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崩溃优化 - Not Enough Crashes

崩溃优化 - Not Enough Crashes

Not Enough Crashes是一款崩溃优化模组并且提供了更有用的堆栈跟踪来将崩溃去模糊化

768
0
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 2 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.10 NeoForge

Not Enough Crashes 4.4.9+1.21.10 NeoForge

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更新日志

4.4.9

  • 添加了日语翻译

4.4.8

  • 移除了一个占用计算机内存的边缘功能

Minecraft 1.20.6

  • 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。

4.4.7

  • 修复了某些情况下会导致崩溃的问题

4.4.6

  • 修复了退出按钮在某些情况下显示文本不正确的问题。
  • 当安装 Sodium 时,现在会禁用崩溃初始化界面。

4.4.5

  • 修复了 Fabric 下与某些模组冲突导致的崩溃问题。

4.4.4

  • 进一步优化了游戏崩溃时的清理工作。

4.4.3

  • 更新了中文翻译

4.4.1

  • 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
  • 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
  • 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。

4.4.0

  • 全新的 Not Enough Crashes 图形界面配置菜单。可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge 的原生模组菜单访问。
  • crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已被弃用,将不再生效。

4.3.0

  • 更新内部机制以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 兼容)。
  • 不再以任何形式对堆栈跟踪进行混淆还原。此功能现在由 Crashy 1.0 极好地支持。

4.2.0

  • 现在能够识别出对崩溃堆栈应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)

4.1.8

  • 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。

4.1.7

  • 修复了在 Forge 上运行时模组错误提示必须安装在服务器端的问题。

4.1.6

  • 更新以支持 Quilt 的哈希映射。

4.1.5

  • 修复了在 Quilt 上无法使用的问题。

4.1.4

  • 修复了崩溃界面文本有时损坏的问题
  • 修复了无法为该模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,则在 Fabric 中仍然不可用。

4.1.3

  • 修复了启动时将 Mixin 错误打印到日志中的问题。

4.1.2

  • 修复了崩溃界面在 Forge 中无法工作的问题。

4.1.1

  • 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复写入日志两次的问题。
  • 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
  • 修复了单次游戏会话中首次崩溃后所有后续崩溃均归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
  • 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时错误归咎于模组的问题。
  • 修复了 Forge 中未能捕获集成服务器崩溃的问题。

4.0.0

  • 从 4.0.0 版本开始的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。

3.7.2

从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。

3.7.1

  • 修复了 'F3+L 性能分析激活时退出世界会导致递归崩溃'。

3.7.0

  • 推出:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以结构清晰的图形界面展示崩溃信息,易于阅读,并具备其他实用功能。示例。 现在崩溃界面中新增了一个直接上传至 Crashy 的按钮。
  • 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变为 '?' 的问题。
  • 修复了“崩溃后继续游戏会在正常退出时再次记录崩溃报告”的问题。

3.6.5

  • 支持 1.17.1 版本的 Forge!由于这是时隔一段时间后的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇到异常请留言反馈(或更好是提交 GitHub issue)。

3.6.4

  • 添加了一些由 @Siuolthepic 提供的 Quilt 专属功能。

3.6.3

  • Quilt 现在已完全、正式地正常工作,与 Fabric 同等稳定。

3.6.2

  • 修复了当所选语言无可用翻译时文本未回退至英文的问题。

3.6.1

  • 现在应可与 Quilt 模组加载器配合使用,但需在配置中将 deobfuscateStackTrace 设置为 false。 目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和混淆还原。

3.6.0

  • 现在应可与 Quilt 模组加载器配合使用 尚未实现
  • 修复了 jar-in-jar 模组不会因崩溃而被追责的问题

3.5.0

  • 不再依赖 Fabric API 即可正常使用本地化功能。

3.4.5

  • 修复了崩溃后清理工作的部分回归问题。此修复解决了断开服务器连接的问题。

3.4.4

  • 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
  • 修复了状态有时未能正确清理,可能导致游戏无限崩溃的问题。

3.4.3

  • 修复了在专用服务器上混淆还原无法工作的问题,感谢 @Fourmisain!

3.4.2

  • 防止极端情况下崩溃日志变得异常庞大。
  • 修复了在某些模组冲突阻止其添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面无法显示可疑模组的问题。

3.4.1

  • 改进了内部错误消息。

3.4.0

  • 提供了许多关于上传崩溃日志的配置选项,请参阅 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
  • 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 获取新格式。

3.3.1

  • 修复了模组识别功能失效的问题。
  • 修复了混淆还原有时无法工作的问题。
  • 升级为正式发布版本!

3.3.0

  • 更新支持 Minecraft 1.17 和 Java 16。
  • 目前存在较多 Bug,属于最低可用性 Alpha 版本。

3.2.0

  • 新增了一个选项 forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下直接关闭。取而代之的是正常触发崩溃界面。

3.1.9

  • 修复了当 debugModIdentification 为 false 时额外崩溃堆栈出现的问题。

3.1.8

  • 1.16.5 Fabric 版本将不再主动在 1.17 快照版中强制崩溃。这意味着只要快照版未破坏该模组,它就可能正常运行。

3.1.7

  • 新增了一个配置选项:debugModIdentification,有望帮助在更多情况下发现导致问题的模组。

3.1.6

  • (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。

3.1.5

  • 现在可通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。

3.1.4

  • 修复了 Forge 版本完全无法使用的问题。

3.1.3

  • 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API 的兼容性。

3.1.1

  • 修复了模组无法加载的问题。

3.1.0

  • 为特征/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,感谢 TelepathicGrunt!

3.0.0

  • 现在支持 Forge!

2.2.0

  • 移除了“按 F3+C 会立即崩溃游戏”的功能(原为 6 秒后崩溃),因为该快捷键用于复制位置信息。
  • 添加了正式的模组图标。

2.1.4

  • 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!

2.1.3

  • 修复了“上传崩溃日志”无法使用的问题 :)

2.1.1

  • 修复了“上传崩溃日志”无法使用的问题。

2.1.0

  • 添加了爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!

2.0.0

  • 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中无法工作的问题,但此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader。

1.2.4

  • 不再总是将错误归咎于 jumploader

1.2.3

  • 修复了与 LambdaControls 的不兼容问题(主要是失误,并非真正不兼容)。
  • 崩溃日志现在将作为 Gist 上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将 uploadCrashLogTo 设置为 DIMDEV_HASTE 来恢复旧行为。
  • 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误

1.2.1

  • 兼容 Multiconnect。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。

1.2.0

  • 兼容 Informed Load。

1.1.5

  • 修复了一个罕见错误。

1.1.4

  • 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题。

1.1.3

  • 现在一旦捕获到错误,初始化错误将立即打印,而不是仅在显示崩溃界面时才显示。
  • 初始化错误界面现在将在更严重的灾难情况下显示。

1.1.2

  • 修复了入口点捕获器未启用的问题……

1.1.1

  • 忘记移除一个调试标志

1.1.0

  • 添加了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口卡在异常状态。

1.0.11

  • 修复了出现两条 “Not Enough Crashes deobfuscated stack trace” 行(而非一条)的问题。

1.0.10

  • 修复了启动游戏时发生的异常。

1.0.9

发布

文件

notenoughcrashes-neoforge-4.4.9+1.21.10.jar(589.21 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.4.9+1.21.10-neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.10

下载量

0

发布时间

2025-11-19 21:57:24

版本号

设置
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