基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 10 months ago
更新于 a year ago
更新日志
- 重要: 由于新增了狗品种,生成蛋注册中心已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
- 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
- 添加了“黑山猎狐犬”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
- 新的狼变体现在将在各种生物群落中生成,而不是作为村庄流浪狼。
- 更改了所有狗品种的比例 - 主要是增加。狼保持默认大小。
- 边界框现在随着年龄和品种大小而缩放
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
- 豹猫不再掉落皮革
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底部
- 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
- 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼、Et Futurum 的兔子以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换到随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果出于某种原因您希望这样做
- 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
- 错误修复: 燕尾猫腿部顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
- 实现了一些渲染和代码优化
- 稍微更新了游戏内徽标


