基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
1.21.4–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
更新日志
4.4.9
- 新增日语本地化支持
4.4.8
- 移除了一个边缘功能,该功能曾持续占用计算机内存
Minecraft 1.20.6
- 自 Minecraft 1.20.6 起,NEC 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了特定情况下导致崩溃的问题
4.4.6
- 修复了某些情况下退出按钮文字显示不正确的问题
- 安装 Sodium 后,崩溃初始化界面现已禁用
4.4.5
- 修复了 Fabric 环境下与部分模组兼容时发生的崩溃问题
4.4.4
- 进一步优化了游戏崩溃时的清理逻辑
4.4.3
- 更新了中文本地化内容
4.4.1
- 修复了崩溃界面偶尔显示乱码文本的问题
- 新增乌克兰语本地化支持(感谢 @PetroTornados!)
- 修复了配置界面中标签页顺序错误的问题
4.4.0
- 全新重制的 Not Enough Crashes 图形化配置界面:Fabric 环境下可通过 ModMenu 访问,Forge 环境下则通过标准模组菜单访问
crashlogUpload、deobfuscateStackTrace和forceCrashScreen配置选项已被弃用,将不再生效
4.3.0
- 内部结构更新,以更好地兼容 Crashy 1.0(旧版 NEC 仍可与 Crashy 共同使用)
- 不再以任何形式对堆栈追踪进行反混淆处理;该功能现已由 Crashy 1.0 提供卓越支持
4.2.0
- 现可识别在崩溃堆栈追踪中应用了 Mixin 的模组,从而更准确地定位潜在致崩模组(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并完善了中文本地化内容(感谢 SolidBlock-cn!)
4.1.7
- 修复了 Forge 环境下模组错误提示“必须安装于服务端”的问题
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 哈希映射表
4.1.5
- 修复了模组在 Quilt 环境下无法正常运行的问题
4.1.4
- 修复了崩溃界面文字偶有显示异常的问题
- 修复了模组自定义资源无法正常使用的问题(注意:若未安装 Fabric API,则 Fabric 环境下仍不支持)
4.1.3
- 修复了启动时 Mixin 错误被重复打印至日志的问题
4.1.2
- 修复了 Forge 环境下崩溃界面无法显示的问题
4.1.1
- 修复了集成式服务器崩溃时,崩溃报告被重复打印至日志两次的问题
- 修复了集成式服务器崩溃时,崩溃报告文本文件缺失关键信息的问题
- 修复了单次游戏会话中首次崩溃后,后续所有崩溃均错误归咎于 Not Enough Crashes 的问题
- 修复了当 Minecraft 实例路径包含空格时,模组被错误归责的问题
- 修复了 Forge 环境下集成式服务器崩溃未被正确捕获的问题
4.0.0
- 4.0.0 及更高版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本
3.7.2
2.0.0 至 3.7.2 版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7 版本
Fabric Loader 现已对此进行校验
3.7.1
- 修复了“F3+L 性能分析启用状态下退出世界将引发递归崩溃”的问题(GitHub Issue #83)
3.7.0
- 新增功能:Crashy!专为 Not Enough Crashes 及 Minecraft 通用崩溃设计的崩溃日志托管平台
其图形化界面清晰易读,并具备多项实用特性(示例)
崩溃界面现已新增直接上传至 Crashy 的按钮 - 修复了上传崩溃日志时 UTF 特定字符变为“?”的问题
- 修复了“崩溃后继续游戏,将在正常退出时再次记录崩溃报告”的问题
3.6.5
- 新增 1.17.1 Forge 支持!作为久违的 Forge 版本,可能存在若干问题,如遇异常请留言反馈(或更佳做法:提交 GitHub Issue)
3.6.4
- 新增若干 Quilt 专属功能(感谢 @Siuolthepic!)
3.6.3
- Quilt 现已完全、正式、稳定支持,体验与 Fabric 持平
3.6.2
- 修复了所选语言无对应翻译时,界面文字未回退至英文的问题
3.6.1
- 现已支持 Quilt 模组加载器(需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为false)
当前 Quilt 尚不支持初始化错误捕获与反混淆功能
3.6.0
现已支持 Quilt 模组加载器尚未完成- 修复了 Jar-in-Jar 类型模组未被正确归责的问题
3.5.0
- 不再依赖 Fabric API 即可实现本地化功能
3.4.5
- 修复了崩溃后清理逻辑的部分回归问题,解决了无法从服务器断开连接的问题
3.4.4
- 修复了集成式服务器崩溃未被正确捕获的问题
- 修复了状态有时未能正确清理,进而导致游戏无限崩溃的问题
3.4.3
- 修复了专用服务器环境下反混淆功能失效的问题(感谢 @Fourmisain!)
3.4.2
- 防止崩溃日志在极端情况下变得异常庞大
- 修复了因冲突模组阻止添加信息至崩溃日志,导致崩溃界面无法显示可疑模组的问题
3.4.1
- 优化了内部错误提示信息
3.4.0
- 新增大量崩溃日志上传配置选项(详见 NecConfig.java),感谢 The456Gamer!
- 崩溃日志上传配置格式已变更,请参阅 NecConfig.java 获取新格式说明
3.3.1
- 修复了模组识别功能失效的问题
- 修复了反混淆功能偶有失效的问题
- 已正式发布!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 与 Java 16
- 当前版本存在若干缺陷,仅为最小可用 Alpha 版本
3.2.0
- 新增配置选项
forceCrashScreen,可避免游戏无声崩溃(即无崩溃日志)的情况;启用后游戏将按常规方式崩溃
3.1.9
- 修复了
debugModIdentification设为false时额外崩溃堆栈追踪重复出现的问题
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再主动在 1.17 快照版中崩溃;这意味着只要快照版未破坏本模组功能,该版本仍可正常运行
3.1.7
- 新增配置选项
debugModIdentification,有望在更多场景下辅助识别致崩模组
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别具有多位作者的致崩模组的问题
3.1.5
- 使 CurseForge 页面可通过模组菜单入口直接访问
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法运行的问题
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,尤其针对 Structure Gel API
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题
3.1.0
- 新增特征/结构类崩溃的附加信息,大幅简化问题模组定位流程(感谢 TelepathicGrunt!)
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了“按下 F3+C 后立即崩溃”这一功能(原设定为 6 秒后崩溃),因该快捷键实际用于复制坐标信息
- 新增标准模组图标
2.1.4
- 优化简体中文本地化内容(感谢 @WuzgXY!)
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题 :)
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”功能失效的问题
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化支持(感谢 @Madis0!)
2.0.0
- 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 环境下无法运行的问题;但本版本及后续版本仅兼容 Fabric Loader 0.9.0+
1.2.4
- 不再无差别将所有错误归咎于 JumpLoader
1.2.3
- 修复了与 LambdaControls 的兼容性问题(主要为笔误所致,实际并非真正不兼容)
- 崩溃日志现默认上传至 GitHub Gist,而非 DimDev Haste(可通过配置项
uploadCrashLogTo设为DIMDEV_HASTE恢复旧行为) - 修复了崩溃界面的部分 GUI 错误
1.2.1
- 兼容 Multiconnect
注意:Informed Load 尚未发布兼容版本
1.2.0
1.1.5
- 修复了一个罕见错误
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口无法关闭的问题
1.1.3
- 初始化错误现可在捕获瞬间即刻打印,而不仅限于显示崩溃界面时
- 初始化错误界面现可在更多灾难性场景中显示
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未启用的问题
1.1.1
- 遗漏了一个调试标志
1.1.0
- 新增崩溃回调 API,允许在游戏崩溃时执行自定义代码,防止窗口陷入异常状态
1.0.11
- 修复了“Not Enough Crashes 反混淆堆栈追踪”重复出现两行(应仅一行)的问题
1.0.10
- 修复了游戏启动时发生的异常
1.0.9
已发布


