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无树可撸 - No Tree Punching

无树可撸 - No Tree Punching

该模组旨在为早期游戏增加一些真实性,如果使用不正确的工具将不会掉落任何东西。

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基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 9 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fabric-1.20-7.1.0

Fabric-1.20-7.1.0

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更新日志

  • 对一些 NTP 内部进行重新设计,使用原生 Minecraft 系统来确定给定物品是否为工具,以及给定工具是否可以收获方块。这主要的限制是如果某些方块本身没有定义工具,会使更多的方块可被破坏,但它应该与其他模组和工具更广泛地兼容。
  • 为日志 -> 木板的配方添加动态配方替换,以使用斧头/锯的变体。这应该与其他模组的木材具有开箱即用的兼容性,而不是维护显式兼容性。由于这是不可数据包化的,在配置中提供了一个选项来禁用这些配方替换。
  • 修复 Forge 上配方移除不起作用的问题。

文件

notreepunching-fabric-1.20-7.1.0.jar(490.85 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.1.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

13

发布时间

2024-12-07 15:54:33

版本号

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