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NetherPortalFix
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确保在多人游戏中通过下界传送门来回穿梭时目的地正确。

40a year ago
NetherPortalFix

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确保在多人游戏中通过下界传送门来回穿梭时目的地正确。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.x
1.9.4
1.9
1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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你是否曾在多人服务器上游玩,在其他玩家附近建造,然后从下界返回时,惊讶地发现自己身处另一位玩家的基地?这是因为下界和主世界之间存在8:1的方块比例。但真的很奇怪,你在主世界进入一个传送门,然后当你原路返回时,却从主世界的另一个传送门出来了。这个模组解决了这个问题。

它会记录玩家穿过的传送门,以确保玩家通过相同传送门返回时能到达正确的目的地。1:8的比例依然存在,只是传送门变得更智能了,能记住你来自哪里。

这个模组可用于NeoForge、Fabric和Forge。它需要 Balm ,且必须与该模组一同安装。

![1](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/cached_images/0b156ba7ef46a324fce5dd15afeffbae22ba7871.png)

  • 只要玩家使用相同的传送门返回主世界,他们就会回到出发的地方
  • 只需在服务器上安装(但在单人游戏中也能生效)

![1](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/cached_images/e9f333fa5da05882f5a90ab277fba535693d9f73.png)![1](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/cached_images/b942add96640148be750e6a08153d60a38cf296c.png)

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