基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 10 months ago
更新于 a year ago
更新日志
- 错误修复: 在服务器上生成野生狼变种时崩溃。这是由于 1.12 中一个函数被切换到仅客户端。
- 由 Omgise 添加了中文
zh_cn语言文件
来自 2.4.0(现已删除)的变更日志:
- 重要: 由于新添加的狗品种,生成蛋注册表已被打乱。你的世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
- 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗子狼”
- 添加了黑山猎犬、灰狼、黑狼、雪狼、斑点狼、条纹狼和森林狼
- 新的狼变种现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪狼。
- 更改了所有狗品种的比例 - 主要是增加。狼保持默认大小。
- 边界框现在随着年龄和品种大小而缩放
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
- 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
- 喂食物品:狗现在默认包括生和熟鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生和熟鱼
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在驯服时切换到随机皮肤,如果你出于某种原因想要这样做,有点像旧的原版行为
- 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
- 错误修复: 燕尾服猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
- 实现了一些渲染和代码优化
- 稍微更新了游戏内徽标


