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崩溃优化 - Not Enough Crashes

崩溃优化 - Not Enough Crashes

Not Enough Crashes是一款崩溃优化模组并且提供了更有用的堆栈跟踪来将崩溃去模糊化

751
0
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Not Enough Crashes 4.4.8+1.21.4 NeoForge

Not Enough Crashes 4.4.8+1.21.4 NeoForge

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更新日志

4.4.8

  • 移除了一个一直在消耗电脑内存的边缘功能

《我的世界》1.20.6

  • 从《我的世界》1.20.6版本开始,NEC仅支持NeoForge,不再支持Forge。

4.4.7

  • 修复了某些情况下的崩溃问题

4.4.6

  • 修复了在某些情况下退出按钮文本不正确的问题。
  • 当安装了Sodium时,初始化崩溃界面现在已禁用。

4.4.5

  • 修复了在Fabric环境下与某些模组一起时的崩溃问题。

4.4.4

  • 在游戏崩溃时清理了更多东西。

4.4.3

  • 更新了中文翻译

4.4.1

  • 修复了崩溃界面有时会显示乱码文本的问题。
  • 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
  • 修复了配置界面中选项卡排序不正确的问题。

4.4.0

  • 为“崩溃不够多”(Not Enough Crashes)全新打造的图形用户界面配置屏幕。在Fabric环境下可通过ModMenu访问,在Forge环境下可通过常规的Forge模组菜单访问。
  • crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen这些配置选项已弃用,将不再起作用。

4.3.0

  • 更新了内部机制以更好地支持Crashy 1.0(旧版本的NEC仍可与Crashy一起使用)
  • 将不再以任何方式对堆栈跟踪进行反混淆。此功能现在由Crashy 1.0提供了非常好的支持。

4.2.0

  • 现在可以识别对崩溃堆栈跟踪应用了mixin的模组,这意味着更多模组将被识别为可能导致崩溃的原因。(感谢sschr15!)

4.1.8

  • 添加并修复了中文翻译(感谢SolidBlock-cn!)。

4.1.7

  • 修复了在Forge环境下该模组声称必须安装在服务器上的问题。

4.1.6

  • 更新以支持Quilt哈希映射。

4.1.5

  • 修复了在Quilt上无法工作的问题。

4.1.4

  • 修复了崩溃界面文本有时会损坏的问题。
  • 修复了无法为该模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装Fabric API,在Fabric环境下此功能仍无法使用。

4.1.3

  • 修复了启动时mixin错误被打印到日志中的问题。

4.1.2

  • 修复了在Forge环境下崩溃界面无法工作的问题。

4.1.1

  • 修复了在集成服务器崩溃时崩溃报告被打印到日志两次的问题。
  • 修复了在集成服务器崩溃时崩溃报告txt文件缺失信息的问题。
  • 修复了在单场游戏会话中第一次崩溃后任何崩溃都归咎于“崩溃不够多”的问题。
  • 修复了当《我的世界》实例路径包含空格时模组被错误归咎的问题。
  • 修复了在Forge环境下未捕获到集成服务器崩溃的问题。

4.0.0

  • 从4.0.0版本起的所有版本仅支持Fabric Loader 0.12.0及以上版本。

3.7.2

从2.0.0到3.7.2的所有版本仅支持Fabric Loader 0.9.0到0.11.7版本。 现在这将由Fabric Loader进行验证。

3.7.1

  • 修复了“在F3+L性能分析处于活动状态时退出世界会导致递归崩溃”的问题。

3.7.0

  • 介绍:Crashy!Crashy是一个专门为“崩溃不够多”以及一般的《我的世界》崩溃情况而设计的崩溃托管网站。 它以一种易于阅读的有序图形用户界面展示崩溃情况,并且还有其他一些不错的功能。示例。 现在在崩溃界面中有一个可直接上传到Crashy的按钮。
  • 修复了上传崩溃日志时特定UTF字符变成“?”的问题。
  • 修复了“崩溃后继续游戏,当游戏正常退出时会导致稍后记录崩溃报告”的问题。

3.6.5

  • 《我的世界》1.17.1的Forge版本!由于这是一段时间以来的首个Forge版本,可能会存在一些问题,所以如果您遇到任何问题请留言(或者更好的是,在Github上开一个问题)。

3.6.4

  • 添加了一些Quilt特定的功能,感谢 @Siuolthepic!

3.6.3

  • Quilt现在绝对、正式地可以正常工作了,就和Fabric一样。

3.6.2

  • 修复了当所选语言没有可用翻译时文本未本地化到英语的问题。

3.6.1

  • 现在应该可以与Quilt模组加载器一起工作,在配置中将deobfuscateStackTrace设置为false。 目前,在Quilt中不支持捕获初始化错误和反混淆功能。

3.6.0

  • 现在应该可以与Quilt模组加载器一起工作 尚未实现
  • 修复了嵌套在jar中的模组未被归咎于崩溃的问题。

3.5.0

  • 本地化功能正常工作不再依赖于Fabric API。

3.4.5

  • 修复了在崩溃后清理时的一些回归问题。这修复了与服务器断开连接的问题。

3.4.4

  • 修复了未捕获到集成服务器崩溃的问题。
  • 修复了有时状态未正确清理从而可能导致游戏无限崩溃的问题。

3.4.3

  • 修复了在专用服务器中反混淆功能不起作用的问题,感谢 @Fourmisain!

3.4.2

  • 防止了崩溃日志可能变得极大的极端情况。
  • 修复了在因模组冲突而无法将模组添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面不显示可疑模组的问题。

3.4.1

  • 改进了内部错误消息。

3.4.0

  • 提供了许多上传崩溃日志的配置选项,参见NecConfig.java,感谢The456Gamer!
  • 上传崩溃日志的配置格式已更改,新格式请参考NecConfig.java。

3.3.1

  • 修复了模组识别不起作用的问题。
  • 修复了有时反混淆功能不起作用的问题。
  • 已提升到发布版本!

3.3.0

  • 更新到《我的世界》1.17版本,Java 16。
  • 目前有漏洞,这是一个最低可行的alpha版本。

3.2.0

  • 添加了一个新选项forceCrashScreen,它将防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭的情况。相反,游戏将正常崩溃。

3.1.9

  • 修复了当debugModIdentification为false时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。

3.1.8

  • 《我的世界》1.16.5的Fabric版本在1.17快照中不再故意崩溃。这意味着如果在快照中模组没有被破坏,它可能会正常工作。

3.1.7

  • 添加了一个新的配置选项:debugModIdentification,希望它能在更多情况下有助于发现模组。

3.1.6

  • (Forge)修复了无法识别有多个作者的崩溃模组的问题。

3.1.5

  • 使得可以通过模组菜单条目访问Curseforge页面。

3.1.4

  • 修复了Forge版本完全无法工作的问题。

3.1.3

  • 使NEC与其他模组更兼容,特别是与结构凝胶API更兼容。

3.1.1

  • 修复了模组无法加载的问题。

3.1.0

  • 添加了针对特性/结构崩溃的额外信息,以便更容易找到有问题的模组,感谢TelepathicGrunt!

3.0.0

  • 现在支持Forge!

2.2.0

  • 移除了按下F3+C时会立即导致游戏崩溃而不是6秒后崩溃的“特性”,因为该热键用于复制位置信息。
  • 添加了一个合适的模组图标。

2.1.4

  • 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!

2.1.3

  • 修复了“上传崩溃日志”不起作用的问题。

2.1.1

  • 修复了“上传崩溃日志”不起作用的问题。

2.1.0

  • 添加了爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!

2.0.0

  • 修复了该模组在Fabric Loader 0.9.0+版本中无法工作的问题,然而,此版本及后续版本仅适用于0.9.0+的Fabric Loader版本。

1.2.4

  • 将不再总是把错误归咎于jumploader

1.2.3

  • 修复了与LambdaControls的不兼容性(主要是一个错误,并非真正的不兼容性)。
  • 崩溃日志现在将作为代码片段(gists)上传,而不是上传到dimdev haste。可以通过在配置中将uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复原来的上传方式。
  • 修复了崩溃界面中的一些图形用户界面错误。

1.2.1

  • 与多连接的兼容性。 注意:Informed Load尚未发布兼容版本。

1.2.0

  • 与知情加载的兼容性。

1.1.5

  • 修复了一个罕见错误。

1.1.4

  • 修复了在预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题。

1.1.3

  • 初始化错误现在一旦捕获到错误就会立即打印出来,而不是仅在显示崩溃界面时才打印。
  • 初始化错误界面现在将在更多灾难性情况下显示。

1.1.2

  • 修复了入口点捕获器未启用的问题。

1.1.1

  • 忘记了一个调试标志

1.1.0

  • 添加了一个在游戏崩溃时运行代码的API,以防止窗口陷入奇怪状态。

1.0.11

  • 固定了出现两条“崩溃不够多反混淆堆栈跟踪”行(而不是仅一条)的问题。

1.0.10

  • 修复了启动游戏时的一个异常。

1.0.9

已发布

文件

notenoughcrashes-neoforge-4.4.8+1.21.4.jar(586.71 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

4.4.8+1.21.4-neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.4

下载量

13

发布时间

2025-02-02 01:53:20

版本号

设置
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