基本信息
我的世界Java版本
1.21.4–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
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详情信息
更新日志
4.4.9
- 添加了日语翻译
4.4.8
- 移除了一个消耗计算机内存的边缘功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 开始,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下出现的崩溃问题
4.4.6
- 修复了退出按钮在某些情况下文本不正确的问题。
- 当安装了 Sodium 时,现在会禁用崩溃初始化界面。
4.4.5
- 修复了 Fabric 下与某些模组一起使用时发生的崩溃。
4.4.4
- 游戏崩溃时进一步清理了一些内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 添加了乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题。
4.4.0
- 全新的 Not Enough Crashes 图形化配置界面。可通过 Fabric 的 ModMenu 或 Forge 的常规模组菜单访问。
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新内部机制以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 配合使用)。
- 将不再以任何方式对堆栈跟踪进行去混淆。该功能现在由 Crashy 1.0 极好地支持。
4.2.0
- 现在能够识别对崩溃堆栈跟踪应用了 Mixin 的模组,这意味着更多模组会被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 添加并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了模组在 Forge 上错误提示必须安装在服务器上的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时损坏的问题。
- 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:如果未安装 Fabric API,此功能在 Fabric 上仍然无效。
4.1.3
- 修复了启动时将 Mixin 错误打印到日志中的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告被重复打印两次到日志中的问题。
- 修复了集成服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺少信息的问题。
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后,任何后续崩溃都被归咎于 Not Enough Crashes 的问题。
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时错误归咎模组的问题。
- 修复了 Forge 上未能捕获集成服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 所有 4.0.0 及以上版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及更高版本。
3.7.2
所有 2.0.0 至 3.7.2 版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本。
这现在将由 Fabric Loader 进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 推出:Crashy!Crashy 是专为 Not Enough Crashes 和 Minecraft 崩溃设计的崩溃托管网站。
它以组织良好的图形界面展示崩溃信息,易于阅读,并具有一些其他优秀功能。示例。
现在崩溃界面上有一个直接上传至 Crashy 的按钮。 - 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为 '?' 的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏会在游戏正常退出时延迟记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 支持 1.17.1 的 Forge!由于这是相隔一段时间后的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇到请留言反馈(或更好,提交 GitHub issue)。
3.6.4
- 添加了一些由 @Siuolthepic 提供的 Quilt 专属功能。
3.6.3
- Quilt 现在绝对、正式地像 Fabric 一样完全可用。
3.6.2
- 修复了所选语言无翻译时文本未本地化为英文的问题。
3.6.1
- 现在应可在 Quilt 模组加载器下运行,前提是配置文件中
deobfuscateStackTrace设置为 false。
目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和去混淆功能。
3.6.0
现在应可在 Quilt 模组加载器下运行尚未实现- 修复了 jar-in-jar 模组未因崩溃被归咎的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可正常使用本地化功能。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理过程中的一些回归问题。此修复解决了断开服务器连接的问题。
3.4.4
- 修复了集成服务器崩溃未被捕获的问题。
- 修复了状态有时未能正确清理可能导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了在专用服务器上去混淆无效的问题,感谢 @Fourmisain!
3.4.2
- 防止极端情况下崩溃日志变得异常庞大。
- 修复了在因冲突模组阻止将其添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面未能显示可疑模组的问题。
3.4.1
- 改进了内部错误消息。
3.4.0
- 提供了许多用于上传崩溃日志的配置选项,请参阅 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,请参考 NecConfig.java 了解新格式。
3.3.1
- 修复了模组识别功能无效的问题。
- 修复了去混淆有时无效的问题。
- 升级为正式发布版!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 目前存在较多 bug,属于最低可行 Alpha 版本。
3.2.0
- 新增了一个
forceCrashScreen选项,可防止游戏在无崩溃日志的情况下直接关闭。取而代之的是正常触发崩溃界面。
3.1.9
- 修复了当 debugModIdentification 为 false 时额外崩溃堆栈跟踪出现的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再故意在 1.17 快照版本中崩溃。这意味着如果快照未破坏该模组,则可能可以运行。
3.1.7
- 新增了一个配置选项:debugModIdentification,有望帮助在更多情况下发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题。
3.1.3
- 提高了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与 Structure Gel API。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特性/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,感谢 TelepathicGrunt!
3.0.0
- 现在支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 后立即崩溃的功能(原先是 6 秒后崩溃),因为该快捷键用于复制坐标信息。
- 添加了正式的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”无法工作的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”无法工作的问题。
2.1.0
- 添加了爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法运行的问题,但此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader。
1.2.4
- 将不再总是归咎 jumploader 导致的错误
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的不兼容问题(主要是失误,而非真正不兼容)。
- 崩溃日志现在将以 Gist 形式上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来恢复旧行为。 - 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect。
注意:Informed Load 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 兼容 Informed Load。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现在将在捕获错误时立即打印,而不仅是在显示崩溃界面时。
- 初始化错误界面现在将在更灾难性的情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕捉器未启用的问题……
1.1.1
- 忘记移除一个调试标志
1.1.0
- 添加了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口卡在异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两条“Not Enough Crashes 去混淆堆栈跟踪”行的问题(应只有一条)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
已发布


