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Oculus Particle Fix

Oculus Particle Fix

修复了 Oculus 着色器模组中的一个视觉故障,在拾取物品时粒子会透过墙壁闪烁

12
0
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 7 months ago
更新于 9 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

重要:对于 Oculus 的 1.20.1+ 新版本,此模组不再需要,反而会导致崩溃。

 

自 Minecraft 1.18.2 版本以来,着色器模组Oculus(Iris的 Forge 端口)存在一个 bug,即在物品拾取期间所有粒子都可以透过墙壁看到。在关闭着色器的情况下,它们甚至会是黑色的。该 bug 的另一个奇怪方面是它有时会发生,而且并非对每个人都发生。然而,这个 bug 让我非常恼火,以至于我试图想出一个解决方案。虽然我发现一个选项是禁用物品拾取粒子,但我对那个解决方案不是很满意,因为可以说它在修复一个 bug 的同时又导致了另一个 bug。但现在,我认为我终于想出了一个合适的修复方法,所以我想在这里分享它,这样你就不必再看到那个视觉故障了,特别是在将该模组放入你的模组包中时。我认为,Oculus 的作者 Asek3 已经在 1.19.2 及更高版本中实现了修复,但似乎该修复并不完美,甚至在 Oculus 的 1.18.2 版本中也不存在,所以我认为我现在就上传我的模组。如果你想了解更多关于该 bug 以及我的修复方法的信息,请查看原始的GitHub 问题。

 

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