[1.21.1] Mythic Metals - 0.24.0
on 2025 Jun 290.24.0
单个矿石标签
此版本添加了用于控制每种神话金属矿石在哪些生物群系中生成的单个标签。 这允许您根据自己的喜好完全配置这些特性。
以下是标签如何协同工作的示例:
#c:in_overworld <- #mythicmetals:mythic_ore_biomes <- #mythicmetals:platinum_ore_biomes <= mythicmetals:platinum_ore
为了移动矿石,只需覆盖其目标标签。
在这种情况下,您需要为白金矿石生物群系添加一个带有replace: true
的标签。
例如:
#my_modpack:biomes_in_space <- #mythicmetals:platinum_ore_biomes <= mythicmetals:platinum_ore
请注意,您不需要专门嵌套标签。生物群系列表即可。
更改
- 下界矿石默认现在将在
#c:is_nether
生物群系标签内的任何生物群系中生成- 这影响下界班格鲁姆、钯、斯通尼克斯和米达斯金
- 末地矿石默认现在将在
#c:is_end
生物群系标签内的任何生物群系中生成- 这影响末地石星石
- 水族馆矿石现在在
#mythicmetals:aquarium_ore_biomes
标签中生成- 这默认包括
#c:is_aquatic
- 这取代了现在已删除的
#mythicmetals:aquarium_biomes
标签
- 这默认包括
- 普罗米修斯矿石现在在
#mythicmetals:prometheum_ore_biomes
标签中生成- 这默认包括
#c:is_jungle
和茂盛洞穴(minecraft:lush_caves
) - 这取代了现在已删除的
#mythicmetals:prometheum_biomes
标签
- 这默认包括
- 锇矿石现在在
#mythicmetals:osmium_ore_biomes
标签中生成- 这默认包括
#c:is_hill
和#c:is_mountain
- 这取代了现在已删除的
#mythicmetals:osmium_biomes
标签
- 这默认包括
[1.21.1] Mythic Metals - 0.23.0
on 2025 Jun 150.23.0
内部重新打包
模组内的所有代码已从 nourl.mythicmetals
迁移至新的 com.mythicmetals
包。
这意味着 任何直接引用代码的附属模组都会出错,现在需要更新。
请在受影响的模组处理这些变更时保持耐心。
卡莫特法杖移除
卡莫特法杖将在下一个《神秘金属》的主要版本(不是这个版本)中被移除。 与之相关的大部分代码已被移除,并且该物品已被设置为不可合成。
你法杖内的方块应会自动插入你的物品栏(如果物品栏已满则会掉落在地上)。 其最有趣的能力已被赋予到新的物品上,详见下文各部分。 白金之星能力计划回归。 信标、青铜、铜、铁和海绵的能力目前暂无回归计划。
斯托米克斯盾牌重做
斯托米克斯盾牌现在继承了旧卡莫特法杖反射弹射物的能力。 其实现方式与微风(相关物品或能力,推测这里指类似机制的东西,需结合具体游戏内容确定准确含义)类似,但保留了一些额外的行为特性。
- 斯托米克斯盾牌现在将反射任何弹射物
- 潜影贝子弹击中你时仍会破碎(未改变)
- 移除了范围效果——它现在只会反射击中你的弹射物
- 盾牌在格挡时的耐久度现在会逐渐下降
- 当你停止格挡时,盾牌会进入更长的冷却时间
- 盾牌破损持续时间现在与普通盾牌相同
- 盾牌耐久度损耗现在与普通盾牌匹配
- 更新了渲染效果,仅环绕受影响的玩家
迈达斯金块交易调整
- 在迈达斯金块交易战利品表中添加了强效幸运药水
- 这些只是幸运II药水,能让你获得更好的战利品和稀有掉落物的几率更高
- 它们取代了表中的抗火药水
- 重做/改进了战利品表
- 略微增加了圆石的平均数量
- 略微增加了末影珍珠的平均数量
- 用1 - 10个玻璃块替换了粗制的药水
- 移除了火焰弹、灵魂沙和光谱箭
- 这很重要,因为这意味着所有其他掉落物出现的频率会更高
- 降低了从战利品表中获得线的几率
卡莫特之铃
这件物品通过卡莫特方块复制了卡莫特法杖的治疗能力。
- 治疗5颗心(10点生命值),或你最大生命值的10%(取两者中较高者)
- 对亡灵造成5颗心(10点生命值)的伤害,或造成其当前生命值的10%的伤害(取两者中较高者)
其他变更
- 修复另一个与导管供能方块无法正常工作相关的问题
[1.21.1] Mythic Metals - 0.22.4
on 2025 Jun 150.22.4
改动
- 修复“Engrained”在“Prometheum Equipment”(普罗米修斯装备)上无法正确生效的问题
- 改进“Tidesinger”的合成方式(#290)
- 修复与“Spectrum”(光谱)相关的“Dark Morkite”(暗莫基特)和“Wormhole Special”(虫洞特殊)的合成方式(#291,感谢unilock!)
[1.21.1] Mythic Metals - 0.22.3
on 2025 May 010.22.3
更改
- 新增意大利语本地化(#287,感谢0x07cf!)
- 修复了水族馆共鸣器无法正常工作的问题
- 修复了未应用燃烧冷却时间的问题
[1.20.1] Mythic Metals - 0.19.10
on 2025 May 010.19.10
非常小的额外版本发布
- 添加了意大利语本地化(#287,感谢0x07cf!)
- 修复了一个燃烧效果会永久施加火焰易伤的漏洞(#275)
- 略微提高了特定合成方式的合金产量(#270)
- 青铜:2个铜 + 1个锡 = 2个青铜锭 -> 3个锭
- 耐钢:1个夸德里鲁姆 + 1个锰 = 1个耐钢锭 -> 2个锭
- 钢:1个生铁 + 1个生锰 = 1个钢锭 -> 1个钢锭,在2级时为2个锭,并且3个(此处可能原文未完整表述,按原样翻译)
[1.21+] Mythic Metals - 0.22.2
on 2025 Apr 040.22.2
改动
- 符文石方块现在所有面都有相同的纹理
- 钢块现在有了朝向,类似于带釉陶瓦
- 趣味日(愚人节)内容现在仅持续到4月1日
- 注意,你仍可在配置文件中禁用此项
- 更新了不稳定邦格鲁姆炸药的纹理
[1.21.1] Mythic Metals - 0.22.1
on 2025 Apr 040.22.1
- 修复了在发射器中使用岩浆桶时的崩溃问题(#285)
[1.21.1] Mythic Metals - 0.22.0
on 2025 Apr 040.22.0
材质更改
这些更改大多由thyreo完成。再次感谢提供超棒的新材质!
工具
- 凯伯工具
- 夸德里伦工具
- 符文石及带尖头的符文石箭
- 白金之星箭
方块
- 原矿凯伯方块(新增!)
物品
- 神圣锭与神圣金粒
- 白金表
- 普罗米修斯花束
- 该物品未来可能会更名
- 原矿普罗米修斯(新增!)
- 原矿银(新增!)
- 原矿迈达斯金(新增!)
- 皇家迈达斯金剑锻造模板
- 夸德里伦锭
更改
- 更新了中文翻译(#279,非常感谢VeriTas-arch!)
- 稀有矿块和矿石现在变为不常见稀有度
- 增加了与剑格挡机制的兼容性(#280)
- 神盾剑和迈达斯金剑现在出现在
#mythicmetals:swords
标签中 - 空槽材质现在与新工具形状匹配
- 更新了普罗米修斯自动修复组件的处理方式
- 不再检查
#c:armor
或#c:tools
- 将检查
#mythicmetals:abilities/auto_repair
标签中的物品 - 护甲增益仅适用于扩展自
ArmorItem
的物品 - 工具增益仅适用于持有
minecraft:attribute_modifiers
组件的非护甲物品
- 不再检查
平衡性更改
- 用锭合成合金钢可获得2个锭,而非1个(与合金锻造保持一致)
- 用原矿合成合金钢可获得2个锭,而非1个(与合金锻造保持一致)
- 对于2级及以上的熔炉,用原矿合成合金钢可获得3个锭
- 用原矿和锭锻造卡莫特现在仅需1级熔炉
- 用原矿和锭锻造凯伯现在仅需1级熔炉
- 用原矿和锭锻造锇现在仅需1级熔炉
- 用原矿和锭锻造白金现在仅需1级熔炉
- 用原矿和锭锻造普罗米修斯现在仅需1级熔炉
- 提高了锇工具的基础伤害:2.5 -> 3.0
- 提高了钢工具的基础伤害:2.5 -> 3.0
- 提高了潮歌者工具的基础伤害:3.0 -> 4.0
- 提高了潮歌者工具的挖掘速度:8.5 -> 9.0
- 提高了潮歌者工具的可附魔性:16 -> 18
秘银钻合成方式重做
- 秘银钻升级现在可在锻造台进行
- 添加了一个通用的“mythicmetals:upgrading”锻造台合成方式类型
- 添加了一个
mythicmetals:mythril_drill_upgrades
标签- 注意,翻译仍然源自物品,而非升级组件
- 对锻造台添加了一项实验性更改,当尝试添加重复升级时会使箭头变红
钯矿车与钯铁轨
- 添加了一辆钯矿车
- 这辆由五个钯锭制成的酷炫矿车,在乘坐时可使你防火
- 通过“mythicmetals:grants_fire_resistance_while_riding”实体类型标签发挥作用
- 添加了钯铁轨
- 这些是由钯制成的防火铁轨
- 在被岩浆覆盖时可作为动力铁轨使用
漏洞修复
- 修复了潮歌者水速加成对所有护甲都生效的问题
- 修复了迈达斯金剑和山铜锤攻击速度错误的问题
- 修复了常见护甲的错误标签引用,该问题导致普罗米修斯增益失效(#283)
- 修复了邦格鲁姆TNT矿车实体缺少语言条目的问题
[1.21.1] Mythic Metals - 0.21.0
on 2025 Feb 020.21.0
材质变化
这些大多是由thyreo完成的。非常感谢他在材质方面所做的出色工作! 任何标有“新!”的都替换了占位材质。 其余的则是对现有材质的重制。
工具
- 精金工具
- 邦格鲁姆工具(新!)
- 青铜工具
- 卡莫特工具
- 铜工具
- 神圣工具
- 秘银钻
- 现在激活时包含动画效果!
- 秘银工具
- 锇工具(新!)
- 山铜工具
- 钯金工具(新!)
- 普罗米修斯工具
- 符文石工具
- 白金之星工具
- 钢铁工具
- 斯托米克斯工具
方块
- 邦格鲁姆铁砧
- 邦格鲁姆方块(新!)
- 邦格鲁姆核弹核心(新!)
- 邦格鲁姆TNT(新!)
- 耐钢方块
- 钢铁方块(新!)
- 卡莫特和四元核弹核心的占位方块
矿石
- 原生水族馆材质(新!)
- 原生邦格鲁姆材质
- 原生卡莫特材质
- 星石矿石方块
物品
- 卡莫特石材质
- 卡莫特模板
- 神圣盔甲物品
- 传奇邦格鲁姆模板
- 迈达斯黄金折叠模板
- 迈达斯黄金锭
- 钯金锭
- 普罗米修斯盔甲物品
水族馆共鸣器
一个基于导管构建的新实验性方块。 只要它在激活的导管范围内,它就像一个小型信标那样起作用。 它赋予你信标之力II,其效果类似于急迫II加上水下呼吸。
平衡性调整
- 现在暴击必定触发烙印效果
- 调整了一些合金合成方式
- 青铜:2铜 + 1锡 = 2青铜锭 -> 3锭
- 耐钢:1四元 + 1锰 = 1耐钢锭 -> 2锭
- 钢铁
- 1级 -> 1原生铁 + 1原生锰 = 1钢铁锭
- 2级 -> 2钢铁锭
- 3级及以上 -> 3钢铁锭
其他调整
- 更新了维基导出命令
- 移除了神圣披风渲染器中对鞘翅的显式处理
- 这修复了一个当靠近鞘翅时披风停止渲染的漏洞
- 如果使用类似鞘翅槽之类的东西穿着鞘翅,这可能会导致一些轻微的视觉漏洞
- 需要进一步测试
- 修复了烙印效果不生效的漏洞
- 修复了水族馆和潮歌者水下挖掘速度加成的问题
- 水族馆工具现在赋予 +100% 水下挖掘速度
- 水族馆头盔现在赋予 +100% 水下挖掘速度
- 潮歌者工具现在赋予 +150% 水下挖掘速度