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崩溃优化 - Not Enough Crashes

崩溃优化 - Not Enough Crashes

Not Enough Crashes是一款崩溃优化模组并且提供了更有用的堆栈跟踪来将崩溃去模糊化

751
0
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Not Enough Crashes 4.1.3+1.18 Forge

Not Enough Crashes 4.1.3+1.18 Forge

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更新日志

4.1.3

  • 修复了启动时在日志中打印混合错误的问题。

4.1.2

  • 修复了 Forge 中崩溃屏幕无法正常工作的问题。

4.1.1

  • 修复了集成服务器崩溃时日志中打印两次崩溃报告的问题。
  • 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件丢失信息的问题。
  • 修复了在单个游戏会话中第一次崩溃后,将任何崩溃都归咎于“崩溃不足”的问题。
  • 修复了 Minecraft 实例路径包含空格时错误地归咎于模组的问题。
  • 修复了 Forge 中未捕获集成服务器崩溃的问题。

4.0.0

  • 从 4.0.0 版本开始,所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。

3.7.2

从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 版本 0.9.0 到 0.11.7。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。

3.7.1

  • 修复了 '在 F3+L 分析处于活动状态时退出世界会递归崩溃。'。

3.7.0

  • 引入:Crashy!Crashy 是一个专门为“Not Enough Crashes”和一般 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的组织化 GUI 显示崩溃,并具有一些其他不错的功能。示例。 现在在崩溃屏幕中有一个直接上传到 Crashy 的按钮。
  • 修复了上传崩溃日志时特定于 UTF 的字符变成“?”的问题。
  • 修复了“在崩溃后继续游戏将在游戏正常退出时导致稍后记录崩溃报告”的问题。

3.6.5

  • Forge for 1.17.1!由于这是一段时间以来的第一个 Forge 版本,可能会有一些问题,因此如果遇到任何问题请发表评论(或者更好的是,在 Github 上打开一个问题)。

3.6.4

  • 感谢 @Siuolthepic!添加了一些特定于 Quilt 的功能。

3.6.3

  • Quilt 现在绝对、正式地可以正常工作,就像 Fabric 一样好。

3.6.2

  • 修复了在所选语言的翻译不可用时,文本未本地化到英语的问题。

3.6.1

  • 在配置中将 deobfuscateStackTrace 设置为 false 时,现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用。 目前,Quilt 中不支持捕获初始化错误和反混淆。

3.6.0

  • 现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用尚未
  • 修复了 Jar-in-jar 模组未被归咎于崩溃的问题

3.5.0

  • 不再依赖 Fabric API 来正确实现本地化。

3.4.5

  • 修复了崩溃后清理中的一些回归问题。这修复了未从服务器断开连接的问题。

3.4.4

  • 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
  • 修复了有时状态未正确清理,可能导致游戏无限崩溃的问题。

3.4.3

  • 感谢 @Fourmisain!修复了专用服务器中反混淆不起作用的问题。

3.4.2

  • 防止了崩溃日志变得非常大的极端情况。
  • 修复了在由于冲突模组而阻止将它们添加到崩溃日志的情况下,崩溃屏幕未显示可疑模组的问题。

3.4.1

  • 改进了内部错误消息。

3.4.0

  • 感谢 The456Gamer!提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,请参阅 NecConfig.java。
  • 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 以获取新格式。

3.3.1

  • 修复了模组识别不起作用的问题。
  • 修复了反混淆有时不起作用的问题。
  • 提升为发布版本!

3.3.0

  • 更新到 Minecraft 1.17,Java 16。 目前存在 bug,这是一个最小可行的 alpha 版本。

3.2.0

  • 添加了一个新选项 forceCrashScreen,它将防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭的情况。相反,游戏将正常崩溃。

3.1.9

  • 修复了在 debugModIdentification 为 false 时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。

3.1.8

  • 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果在快照中没有破坏模组,它可能会正常工作。

3.1.7

  • 添加了一个新的配置选项:debugModIdentification,希望这将有助于在更多情况下发现模组。

3.1.6

  • (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。

3.1.5

  • 使得可以通过 Mod Menu 条目访问 Curseforge 页面。

3.1.4

  • 修复了 Forge 版本根本无法工作的问题。

3.1.3

  • 使 NEC 与其他模组更兼容,特别是与 Structure Gel API。

3.1.1

  • 修复了模组未加载的问题。

3.1.0

  • 感谢 TelepathicGrunt!为功能/结构崩溃添加了额外信息,使其更容易找到有问题的模组。

3.0.0

  • 现在支持 Forge!

2.2.0

  • 删除了在按下 F3+C 而不是 6 秒后立即使游戏崩溃的“功能”,因为该热键用于复制位置信息。
  • 添加了一个合适的模组图标。

2.1.4

  • 感谢 @WuzgXY!改进了简体中文本地化。

2.1.3

  • 修复了“上传崩溃日志”不起作用的问题 :) 。

2.1.1

  • 修复了“上传崩溃日志”不起作用的问题。

2.1.0

  • 感谢 @Madis0!添加了爱沙尼亚语本地化。

2.0.0

  • 修复了该模组在 Fabric Loader 0.9.0+中不起作用的问题,然而,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+的 Fabric Loader 版本。

1.2.4

  • 将不再一直将错误归咎于 jumploader

1.2.3

  • 修复了与 LambdaControls 的不兼容性(主要只是一个错误,并非真正的不兼容性)。
  • 现在将崩溃日志作为 gists 而不是上传到 dimdev haste 。可以通过在配置中将 uploadCrashLogTo 设置为 DIMDEV_HASTE 来恢复。
  • 修复了崩溃屏幕中的一些 GUI 错误。

1.2.1

  • 与 Multiconnect 兼容。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。

1.2.0

  • 与 Informed Load 兼容。

1.1.5

  • 修复了一个罕见的错误。

1.1.4

  • 修复了在预初始化错误发生时窗口未关闭的问题。

1.1.3

  • 一旦捕获到错误,将立即打印初始化错误,而不是仅在显示崩溃屏幕时才打印。
  • 在更严重的情况下,初始化错误屏幕将现在显示。

1.1.2

  • 修复了入口点捕获器未启用的问题...

1.1.1

  • 忘记了一个调试标志

1.1.0

  • 添加了一个在游戏崩溃时运行代码的 API,以防止窗口陷入奇怪的状态。

1.0.11

  • 修复了出现两条“Not Enough Crashes 反混淆堆栈跟踪”行的问题(而不是仅一条)。

1.0.10

  • 修复了启动游戏时的一个异常。

1.0.9

已发布

文件

notenoughcrashes-4.1.3+1.18-forge.jar(145.2 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.1.3+1.18-forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18

下载量

7

发布时间

2024-12-01 06:45:16

版本号

设置
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