基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.3–1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-03-13
更新日志
0.25.0
首次移植至 1.21.4。此版本可能不会长期支持,因为我计划直接跳转到 1.21.10/11。
新纹理
感谢 thyreo 提供更多新纹理!
本次更新的纹理数量相对较少,但我们正在为《混乱之巅》准备长矛纹理。
以下物品拥有新的精灵图:
- Mythril 套装物品
- 青铜套装物品
- 精金护甲模型(新增!)
- 钯金盔甲模型(新增!)
- 海绵核爆核心
精金与钯金模型由 Icedmi 制作,其是资源包 Reincarnation 的作者。
务必去查看一下!
新数据组件
作为此次移植的一部分,更多能力已被替换为属性或改为数据组件。
包括以下内容:
- 自然摔落保护 → 原版属性 (
minecraft:safe_fall_distance)- 此更改意在小幅重构,因为使用保护和摔落保护来减少坠落伤害会使该能力变得无意义。
- 如果你受到非坠落原因导致的坠落伤害(例如命令或模组相关异常),现在理论上会受到更多伤害
- 自然亡灵杀手 → 新属性 (
mythicmetals:undead_bonus_damage)- 作用与之前完全相同:仅对亡灵生物造成额外伤害
- 仍可与亡灵杀手附魔叠加!
- 击退加成 → 原版属性 (
minecraft:attack_knockback) - 爆破采矿 → 新数据组件 (
mythicmetals:blast_mining)- 应用于任意物品堆叠时,将挖掘一个 33X 的隧道,其中 X 为
depth参数 - 现有的传奇邦古鲁工具保持不变
- 应用于任意物品堆叠时,将挖掘一个 33X 的隧道,其中 X 为
- 烙印 → 新数据组件 (
mythicmetals:branding)- 应用于任意物品堆叠时,在击中实体时施加热量状态效果
- 与之前相同,命中时有 50% 概率等级+1
- 暴击命中时必定提升等级
- 最高等级受限于数据组件中的
max_heat参数
其他变更
- 点金石权杖及其相关组件现已完全移除
- 自然火焰附加现已被硬编码至战盾之剑
- 不再使用能力系统
- 移除粉状物及其配置选项
- 维护这些内容正变得愈发繁琐,且在基础模组中并无实际功能
- 若确实有人需要,未来可能会移至附加模组或其他类似形式
- 重命名并移动了大量配方
- 这是由于许多配方需要为 1.21.4 更新而进行的调整
- 大多数配方现在由代码生成
- 可能存在边缘情况或错误,请报告您发现的任何配方问题!
- 将
star_platinum重命名为star_platinum_ingot以保持一致性- 游戏内语言名称不变,但此更改可能影响并破坏依赖旧名称的配方和工具
- 包含注册表别名,因此您拥有的任何物品都将自动转换
- 将“钷花束”重命名为“钷玫瑰”,以匹配其新纹理
- 包含注册表别名,因此您持有的任何未使用花束都将自动转换
- 调整精金熔炉控制器的数值
- 为适配



