基本信息
我的世界Java版本
1.21.4–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
更新日志
4.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个正在蚕食计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,而不支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了在某些情况下退出按钮没有正确文本的问题。
- 安装 Sodium 时,崩溃初始化屏幕现在已禁用。
4.4.5
- 修复了 Fabric 与某些模组的崩溃问题。
4.4.4
- 游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃屏幕有时会显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置屏幕中的选项卡顺序不正确的问题。
4.4.0
- 为 Not Enough Crashes 提供了全新的 GUI 配置屏幕。在 Fabric 中可通过 ModMenu 访问,在常规 Forge 模组菜单中也可访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已弃用,将不再起作用。
4.3.0
- 更新了内部结构,以更好地支持 Crashy 1.0(较旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)
- 不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。此功能现在由 Crashy 1.0 提供了非常好的支持。
4.2.0
- 现在可以识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 mixins 的模组,这意味着更多的模组将被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了在 Forge 上声称必须在服务器上安装模组的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上不起作用的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃屏幕的文本有时会损坏的问题
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,在 Fabric 中仍将无法使用。
4.1.3
- 修复了启动时将 mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了 Forge 中崩溃屏幕不起作用的问题。
4.1.1
- 修复了在集成服务器崩溃时崩溃报告会被打印到日志两次的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了在单个游戏会话中第一次崩溃后,Not Enough Crashes 被错误归咎于任何崩溃的问题。
- 修复了在 Minecraft 实例路径包含空格时,模组被错误归咎的问题。
- 修复了在 Forge 中未捕获到集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 版本开始,所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 版本 0.9.0 到 0.11.7。 现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 引入:Crashy!Crashy 是一个专门为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的有序 GUI 显示崩溃,并具有其他一些不错的功能。示例。 现在在崩溃屏幕中有一个直接上传到 crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时特定于 UTF 的字符变为 '?' 的问题。
- 修复了 '游戏崩溃后继续游戏会导致在游戏正常退出时稍后记录崩溃报告' 的问题。
3.6.5
- Forge 针对 1.17.1!由于这是一段时间以来的第一个 Forge 版本,可能会有一些问题,因此如果遇到任何问题请发表评论(或者更好的是,打开一个 Github 问题)。
3.6.4
- 感谢 @Siuolthepic!添加了一些 Quilt 特定的功能。
3.6.3
- Quilt 现在绝对、正式地可以正常工作,就像 Fabric 一样。
3.6.2
- 修复了在所选语言的翻译不可用时文本未本地化到英语的问题。
3.6.1
- 在配置中
deobfuscateStackTrace
设置为 false 时,现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用。 目前,在 Quilt 中不支持捕获初始化错误和反混淆。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器一起使用尚未实现- 修复了 Jar-in-jar 模组不会被归咎于崩溃的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 以实现本地化正常工作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理中的一些回归问题。这修复了不会从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了未捕获到集成服务器崩溃的问题。
- 修复了有时状态未正确清理可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 感谢 @Fourmisain!修复了在专用服务器中反混淆不起作用的问题。
3.4.2
- 防止了崩溃日志变得非常大的极端情况。
- 修复了在崩溃屏幕中由于冲突模组阻止将疑似模组添加到崩溃日志而未显示疑似模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,参见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 了解新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别不起作用的问题。
- 修复了反混淆有时不起作用的问题。
- 提升为发布版本!
3.3.0
- 更新到 Minecraft 1.17,Java 16。
- 目前存在 bug,这是一个最小可行的 alpha 版本。
3.2.0
- 添加了一个新选项
forceCrashScreen
,它将防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭。相反,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了在 debugModIdentification 为 false 时出现的额外崩溃堆栈跟踪。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照中故意崩溃。这意味着如果没有破坏模组,它可能会正常工作。
3.1.7
- 添加了一个新的配置选项:debugModIdentification,希望这将有助于在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 使可以通过 Mod Menu 条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本根本不起作用的问题。
3.1.3
- 使 NEC 与其他模组更兼容,特别是与 Structure Gel API。
3.1.1
- 修复了模组未加载的问题。
3.1.0
- 感谢 TelepathicGrunt!为功能/结构崩溃添加了额外信息,使其更容易找到有问题的模组。
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了在按下 F3+C 而不是 6 秒后立即崩溃游戏的 '功能',因为该热键用于复制位置信息。
- 添加了一个正确的模组图标。
2.1.4
- 感谢 @WuzgXY!改进了简体中文本地化。
2.1.3
- 修复了 "上传崩溃日志" 不起作用的问题 :) 。
2.1.1
- 修复了 "上传崩溃日志" 不起作用的问题。
2.1.0
- 感谢 @Madis0!添加了爱沙尼亚语本地化。
2.0.0
- 修复了该模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 中不起作用的问题,然而,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 将不再一直将 jumploader 归咎于错误
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容性(主要只是一个错误,并非真正的不兼容性)。
- 现在将崩溃日志作为 gists 上传,而不是上传到 dimdev haste。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo
设置为DIMDEV_HASTE
来恢复此设置。 - 修复了崩溃屏幕中的一些 GUI 错误。
1.2.1
- 与 Multiconnect 兼容。 注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与 Informed Load 兼容。
1.1.5
- 修复了一个罕见的错误。
1.1.4
- 修复了在预初始化错误发生时窗口不会关闭的问题。
1.1.3
- 一旦捕获到错误,就会立即打印初始化错误,而不是仅在显示崩溃屏幕时才打印。
- 在更多灾难情况下,初始化错误屏幕现在将显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题...
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个在游戏崩溃时运行代码的 API,以防止窗口陷入奇怪状态。
1.0.11
- 修复了出现两条 "Not Enough Crashes deobfuscated stack trace" 行的问题(而不是仅一条)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布