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货币改革 - Numismatic Overhaul

货币改革 - Numismatic Overhaul

在游戏中新增了类似 《泰拉瑞亚》的货币系统

859
0
优化
游戏机制
经济

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

[1.21.1] Numismatic Overhaul - 0.3.4

on 2025 Jul 03
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0.3.4

变更

  • 对小猪存钱罐进行了多项改进
    • 小猪存钱罐现在有标题文本,类似于其他容器
    • 小猪存钱罐现在可以锁定
    • 小猪存钱罐在被破坏时现在会正确掉落自身
  • 修复了一个问题,即禁用村民交易替换会破坏模组化村民(#166)

[1.20.1] Numismatic Overhaul - 0.2.17

on 2025 Jul 03
下载

0.2.17

变更

  • 修复了一个问题,即禁用村民交易替换会破坏模组化村民 (#166)

[1.19+] Numismatic Overhaul - 0.2.11.1+1.19

on 2025 Jun 17
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0.2.11.1

改动

  • 回溯修复一个与商店相关的复制漏洞

[1.21.1] Numismatic Overhaul - 0.3.3

on 2025 Jun 17
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0.3.3

改动

  • 修复了使用附魔物品创建出售物品时商店崩溃的问题
    • 对于动态注册表中有组件的任何物品(如旗帜图案等类似物品)也应适用
  • 改进了怪物硬币掉落系统
    • 现在可以使用标签(例如 #钱币大修:资产阶级)
    • 现在在运行 /reload 时会刷新,不再需要重新启动游戏

[1.20+] Numismatic Overhaul - 0.2.15

on 2025 Jun 15
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0.2.15

改动

  • 回溯了可配置的怪物掉钱系统,详见此处:https://社区.com/mod/numismatic-overhaul/version/0.3.2+1.21
  • 增加了实验性的Switchy兼容性
  • 添加了乌克兰语翻译(感谢unroman!)

[1.21.1] Numismatic Overhaul - 0.3.2

on 2025 Jun 15
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0.3.2

生物掉落配置

此版本添加了一个新系统,用于处理生物掉落的硬币。 现在你可以在配置文件(/config/numismatic-overhaul.json5)中为一个生物指定一个基础值。 该生物死亡时,在乘以修正值后将会掉落此数量的硬币。

修正值

游戏规则moneyMobDropVariancePercentage会直接在两个方向(更高和更低)上修改基础值。 默认情况下,它被设置为50(50%),这意味着该生物将会掉落基础值的50%到150%之间的数量。

配置文件中还有scaleOnHealth。默认情况下,通过这种方式掉落的货币会乘以该生物的最大生命值再除以二十。 此选项需要重启才能生效,而且通常有点试验性。使用时要小心,因为如果生命值非常高,它可能会导致硬币数量非常多。

为了在高生命值情境下抵消货币掉落,你还可以使用healthScaleReduction来进一步降低生命值缩放的影响。 硬币的完整计算公式如下:finalValue = baseValue * (variance) * ([生物最大生命值] / (20 * healthScaleReduction))

更改

  • 添加了如上所述的生物掉落配置
  • 修复了村民出售药水或药箭时会导致游戏崩溃的问题(#163)

[1.21.1] Numismatic Overhaul - 0.3.1

on 2025 Jun 15
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0.3.1

改动

  • 修复了打开后无限商店关闭的问题
  • 修复了青铜级以上商店交易硬币数量错误的问题
  • 修复了损坏的标签
  • 修复了商店和存钱罐的合成方式
  • 修复了一个与死亡消息相关的潜在崩溃问题

[1.21.1] Numismatic Overhaul - 0.3.0

on 2025 Jun 15
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0.3.0

这是货币大修(Numismatic Overhaul)到1.21版本的初始移植版本。

它以测试版形式发布,因为其中可能包含会导致游戏崩溃的更改,而且它仍在重写以便于维护。

更改内容

  • 移植到了1.21版本
  • 移除了声望系统覆盖
    • 之所以存在这个覆盖,是为了防止因多次治愈村民而导致的无限金钱循环问题。
    • Mojang决定在《我的世界》中对此进行更改,因此它从货币大修中被移除了。
    • 这应该会提高兼容性,因为任何影响声望的模组都应该能直接正常工作。
  • 更新了钱袋的处理方式
    • 现在通过一个组件来处理。
  • 为钱袋添加了数据修正器
    • 袋中的钱应该能正常转移。
    • 如果发现任何漏洞,请上报!
    • 其他东西,比如存钱罐或商店,可能无法正确转移!
  • 修复了一个与数据包伪造相关的问题(#157,感谢A5ho9999!)

[1.20.3+] Numismatic Overhaul - 0.2.14

on 2024 Nov 29
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[1.19+] Numismatic Overhaul - 0.2.11

on 2024 Nov 29
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[1.20.2] Numismatic Overhaul - 0.2.14

on 2024 Nov 29
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[1.20+] Numismatic Overhaul - 0.2.14

on 2024 Nov 29
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[1.20.2] Numismatic Overhaul - 0.2.13

on 2024 Nov 29
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[1.20+] Numismatic Overhaul - 0.2.13

on 2024 Nov 29
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[1.20.2] Numismatic Overhaul - 0.2.12

on 2024 Nov 29
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[1.20.1] Numismatic Overhaul - 0.2.12

on 2024 Nov 29
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[1.19+] Numismatic Overhaul - 0.2.10

on 2024 Nov 29
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[1.20.2] Numismatic Overhaul - 0.2.11

on 2024 Nov 29
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[1.20.2] Numismatic Overhaul - 0.2.10

on 2024 Nov 29
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[1.20.1] Numismatic Overhaul - 0.2.10

on 2024 Nov 29
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