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货币改革 - Numismatic Overhaul

货币改革 - Numismatic Overhaul

在游戏中新增了类似 《泰拉瑞亚》的货币系统

859
0
优化
游戏机制
经济

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[1.21.1] Numismatic Overhaul - 0.3.2

[1.21.1] Numismatic Overhaul - 0.3.2

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更新日志

0.3.2

生物掉落配置

此版本添加了一个新系统,用于处理生物掉落的硬币。 现在你可以在配置文件(/config/numismatic-overhaul.json5)中为一个生物指定一个基础值。 该生物死亡时,在乘以修正值后将会掉落此数量的硬币。

修正值

游戏规则moneyMobDropVariancePercentage会直接在两个方向(更高和更低)上修改基础值。 默认情况下,它被设置为50(50%),这意味着该生物将会掉落基础值的50%到150%之间的数量。

配置文件中还有scaleOnHealth。默认情况下,通过这种方式掉落的货币会乘以该生物的最大生命值再除以二十。 此选项需要重启才能生效,而且通常有点试验性。使用时要小心,因为如果生命值非常高,它可能会导致硬币数量非常多。

为了在高生命值情境下抵消货币掉落,你还可以使用healthScaleReduction来进一步降低生命值缩放的影响。 硬币的完整计算公式如下:finalValue = baseValue * (variance) * ([生物最大生命值] / (20 * healthScaleReduction))

更改

  • 添加了如上所述的生物掉落配置
  • 修复了村民出售药水或药箭时会导致游戏崩溃的问题(#163)

文件

numismatic-overhaul-0.3.2+1.21.jar(378.08 KiB) 主要
numismatic-overhaul-0.3.2+1.21-sources.jar(253.14 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

0.3.2+1.21

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-06-15 13:09:42

版本号

设置
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