Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.12
on 2024 Dec 07- 错误修复: 在服务器上生成野生狼变种时崩溃。这是由于 1.12 中一个函数被切换到仅客户端。
- 由 Omgise 添加了中文
zh_cn语言文件
来自 2.4.0(现已删除)的变更日志:
- 重要: 由于新添加的狗品种,生成蛋注册表已被打乱。你的世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
- 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗子狼”
- 添加了黑山猎犬、灰狼、黑狼、雪狼、斑点狼、条纹狼和森林狼
- 新的狼变种现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪狼。
- 更改了所有狗品种的比例 - 主要是增加。狼保持默认大小。
- 边界框现在随着年龄和品种大小而缩放
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
- 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
- 喂食物品:狗现在默认包括生和熟鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生和熟鱼
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在驯服时切换到随机皮肤,如果你出于某种原因想要这样做,有点像旧的原版行为
- 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
- 错误修复: 燕尾服猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
- 实现了一些渲染和代码优化
- 稍微更新了游戏内徽标
Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.11
on 2024 Dec 07- 由Omgise添加了中文
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Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.10
on 2024 Dec 07- 由 Omgise 添加了中文
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Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.9
on 2024 Dec 07- 通过 Omgise 添加了中文
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Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.8
on 2024 Dec 07- 通过Omgise添加了中文
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Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.7
on 2024 Dec 07- 由Omgise添加了中文
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Not Enough Pets 2.4.1 for JE 1.6
on 2024 Dec 07- 添加了中文
zh_cn语言文件由 Omgise
Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.11
on 2024 Dec 07- 重要事项: 由于新增了犬种,生成蛋注册中心已进行了调整。你的世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
- 已将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
- 添加了“黑山猎犬”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪白狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
- 新的狼变种现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪动物。
- 更改了所有犬种的比例——主要是增大了。狼仍为默认大小。
- 边界框现在会随着年龄和品种大小而缩放
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底部
- 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
- 喂食物品:狗现在包括生鳕鱼和生鲑鱼,以及矿石字典中的生鱼和熟鱼作为默认值
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在驯服时切换为随机皮肤,如果你出于某种原因需要这样做的话
- 错误修复: 幼狼/狗的腿部现在以正确的速度摆动
- 错误修复: 驯服的猫/狗/鹦鹉有很小的几率获得与其父母不同的皮肤
- 实施了一些渲染和代码优化
- 稍微更新了游戏内徽标
Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.10
on 2024 Dec 07- 重要事项: 由于新增了狗品种,生成蛋注册表已被打乱。你世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
- 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
- 添加了“黑山猎犬”、“灰白色狼”、“黑狼”、“雪狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
- 新的狼变体现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪动物。
- 更改了所有狗品种的比例——主要是增大。狼保持默认大小。
- 边界框现在随年龄和品种大小而缩放
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
- 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
- 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换为随机皮肤,如果你出于某种原因想要这样做的话,有点像旧的原版行为
- 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
- 错误修复: 燕尾猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
- 实现了一些渲染和代码优化
- 稍微更新了游戏内徽标
Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.9
on 2024 Dec 07- 重要: 由于新增了狗品种,生成蛋注册中心已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
- 将
Brown Wolf替换为Rusty Wolf,将Cream Wolf替换为Chestnut Wolf - 添加了
Black Mountain Feist、Ashen Wolf、Black Wolf、Snowy Wolf、Spotted Wolf、Striped Wolf和Woods Wolf - 新的狼变体现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪动物。
- 更改了所有狗品种的比例——主要是增加。狼保持默认大小。
- 边界框现在会随着年龄和品种大小而缩放
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
- 字符串列表配置项现在在描述中不再打印其默认值
- 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换为随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果你出于某种原因想要这样做
- 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
- 错误修复: 燕尾服猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
- 实现了一些渲染和代码优化
- 稍微更新了游戏内徽标
Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.8
on 2024 Dec 07- **重要事项:**由于新增了犬种,生成蛋注册中心已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已发生变化。
- 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
- 添加了“黑山费斯特”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
- 新的狼变体现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪狼。
- 更改了所有犬种的比例——主要是增加。狼保持默认大小。
- 边界框现在会随着年龄和品种大小而缩放。
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡。
- 豹猫不再掉落皮革。
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底部。
- 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值。
- 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼,以及矿石词典中的生鱼和熟鱼。
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换到随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果你出于某种原因想要这样做。
- **错误修复:**繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0。
- **错误修复:**燕尾猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色。
- 实现了一些渲染和代码优化。
- 稍微更新了游戏内徽标。
Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.7
on 2024 Dec 07- 重要: 由于新增了狗品种,生成蛋注册中心已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已更改。
- 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
- 添加了“黑山猎狐犬”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
- 新的狼变体现在将在各种生物群落中生成,而不是作为村庄流浪狼。
- 更改了所有狗品种的比例 - 主要是增加。狼保持默认大小。
- 边界框现在随着年龄和品种大小而缩放
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
- 豹猫不再掉落皮革
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底部
- 字符串列表配置项现在不再在描述中打印其默认值
- 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和鲑鱼、Et Futurum 的兔子以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换到随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果出于某种原因您希望这样做
- 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
- 错误修复: 燕尾猫腿部顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
- 实现了一些渲染和代码优化
- 稍微更新了游戏内徽标
Not Enough Pets 2.4.0 for JE 1.6
on 2024 Dec 07- 重要事项: 由于新增了犬种,生成蛋注册表已被打乱。您世界中的 NEP 生成蛋可能已发生变化。
- 将“棕色狼”替换为“锈色狼”,将“奶油狼”替换为“栗色狼”
- 添加了“黑山猎犬”、“灰白色狼”、“黑色狼”、“雪白狼”、“斑点狼”、“条纹狼”和“森林狼”
- 新的狼变种现在将在各种生物群系中生成,而不是作为村庄流浪狼。不幸的是,由于 1.6 版本中生物群系的选择有限,某些新的狼变种可能永远无法在野外看到。
- 更改了所有犬种的比例——主要是增加。狼保持默认大小。
- 边界框现在随年龄和品种大小而缩放
- 未驯服的流浪猫不再攻击鸡
- 豹猫不再掉落皮革
- 更新了狗项圈纹理并修复了鹦鹉翅膀纹理的底面
- 喂食物品:狗现在默认包括生鳕鱼和生鲑鱼,以及矿石词典中的生鱼和熟鱼
- 添加了配置选项,允许野生(非流浪)豹猫和狼在被驯服时切换为随机皮肤,有点像旧的原版行为,如果你出于某种原因想要这样做
- 错误修复: 繁殖的猫/狗/鹦鹉有很小的机会获得与其父母不同的皮肤,现在实际上将是随机的,而不是 ID 0
- 错误修复: 燕尾猫腿部的顶部(通常不可见)现在是黑色而不是白色
- 实施了一些渲染和代码优化
- 稍微更新了游戏内徽标
Not Enough Pets 2.3.6
on 2024 Dec 07Not Enough Pets 2.3.6
on 2024 Dec 07- 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生驯服行为”配置,以控制谁拥有新生幼崽
Not Enough Pets 2.3.6
on 2024 Dec 07- 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生儿驯服行为”配置,以控制谁拥有新生儿
Not Enough Pets 2.3.6
on 2024 Dec 07- 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生驯服行为”配置,以控制谁拥有新生幼崽
Not Enough Pets 2.3.6
on 2024 Dec 07- 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生儿驯服行为”配置,以控制谁拥有新生儿
Not Enough Pets 2.3.6
on 2024 Dec 07- 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生驯服行为”配置,以控制谁拥有新生动物
Not Enough Pets 2.3.6
on 2024 Dec 07- 为猫/狗/鹦鹉添加了“新生儿驯服行为”配置,以控制谁拥有新生儿
- 错误修复: 喂食物品的 ore 字典条目现在应该可以正常工作


