使用真正的战利品表并带有掉落几率,抢夺附魔对其有效。
- 更新至 GeckoLib 4。
- 将内部物品、实体、声音、材质和模型重命名为与其游戏内名称一致的名称。
- 突变体现在对其他所有生物都抱有敌意。
- Necroptor 炸弹现在像雪球一样投掷。
- 武器在手中和掉落时看起来大得多。
- 诱变剂中毒现在会在效果耗尽或生物带效果死亡时转化生物,而不是在被击中时。
- 刷怪蛋现在是真正的 Minecraft 刷怪蛋。
- 全面改进了火焰喷射器:新模型、新火焰、过热系统、水下音效,并且现在使用熔炉燃料。
- 突变体现在在近战攻击距离上与原版生物相同,并会使用其跃击攻击。
- 本应开门或破门而入的突变体现在可以做到。
- 尖刺、迷醉者、寄生公羊和寄生滚轴的接触攻击现在每秒最多命中一次。
- 狐狸、恼鬼、寄生公羊和寄生射手的能力现在在选择目标时触发,而不是在被锁定为目标时触发。
- 被同化的唤魔者周围现在最多只能有 6 个恼鬼,每个恼鬼在 30 到 120 秒后死亡。
- 被同化的唤魔者现在拥有一个真正的不死图腾,而不是在大多数低血量受击时伪装图腾触发。
- 迷醉者周围现在最多只能有 6 个 Necroptor。
- 尖牙笼周围现在最多只能有 4 个 Miter。
- 被同化的爬行者现在在爆炸动画播放 1 秒后爆炸,而不是立即爆炸。
- 酸蚀女王的反击现在有 5 秒冷却时间,她的法术现在施加缓慢 IV,而不是完全冻结你。
- 剥离者现在被击中时会钻入地下,在地下时不会受到伤害,并在距离目标约 3 个方块处重新浮出。
- 钩子现在能真正地锁定并攻击目标。
- 重做了被同化的末影人的传送机制。
- 被同化的人类现在在击杀 5 个骷髅后变为剥离者,而不是每个世界只发生一次。
- Necroptor 现在在击杀 5 个僵尸后变为 Reductor。
- 防化火焰喷射兵现在使用其火焰喷射器喷出 bursts 火焰,并且不再伤害自己队伍。
- 防化兵和科学家不再被视为敌对生物。
- 防化兵现在也会攻击被同化的爬行者。
- 防化士兵现在拥有一定的盔甲韧性。
- 新区块生成时不再生成防化小队。
- 防化直升机现在最多空投 8 名防化兵,3 分钟后离开,并在离地 8 到 24 个方块的高度徘徊。
- 带毒尖刺现在在 10 秒后消失,血穗在 15 秒后消失。
- 科学家现在会开门而不是破门。
- 科学家和 Miter 现在在徘徊时会逃跑。
- 被同化的蜘蛛现在可以爬墙。
- 村庄警报现在通过村庄钟播放,并且默认在配置中关闭。
- 流血现在只在你移动时造成额外伤害。
- 怒火、流血、酸蚀护盾和断绝现在在更高等级时确实会变得更强。
- 牛奶不再能治愈诱变剂中毒。
- 火焰附加现在对突变体造成 2 或 4 点额外伤害。
- 所有突变体现在燃烧时受到双倍伤害。
- 武器和盔甲现在可以用废金属修复。
- 移除了突变束缚、突变之血和突变死亡画作。
- 更新了模组图标。
- 为艺术家 songsofsorrow 和 Jordaan 添加了致谢。
- 将 Sxilverr 添加到漫游者的随机名称中。
- 将 Sxilverr 添加到作者名单中。
修复:
- 修复了仅客户端代码可能导致专用服务器崩溃的问题。
- 修复了创造模式和旁观模式的玩家受到突变体有害效果影响的问题。
- 修复了生物命中效果穿透盾牌生效的问题。
- 修复了被同化的女巫每次命中都导致服务器卡顿的问题。
- 修复了被同化的末影人和防化直升机因搜索巨大范围而导致服务器卡顿的问题。
- 修复了每个生物每刻重新计算碰撞箱的问题。
- 修复了防化直升机、带毒尖刺和血穗永不消失的问题。
- 修复了 Necroptor 永不消失的问题。
- 修复了免疫图腾在重新登录后使你永久无敌的问题。
- 修复了与一个腐蚀残骨骷髅交互导致世界上所有腐蚀残骨骷髅被杀死的问题。
- 修复了突变体互相攻击和伤害的问题。
- 修复了生物走进水里的问题。
- 修复了在 mobGriefing 关闭时被同化的爬行者和防化火焰喷射兵的爆炸破坏方块的问题。
- 修复了被同化的末影人将生物传送到玩家身上和方块内的问题。
- 修复了被同化的末影人受伤时传送进墙里的问题。
- 修复了被同化的末影珍珠使用随机珍珠而不是你手中那颗的问题。
- 修复了免疫图腾和被同化的末影珍珠使用你另一只手中物品的问题。
- 修复了生物被杀死时转化两次的问题。
- 修复了尸壳、溺尸和僵尸猪灵变成被同化的人类的问题。
- 修复了转化后的生物生成在击杀者位置而不是受害者位置的问题。
- 修复了被同化的漫游者杀死的玩家变成两个生物的问题。
- 修复了玩家被同化时附近所有漫游者都被重命名的问题。
- 修复了进阶漫游者总是获得“被同化的漫游者”名称标签的问题。
- 修复了转化和治愈后的生物丢失名称、拴绳和持久性问题。
- 修复了突变体感染诱变剂中毒的问题。
- 修复了鱿鱼、鱼和守卫者被视为突变体的问题。
- 修复了关闭直升机和火焰喷射兵生成未能禁用它们的问题。
- 修复了迷醉者的接触攻击伤害自己而不是玩家的问题。
- 修复了尖牙笼开始徘徊后永不攻击的问题。
- 修复了尖牙笼无法攻击身旁玩家的问题。
- 修复了尖牙笼在方块内生成 Miter 的问题。
- 修复了寄生射手在攻击前等待徘徊完成的问题。
- 修复了被同化的唤魔者将玩家拉入方块的问题。
- 修复了被同化的恼鬼在战斗中飘走的问题。
- 修复了防化直升机在徘徊时被拉向地面的问题。
- 修复了酸蚀女王法术影响创造模式玩家的问题。
- 修复了寄生公羊、寄生滚轴和人类牧者的击退在单一方向上把你击飞得过远的问题。
- 修复了酸蚀女王的血穗落在她自己身上的问题。
- 修复了酸蚀女王的尖刺悬浮或生成在方块内的问题。
- 修复了酸蚀女王碰撞箱过小且未居中的问题。
- 修复了钩子生成、召唤生物和在方块内生长的问题。
- 修复了钩子转向面对其目标的问题。
- 修复了刷怪蛋在空中生成生物的问题。
- 修复了 Necroptor 炸弹产生的 Necroptor 堆叠生成或生成在方块内的问题。
- 修复了 Necroptor 炸弹有时爆炸两次的问题。
- 修复了 Necroptor 和 Reductor 生成时带有骷髅骑手和随机药水效果的问题。
- 修复了 Necroptor 和 Reductor 拥有重复蜘蛛 AI 的问题。
- 修复了 Miter 在客户端进化导致音效播放两次的问题。
- 修复了流血的额外移动伤害不起作用的问题。
- 修复了酸蚀护盾盔甲伤害在客户端不同步的问题。
- 修复了被酸蚀破坏的盔甲不播放破碎音效和效果的问题。
- 修复了突变祸根每次挥击多次命中目标的问题。
- 修复了突变祸根为箭和荆棘添加伤害的问题。
- 修复了剧毒宝珠毒害其他突变体的问题。
- 修复了被感染的长柄斧配方使用调试棒而不是木棍的问题。
- 修复了怒火给玩家留下残留配方的问题。
- 修复了被同化的村民每刻运行未知命令的问题。
- 修复了延迟操作在单人模式中于错误线程上运行的问题。
- 修复了迷醉者的死亡尖啸不播放的问题。
- 修复了被同化的末影人在追逐时躯干来回翻转的问题。
- 修复了被同化的马和骑士攻击动画不播放的问题。
- 修复了人类第2阶段和第3阶段的奔跑动画从不播放的问题。
- 修复了尖刺召唤音效在任何距离都能听见的问题。
- 修复了寄生射手的环境音效不随距离衰减的问题。
- 修复了因材质尺寸过大导致的图标模糊问题。
- 修复了一个损坏的效果图标文件。
- 移除了旧版本残留的语言条目。
- 移除了许多未使用的文件并压缩了其余文件,因此模组体积仅为原来的一小部分。

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