1.11.3-1.20.2 - NeoForge
on 2026 Feb 19更新内容
- 为其他玩家添加了旋转锁定选项,由 @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/317 中贡献
- 修复与 EasyNPC 和鞘中剑(scabbard sword)同时使用时导致游戏崩溃的问题
- 修复在寒流/燃烧动画期间手臂摆动失效的问题。修复 #316
* 提醒:此功能已弃用,并将在未来版本中移除
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.11.2...1.11.3
1.11.3-1.18.2 - Forge
on 2026 Feb 19更新内容
- 为其他玩家添加了旋转锁定选项,由 @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/317 中贡献
- 修复与 EasyNPC 和鞘中剑(scabbard sword)同时使用时导致游戏崩溃的问题
- 修复在寒流/燃烧动画期间手臂摆动失效的问题。修复 #316
* 提醒:此功能已弃用,并将在未来版本中移除
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.11.2...1.11.3
1.11.3-1.16.5 - Fabric
on 2026 Feb 19更新内容
- 为其他玩家添加旋转锁定选项,由 @viciscat 在 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/316 中贡献
- 修复与 EasyNPC 和鞘中剑(scabbard sword)同时使用时导致游戏崩溃的问题
- 修复在寒流/燃烧动画期间手臂摆动失效的问题。修复 #316
* 提醒:此功能已弃用,并将在未来版本中移除
完整更新日志:https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.11.2...1.11.3
1.11.2-1.20.2 - NeoForge
on 2026 Feb 01更新内容
- 更新了库文件,以更精准地过滤错误报告中的干扰信息
- 新增提灯持握动画(仅适用于1.21.11版本,暂定)
请就提灯逻辑提供反馈。该逻辑应完全兼容通过配置屏幕添加的资源包自定义模型或模组提灯。与往常一样,您可在设置中将其关闭。
1.11.2-1.18.2 - Forge
on 2026 Feb 01更新内容
- 更新了库文件,以更精准地过滤错误报告中的干扰信息
- 新增提灯持握动画(仅适用于1.21.11版本,目前如此)
请就提灯逻辑提供反馈。该逻辑应完全兼容资源包对模型的修改,以及在配置屏幕中添加后的模组化提灯。与往常一样,您可在设置中将其关闭。
1.11.2-1.16.5 - Fabric
on 2026 Feb 01更新内容
- 更新了库文件,以更精准地过滤错误报告中的干扰信息
- 新增提灯持握动画(仅适用于 1.21.11 版本,目前如此)
请就提灯逻辑提供反馈。该逻辑应完全兼容通过配置屏幕添加的资源包(可自定义模型)或模组提灯。与往常一样,您可在设置中将其关闭。
1.11.1-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Dec 12热修复 1.11.1
- 修复锻造台导致游戏崩溃的问题 #307,由 @elenawinters 在 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/309 中提交
变更内容
- 添加对 1.21.11 Fabric/Neoforge 的支持
- 新增反转“手持向上”配置的选项,以便您希望除特定物品外全部启用该动作
- 新增对新石林的支持
- 将地图物品列表移至配置文件中。此设置仅适用于手持动画,不会魔法般地在世界中渲染非原版地图
- 构建系统从 Preprocessor 切换为切石机
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.6...1.11.1
1.11.1-1.18.2 - Forge
on 2025 Dec 12热修复 1.11.1
- 修复锻造台导致游戏崩溃的问题 #307,由 @elenawinters 在 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/309 中提交
变更内容
- 添加对 1.21.11 Fabric/Neoforge 的支持
- 新增反转“持起”配置的选项,以便您希望除特定物品外全部持起
- 添加对新石林的支持
- 将地图物品列表移至配置文件中。这仅适用于持起动画,不会魔幻地在世界中渲染非原版地图
- 构建系统从 Preprocessor 切换为切石机
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.6...1.11.1
1.11.1-1.16.5 - Fabric
on 2025 Dec 12热修复 1.11.1
- 修复锻造台导致游戏崩溃的问题 #307,由 @elenawinters 在 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/309 中提交
变更内容
- 添加对 1.21.11 Fabric/Neoforge 的支持
- 新增反转持握配置的选项,以便你可以持握除特定物品外的所有物品
- 新增对新石林的支持
- 将地图物品列表移至配置文件中。这仅适用于持握动画,不会魔法般地在世界中渲染非原版地图
- 构建系统从 Preprocessor 切换为切石机
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.6...1.11.1
1.11.0-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Dec 11更新内容
- 添加对 1.21.11 Fabric/Neoforge 的支持
- 新增反转“手持物品”配置的选项,以便您希望除特定物品外全部启用持握动画
- 新增对新式长矛的支持
- 将地图物品列表移至配置文件中。此功能仅适用于持握动画,不会魔法般地在世界中渲染非原版地图
- 构建系统从 Preprocessor 切换为切石机
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.6...1.11.0
1.11.0-1.18.2 - Forge
on 2025 Dec 11更新内容
- 添加了对 1.21.11 Fabric/Neoforge 的支持
- 新增反转“手持物品”配置的选项,以便您希望排除某些物品外都启用手持动画
- 添加了对新石林的支持
- 将地图物品列表移至配置文件中。这仅适用于播放手持动画,不会神奇地在世界中渲染非原版地图
- 构建系统从 Preprocessor 切换为切石机
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.6...1.11.0
1.11.0-1.18.2 - Fabric
on 2025 Dec 11更新内容
- 添加了对 1.21.11 Fabric/Neoforge 的支持
- 新增反转持物配置选项,以便您希望除特定物品外全部启用持物动画
- 新增对新石林的支持
- 将地图物品列表移至配置文件中。此设置仅适用于持物动画,不会魔法般地在世界中渲染非原版地图
- 构建系统从 Preprocessor 切换为切石机
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.6...1.11.0
1.10.6-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Nov 051.10.6 热修复
- 修复持枪动画无法正常工作的问题
变更内容
- 添加了之前意外遗漏的 Forge 1.21.10 版本构建
- 修复模组在 1.21.9 版本的 Forge/NeoForge 上未能按预期加载的问题
- 修复 1.21.9+ 版本中出现的
Couldn't load ... pack metadata日志输出问题 - 修复并新增功能:为弓/弩的物品隐藏添加备用方案,并增加弩动画限制选项,由 @elenawinters 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/297
- 修复:物品隐藏逻辑不一致问题,由 @elenawinters 贡献,详见 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/299
- 新增选项:可限制弩的拉弦动画幅度
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.4...1.10.6
1.10.6-1.18.2 - Forge
on 2025 Nov 051.10.6 热修复
- 修复持枪动画无法正常工作的问题
变更内容
- 添加了之前意外遗漏的 Forge 1.21.1 版本构建
- 修复模组在 1.21.9 版本的 Forge/NeoForge 上无法按预期加载的问题
- 修复 1.21.9+ 版本中关于
Couldn't load ... pack metadata的日志输出问题 - 修复并新增功能:为弓/弩的物品隐藏添加备用方案,并增加弩动画限制选项,由 @elenawinters 提交于 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/297
- 修复:物品隐藏逻辑不一致问题,由 @elenawinters 提交于 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/299
- 新增选项:可限制弩的动画幅度
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.4...1.10.6
1.10.6-1.16.5 - Fabric
on 2025 Nov 051.10.6 热修复
- 修复持枪动画无法正常工作的问题
变更内容
- 添加了之前意外遗漏的 Forge 1.21.10 版本构建
- 修复模组在 1.21.9 版本的 Forge/NeoForge 上无法按预期加载的问题
- 修复 1.21.9+ 版本中关于
Couldn't load ... pack metadata的日志输出问题 - 修复并新增功能:为弓/弩的物品隐藏添加备用方案,并添加弩动画限制选项,由 @elenawinters 贡献 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/297
- 修复:物品隐藏不一致问题,由 @elenawinters 贡献 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/299
- 新增选项以限制弩的动画幅度
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.4...1.10.6
1.10.5-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Nov 05更新内容
- 补充了之前意外遗漏的 Forge 1.21.10 版本构建
- 修复了模组在 1.21.9 版本的 Forge/NeoForge 上无法按预期加载的问题
- 修复了 1.21.9+ 版本中关于
Couldn't load ... pack metadata的日志输出问题 - 修复并新增功能:为弓/弩的物品隐藏添加备用方案,并增加弩动画限制选项,由 @elenawinters 贡献于 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/297
- 修复:物品隐藏行为不一致的问题,由 @elenawinters 贡献于 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/299
- 新增选项:可限制弩的拉弦动画幅度
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.4...1.10.5
1.10.5-1.18.2 - Forge
on 2025 Nov 05更新内容
- 添加了之前意外遗漏的 Forge 1.21.10 版本构建
- 修复了模组在 1.21.9 版本的 Forge/NeoForge 上无法按预期加载的问题
- 修复了 1.21.9+ 版本中关于
无法加载...资源包元数据的日志输出问题 - 修复并新增功能:为弓/弩的物品隐藏添加备用方案,并增加弩动画限制选项,由 @elenawinters 在 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/297 中贡献
- 修复:物品隐藏逻辑不一致问题,由 @elenawinters 在 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/299 中贡献
- 新增选项:限制弩的拉弓动画幅度
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.4...1.10.5
1.10.5-1.18.2 - Fabric
on 2025 Nov 05更新内容
- 添加了之前意外遗漏的 Forge 1.21.10 版本构建
- 修复了模组在 1.21.9 版本的 Forge/NeoForge 上无法按预期加载的问题
- 修复了 1.21.9+ 版本中关于
Couldn't load ... pack metadata的日志输出问题 - 修复并新增功能:为弓/弩的物品隐藏添加备用方案,并增加弩动画限制选项,由 @elenawinters 提交于 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/297
- 修复:物品隐藏逻辑不一致问题,由 @elenawinters 提交于 https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/pull/299
- 新增选项:可限制弩的拉弦动画幅度
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.4...1.10.5
1.10.4.1-1.20.2 - NeoForge
on 2025 Oct 13由于上一次发布因 社区 错误被取消,因此重新发布一次。(社区,请修复此问题)
变更内容
- 修复在 1.21.9+ 版本中,当人偶(Mannequin)被渲染时导致的游戏崩溃问题 #295 (在 1.21.9+ 中已完全移除 Scabbard 刀剑支持)
- 完全移除了世界内书籍的渲染功能,因为该功能从未正常工作,且可通过资源包实现,同时会导致 1.21.9+ 版本崩溃
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.3.1...1.10.4.1
1.10.4.1-1.18.2 - Forge
on 2025 Oct 13再次重新发布,因为上一次由于 社区 的错误被取消了。(社区,请修复一下)
变更内容
- 修复在 1.21.9+ 版本中,当人偶(Mannequin)被渲染时导致的崩溃问题 #295 (Scabbard 武器鞘模组的剑现在已在 1.21.9+ 中完全移除)
- 完全移除了物品在世界中的书籍渲染功能,因为该功能从未正确工作过,可通过资源包实现相同效果,且会导致 1.21.9+ 版本崩溃
完整更新日志: https://github.com/tr7zw/NotEnoughAnimations/compare/1.10.3.1...1.10.4.1



