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夜猎者
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夜猎者

黑暗中的三米级恐怖猎手:潜伏追击、尖叫影袭、近身爪击,默认80点生命。使用盾牌、侧移、光照和回声诱饵应对。Forge 多版本独立适配包,客户端与服务器均需安装,无额外前置。

冒险生物
1011 days ago
夜猎者

夜猎者

黑暗中的三米级恐怖猎手:潜伏追击、尖叫影袭、近身爪击,默认80点生命。使用盾牌、侧移、光照和回声诱饵应对。Forge 多版本独立适配包,客户端与服务器均需安装,无额外前置。

1
0
冒险
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.1–1.20.4

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
生物
BBSMC 创作者激励广告

创作者

आँखें खुली
आँखें खुली Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-10-25
更新于 2026-10-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

夜猎者

黑暗中,一只三米级的长臂猎手正在接近。夜猎者先潜伏观察,随后追击;张口尖叫后,它会向前突进。默认80点生命,近身时还会蓄势挥爪。

如何应对

  • 影袭蓄势开始后固定方向,及时侧移可以躲开;冲刺受实际方块碰撞限制。
  • 盔甲、盾牌和原版无敌帧生效。利用攻击后的恢复窗口,争取反击或逃离。
  • 在足够明亮的区域停留会使它撤离;短暂切换光照不会立即触发。
  • 使用回声诱饵,吸引附近可见的猎手调查,暂时打断追击。紫水晶碎片、线和黏土球可无序合成2个诱饵。手持诱饵潜行对空右键,查看按当前配置显示的简体中文指南。

安装与生成

请在版本列表选择与游戏版本完全一致的 Forge 文件,客户端与服务器均需安装同一文件,无额外动画库或模组前置。1.20.1 保留原正式版(Forge 47.4.10、Java 17);新增 1.20.2、1.20.3、1.20.4 使用 Java 17;1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.3—1.21.11 使用 Java 21;26.1、26.1.1、26.1.2、26.2、26.3 使用 Java 25。每个游戏版本均为独立适配包,请使用对应版本要求的 Forge,不能跨版本混用。新增适配包均为 Beta,已通过独立构建与资源/依赖检查,本轮未启动游戏,实机、联机和长期测试待完成;测试前请备份存档。

默认在主世界符合条件的黑暗地面低概率自然生成,夜间每组1只,保留原版怪物生成距离与生物上限规则。和平难度按原版清除怪物。可调整生命、攻击、生成权重、光照、诱饵与掉落等配置。

配置文件位于实例的 config/nightstalker-common.toml,配置键和注释为简体中文。修改后重启实例。旧版配置会保留原有数值,升级后若要体验新默认强度,请检查生命80、影袭距离5、攻击恢复20、攻击冷却35;已受伤实体不会自动回满生命。

本模组不会破坏方块、改变昼夜时长或强加载区块。模型、贴图和音效为项目原创,采用MIT许可。

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