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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.0.5-测试版
- 针对涉及果树叶腐烂(无掉落物)导致崩溃的问题的解决办法
- 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
- 更改PrairieGrassMixin.java以使用注入方式,使其与其他模组更兼容
1.0.4-测试版
- 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
- 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树木需要2x2(种植空间)的问题
- 修复与自然之灵的不兼容性
1.0.3-测试版
- 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川移除原版雪屋
- 修复大量树叶掉落的问题
- 移除额外的模组平台类,为平台处理器添加获取配置路径功能
- 自定义蘑菇大小
- 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植器
- 添加悬挂式标识合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2-测试版
- 修复由青苹果合成金苹果的配方覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
- 将基于平台的内容移至自动服务
- 修复木树叶可被斧头采集而不是锄头采集的问题
- 修复当上方树叶腐烂时果实方块不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2x2(种植空间)且是泥土而不是沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求
1.0.1-测试版
- 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高葱
- 修复在Fabric上靠近果实方块时崩溃的问题
- 修复樱花林下方蛋糕里的灰化土地板的问题
- 修复与威廉·怀瑟斯的“重制主世界”的不兼容性
- 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
- 修复大量植物类方块周围错误的渲染类型的问题
- 从森林类生物群系移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
- 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0-测试版
- 首次发布