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崩溃优化 - Not Enough Crashes

崩溃优化 - Not Enough Crashes

Not Enough Crashes是一款崩溃优化模组并且提供了更有用的堆栈跟踪来将崩溃去模糊化

优化实用工具
85742 years ago
崩溃优化 - Not Enough Crashes

崩溃优化 - Not Enough Crashes

Not Enough Crashes是一款崩溃优化模组并且提供了更有用的堆栈跟踪来将崩溃去模糊化

857
4
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.2
1.21.4–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

优化
实用工具
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-27
更新于 2026-10-14
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Not Enough Crashes 4.5.1+26.3 NeoForge

Not Enough Crashes 4.5.1+26.3 NeoForge

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更新日志

4.5.1+26.3

  • 在断开连接前清除已处理的延迟崩溃报告,避免服务器或工作线程崩溃(包括抑制更新导致的堆栈溢出)再次触发崩溃恢复。
  • 保留不同的待处理崩溃报告,并在现有游戏循环中继续,不重复启动事件。

4.5.0+26.3

  • 崩溃报告将保留在本地,直到玩家明确上传至 pastes.dev。移除了旧版 Gist 上传器和内嵌凭据。
  • 新增本地复现 ZIP 导出功能,包含模组版本、备注以及可选的配置和世界存档。
  • 新增可配置的整合包报告功能,并修复了可疑模组和本地报告的可点击链接。
  • 在现有游戏循环中进行恢复,不重复模组启动事件。恢复前会关闭旧界面和连接,释放被中断的 GPU 帧并重置输入。
  • 在异常堆栈跟踪中显示 Mixin 源文件名和行号;安全处理循环的可抛出对象链。
  • 新增命令异常日志记录、缺失战利品/结构警告、无效生物群系生成诊断,以及地标/结构/处理器崩溃上下文信息。
  • 新增来自 PR #215 的波兰语翻译,并更新了 NeoForge 图标元数据。

4.4.9+26.3

  • 移植至我的世界 26.3,支持 Fabric 和 NeoForge。
  • 修复了崩溃报告和客户端崩溃报告文件名中重复的可疑模组。
  • 修复了崩溃后 OpenGL 状态重置问题以及 Quilt 我的世界版本范围。

4.4.9

  • 新增日语翻译

4.4.8

  • 移除了一个会持续消耗电脑内存的边缘功能

我的世界 1.20.6

  • 从我的世界 1.20.6 起,崩溃优化仅支持 NeoForge,不再支持 Forge。

4.4.7

  • 修复了某些情况下的崩溃

4.4.6

  • 修复了退出按钮在某些情况下文本不正确的问题。
  • 安装钠后,崩溃初始化界面现已被禁用。

4.4.5

  • 修复了 Fabric 上与某些模组的崩溃。

4.4.4

  • 在游戏崩溃时清理了更多内容。

4.4.3

  • 更新了中文翻译

4.4.1

  • 修复了崩溃界面有时显示乱码文本的问题。
  • 新增乌克兰语翻译(感谢 @PetroTornados!)。
  • 修复了配置界面中标签页顺序不正确的问题。

4.4.0

  • 崩溃优化全新的 GUI 配置界面。在 Fabric 中可通过模组菜单访问,Forge 中则通过常规 Forge 模组菜单访问。
  • crashlogUpload、deobfuscateStackTrace 和 forceCrashScreen 配置选项已被弃用,不再生效。

4.3.0

  • 更新了内部实现,以更好地支持 Crashy 1.0(旧版崩溃优化仍可与 Crashy 兼容)
  • 不再以任何方式对堆栈跟踪进行反混淆。此功能现已由 Crashy 1.0 极佳地支持。

4.2.0

  • 现在可识别对崩溃堆栈跟踪应用了 Mixin 的模组,这意味着会有更多模组被识别为潜在的崩溃原因。(感谢 sschr15!)

4.1.8

  • 新增并修正了中文翻译(感谢 SolidBlock-cn!)。

4.1.7

  • 修复了模组在 Forge 上声称必须安装在服务器端的问题。

4.1.6

  • 更新以支持 Quilt 哈希映射。

4.1.5

  • 修复了在 Quilt 上无法运行的问题。

4.1.4

  • 修复了崩溃界面文本有时显示错误的问题
  • 修复了无法为模组使用自定义资源的问题。注意:若未安装 Fabric API,在 Fabric 上此功能仍不可用。

4.1.3

  • 修复了启动时 Mixin 错误被打印到日志中的问题。

4.1.2

  • 修复了崩溃界面在 Forge 上无法工作的问题。

4.1.1

  • 修复了内嵌服务器崩溃时崩溃报告被重复打印到日志两次的问题。
  • 修复了内嵌服务器崩溃时崩溃报告 txt 文件缺失信息的问题。
  • 修复了在同一游戏会话中,首次崩溃后所有崩溃都被归咎于崩溃优化的问题。
  • 修复了当我的世界实例路径包含空格时模组被错误归咎的问题。
  • 修复了 Forge 上内嵌服务器崩溃未被捕获的问题。

4.0.0

  • 自 4.0.0 起的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.12.0 及以上版本。

3.7.2

从 2.0.0 到 3.7.2 的所有版本仅支持 Fabric Loader 0.9.0 至 0.11.7。 现在将由 Fabric Loader 对此进行验证。

3.7.1

  • 修复了'在 F3+L 性能分析进行时退出世界会递归崩溃的问题。'。

3.7.0

  • 全新推出:Crashy!Crashy 是一个专为崩溃优化和我的世界崩溃设计的崩溃托管网站。 它以易于阅读的有序 GUI 展示崩溃信息,并具备其他实用功能。示例。 崩溃界面中现新增了直接上传至 Crashy 的按钮。
  • 修复了上传崩溃日志时 UTF 特殊字符变为"?"的问题。
  • 修复了'崩溃后继续游戏,游戏正常退出时才会记录崩溃报告'的问题。

3.6.5

  • 支持 1.17.1 的 Forge 版!由于这是许久以来的首个 Forge 版本,可能存在一些问题,如遇问题请在评论区留言(或者更好,在 Github 上提交 issue)。

3.6.4

  • 新增了部分 Quilt 专属功能,感谢 @Siuolthepic!

3.6.3

  • Quilt 现已完全、正式地支持,效果与 Fabric 相同。

3.6.2

  • 修复了所选语言缺少翻译时文本未本地化为英文的问题。

3.6.1

  • 在配置中将 deobfuscateStackTrace 设为 false 后,现应可与 Quilt 模组加载器兼容。 目前 Quilt 暂不支持捕获初始化错误和反混淆。

3.6.0

  • 现应可与 Quilt 模组加载器兼容 尚未实现
  • 修复了嵌套 Jar 模组未被归咎为崩溃原因的问题

3.5.0

  • 本地化功能不再依赖 Fabric API 即可正常工作。

3.4.5

  • 修复了崩溃后清理功能中的一些退步问题。这修复了未与服务器断开连接的问题。

3.4.4

  • 修复了内嵌服务器崩溃未被捕获的问题。
  • 修复了状态有时未被正确清理从而导致游戏无限崩溃的问题。

3.4.3

  • 修复了专用服务器上反混淆不生效的问题,感谢 @Fourmisain!

3.4.2

  • 防止了崩溃日志变得异常庞大的极端情况。
  • 修复了在冲突模组阻止将可疑模组添加到崩溃日志的情况下,崩溃界面不显示可疑模组的问题。

3.4.1

  • 改进了内部错误消息。

3.4.0

  • 为上传崩溃日志提供了许多配置选项,详见 NecConfig.java,感谢 The456Gamer!
  • 上传崩溃日志的配置格式已更改,新格式请参阅 NecConfig.java。

3.3.1

  • 修复了模组识别不生效的问题。
  • 修复了反混淆有时不生效的问题。
  • 升级为正式版!

3.3.0

  • 更新至我的世界 1.17、Java 16。
  • 目前仍有缺陷,这是一个最小可行性的 alpha 版本。

3.2.0

  • 新增选项 forceCrashScreen,可防止游戏在没有崩溃日志的情况下关闭。此时游戏将正常崩溃并显示崩溃信息。

3.1.9

  • 修复了 debugModIdentification 为 false 时出现额外崩溃堆栈跟踪的问题。

3.1.8

  • 1.16.5 Fabric 版本将不再在 1.17 快照版本中刻意崩溃。这意味着如果快照中没有任何东西破坏该模组,它也许可以正常运行。

3.1.7

  • 新增配置选项:debugModIdentification,希望能帮助在更多情况下发现崩溃模组。

3.1.6

  • (Forge)修复了无法识别具有多个作者的崩溃模组的问题。

3.1.5

  • 现在可以通过模组菜单条目访问 Curseforge 页面。

3.1.4

  • 修复了 Forge 版本完全无法工作的问题。

3.1.3

  • 提升了崩溃优化与其他模组的兼容性,特别是与结构凝胶 API 的兼容性。

3.1.1

  • 修复了模组无法加载的问题。

3.1.0

  • 为地标/结构崩溃添加了额外信息,使查找问题模组更加容易,感谢 TelepathicGrunt!

3.0.0

  • 现已支持 Forge!

2.2.0

  • 移除了按下 F3+C 时立即崩溃而非 6 秒后崩溃的"功能",因为该快捷键用于复制位置信息。
  • 新增了正式的模组图标。

2.1.4

  • 改进了简体中文本地化,感谢 @WuzgXY!

2.1.3

  • 修复了"上传崩溃日志"不生效的问题 :) 。

2.1.1

  • 修复了"上传崩溃日志"不生效的问题。

2.1.0

  • 新增爱沙尼亚语本地化,感谢 @Madis0!

2.0.0

  • 修复了模组在 Fabric Loader 0.9.0+ 上无法工作的问题,但此版本及后续版本仅支持 0.9.0+ 的 Fabric Loader 版本。

1.2.4

  • 不再将错误总是归咎于 jumploader

1.2.3

  • 修复了与 Lambd 的控制优化的不兼容问题(大多只是个失误,并非真正的不兼容)。
  • 崩溃日志现将以 gist 形式上传,而非上传至 dimdev haste。可通过在配置中将 uploadCrashLogTo 设为 DIMDEV_HASTE 恢复旧行为。
  • 修复了崩溃界面中的一些 GUI 错误

1.2.1

  • 与 Multiconnect 的兼容性。 注意:更多加载信息尚未发布兼容版本。

1.2.0

  • 与更多加载信息的兼容性。

1.1.5

  • 修复了一个罕见错误。

1.1.4

  • 修复了预初始化错误发生时窗口未关闭的问题。

1.1.3

  • 初始化错误现将在捕获到错误时立即打印,而不再仅在显示崩溃界面时打印。
  • 初始化错误界面现将在更多严重情况下显示。

1.1.2

  • 修复了入口点捕获器未被启用的问题……

1.1.1

  • 忘记了一个调试标志

1.1.0

  • 新增 API,可在游戏崩溃时运行代码,防止窗口卡在异常状态。

1.0.11

  • 修复了出现两行"崩溃优化已反混淆堆栈跟踪"的问题(而非仅一行)。

1.0.10

  • 修复了启动游戏时的异常。

1.0.9

已发布

文件

notenoughcrashes-neoforge-4.5.1+26.3.jar(1.21 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4.5.1+26.3-neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.3

下载量

0

发布时间

2026-10-14 16:48:49

版本号

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