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Not Enough Pets

Not Enough Pets

添加了各种猫、狗和鹦鹉。鹦鹉被回溯移植到了比 1.12.2 版本更早的版本。

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1
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4

平台

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 10 months ago
更新于 a year ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.12

on 2024 Dec 07
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  • 错误修复: 在服务器上生成野生狼变种时崩溃。这是由于 1.12 中一个函数被切换到仅客户端。
  • 由 Omgise 添加了中文 zh_cn 语言文件

来自 2.4.0(现已删除)的变更日志:

  • 重要: 由于新添加的狗品种,生成蛋注册表已被打乱。你的世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
  • 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗子狼”
  • 添加了黑山猎犬、灰狼、黑狼、雪狼、斑点狼、条纹狼和森林狼
  • 新的狼变种现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪狼。
  • 更改了所有狗品种的比例 - 主要是增加。狼保持默认大小。
  • 边界框现在随着年龄和品种大小而缩放
  • 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
  • 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
  • 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
  • 喂食物品:狗现在默认包括生和熟鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生和熟鱼
  • 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在驯服时切换到随机皮肤,如果你出于某种原因想要这样做,有点像旧的原版行为
  • 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
  • 错误修复: 燕尾服猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
  • 实现了一些渲染和代码优化
  • 稍微更新了游戏内徽标

Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.11

on 2024 Dec 07
下载
  • 由Omgise添加了中文zh_cn语言文件

Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.10

on 2024 Dec 07
下载
  • 由 Omgise 添加了中文 zh_cn 语言文件

Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.9

on 2024 Dec 07
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  • 通过 Omgise 添加了中文 zh_cn 语言文件

Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.8

on 2024 Dec 07
下载
  • 通过Omgise添加了中文zh_cn语言文件

Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.7

on 2024 Dec 07
下载
  • 由Omgise添加了中文zh_cn语言文件

Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.6

on 2024 Dec 07
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  • 添加了中文 zh_cn 语言文件由 Omgise

Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.11

on 2024 Dec 07
下载
  • 重要事项: 由于新增了犬种,生成蛋注册中心已进行了调整。你的世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
  • 已将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
  • 添加了“黑山猎犬”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪白狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
  • 新的狼变种现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪动物。
  • 更改了所有犬种的比例——主要是增大了。狼仍为默认大小。
  • 边界框现在会随着年龄和品种大小而缩放
  • 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
  • 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底部
  • 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
  • 喂食物品:狗现在包括生鳕鱼和生鲑鱼,以及矿石字典中的生鱼和熟鱼作为默认值
  • 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在驯服时切换为随机皮肤,如果你出于某种原因需要这样做的话
  • 错误修复: 幼狼/狗的腿部现在以正确的速度摆动
  • 错误修复: 驯服的猫/狗/鹦鹉有很小的几率获得与其父母不同的皮肤
  • 实施了一些渲染和代码优化
  • 稍微更新了游戏内徽标

Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.10

on 2024 Dec 07
下载
  • 重要事项: 由于新增了狗品种,生成蛋注册表已被打乱。你世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
  • 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
  • 添加了“黑山猎犬”、“灰白色狼”、“黑狼”、“雪狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
  • 新的狼变体现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪动物。
  • 更改了所有狗品种的比例——主要是增大。狼保持默认大小。
  • 边界框现在随年龄和品种大小而缩放
  • 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
  • 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
  • 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
  • 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
  • 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换为随机皮肤,如果你出于某种原因想要这样做的话,有点像旧的原版行为
  • 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
  • 错误修复: 燕尾猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
  • 实现了一些渲染和代码优化
  • 稍微更新了游戏内徽标

Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.9

on 2024 Dec 07
下载
  • 重要: 由于新增了狗品种,生成蛋注册中心已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
  • 将Brown Wolf替换为Rusty Wolf,将Cream Wolf替换为Chestnut Wolf
  • 添加了Black Mountain Feist、Ashen Wolf、Black Wolf、Snowy Wolf、Spotted Wolf、Striped Wolf和Woods Wolf
  • 新的狼变体现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪动物。
  • 更改了所有狗品种的比例——主要是增加。狼保持默认大小。
  • 边界框现在会随着年龄和品种大小而缩放
  • 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
  • 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
  • 字符串列表配置项现在在描述中不再打印其默认值
  • 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
  • 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换为随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果你出于某种原因想要这样做
  • 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
  • 错误修复: 燕尾服猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
  • 实现了一些渲染和代码优化
  • 稍微更新了游戏内徽标

Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.8

on 2024 Dec 07
下载
  • **重要事项:**由于新增了犬种,生成蛋注册中心已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已发生变化。
  • 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
  • 添加了“黑山费斯特”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
  • 新的狼变体现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪狼。
  • 更改了所有犬种的比例——主要是增加。狼保持默认大小。
  • 边界框现在会随着年龄和品种大小而缩放。
  • 未驯服的流浪猫不再攻击鸡。
  • 豹猫不再掉落皮革。
  • 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底部。
  • 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值。
  • 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生鱼和熟鱼。
  • 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换到随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果你出于某种原因想要这样做。
  • **错误修复:**繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0。
  • **错误修复:**燕尾猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色。
  • 实现了一些渲染和代码优化。
  • 稍微更新了游戏内徽标。

Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.7

on 2024 Dec 07
下载
  • 重要: 由于新增了狗品种,生成蛋注册中心已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
  • 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
  • 添加了“黑山猎狐犬”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
  • 新的狼变体现在将在各种生物群落中生成,而不是作为村庄流浪狼。
  • 更改了所有狗品种的比例 - 主要是增加。狼保持默认大小。
  • 边界框现在随着年龄和品种大小而缩放
  • 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
  • 豹猫不再掉落皮革
  • 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底部
  • 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
  • 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼、Et Futurum 的兔子以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
  • 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换到随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果出于某种原因您希望这样做
  • 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
  • 错误修复: 燕尾猫腿部顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
  • 实现了一些渲染和代码优化
  • 稍微更新了游戏内徽标

Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.6

on 2024 Dec 07
下载
  • 重要事项: 由于新增了犬种,生成蛋注册表已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已发生变化。
  • 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
  • 添加了“黑山猎犬”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪白狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
  • 新的狼变种现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪狼。不幸的是,由于 1.6 版本中生物群系的选择有限,某些新的狼变种可能永远无法在野外看到。
  • 更改了所有犬种的比例——主要是增加。狼保持默认大小。
  • 边界框现在随年龄和品种大小而缩放
  • 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
  • 豹猫不再掉落皮革
  • 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
  • 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和生鲑鱼,以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
  • 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换为随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果你出于某种原因想要这样做
  • 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
  • 错误修复: 燕尾猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
  • 实施了一些渲染和代码优化
  • 稍微更新了游戏内徽标

Not Enough Pets 2.3.6

on 2024 Dec 07
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Not Enough Pets 2.3.6

on 2024 Dec 07
下载
  • 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生驯服行为”配置,以控制谁拥有新生幼崽

Not Enough Pets 2.3.6

on 2024 Dec 07
下载
  • 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生儿驯服行为”配置,以控制谁拥有新生儿

Not Enough Pets 2.3.6

on 2024 Dec 07
下载
  • 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生驯服行为”配置,以控制谁拥有新生幼崽

Not Enough Pets 2.3.6

on 2024 Dec 07
下载
  • 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生儿驯服行为”配置,以控制谁拥有新生儿

Not Enough Pets 2.3.6

on 2024 Dec 07
下载
  • 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生驯服行为”配置,以控制谁拥有新生动物

Not Enough Pets 2.3.6

on 2024 Dec 07
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  • 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生儿驯服行为”配置,以控制谁拥有新生儿
  • 错误修复: 喂食物品的 ore 字典条目现在应该可以正常工作
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