基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.2
1.21.4–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
更新日志
4.4.9+26.3
- 移植到适用于 Fabric 和 NeoForge 的 Minecraft 26.3。
- 修复了崩溃报告中重复出现的疑似罪魁祸首模组,以及客户端崩溃报告文件名的问题。
- 修复了崩溃后 OpenGL 状态未重置的问题,以及 Quilt 的 Minecraft 版本范围问题。
4.4.9
- 新增日语翻译
4.4.8
- 移除了一个会持续占用电脑内存的冷门功能
Minecraft 1.20.6
- 从 Minecraft 1.20.6 起,[NEC]崩溃优化 仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。
4.4.7
- 修复了某些情况下的崩溃
4.4.6
- 修复了某些情况下退出按钮文本显示不正确的问题。
- 安装钠后,崩溃初始化界面现在会被禁用。
4.4.5
- 修复了 Fabric 上与某些模组发生的崩溃。
4.4.4
- 游戏崩溃时清理了更多内容。
4.4.3
- 更新了中文翻译
4.4.1
- 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
- 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
- 修复了配置界面中错误的标签页顺序。
4.4.0
- 为[NEC]崩溃优化带来了全新的图形化配置界面。可通过 Fabric 的模组菜单或常规 Forge 模组菜单访问。
- crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已被弃用,将不再生效。
4.3.0
- 更新了内部实现,以更好地支持 Crashy 1.0(旧版本的 NEC 仍可与 Crashy 兼容)
- 将不再以任何方式反混淆堆栈跟踪。该功能现在由 Crashy 1.0 提供了极佳的支持。
4.2.0
- 现在可以识别在崩溃堆栈跟踪中应用了 mixin 的模组,这意味着将有更多模组被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)
4.1.8
- 新增并修复了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。
4.1.7
- 修复了该模组在 Forge 上错误声称必须安装在服务器端的问题。
4.1.6
- 更新以支持 Quilt 的哈希映射。
4.1.5
- 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。
4.1.4
- 修复了崩溃界面文本有时显示异常的问题
- 修复了无法为该模组使用自定义资源的问题。注意:若未安装 Fabric API,在 Fabric 上此功能仍不可用。
4.1.3
- 修复了启动时 mixin 错误被打印到日志的问题。
4.1.2
- 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。
4.1.1
- 修复了内嵌服务器崩溃时崩溃报告被打印到日志两次的问题。
- 修复了内嵌服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺失信息的问题。
- 修复了在同一次游戏会话中首次崩溃后,[NEC]崩溃优化 被错误归咎于后续所有崩溃的问题。
- 修复了当 minecraft 实例路径包含空格时模组被错误归咎的问题。
- 修复了 Forge 上无法捕获内嵌服务器崩溃的问题。
4.0.0
- 从 4.0.0 起的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。
3.7.2
从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 0.9.0 至 0.11.7 的 Fabric Loader 版本。 现在 Fabric Loader 会对此进行验证。
3.7.1
3.7.0
- 全新推出:Crashy!Crashy 是一个专为[NEC]崩溃优化以及 Minecraft 崩溃设计的崩溃报告托管网站。 它以易于阅读的有序图形界面展示崩溃信息,并具有其他一些实用功能。示例。 崩溃界面中现在新增了一个直接上传至 Crashy 的按钮。
- 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变成“?”的问题。
- 修复了“崩溃后继续游戏,会在游戏正常退出时记录崩溃报告”的问题。
3.6.5
- 1.17.1 的 Forge 版本!由于这是时隔已久的首个 Forge 版本,可能会存在一些问题,如遇到任何问题请在评论区留言(最好是在 Github 上提交 issue)。
3.6.4
- 新增了一些 Quilt 专属功能,由 @Siuolthepic 提供!
3.6.3
- Quilt 现在完全、正式地可以正常工作了,效果与 Fabric 相同。
3.6.2
- 修复了当所选语言没有可用翻译时文本未本地化为英语的问题。
3.6.1
- 现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用,需在配置中将
deobfuscateStackTrace设为 false。 目前,Quilt 尚不支持捕获初始化错误和反混淆功能。
3.6.0
现在应该可以与 Quilt 模组加载器配合使用尚未实现- 修复了 jar 嵌套模组未被归咎为崩溃原因的问题
3.5.0
- 本地化功能不再依赖 Fabric API 即可正常工作。
3.4.5
- 修复了崩溃后清理功能中的一些退化问题。这修复了无法从服务器断开连接的问题。
3.4.4
- 修复了无法捕获内嵌服务器崩溃的问题。
- 修复了状态有时未被正确清理从而导致游戏无限崩溃的问题。
3.4.3
- 修复了反混淆在专用服务器上无法工作的问题,由 @Fourmisain 提供!
3.4.2
- 防止了崩溃日志可能变得极其庞大的极端情况。
- 修复了在某些情况下崩溃界面不显示疑似罪魁祸首模组的问题,即当冲突模组阻止将它们添加到崩溃日志时。
3.4.1
- 改进了内部错误信息。
3.4.0
- 提供了许多上传崩溃日志的配置选项,详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
- 上传崩溃日志的配置格式已更改,新格式请参阅 NecConfig.java。
3.3.1
- 修复了模组识别失效的问题。
- 修复了反混淆有时不工作的问题。
- 正式升级为发布版!
3.3.0
- 更新至 Minecraft 1.17 和 Java 16。
- 目前尚有缺陷,这是一个最小可行性的 alpha 版本。
3.2.0
- 新增选项
forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下直接关闭的情况。取而代之的是,游戏将正常崩溃。
3.1.9
- 修复了 debugModIdentification 为 false 时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。
3.1.8
- 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照版本中故意崩溃。这意味着如果快照版本中没有破坏该模组的改动,它可能会正常运行。
3.1.7
- 新增配置选项:debugModIdentification,有望在更多情况下帮助发现模组。
3.1.6
- (Forge)修复了无法识别拥有多位作者的崩溃模组的问题。
3.1.5
- 现在可以通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。
3.1.4
- 修复了 Forge 版本完全无法工作的问题。
3.1.3
- 提升了 NEC 与其他模组的兼容性,特别是与结构凝胶 API 的兼容性。
3.1.1
- 修复了模组无法加载的问题。
3.1.0
- 为特征/结构崩溃新增了额外信息,使查找问题模组变得更加容易,由 TelepathicGrunt 提供!
3.0.0
- 现已支持 Forge!
2.2.0
- 移除了按下 F3+C 会立即崩溃游戏而非等待 6 秒的“特性”,因为该快捷键用于复制位置信息。
- 新增了合适的模组图标。
2.1.4
- 改进了简体中文本地化,由 @WuzgXY 提供!
2.1.3
- 修复了“上传崩溃日志”失效的问题 :) 。
2.1.1
- 修复了“上传崩溃日志”失效的问题。
2.1.0
- 新增爱沙尼亚语本地化,由 @Madis0 提供!
2.0.0
- 修复了该模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法工作的问题,但是,此版本及后续版本仅适用于 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。
1.2.4
- 将不再总是把错误归咎于 Jumploader
1.2.3
- 修复了与 Lambd 的控制优化 的不兼容问题(这主要只是一个失误,并非真正的不兼容)。
- 崩溃日志现在将以 gists 形式上传,而不是上传到 dimdev haste。可以通过在配置中将
uploadCrashLogTo设置为DIMDEV_HASTE来还原此行为。 - 修复了崩溃界面中的一些图形界面问题
1.2.1
- 与 Multiconnect 的兼容性。 注意:更多加载信息 尚未发布兼容版本。
1.2.0
- 与 更多加载信息 的兼容性。
1.1.5
- 修复了一个罕见错误。
1.1.4
- 修复了预初始化错误发生时窗口未关闭的问题。
1.1.3
- 初始化错误现在会在捕获到错误的瞬间打印,而不是仅在显示崩溃界面时才打印。
- 初始化错误界面现在会在更多灾难性情况下显示。
1.1.2
- 修复了入口点捕获器未被启用的问题……
1.1.1
- 忘记了一个调试标志
1.1.0
- 新增了一个 API,用于在游戏崩溃时运行代码,以防止窗口陷入异常状态。
1.0.11
- 修复了出现两行“Not Enough Crashes 已反混淆堆栈跟踪”的问题(而不是仅一行)。
1.0.10
- 修复了启动游戏时的异常。
1.0.9
发布


