基本信息
我的世界Java版本
1.21.4–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
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详情信息
更新日志
4.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个占用计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下会导致崩溃的问题
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下显示文本不正确的问题。
- 当安装 Sodium 时,现在会禁用崩溃初始化界面。
4.4.5
- 修复了 Fabric 下与某些模组冲突导致的崩溃问题。
4.4.4
- 进一步优化了游戏崩溃时的清理工作。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的 Not Enough Crashes 图形界面配置菜单。可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge 的原生模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新内部机制以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 兼容)。
- 不再以任何形式对堆栈跟踪进行混淆还原。此功能现在由 Crashy 1.0 极好地支持。
4.2.0
- 现在能够识别出对崩溃堆栈应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上运行时模组错误提示必须安装在服务器端的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 的哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法使用的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时损坏的问题
- 修复了无法为该模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,则在 Fabric 中仍然不可用。
4.1.3
- 修复了启动时将 Mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 中无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复写入日志两次的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后所有后续崩溃均归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时错误归咎于模组的问题。
- 修复了 Forge 中未能捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本开始的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 推出:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以结构清晰的图形界面展示崩溃信息,易于阅读,并具备其他实用功能。示例。 现在崩溃界面中新增了一个直接上传至 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变为 '?' 的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏会在正常退出时再次记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 版本的 Forge!由于这是时隔一段时间后的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇到异常请留言反馈(或更好是提交 GitHub issue)。
3.6.4
- 添加了一些由 @Siuolthepic 提供的 Quilt 专属功能。
3.6.3
- Quilt 现在已完全、正式地正常工作,与 Fabric 同等稳定。
3.6.2
- 修复了当所选语言无可用翻译时文本未回退至英文的问题。
3.6.1
- 现在应可与 Quilt 模组加载器配合使用,但需在配置中将
deobfuscateStackTrace设置为 false。 目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和混淆还原。
3.6.0
现在应可与 Quilt 模组加载器配合使用尚未实现- 修复了 jar-in-jar 模组不会因崩溃而被追责的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可正常使用本地化功能。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理工作的部分回归问题。此修复解决了断开服务器连接的问题。
3.4.4
- 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未能正确清理,可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了在专用服务器上混淆还原无法工作的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止极端情况下崩溃日志变得异常庞大。
- 修复了在某些模组冲突阻止其添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面无法显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多关于上传崩溃日志的配置选项,请参阅 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 获取新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题。
- 修复了混淆还原有时无法工作的问题。
- 升级为正式发布版本!
3.3.0
- 更新支持 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 目前存在较多 Bug,属于最低可用性 Alpha 版本。
3.2.0
- 新增了一个选项
forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下直接关闭。取而代之的是正常触发崩溃界面。
3.1.9
- 修复了当 debugModIdentification 为 false 时额外崩溃堆栈出现的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再主动在 1.17 快照版中强制崩溃。这意味着只要快照版未破坏该模组,它就可能正常运行。
3.1.7
- 新增了一个配置选项:debugModIdentification,有望帮助在更多情况下发现导致问题的模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法使用的问题。
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API 的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特征/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了“按 F3+C 会立即崩溃游戏”的功能(原为 6 秒后崩溃),因为该快捷键用于复制位置信息。
- 添加了正式的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”无法使用的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”无法使用的问题。
2.1.0
- 添加了爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法工作的问题,但此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader。
1.2.4
- 不再总是将错误归咎于 jumploader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容问题(主要是失误,并非真正不兼容)。
- 崩溃日志现在将作为 Gist 上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复旧行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 兼容 Informed Load。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题。
1.1.3
- 现在一旦捕获到错误,初始化错误将立即打印,而不是仅在显示崩溃界面时才显示。
- 初始化错误界面现在将在更严重的灾难情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题……
1.1.1
- 忘记移除一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两条 “Not Enough Crashes deobfuscated stack trace” 行(而非一条)的问题。
1.0.10
- 修复了启动游戏时发生的异常。
1.0.9
发布


