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神话金属 - Mythic Metals
神话金属 - Mythic Metals

神话金属 - Mythic Metals

这是一款添加了大量矿石、工具集、武器和盔甲的模组。

5,868142 years ago
神话金属 - Mythic Metals

神话金属 - Mythic Metals

这是一款添加了大量矿石、工具集、武器和盔甲的模组。

5,868
14

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.3–1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-07-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
6

[1.20.1] Mythic Metals - 0.19.12

on 2026 Jul 13
下载

0.19.12

  • 更新了神话金属的授权协议
    • 此次更新旨在明确所有资源均为“保留所有权利”
    • 此次更新与所有参与创作的艺术家共同完成
    • 所有不兼容的美术资源均已更新
  • 新增配置选项,可完全禁用能力

[1.21.4] Mythic Metals - 0.25.3

on 2026 Jun 13
下载

0.25.3

  • 修复所有与锻造模板相关的进度无法正确授予的问题
  • 修复锇链甲护甲的合成配方(#319)
    • 正确配方应为链甲片加锇并使用锻造模板,但此前因错误而误要求钻石护甲
  • 修复下界聚爆石不掉落任何物品的问题(#316)
  • 为1.21.4版本添加西班牙语翻译(#303,感谢Herobroto!)

[1.21.1] Mythic Metals - 0.24.6

on 2026 Jun 13
下载

0.24.6

更新内容

  • 新增西班牙语翻译(#308,感谢 Herobroto!)
  • 修复了使用 Sinytra Connector 启动时部分与 Mixin 相关的崩溃问题(#318,感谢 unilock!)

[1.21.4] Mythic Metals - 0.25.2

on 2026 Mar 13
下载

0.25.2

  • Fix Armor not being enchantable in enchanting tables (#314)
  • Fix Midas Gold not spawning in The Nether (thanks ARoyalPain)

[1.21.1] Mythic Metals - 0.24.5

on 2026 Mar 06
下载

0.24.5

变更

  • 修复了在合成时,皇家迈达斯金剑提示文本出错的问题
  • 添加了一条用于给自己获得迈达斯金剑的调试命令
    • 语法:/mythicmetals give-midas <folds>
    • 当折叠锻打次数为 640 时,你会获得一把皇家迈达斯金剑;为 320 时会获得镀金版本;否则获得普通的迈达斯金剑

[1.21.4] Mythic Metals - 0.25.1

on 2026 Mar 03
下载

0.25.1

  • 修复并更新了符石箭的贴图
  • 修复并更新了星辰铂金箭的贴图
  • 修复了星辰铂金箭无法被拾取的问题(#312)
  • 将神话金属工具添加至原版标签中
    • 剑加入 #minecraft:swords
    • 斧加入 #minecraft:axes
    • 镐加入 #minecraft:pickaxes
    • 铲加入 #minecraft:shovels
    • 锄加入 #minecraft:hoes
    • 此更改应能修复与附魔工具相关的问题
  • 修复了铲子的合成配方与剑重复的问题(#313)

[1.21.4] Mythic Metals - 0.25.0

on 2026 Jan 07
下载

0.25.0

首次移植至 1.21.4。此版本可能不会长期支持,因为我计划直接跳转到 1.21.10/11。

新纹理

感谢 thyreo 提供更多新纹理!

本次更新的纹理数量相对较少,但我们正在为《混乱之巅》准备长矛纹理。
以下物品拥有新的精灵图:

  • Mythril 套装物品
  • 青铜套装物品
  • 精金护甲模型(新增!)
  • 钯金盔甲模型(新增!)
  • 海绵核爆核心

精金与钯金模型由 Icedmi 制作,其是资源包 Reincarnation 的作者。
务必去查看一下!

新数据组件

作为此次移植的一部分,更多能力已被替换为属性或改为数据组件。
包括以下内容:

  • 自然摔落保护 → 原版属性 (minecraft:safe_fall_distance)
    • 此更改意在小幅重构,因为使用保护和摔落保护来减少坠落伤害会使该能力变得无意义。
    • 如果你受到非坠落原因导致的坠落伤害(例如命令或模组相关异常),现在理论上会受到更多伤害
  • 自然亡灵杀手 → 新属性 (mythicmetals:undead_bonus_damage)
    • 作用与之前完全相同:仅对亡灵生物造成额外伤害
    • 仍可与亡灵杀手附魔叠加!
  • 击退加成 → 原版属性 (minecraft:attack_knockback)
  • 爆破采矿 → 新数据组件 (mythicmetals:blast_mining)
    • 应用于任意物品堆叠时,将挖掘一个 33X 的隧道,其中 X 为 depth 参数
    • 现有的传奇邦古鲁工具保持不变
  • 烙印 → 新数据组件 (mythicmetals:branding)
    • 应用于任意物品堆叠时,在击中实体时施加热量状态效果
    • 与之前相同,命中时有 50% 概率等级+1
    • 暴击命中时必定提升等级
    • 最高等级受限于数据组件中的 max_heat 参数

其他变更

  • 点金石权杖及其相关组件现已完全移除
  • 自然火焰附加现已被硬编码至战盾之剑
    • 不再使用能力系统
  • 移除粉状物及其配置选项
    • 维护这些内容正变得愈发繁琐,且在基础模组中并无实际功能
    • 若确实有人需要,未来可能会移至附加模组或其他类似形式
  • 重命名并移动了大量配方
    • 这是由于许多配方需要为 1.21.4 更新而进行的调整
    • 大多数配方现在由代码生成
    • 可能存在边缘情况或错误,请报告您发现的任何配方问题!
  • 将 star_platinum 重命名为 star_platinum_ingot 以保持一致性
    • 游戏内语言名称不变,但此更改可能影响并破坏依赖旧名称的配方和工具
    • 包含注册表别名,因此您拥有的任何物品都将自动转换
  • 将“钷花束”重命名为“钷玫瑰”,以匹配其新纹理
    • 包含注册表别名,因此您持有的任何未使用花束都将自动转换
  • 调整精金熔炉控制器的数值
    • 为适配

[1.21.4] Mythic Metals - 0.25.0

on 2026 Jan 01
下载

[1.20.1] Mythic Metals - 0.19.11

on 2025 Dec 31
下载

0.19.11

  • 回溯了一个可能导致崩溃的相机修复(#252)

[1.21.4] Mythic Metals - 0.25.0

on 2025 Dec 31
下载

0.25.0-alpha.2

新年快乐!

修复问题

  • 倚天鞘翅渲染
    • 现在可在小小怪物上正常使用!
  • 符石箭未获得额外伤害的问题
  • 战利品表无法工作的问题 (#307)
  • 白金之星注册别名在启动时记录错误的问题

[1.21.4] Mythic Metals - 0.25.0

on 2025 Dec 14
下载

0.25.0-alpha.1

此测试版本已基本准备就绪,但仍存在一些问题需要进一步完善。
这些问题将尽快解决,我也计划在为长矛设计好相应的效果/能力后立即加入它们,
敬请期待!

抱歉久等了。
这个节日期间异常繁忙,因此尚未发布 1.21.10/11 版本。
我原本不打算支持 1.21.4 版本,
但鉴于 Mojang 频繁的更新节奏,我不得不选择一个节点停下来,以便妥善移植和重构旧系统。
所有模组资源现在也均已通过数据生成,这有望使数据格式变更时更加稳定。

已知问题

  • 倚天鞘翅渲染无法正常工作
  • 符石箭未恢复此前的高速度特性

[1.21.1] Mythic Metals - 0.24.4

on 2025 Oct 13
下载

0.24.4

新纹理

  • 卡莫特(Carmot)护甲物品
  • 锇(Osmium)护甲物品(新增!)
  • 链甲材质的锇(Osmium)护甲物品(新增!)
  • 普罗米修姆(Prometheum)护甲模型

非常感谢 thyreo 提供这些出色的全新护甲物品! 同时感谢 Kingame 制作全新的普罗米修姆头盔模型。

更改

  • 修复了不稳定班古鲁姆(Unstable Banglum)TNT 生成错误爆炸物的漏洞
  • 修复了锻造台的日志记录问题(#300)

[1.21.1] Mythic Metals - 0.24.3

on 2025 Aug 10
下载

0.24.3

更改

  • 略微扩展了下界 Banglum 和 Banglum 矿石粒子的范围
  • 更新了 Metallurgium 盔甲模型(感谢 Kingame!)

[1.21.1] Mythic Metals - 0.24.2

on 2025 Aug 08
下载

0.24.2

更改

  • 改进了 Carmot Bell Block 的形状和轮廓
  • 重新启用了 Origins 兼容(针对 alpha 版本 1.13.0-alpha.12 进行了测试)
  • 修复了 Midas Gold Ore 不生成的问题

[1.21.1] Mythic Metals - 0.24.1

on 2025 Jul 21
下载

0.24.1

可放置的 Carmot 铃铛

这一个相当简单。你现在可以放置 Carmot 铃铛。随意敲响它。 治疗能力仍然有效,冷却时间相似且范围较小。

纹理大修

非常感谢 KrimsonCinder 和 thyreo 为该模组制作这些新资产。

以下物品获得了新的或重新制作的纹理:

盔甲物品

  • 镔铁盔甲物品
  • 班古姆盔甲物品
  • 传奇班古姆盔甲物品(包括小动画)
  • 奥里哈康盔甲物品
  • 钯盔甲物品

方块

  • 原始钯方块
  • 钯方块(存储方块)

原矿

  • 原始镔铁
  • 原始锰
  • 原始秘银
  • 原始奥里哈康
  • 原始锇
  • 原始钯
  • 原始四元合金
  • 原始符文石
  • 原始银
  • 原始锡

锭

  • 镔铁锭
  • 青铜锭
  • 迈达斯金锭
  • 秘银锭
  • 奥里哈康锭
  • 白金锭
  • 普罗米修斯锭

小块

  • 镔铁小块
  • 水族馆小块
  • 班古姆小块
  • 青铜小块
  • Carmot 小块
  • 天体小块
  • 硬钢小块
  • 凯伯小块
  • 锰小块
  • 冶金小块
  • 迈达斯金小块
  • 秘银小块
  • 奥里哈康小块
  • 钯小块
  • 白金小块
  • 符文石小块
  • 银小块
  • 星白金小块
  • 钢小块
  • 锡小块

更改

  • 修复了一个错误,即 Stormyx 盾牌即使未被使用也会进入冷却状态
  • 修复了神盾之剑的攻击伤害错误
  • 使秘银钻在带有自动修复升级时不再在手中不断更新

[1.21.1] Mythic Metals - 0.24.0

on 2025 Jun 29
下载

0.24.0

单个矿石标签

此版本添加了用于控制每种神话金属矿石在哪些生物群系中生成的单个标签。 这允许您根据自己的喜好完全配置这些特性。

以下是标签如何协同工作的示例:

#c:in_overworld <- #mythicmetals:mythic_ore_biomes <- #mythicmetals:platinum_ore_biomes <= mythicmetals:platinum_ore

为了移动矿石,只需覆盖其目标标签。 在这种情况下,您需要为白金矿石生物群系添加一个带有replace: true的标签。 例如:

#my_modpack:biomes_in_space <- #mythicmetals:platinum_ore_biomes <= mythicmetals:platinum_ore

请注意,您不需要专门嵌套标签。生物群系列表即可。

更改

  • 下界矿石默认现在将在#c:is_nether生物群系标签内的任何生物群系中生成
    • 这影响下界班格鲁姆、钯、斯通尼克斯和米达斯金
  • 末地矿石默认现在将在#c:is_end生物群系标签内的任何生物群系中生成
    • 这影响末地石星石
  • 水族馆矿石现在在#mythicmetals:aquarium_ore_biomes标签中生成
    • 这默认包括#c:is_aquatic
    • 这取代了现在已删除的#mythicmetals:aquarium_biomes标签
  • 普罗米修斯矿石现在在#mythicmetals:prometheum_ore_biomes标签中生成
    • 这默认包括#c:is_jungle和茂盛洞穴(minecraft:lush_caves)
    • 这取代了现在已删除的#mythicmetals:prometheum_biomes标签
  • 锇矿石现在在#mythicmetals:osmium_ore_biomes标签中生成
    • 这默认包括#c:is_hill和#c:is_mountain
    • 这取代了现在已删除的#mythicmetals:osmium_biomes标签

[1.21.1] Mythic Metals - 0.23.0

on 2025 Jun 15
下载

0.23.0

内部重新打包

模组内的所有代码已从 nourl.mythicmetals 迁移至新的 com.mythicmetals 包。 这意味着 任何直接引用代码的附属模组都会出错,现在需要更新。 请在受影响的模组处理这些变更时保持耐心。

卡莫特法杖移除

卡莫特法杖将在下一个《神秘金属》的主要版本(不是这个版本)中被移除。 与之相关的大部分代码已被移除,并且该物品已被设置为不可合成。

你法杖内的方块应会自动插入你的物品栏(如果物品栏已满则会掉落在地上)。 其最有趣的能力已被赋予到新的物品上,详见下文各部分。 白金之星能力计划回归。 信标、青铜、铜、铁和海绵的能力目前暂无回归计划。

斯托米克斯盾牌重做

斯托米克斯盾牌现在继承了旧卡莫特法杖反射弹射物的能力。 其实现方式与微风(相关物品或能力,推测这里指类似机制的东西,需结合具体游戏内容确定准确含义)类似,但保留了一些额外的行为特性。

  • 斯托米克斯盾牌现在将反射任何弹射物
  • 潜影贝子弹击中你时仍会破碎(未改变)
  • 移除了范围效果——它现在只会反射击中你的弹射物
  • 盾牌在格挡时的耐久度现在会逐渐下降
  • 当你停止格挡时,盾牌会进入更长的冷却时间
  • 盾牌破损持续时间现在与普通盾牌相同
  • 盾牌耐久度损耗现在与普通盾牌匹配
  • 更新了渲染效果,仅环绕受影响的玩家

迈达斯金块交易调整

  • 在迈达斯金块交易战利品表中添加了强效幸运药水
    • 这些只是幸运II药水,能让你获得更好的战利品和稀有掉落物的几率更高
    • 它们取代了表中的抗火药水
  • 重做/改进了战利品表
    • 略微增加了圆石的平均数量
    • 略微增加了末影珍珠的平均数量
    • 用1 - 10个玻璃块替换了粗制的药水
    • 移除了火焰弹、灵魂沙和光谱箭
      • 这很重要,因为这意味着所有其他掉落物出现的频率会更高
    • 降低了从战利品表中获得线的几率

卡莫特之铃

这件物品通过卡莫特方块复制了卡莫特法杖的治疗能力。

  • 治疗5颗心(10点生命值),或你最大生命值的10%(取两者中较高者)
  • 对亡灵造成5颗心(10点生命值)的伤害,或造成其当前生命值的10%的伤害(取两者中较高者)

其他变更

  • 修复另一个与导管供能方块无法正常工作相关的问题

[1.21.1] Mythic Metals - 0.22.4

on 2025 Jun 15
下载

0.22.4

改动

  • 修复“Engrained”在“Prometheum Equipment”(普罗米修斯装备)上无法正确生效的问题
  • 改进“Tidesinger”的合成方式(#290)
  • 修复与“Spectrum”(光谱)相关的“Dark Morkite”(暗莫基特)和“Wormhole Special”(虫洞特殊)的合成方式(#291,感谢unilock!)

[1.21.1] Mythic Metals - 0.22.3

on 2025 May 01
下载

0.22.3

更改

  • 新增意大利语本地化(#287,感谢0x07cf!)
  • 修复了水族馆共鸣器无法正常工作的问题
  • 修复了未应用燃烧冷却时间的问题

[1.20.1] Mythic Metals - 0.19.10

on 2025 May 01
下载

0.19.10

非常小的额外版本发布

  • 添加了意大利语本地化(#287,感谢0x07cf!)
  • 修复了一个燃烧效果会永久施加火焰易伤的漏洞(#275)
  • 略微提高了特定合成方式的合金产量(#270)
    • 青铜:2个铜 + 1个锡 = 2个青铜锭 -> 3个锭
    • 耐钢:1个夸德里鲁姆 + 1个锰 = 1个耐钢锭 -> 2个锭
    • 钢:1个生铁 + 1个生锰 = 1个钢锭 -> 1个钢锭,在2级时为2个锭,并且3个(此处可能原文未完整表述,按原样翻译)
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