Fabric-1.20-7.1.0
on 2024 Dec 07- 对一些 NTP 内部进行重新设计,使用原生 Minecraft 系统来确定给定物品是否为工具,以及给定工具是否可以收获方块。这主要的限制是如果某些方块本身没有定义工具,会使更多的方块可被破坏,但它应该与其他模组和工具更广泛地兼容。
- 为日志 -> 木板的配方添加动态配方替换,以使用斧头/锯的变体。这应该与其他模组的木材具有开箱即用的兼容性,而不是维护显式兼容性。由于这是不可数据包化的,在配置中提供了一个选项来禁用这些配方替换。
- 修复 Forge 上配方移除不起作用的问题。
Forge-1.20-7.1.0
on 2024 Dec 07- 对一些 NTP 内部结构进行重新设计,使用原生 Minecraft 系统来确定给定物品是否为工具,以及给定工具是否可以收获方块。这主要的限制是,如果某些方块本身没有定义工具,那么它们将更容易被破坏,然而,这应该与其他模组和工具更广泛地兼容。
- 为日志 -> 木板的配方添加动态配方替换,以使用斧头/锯的变体。这应该与其他模组的木材具有开箱即用的兼容性,而不是维护显式兼容性。由于这是不可数据打包的,在配置中提供了一个选项来禁用这些配方替换。
- 修复 Forge 上的配方移除不起作用的问题。
Fabric-1.20-7.0.0
on 2024 Dec 07Forge-1.20-7.0.0
on 2024 Dec 07无
Fabric-1.19.2-6.0.0
on 2024 Dec 07更新到 1.19.2
地狱... 是时候了。
Forge-1.19.2-6.0.0
on 2024 Dec 07更新到 1.19.2
地狱...是时候了。
Fabric-1.18.2-5.1.0
on 2024 Dec 07更改
此更新完全删除并替换了旧的配置文件。现在只有一个配置文件,在 Forge 和 Fabric 版本上都是相同的文件。此文件是 .minecraft/config/notreepunching.toml
请注意,编辑此文件不会立即在游戏中重新加载配置。您可以退出 Minecraft 并重新启动,或使用命令 /notreepunchingReloadConfig
立即读取、解析和更新配置值。
- 更新至 1.18.2,Forge 和 Fabric。
- 大多数机制应与 1.16.x 版本中的工作方式相同。
- 陶瓷桶,不再与原版桶相同,现在严格来说是水桶(它们不能拾取熔岩),以便与由铁制成的原版桶有明显区别。
Forge-1.18.2-5.1.0
on 2024 Dec 07更改
此更新完全删除并替换了旧的配置文件。现在只有一个配置文件,Forge 和 Fabric 版本上的文件相同。此文件为.minecraft/config/notreepunching.toml
。
请注意,编辑此文件不会立即在游戏中重新加载配置。您可以退出 Minecraft 并重新启动,或使用命令/notreepunchingReloadConfig
立即读取、解析和更新配置值。
- 更新为 1.18.2,Forge 和 Fabric。
- 大多数机制应与 1.16.x 版本中的工作方式相同。
- 陶瓷桶,不再与原版桶相同,现在严格来说是水桶(它们不能拾取熔岩),以便与铁制的原版桶有明显区别。
Forge-1.16.5-4.3.0
on 2024 Dec 071.16.5 的最后更新。1.16.5 和 1.15.2 之间的完整更改日志可在此处阅读 [https://github.com/alcatrazEscapee/no-tree-punching/releases],如果感兴趣的话。
Forge-1.15.2-3.1.1
on 2024 Dec 071.15.2 版本的发布。有关所有文档和更改,请查看维基。
与 1.12 相比的主要更改:
- 不再需要任何依赖项。
- 火坑被替换为原版营火。
- 添加了鹅卵石的石板、楼梯和墙变体。
- 刀具切割被替换为使用刀具的制作配方。