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NBT编辑器 -  NBTEdit

NBT编辑器 - NBTEdit

我的世界游戏内 NBTEdit 现在为 1.19 及更高版本重生了。

774
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 4 months ago
简介更新日志版本百科讨论

游戏内 NBT 编辑 / In-Game NBTEdit

一个 Minecraft 模组,允许你在游戏内通过图形用户界面(GUI)编辑游戏内容的任何 NBT 标签。例如方块实体、实体。它可能有助于地图制作者制作自定义物品或帮助模组开发者调试。 本模组可以用于在游戏内编辑物品、实体或方块的 NBT ,可能会对地图制作者制作自定义物品或模组开发者 Debug 有所帮助。

支持 Forge、NeoForge、Fabric! Forge、NeoForge、Fabric 均已支持!

5.2.0 版本之前的文档(Documents before version 5.2.0)

使用方法(Usage)

快捷键(Shortcuts)

按 N 键(默认情况下)打开编辑界面。编辑的目标为十字准星指向的方块实体或者实体,如果没有指向则编辑主手上的物品。

  • Ctrl + C 复制节点。
  • Ctrl + V 粘贴节点。
  • Ctrl + X 剪切节点。
  • Ctrl + D 删除节点。

命令(Commands)

  • /nbtedit me 编辑玩家自身。

  • /nbtedit hand 编辑玩家主手上的物品。

  • /nbtedit <x> <y> <z> 编辑位于 x y z 的方块实体。

  • /nbtedit <entity selector> 编辑由 entity selector 选择的实体。

权限(Permissions)

权限名 默认等级 说明
use 2 使用编辑器编辑 NBT 的权限。
read_only 1 使用编辑器查看 NBT 的权限,保存按钮会被禁用。
edit_on_player 4 使用编辑器编辑玩家的权限,可能会造成一些问题。谨慎使用。

如果在 Forge 或者 NeoForge 平台使用,可以搭配权限管理模组(例如 LuckPerms)授予玩家 nbtedit.<权限名> 的权限节点,或者像 Fabric 一样调整配置文件。

配置文件(Configurations)

Forge/NeoForge

位置:.minecraft/config/nbtedit.toml

# 通用设置。
[general]
    # 显示调试日志,反馈问题时需要。
    debug = false

    # 权限节点默认等级,取值和原版相同。
    [general.permission]
       use = 2
       read_only = 1
       edit_on_player = 4

Fabric

位置:.minecraft/config/nbtedit.json

{
  "debug": false,           // 显示调试日志,反馈问题时需要。
  "permissionsLevels": {    // 权限节点默认等级,取值和原版相同。
    "read_only": 1,
    "edit_on_player": 4,
    "use": 2
  }
}

原帖地址(Origin)

http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286750-in-game-nbtedit-edit-mob-spawners-attributes-in

使用截图(Screenshots)

使用截图 #1 使用截图 #2

常见问题(Common issues)

  • 我在尝试保存时被踢出(I was kicked when I tried to save my edit): 如果客户端显示 Payload may not be larger than 32767 bytes,请使用 TonimatasDEV 的 Packet Fixer 修复。

反馈/催更(Bug report / Feature request)

请到 Issues 页面 提出。

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