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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
1104a year ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

110
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-22
更新于 2026-03-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
17

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.2.5

on 2026 Mar 16
下载

3.2.5 → 对 Minecraft 1.21.4 的支持现已结束

  • 修复缺失的沼泽村庄战利品表
  • 允许 Trial Chambers 结构在/在BWG生物群系下方生成
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
  • 新增在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
  • 修复巨石被放置到树里的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩与风袭沙漠的地表规则问题

3.2.4

  • 修复平滑色块植物方块使用木头音效而非草地音效的问题
  • 新增波兰语翻译(pl_pl)(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)

3.2.3

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法被转换为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木幽谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复BWG的蘑菇装饰方块缺失“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)

3.2.0- 破坏性变更

  • 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更名为 skyris_vale,以修复一个拼写错误。此变更为“破坏性”变更:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原;但该生物群系的外观仍然正确,唯一的区别是 F3 中显示的名称,并且 /locate 将无法找到它。所有新区块/新世界都会拥有正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一个破坏性变更是移除村民升级命令;该命令原计划在 2.5.0 中移除,它很少被使用,对 99.9% 的玩家来说并非必需。
  • 修复天际木幽谷的注册名不正确的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树的已配置特性以使用 Builders
  • 在生成大多数树木时略微提升性能
  • 为红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心添加更多处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄缺失 Chicken Pool 与缺失 Pool 警告的问题
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝无法堆肥、不可燃的问题
  • 金缕梅树枝转木棍配方,允许树枝用作熔炉燃料

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉食物
  • 将蓝莓加入狐狸食物
  • 将仙人掌加入骆驼食物
  • 允许在所有农田方块上放置BWG的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植 BushBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺失可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将BWG冰加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG大型睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走声”方块标签
  • 将苍白泥巴加入“红树原木与根可生长穿过”方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复 Better Days 音乐唱片缺少声音事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不生成的问题
  • 为BWG箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时骨粉不消耗的问题
  • 修复与上古凶灵/远古野兽的不兼容,移除冷杉林/针叶林中的重复特性
  • 修复高滨草与草原草块掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落所有 bwg 战利品而不是只掉一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块,使其在创造模式物品栏中的排序与原版一致
  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 将花环加入 Forge
  • 修复 Forge 上僧帽水母桶缺失材质与语言的问题
  • 改进所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有改动,更多细节请查看讨论帖
  • 新生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • Red R

      ... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.2.5

on 2026 Mar 16
下载

3.2.5 → 对 Minecraft 1.21.4 的支持现已结束

  • 修复沼泽村庄战利品表缺失的问题
  • 允许试炼密室结构在BWG的生物群系中/下方生成
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
  • 新增在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的选项
  • 修复巨石被放置到树里的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩与风袭沙漠的地表规则问题

3.2.4

  • 修复平面植物方块使用木头声音而非草地声音的问题
  • 新增波兰语翻译(pl_pl)(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)

3.2.3

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶形仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法被转换为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整 Skyris Vale 生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“采掘:斧”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)

3.2.0- 破坏性变更

  • 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更名为 skyris_vale 以修复拼写错误。此变更属于“破坏性”变更:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原,但生物群系外观仍会保持正确;唯一的区别是 F3 中显示的名称不同,并且 /locate 将无法找到它。所有新区块/新世界都会使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一个破坏性变更是移除了村民升级命令;该命令原计划在 2.5.0 中移除,它使用频率很低,对 99.9% 的玩家来说并不必要。
  • 修复 Skyris Vale 的注册名不正确的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树木的已配置特性以使用 Builders
  • 在生成大多数树木时略微提升性能
  • 为红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心添加更多处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失 Chicken Pool 以及缺失 Pool 的警告
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝无法堆肥且不可燃的问题
  • 添加金缕梅树枝→木棍配方,并允许树枝用作熔炉燃料

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子添加到鸡与鹦鹉食物中
  • 将蓝莓添加到狐狸食物中
  • 将仙人掌添加到骆驼食物中
  • 允许在所有农田方块上放置BWG的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植 BushBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺失可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇添加到末影人可持有方块标签
  • 将BWG冰添加到晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块添加到内部行走声方块标签
  • 将苍白泥巴添加到“红树原木与根系可穿过生长”方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复 Better Days 音乐唱片缺少声音事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为BWG箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容问题,并从冷杉林/针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 bwg 战利品而非仅一份的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏标签页中的顺序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 在 Forge 上添加花环
  • 修复 Forge 上僧帽水母桶缺失纹理与语言文件的问题
  • 改进所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次大型更新,此处未列出所有变更;更多细节请查看讨论帖
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红 R

      ... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.2.5

on 2026 Mar 16
下载

3.2.5 → 对 Minecraft 1.21.4 的支持现已结束

  • 修复沼泽村庄战利品表缺失的问题
  • 允许试炼密室结构在/于BWG生物群系中或其下方生成
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键不正确的问题
  • 添加在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
  • 修复巨石被放置到树里的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题

3.2.4

  • 修复平滑色块植物方块使用木头声音而不是草地声音的问题
  • 新增波兰语翻译(pl_pl)(致谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:hessian-mat)

3.2.3

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶形仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法被转换为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复BWG的蘑菇装饰方块缺少“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)

3.2.0- 破坏性变更

  • 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名重命名为 skyris_vale 以修正拼写错误。此变更为“破坏性”变更:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原;不过生物群系外观仍然正确,唯一的区别是 F3 中显示的名称,并且 /locate 将无法找到它。所有新区块/新世界将拥有正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一个破坏性变更是移除村民升级命令:原计划在 2.5.0 移除,该命令很少使用,对 99.9% 的玩家而言并非必要。
  • 修复天际木山谷的注册名不正确问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树木已配置特性以使用构建器
  • 在生成大多数树木时略微提升性能
  • 为红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心增加更多处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中鸡池缺失及缺失池警告的问题
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝无法堆肥且不可燃的问题
  • 金缕梅树枝转木棍配方,允许树枝用作熔炉燃料

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物
  • 将蓝莓加入狐狸的食物
  • 将仙人掌加入骆驼的食物
  • 允许在所有农田方块上放置BWG的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植 BushBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(致谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(致谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将BWG冰加入紫水晶洞无效方块标签
  • 将BWG大型睡莲与樱花花瓣方块加入内部行走声方块标签
  • 将苍白泥巴加入“红树原木与根可生长穿过”方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复 Better Days 音乐唱片没有声音事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为BWG箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时骨粉不消耗的问题
  • 修复与 上古凶灵/远古野兽 的不兼容问题,移除针叶林中的重复特性
  • 修复高滨草与草原草块掉落两份高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 bwg 战利品而不是只掉一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块,使其在创造模式标签页中的排序与原版一致
  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 将花环加入 Forge
  • 修复 Forge 上僧帽水母桶缺少材质与语言的问题
  • 改进所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有改动,请查看讨论以获取更多细节
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系翻新
    • 南瓜山谷
    • 红 R

      ... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.7.5

on 2026 Mar 15
下载

1.7.5

  • 修复 Granny Smith 进度使用了错误的英文语言键
  • 修复巨石被放置到树里的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
  • 修复缺失的沼泽村庄战利品表
  • 添加波兰语(pl_pl)翻译(鸣谢:kierohere)

1.7.4

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType。(仅Forge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

1.7.3

  • 修复幼年村民无法被转换为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木谷生物群系的部分语言键
  • 兼容秋原——在其存在时,我们的中型南瓜特性会被替换为它们的南瓜特性(Forge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅Forge)

1.7.2

  • 修复BWG箱船在服务器重载后会变为白杨木类型的问题
  • 修复Mixin在Forge上无法加载的问题

1.7.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
  • 添加朝花夕拾进度
  • 修复Mixin应用错误(仅Forge)

1.7.0 – 破坏性改动

  • 请阅读 -> 本次更新的主要改动是将 skyrise_vale 的注册名更名为 skyris_vale,以修复一个拼写错误。此改动具有“破坏性”:如果你在F3菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原,但生物群系外观仍然正确;唯一的区别是F3中显示的名称,以及 /locate 将无法找到它。所有新区块/新世界都会使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一个破坏性改动是移除了村民升级命令,该命令原计划在2.5.0移除;此命令使用率很低,对99.9%的玩家来说并非必要。
  • 修复天际木谷的注册名不正确(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 更新树木已配置特性以使用 Builder
  • 在大多数树木生成期间略微提升性能
  • 为红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 为红岩城镇中心2和3以及所有沼泽城镇中心增加更多细节处理
  • 修复玩家处于树叶内时会窒息的问题

1.6.6

  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝无法堆肥且不可燃的问题
  • 添加金缕梅树枝合成木棍的配方,并允许树枝作为熔炉燃料
  • 修复南瓜地村庄中缺失 Chicken Pool 以及“缺失结构池”警告的问题

1.6.5

  • 修复原版扩展设置无法工作的问题(仅Fabric)
  • 将蓝莓添加到狐狸食物中
  • 允许在所有农田方块上放置BWG的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植灌木方块(仅Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

1.6.4

  • 将紫丁香菇添加到末影人可持有方块标签中
  • 将BWG冰添加到晶洞无效方块标签中
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块添加到内部行走声方块标签中
  • 修复可替换标签
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

1.6.3

  • 修复与远古野兽的不兼容问题,并从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草与北美雀麦会掉落两株高草而不是普通草的问题
  • 修复嗅探兽会掉落全部BWG战利品而不是只掉落一个的问题(仅Forge)
  • 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题

1.6.1

  • 将花环添加到可堆肥方块中
  • 修复覆草白色英安岩不会应用生物群系颜色的问题
  • 将花环添加到采集者交易中
  • 将白色英安岩添加到石匠4级交易中

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有改动,详情请查看讨论帖
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新的沼泽村庄
    • Skyis村庄使用白色英安岩重新制作
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为我们的每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其更接近村民
  • 新增时间旅行进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩套装
    • 普通英安岩的裂纹、錾制、裂纹

      ... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.7.5

on 2026 Mar 15
下载

1.7.5

  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
  • 修复巨石被放置到树里的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
  • 修复缺失的沼泽村庄战利品表
  • 添加波兰语(pl_pl)翻译(鸣谢:kierohere)

1.7.4

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

1.7.3

  • 修复幼年村民无法被转换为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木幽谷生物群系的一些语言键
  • 与秋原兼容——当存在秋原时,我们的中型南瓜特性会被替换为他们的南瓜特性(Forge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge)

1.7.2

  • 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨木类型的问题
  • 修复 Forge 上 Mixin 加载失败的问题

1.7.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺失“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
  • 添加“朝花夕拾”进度
  • 修复 Mixin 应用错误(仅 Forge)

1.7.0 – 破坏性变更

  • 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册表名称更名为 skyris_vale,以修复一个拼写错误。此变更属于“破坏性”变更:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原,但生物群系的实际外观仍然正确;唯一的区别是 F3 中显示的名称,并且 /locate 将无法找到它。所有新区块/新世界都会使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一个破坏性变更是移除了村民升级命令:原计划在 2.5.0 移除,该命令很少使用,对 99.9% 的玩家来说并非必要。
  • 修复天际木幽谷的注册名称不正确(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 更新树的已配置特性以使用建筑机
  • 在生成大多数树时略微提升性能
  • 在红岩、塞林小镇(女巫城)和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 为红岩村庄中心 2 和 3 以及所有沼泽村庄中心添加更多处理
  • 修复玩家在树叶内时会窒息的问题

1.6.6

  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝无法堆肥且不可燃的问题
  • 添加金缕梅树枝转木棍配方,并允许树枝用作熔炉燃料
  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与“缺失池”警告的问题

1.6.5

  • 修复原版扩展设置无法工作的问题(仅 Fabric)
  • 将蓝莓添加到狐狸食物中
  • 允许在所有农田方块上放置 BWG 的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植 BushBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

1.6.4

  • 将紫丁香菇添加到末影人可持有方块标签
  • 将 BWG 的冰添加到晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 大型睡莲与樱花花瓣方块添加到“方块行走声(内部)”方块标签
  • 修复“可替换”标签
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

1.6.3

  • 修复与上古凶灵/远古野兽的不兼容问题,并从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而不是普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落所有 bwg 战利品而不是只掉一个的问题(仅 Forge)
  • 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块
  • 修复覆草白色英安岩无法采用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者交易
  • 将白色英安岩加入石匠 4 级交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更;更多细节请查看讨论帖
  • 新生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新的沼泽村庄
    • 天际木村庄使用白色英安岩重新制作
    • 更新红岩村庄外观
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为我们所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制 AI 系统,使其更接近村民
  • 新增“时间旅行”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新的白色英安岩套装
    • 普通英安岩的裂纹、錾制、裂纹

      ... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.5.5

on 2026 Mar 12
下载

2.5.5

  • 添加波兰语 (pl_pl) 翻译(致谢:kierohere)
  • 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系中/下方生成
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
  • 添加在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
  • 修复巨石生成在树里的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩与风袭沙漠的地表规则问题

2.5.4

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

2.5.3

  • 修复幼年村民无法变成南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整 Skyris Vale 生物群系的部分语言键
  • 与秋原兼容——当检测到秋原时,我们的中型南瓜特性会被替换为它们的南瓜特性(NeoForge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

2.5.2

  • 添加与 BucketLib 和 UnderGarden 动态桶的兼容性
  • 修复 BWG 箱船在服务器重载后会变成白杨木类型的问题

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“采掘:斧”标签的问题
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)

2.5.0 – 破坏性变更

  • 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名重命名为 skyris_vale,以修复一个拼写错误。 此变更具有“破坏性”:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 将显示为平原;但生物群系的外观仍会保持正确,唯一的区别是 F3 中显示的名称,并且 /locate 将无法找到它。 所有新区块/新世界都会使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一个破坏性变更是移除村民升级命令;该命令原计划在 2.5.0 移除,它很少被使用,对 99.9% 的玩家而言也并非必需。
  • 修复 Skyris Vale 的注册名不正确的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树的已配置特性以使用构建器
  • 在大多数树生成期间略微提升性能
  • 在红岩、塞林小镇、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心添加更多处理

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失 Chicken Pool 以及缺失 Pool 警告的问题
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加金缕梅树枝转木棍配方,并允许树枝用作熔炉燃料

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子添加为鸡和鹦鹉食物
  • 将蓝莓添加为狐狸食物
  • 将仙人掌添加为骆驼食
  • 允许使用其他模组的可雕刻的南瓜将村民变为南瓜守卫(使用标签)
  • 允许在所有农田方块上放置 BWG 的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植 BushBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(致谢:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(致谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇添加到末影人可持有 BlockTag 中
  • 将 BWG 冰添加到晶洞无效 BlockTag 中
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块添加到 Inside Step Sound BlockTag 中
  • 将苍白泥巴添加到“红树原木与根须可生长穿过”的 BlockTag 中
  • 修复可替换标签
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

2.4.5

  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时骨粉不消耗的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容问题,并从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两份高草而不是普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落所有 BWG 战利品而不是只掉一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题

2.4.3

  • 当空洞的南瓜被 TNT、苦力怕或凋灵破坏时,从中释放南瓜守卫
  • 为空洞的南瓜存储添加“忽略更多信息”
  • 修复进入空洞的南瓜时崩溃的问题
  • 修复当空洞的南瓜被破坏并由其内部的守卫替换时,南瓜守卫不会回到其洞穴的问题
  • 修复当空洞的南瓜被破坏并由其内部的守卫替换时,南瓜守卫会传送到空洞的南瓜位置的问题

2.4.2

  • 修复 Forgotten Village Terminators
  • 修复空洞南瓜在被破坏时不会释放守卫的问题

2.4.1

  • 为村庄更新更新简体中文 (zh_cn) 翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 修复大量缺失的配

... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.5.5

on 2026 Mar 12
下载

2.5.5

  • 添加波兰语 (pl_pl) 翻译(致谢:kierohere)
  • 允许试炼密室结构在/在BWG的生物群系下方生成
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键不正确的问题
  • 添加在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
  • 修复巨石被放置到树里的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩与风袭沙漠的地表规则问题

2.5.4

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

2.5.3

  • 修复幼年村民无法变成南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木谷生物群系的部分语言键
  • 与秋原兼容——当存在秋原时,我们的中型南瓜特性将被替换为它们的南瓜特性(NeoForge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

2.5.2

  • 添加与 BucketLib 和 UnderGarden Dynamic Bucket 的兼容性
  • 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨树类型的问题

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺失“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)

2.5.0 – 破坏性变更

  • 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更名为 skyris_vale,以修正一个拼写错误。 此变更具有“破坏性”:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原;但该生物群系的外观仍然正确,唯一的区别是 F3 中显示的名称,以及 /locate 将无法找到它。 所有新生成区块/新世界都会使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一个破坏性变更是移除了村民升级命令;原计划在 2.5.0 移除该命令,它很少被使用,对 99.9% 的玩家来说也并非必要。
  • 修复天际木谷的注册名不正确的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树木配置特性以使用构建器
  • 在生成大多数树木时略微提升性能
  • 在红岩、塞林小镇(女巫城)与沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心增加更多处理

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失“鸡池”与缺失池的警告
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加金缕梅树枝转木棍配方,并允许树枝可作为燃料

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子添加为鸡与鹦鹉食物
  • 将蓝莓添加为狐狸食物
  • 将仙人掌添加为骆驼食物
  • 允许使用其他模组的可雕刻的南瓜来将村民变为南瓜守卫(使用标签)
  • 允许在所有农田方块上放置 BWG的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(致谢:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(致谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺失可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇添加到末影人可搬运方块标签
  • 将 BWG 冰添加到晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 大型睡莲与樱花花瓣方块添加到内部行走声方块标签
  • 将苍白泥巴添加到“红树原木与树根可生长穿过”方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

2.4.5

  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Beast Slayer 的野兽不兼容的问题,并从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两份高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅掉落一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时不生成的问题

2.4.3

  • 当被 TNT、苦力怕或凋灵破坏时,从空洞的南瓜中释放南瓜守卫
  • 忽略空洞的南瓜存储的更多信息
  • 修复进入空洞的南瓜时崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在其空洞的南瓜被破坏并被内部的守卫替换时,不会前往其洞穴的问题
  • 修复南瓜守卫在其空洞的南瓜被破坏并被内部的守卫替换时,会传送到空洞的南瓜的问题

2.4.2

  • 修复遗忘村庄终结者的问题
  • 修复空洞的南瓜在被破坏时不会释放守卫的问题

2.4.1

  • 为村庄更新更新简体中文 (zh_cn) 翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 修复大量缺失的配方

    ... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.5.5

on 2026 Mar 12
下载

2.5.5

  • 添加波兰语 (pl_pl) 翻译(致谢:kierohere)
  • 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系中/下方生成
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
  • 新增在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
  • 修复巨石被放置到树里的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题

2.5.4

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

2.5.3

  • 修复幼年村民无法变成南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷(Skyris Vale)生物群系的部分语言键
  • 兼容秋原(Autumnity)——当其存在时,我们的中型南瓜特性会被其南瓜特性替换(NeoForge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

2.5.2

  • 新增对 BucketLib 和 UnderGarden Dynamic Bucket 的兼容
  • 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨树类型的问题

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)

2.5.0 – 破坏性改动

  • 请阅读 -> 此次更新的主要改动是将 skyrise_vale 的注册表名称更名为 skyris_vale,以修复一个拼写错误。 此改动属于“破坏性”改动:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原;不过生物群系外观仍然正确,唯一的区别是 F3 中显示的名称,并且 /locate 将无法找到它。 所有新区块/新世界都会拥有正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一个破坏性改动是移除村民升级命令;该命令原计划在 2.5.0 移除,使用频率很低,对 99.9% 的玩家来说也并非必要。
  • 修复天际木山谷(Skyris Vale)注册名称不正确的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树木的已配置特性以使用 Builder
  • 在生成大多数树木时略微提升性能
  • 为红岩、塞林小镇(女巫城)和沼泽村庄添加铁傀儡
  • 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心增加更多生成处理

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失 Chicken Pool 与 Missing Pool 的警告
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝无法堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝转木棍配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉食物
  • 将蓝莓加入狐狸食物
  • 将仙人掌加入骆驼食
  • 允许使用其他模组的可雕刻的南瓜将村民变成南瓜守卫(使用标签)
  • 允许在所有农田方块上放置 BWG 的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植灌木方块(BushBlock)(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(致谢:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(致谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可搬运方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入内部脚步声方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与根可穿过生长方块标签(can grow through BlockTag)
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

2.4.5

  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Beast Slayer 的野兽不兼容的问题,并从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅掉落一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时不生成的问题

2.4.3

  • 当空洞南瓜被 TNT、苦力怕或凋灵破坏时,从空洞南瓜中释放南瓜守卫
  • 为空洞南瓜存储忽略更多信息提示
  • 修复进入空洞南瓜导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在空洞南瓜被破坏并替换为其中的守卫后,不会返回其空洞南瓜的问题
  • 修复南瓜守卫在空洞南瓜被破坏并替换为其中的守卫后,会传送到空洞南瓜位置的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者的问题
  • 修复空洞南瓜在被破坏时不会释放南瓜守卫的问题

2.4.1

  • 为村庄更新更新简体中文 (zh_cn) 翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 修复一堆缺失的配方……

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.3.3

on 2026 Mar 11
下载

4.3.3

  • 新增在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
  • 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系中/下方生成
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
  • 修复巨石被放置到树里的问题

4.3.2

  • 修复在使用 Geckolib 5.4.4 时 ManOWar 崩溃的问题
  • 要求 Geckolib 5.4.4 或更高版本
  • 将 BWG 花朵加入引蜂标签
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误

4.3.1

  • 修复平滑植物方块使用木质音效而不是草方块音效的问题
  • 修复普通船在语言文件中显示为箱船的问题
  • 添加波兰语翻译 (pl_pl)(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文 (zh_cn) 翻译(鸣谢:hessian-mat)
  • 从 Forge Jar 中移除 MixinExtras(现已由 Forge 内置)

4.3.0 - 1.21.11

  • 更新至 1.21.11,现已结束对 1.21.10 的支持

4.2.2

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使与桶形仙人掌碰撞时会受到仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法被转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木谷生物群系的一些语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,现已结束对 1.21.8 的支持
  • 本版本使用 Geckolib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来的 gecko 更新可能会导致问题
  • 由于 GeckoLib 仍处于 alpha,BWG 生物的视觉故障属于预期情况,请不要将其报告为 bug

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺失“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(鸣谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单缺失材质的问题

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请阅读 -> 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名重命名为 skyris_vale,以修复一个拼写错误。 此变更属于“破坏性”变更:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原;但生物群系的外观仍然正确,唯一的区别是 F3 中显示的名称,并且 /locate 将无法找到它。 所有新区块/新世界都会拥有正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一个破坏性变更是移除了村民升级命令;原计划在 4.1.0 中移除该命令,此命令很少使用,对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木谷的注册名不正确的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树的配置特性以使用构建器
  • 在生成大多数树木时略微提升性能
  • 将铁傀儡加入红岩、塞林小镇、沼泽村庄
  • 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心增加更多处理
  • 从某些生物群系中移除一些不需要的植被特性
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失 Chicken Pool 以及缺失 Pool 的警告
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 金缕梅树枝加入木棍配方,并允许树枝用作熔炉燃料

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉食物
  • 将蓝莓加入狐狸食物
  • 将仙人掌加入骆驼食
  • 修复树苗生长崩溃
  • 允许在所有农田方块上放置 BWG 的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植 VegetationBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(鸣谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺失可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可拿起方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入内部行走声方块标签
  • 将苍白泥巴加入“红树原木与根可生长穿过”方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复 Better Days 音乐唱片没有声音事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容问题,并从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草与草原草块 dr

    ... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.3.3

on 2026 Mar 11
下载

4.3.3

  • 新增在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
  • 允许 Trial Chambers 结构在 BWG 生物群系中/下方生成
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表生成规则问题
  • 修复巨石被放置到树里的问题

4.3.2

  • 修复在使用 GeckoLib 5.4.4 时 ManOWar 崩溃的问题
  • 要求 GeckoLib 5.4.4 或更高版本
  • 将 BWG 花朵加入引蜂标签
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键不正确的问题

4.3.1

  • 修复平坦植物方块使用木质音效而非草地音效的问题
  • 修复普通船在语言文件中显示为箱船的问题
  • 添加波兰语翻译 (pl_pl)(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文 (zh_cn) 翻译(鸣谢:hessian-mat)
  • 从 Forge Jar 中移除 MixinExtras(现已由 Forge 内置)

4.3.0 - 1.21.11

  • 更新至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已结束

4.2.2

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶形仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法变为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木谷生物群系的一些语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已结束
  • 本版本使用 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发并测试,未来的 gecko 更新可能会导致问题
  • 由于 GeckoLib 处于 alpha 阶段,BWG 生物的视觉异常属于预期情况,请不要将其作为 bug 报告

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“采掘:斧”标签的问题
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(鸣谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单中的缺失材质问题

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名重命名为 skyris_vale,以修复一个拼写错误。 此变更属于"破坏性"变更:当你在 F3 菜单中查看时,所有 skyrise_vale 都会显示为平原,但生物群系外观仍会保持正确;唯一的区别是 F3 中显示的名称不同,并且 /locate 将无法找到它。 所有新区块/新世界将会使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一个破坏性变更是移除村民升级命令:原计划在 4.1.0 中移除,该命令很少被使用,对 99.9% 的玩家来说并不必要。
  • 修复天际木谷注册名不正确的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树的配置特性以使用构建器
  • 在大多数树的生成过程中略微提升性能
  • 将铁傀儡加入红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄
  • 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心添加更多处理
  • 从部分生物群系中移除一些不需要的植被特性
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失 Chicken Pool 与 Missing Pool 的警告问题
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝无法堆肥且不可燃的问题
  • 添加金缕梅树枝转木棍配方,并允许树枝用作熔炉燃料

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉食物
  • 将蓝莓加入狐狸食物
  • 将仙人掌加入骆驼食物
  • 修复树苗生长崩溃
  • 允许在所有农田方块上放置 BWG 的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植 VegetationBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(鸣谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将 BWG 冰加入紫晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入内部方块行走声方块标签
  • 将苍白泥巴加入“红树原木与根可生长穿过”方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复 Better Days 音乐唱片没有声音事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不会消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容:从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和草原草块 dr

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.3.3

on 2026 Mar 11
下载

4.3.3

  • 在NeoForge上添加禁用添加到原版颜色模式的生物群系的自定义生物群系特性的功能
  • 允许试炼密室结构在/在BWG生物群系下方生成
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
  • 修复巨石被放进树里的问题

4.3.2

  • 修复在使用Geckolib 5.4.4时ManOWar崩溃的问题
  • 需要Geckolib 5.4.4或更高版本
  • 将BWG花加入引蜂标签
  • 修复Granny Smith进度的英文语言键错误

4.3.1

  • 修复平坦植物方块使用木头声音而不是草地声音的问题
  • 修复普通船在语言文件中显示为箱船的问题
  • 添加波兰语翻译(pl_pl)(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)
  • 从Forge Jar中移除MixinExtras(现已由Forge内置)

4.3.0 - 1.21.11

  • 更新至1.21.11,现已结束对1.21.10的支持

4.2.2

  • 为荒漠植物添加PathBlockType。(仅Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在发生碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法被转换为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整Skyris Vale生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加PathBlockType。(仅Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至1.21.10,现已结束对1.21.8的支持
  • 本版本使用Geckolib 5.3-alpha-3进行开发与测试,未来的gecko更新可能会导致问题
  • 由于GeckoLib仍处于alpha阶段,BWG生物的视觉异常属于预期情况,请不要将其作为Bug反馈

4.1.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“采掘:斧”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单中的缺失材质问题

4.1.0 - 破坏性更改

  • 请阅读 -> 本次更新的主要更改是将skyrise_vale的注册表名称重命名为skyris_vale,以修复一个拼写错误。 此更改为“破坏性”更改:如果你在F3菜单中查看,所有skyrise_vale都会显示为平原;不过该生物群系的外观仍会保持正确,唯一的区别是F3中显示的名称,并且/locate将无法找到它。 所有新区块/新世界都会使用正确的skyris_vale生物群系名称。 另一个破坏性更改是移除村民升级命令;原计划在4.1.0移除该命令,该命令很少被使用,并且对99.9%的玩家来说并非必需。
  • 修复Skyris Vale的注册名称不正确(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在Forge上无法加载的问题
  • 更新树的已配置特性以使用构建器
  • 在大多数树的生成过程中略微提升性能
  • 为红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 为红岩镇中心2和3以及所有沼泽镇中心添加更多生成处理
  • 从某些生物群系中移除一些不必要的植被特性
  • 修复与Terralith和Wilder Wilds的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺少Chicken Pool与Missing Pool的警告
  • 添加一些缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花和金缕梅树枝无法堆肥且不可燃的问题
  • 添加金缕梅树枝→木棍配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物
  • 将蓝莓加入狐狸的食物
  • 将仙人掌加入骆驼的食物
  • 修复树苗生长崩溃
  • 允许在所有农田方块上放置BWG的树苗
  • 允许在所有农田方块上种植VegetationBlock(仅Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将BWG冰加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入内部行走声方块标签
  • 将苍白泥巴加入“红树林原木与根系可生长穿过”方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复Better Days音乐唱片没有声音事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不会生成的问题
  • 对BWG箱船使用c:chests/wooden物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉催生时骨粉不会消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts的不兼容,并从针叶林中移除重复特性
  • 修复高滨草和北美雀麦掉落问题

... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.3.2

on 2026 Mar 03
下载

4.3.2

  • 修复使用 Geckolib 5.4.4 时 ManOWar 崩溃的问题
  • 要求 Geckolib 5.4.4 或更高版本
  • 将 BWG 的花朵添加至蜜蜂吸引标签
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误

4.3.1

  • 修复平铺植物方块发出木头音效而非草音效的问题
  • 修复普通船在语言文件中显示为箱船的问题
  • 新增波兰语(pl_pl)翻译(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)
  • 从 Forge 版本 JAR 中移除 MixinExtras(现已由 Forge 自带)

4.3.0

  • 更新至 1.21.11,不再支持 1.21.10

4.2.2

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,不再支持 1.21.8
  • 本版本基于 Geckolib 5.3-alpha-3 开发和测试,未来 GeckoLib 更新可能会引发问题
  • 由于 GeckoLib 处于 alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 上报

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可斧采集”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单中缺失纹理的问题

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更正为 skyris_vale 以修正拼写错误。
    此变更为“破坏性变更”:所有原 skyrise_vale 在 F3 菜单中将显示为平原,但生物群系外观仍正确,唯一区别是 F3 和 /locate 命令中显示的名称不匹配。
    所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 名称。
    另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在 4.1.0 移除,因极少被使用且对 99.9% 的玩家并非必需。
  • 修复天际木山谷注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复 Forge 下南瓜守卫拾取物品标签未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇和沼泽村庄中加入铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 号、3 号及所有沼泽镇中心的结构处理
  • 从部分生物群系中移除不必要的植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡群池和空池的警告
  • 补充部分缺失的方块和物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 金缕梅树枝→木棍配方:允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗催熟崩溃问题
  • 允许将 BWG 树苗放置于所有农田方块上
  • 允许在所有农田方块上种植植被方块(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺少可挖掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入室内行走音效标签
  • 将苍白泥加入红树林原木与根系可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《美好时光》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的兼容性问题,移除冷杉林中的重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅限 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌随时间无法生长的问题
  • 为 Forge 添加花环

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.3.2

on 2026 Mar 03
下载

4.3.2

  • 修复使用 Geckolib 5.4.4 时 ManOWar 崩溃的问题
  • 要求 Geckolib 5.4.4 或更高版本
  • 将 BWG 花朵添加至蜜蜂吸引标签
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误

4.3.1

  • 修复平铺植物方块发出木头音效而非草音效的问题
  • 修复普通船在语言文件中显示为箱船的问题
  • 添加波兰语翻译(pl_pl)(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)
  • 从 Forge Jar 中移除 MixinExtras(现已由 Forge 自带)

4.3.0

  • 更新至 1.21.11,不再支持 1.21.10

4.2.2

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,不再支持 1.21.8
  • 本版本基于 Geckolib 5.3-alpha-3 开发和测试,未来 Gecko 更新可能会引发问题
  • 由于 GeckoLib 处于 alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题报告为漏洞

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可斧采集”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单中缺失纹理的问题

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更正为 skyris_vale 以修正拼写错误。
    此变更为“破坏性变更”:所有 skyrise_vale 在 F3 菜单中将显示为平原,但生物群系外观仍正确,唯一区别是 F3 和 /locate 命令中显示的名称不匹配。
    所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 名称。
    另一项破坏性变更是移除了村民升级命令。该命令原计划在 4.1.0 移除,因其极少被使用,对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷注册名称错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复 Forge 上南瓜守卫拾取物品标签未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇和沼泽村庄中加入铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心 2 号、3 号及所有沼泽城镇中心的结构处理
  • 从部分生物群系中移除不必要的植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡舍池和普通池的警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 金缕梅树枝→木棍配方:允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗催熟崩溃问题
  • 允许将 BWG 树苗放置于所有农田方块上
  • 允许在所有农田方块上种植植被方块(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺失可挖掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入室内行走音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林原木与根系可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复船的日本语与巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《美好时光》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的兼容性问题,移除冷杉林中的重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅限 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.3.2

on 2026 Mar 03
下载

4.3.2

  • 修复使用Geckolib 5.4.4时ManOWar崩溃的问题
  • 要求Geckolib 5.4.4或更高版本
  • 将[BWG]的花朵加入蜜蜂吸引标签
  • 修复“格兰尼史密斯”进度的英文语言键错误

4.3.1

  • 修复平滑植物方块发出木头音效而非草音效的问题
  • 修复普通船在语言文件中显示为箱船的问题
  • 新增波兰语翻译(pl_pl)(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)
  • 从Forge版Jar中移除MixinExtras(现由Forge内置)

4.3.0

  • 更新至1.21.1,对1.21.0的支持现已终止

4.2.2

  • 为荒漠植物添加PathBlockType(仅限Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木丛添加PathBlockType(仅限Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至1.21.10,对1.21.8的支持现已终止
  • 本版本基于Geckolib 5.3-alpha-3开发测试,未来Gecko更新可能导致兼容性问题
  • 由于GeckoLib尚处alpha阶段,BWG生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为bug上报

4.1.1

  • 修复[BWG]蘑菇装饰方块缺少“斧可采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单缺失纹理的问题

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请注意:本次更新主要变更为将skyrise_vale注册名修正为skyris_vale以修复拼写错误。此变更为“破坏性变更”,旧存档中按F3查看时该群系会显示为平原,但实际外观无变化,仅影响F3显示名称及/locate指令定位功能。新生成区块/新世界将使用正确的skyris_vale名称。另一项破坏性变更为移除村民升级指令,该指令原计划于4.1.0移除,因99.9%玩家无需使用。
  • 修正天际木山谷注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级指令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge端未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器
  • 略微提升多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2/3号及所有沼泽镇中心的处理逻辑
  • 从特定生物群系移除部分冗余植被特征
  • 修复与Terralith和Wilder Wilds的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与水池的警告提示
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍配方,并允许作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗催熟器崩溃问题
  • 允许在所有农田方块上放置[BWG]树苗
  • 允许在所有农田方块上种植植被方块(仅限Fabric版)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺失可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持握方块标签
  • 将[BWG]冰加入晶洞无效方块标签
  • 将[BWG]大型睡莲与樱花花瓣方块加入内部行走音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树原木/根系可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修正船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《Better Days》音乐唱片无音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶尔未生成的问题
  • 为[BWG]箱船使用c:chests/wooden物品标签
  • 修复在NeoForge端对草方块使用骨粉时不消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts的兼容性问题,移除冷杉林中的重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部bwg战利品而非单个物品的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整[BWG]方块在创造模式标签页中的排序以匹配原版顺序
  • 修复白色马勃菌随时间不生长的问题
  • 为Forge版添加花环

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.2.4

on 2026 Feb 07
下载

3.2.4

  • 修复平滑植物方块使用木材音效而非草音效的问题
  • 新增波兰语(pl_pl)翻译(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)

3.2.3

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法被转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可被斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)

3.2.0- 破坏性变更

  • 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修正拼写错误。此变更为“破坏性变更”——所有原 skyrise_vale 在 F3 菜单中将显示为平原,但生物群系外观仍正确,唯一区别是 F3 和 /locate 命令中显示的名称不同且无法通过 /locate 找到。所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在 2.5.0 版本移除,因极少使用且对 99.9% 的玩家非必需。
  • 修复天际木山谷注册名称错误的问题(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复 Forge 上南瓜守卫拾取物品标签未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇和沼泽村庄中加入铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 号、3 号及所有沼泽镇中心的结构处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中鸡池缺失及池子缺失的警告
  • 添加部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 金缕梅树枝→木棍配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许将 BWG 的树苗放置于所有耕地类方块上
  • 允许在所有耕地类方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入室内脚步声方块标签
  • 将苍白泥加入红树原木与根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船的日本语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《美好时光》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱未生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题
  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《上古凶灵》模组的兼容性问题,移除冷杉林中的重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一种的问题(仅限 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环
  • 修复 Forge 上僧帽水母桶缺失贴图与语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色英安岩重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义的“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增《美好时光》音乐唱片
  • 方块

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.2.4

on 2026 Feb 07
下载

3.2.4

  • 修复平滑植物方块使用木头音效而非草音效的问题
  • 新增波兰语(pl_pl)翻译(贡献者:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(贡献者:hessian-mat)

3.2.3

  • 为荒漠植物添加PathBlockType(仅限Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加PathBlockType(仅限Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“可被斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(贡献者:Brandcraf06)

3.2.0- 破坏性变更

  • 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修正拼写错误。此变更为“破坏性变更”——所有原 skyrise_vale 在F3菜单中将显示为平原,但生物群系的实际外观仍正确,唯一区别是F3和/locate命令中显示的名称不匹配。所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在2.5.0版本移除,因其极少被使用,对99.9%的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷注册名称错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇和沼泽村庄中加入铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2号、3号及所有沼泽镇中心的结构处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池和缺失池塘的警告
  • 添加部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不易燃的问题
  • 金缕梅树枝→木棍配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡饲料与鹦鹉种子
  • 将蓝莓加入狐狸进食食物
  • 将仙人掌加入骆驼进食食物
  • 允许在所有耕地类方块上放置BWG的树苗
  • 允许在所有耕地类方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(贡献者:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将BWG冰加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入室内行走音效方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换(Replaceable)标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《美好时光》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱未生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题
  • 为BWG箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与上古凶灵模组的兼容性问题,移除冷杉林中的重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造物品栏中的顺序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌随时间无法生长的问题
  • 为Forge添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge上缺失贴图与语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一个重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论页面获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色英安岩重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个村庄添加自定义的“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其行为更接近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《美好时光》音乐唱片
  • 方块

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.2.4

on 2026 Feb 07
下载

3.2.4

  • 修复平滑植物方块使用木头音效而非草音效的问题
  • 新增波兰语翻译(pl_pl)(鸣谢:kierohere)
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)

3.2.3

  • 为荒漠植物添加PathBlockType(仅限Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加PathBlockType(仅限Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“可被斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)

3.2.0- 破坏性变更

  • 请注意 -> 此次更新的主要变更是将skyrise_vale的注册名更正为skyris_vale以修正拼写错误。此变更为“破坏性”变更:所有原skyrise_vale在F3菜单中将显示为平原,但生物群系外观仍正确,唯一区别是F3和/locate命令中显示的名称不同且无法通过/locate找到。所有新生成区块/新世界将使用正确的skyris_vale生物群系名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在2.5.0版本移除,因99.9%的玩家极少使用且非必要。
  • 修复天际木山谷注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇和沼泽村庄中加入铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号、3号及所有沼泽城镇中心的结构处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池和缺失池塘的警告
  • 添加部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 金缕梅树枝→木棍配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许将BWG的树苗种植在所有耕地类方块上
  • 允许在所有耕地类方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将BWG冰加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入室内脚步声方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《美好时光》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱未生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题
  • 对BWG箱子船使用c:chests/wooden物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草与草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌随时间无法生长的问题
  • 为Forge添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge上缺失贴图与语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色英安岩重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为各村庄添加自定义的“我们走过的生物群系”村民种类
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其行为更接近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《美好时光》音乐唱片
  • 方块

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.3.1

on 2026 Feb 07
下载

4.3.1

  • 修复扁平植物方块发出木头音效而非草音效的问题
  • 修复普通船只在语言文件中显示为“箱子船”的问题
  • 新增波兰语翻译(pl_pl)(感谢:kierohere)
  • 更新简体中文翻译(zh_cn)(感谢:hessian-mat)
  • 从 Forge 版 Jar 包中移除 MixinExtras(现由 Forge 自带)

4.3.0

  • 升级至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已终止

4.2.2

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法被转化为南瓜守卫者的问题(Fabric)
  • 调整部分“斯凯里斯谷”生物群系的语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 升级至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
  • 本版本基于 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
  • BWG 生物因 GeckoLib 处于 Alpha 阶段而可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语翻译(fr_fr)(感谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单中缺失纹理的问题

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新的主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。该变更属于“破坏性变更”:若在 F3 菜单中查看,所有旧世界中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一差异在于 F3 显示名称及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令——该命令原计划于 4.1.0 中移除,因其极少被使用且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复斯凯里斯谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫者拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 将树木配置化特征更新为使用 Builders 构建器
  • 略微提升大多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩、塞勒姆及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心 2 和 3,以及全部沼泽城镇中心的加工逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜田村庄中缺失鸡池及缺失池警告的问题
  • 补充若干缺失的方块与物品标签
  • 修复女巫榛花苞与枝条不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增女巫榛枝条合成木棍配方,并允许其作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将淡色南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许 BWG 树苗种植于所有耕地类方块上
  • 允许植被方块种植于所有耕地类方块上(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语翻译(uk_ua)(感谢:unroman)

4.0.0

  • 升级至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语翻译(vi_vn)(感谢:Celyne)
  • 修复淡色泥系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将木紫褐菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 荷叶与樱花花瓣方块加入“内部踏步音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将淡色泥加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船只的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇点生物(Oddions)不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项及生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG 箱子船改用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高沙滩与草原草掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版保持一致
  • 修复白绒球菌不随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环
  • 修复 ManOWar 桶在 Forge 上缺失纹理与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 —> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.3.1

on 2026 Feb 07
下载

4.3.1

  • 修复扁平植物方块发出木材音效而非草音效的问题
  • 修复普通船只在语言文件中显示为“箱子船”的问题
  • 新增波兰语翻译(pl_pl)(感谢:kierohere)
  • 更新简体中文翻译(zh_cn)(感谢:hessian-mat)
  • 从 Forge 版本 Jar 包中移除 MixinExtras(现由 Forge 自带)

4.3.0

  • 升级至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已终止

4.2.2

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫者的问题(Fabric)
  • 调整部分“天穹溪谷”生物群系的语言键
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 升级至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
  • 本版本基于 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 Gecko 的更新可能导致兼容性问题
  • 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语翻译(fr_fr)(感谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单中缺失纹理的问题

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新主要变更:将生物群系注册名 skyrise_vale 更正为 skyris_vale(修正拼写错误)。 该变更为“破坏性变更”,若在 F3 菜单中查看,所有旧世界中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍正确;唯一差异在于 F3 显示名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。 所有新生成区块/新世界均使用正确的 skyris_vale 名称。 另一项破坏性变更:移除村民升级命令。该命令原计划于 4.1.0 中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复“天穹溪谷”生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫者拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 将树木配置化特征更新为使用 Builders 构建器
  • 优化大多数树木生成时的性能表现
  • 为红岩、塞勒姆及沼泽村庄添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽镇中心的结构处理逻辑
  • 从特定生物群系中移除部分非必要植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜田村庄中缺失鸡池及池塘警告的问题
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复女巫榛花苞与枝条不可堆肥、不可燃的问题
  • 新增女巫榛枝条合成木棍配方,并允许其作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许 BWG 树苗种植于所有耕地类方块上
  • 允许植被方块种植于所有耕地类方块上(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语翻译(uk_ua)(感谢:unroman)

4.0.0

  • 升级至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语翻译(vi_vn)(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
  • 将木紫褐伞菌加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 莲叶与樱花花瓣方块加入踏步音效内部触发标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船只的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺失音效事件的问题
  • 修复奇点生物(Oddions)不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生效的问题
  • BWG 箱子船改用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高沙滩与草原草掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版保持一致
  • 修复白绒球菌不随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环(Wreaths)支持
  • 修复 ManOWar 桶在 Forge 上缺失纹理与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.3.1

on 2026 Feb 07
下载

4.3.1

  • 修复扁平植物方块发出木头音效而非草音效的问题
  • 修复普通船在语言文件中显示为运输船的问题
  • 新增波兰语翻译(pl_pl)(感谢:kierohere)
  • 更新简体中文翻译(zh_cn)(感谢:hessian-mat)
  • 从Forge版本jar包中移除MixinExtras(现由Forge内置提供)

4.3.0

  • 更新至1.21.11,对1.21.10的支持现已终止

4.2.2

  • 为荒漠植物添加PathBlockType(仅Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际木谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加PathBlockType(仅Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至1.21.10,对1.21.8的支持现已终止
  • 本版本基于Geckolib 5.3-alpha-3开发与测试,未来Gecko的更新可能导致兼容性问题
  • 由于GeckoLib尚处Alpha阶段,[BWG]生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题报告为Bug

4.1.1

  • 修复[BWG]蘑菇装饰方块缺少“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语翻译(fr_fr)(感谢:Brandcraf06)
  • 修复进度菜单中缺失贴图的问题

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新主要变更:将生物群系注册名skyrise_vale更正为skyris_vale以修正拼写错误。该变更为“破坏性变更”,若在F3界面中查看,所有旧存档中的skyrise_vale将显示为平原生物群系,但实际外观仍正确;唯一区别是F3中显示名称及/generate指令无法定位该生物群系。所有新生成区块/新世界均使用正确的skyris_vale名称。另一项破坏性变更:移除村民升级命令。该命令原计划于4.1.0中移除,因其极少被使用且对99.9%的玩家并无必要。
  • 修复天际木谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge端未加载的问题
  • 更新树木配置化特征以使用Builder模式
  • 略微提升多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号、以及全部沼泽城镇中心的结构处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与Terralith及Wilder Wilds的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池及缺失池塘警告的问题
  • 补充若干缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗催熟器崩溃问题
  • 允许在所有耕地方块上放置[BWG]树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被方块(仅Fabric版)
  • 更新乌克兰语翻译(uk_ua)(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语翻译(vi_vn)(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺少“可挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
  • 将[BWG]冰加入晶簇无效方块标签
  • 将[BWG]大型睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走音效”方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透方块标签
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复Better Days音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生效的问题
  • BWG运输船改用c:chests/wooden物品标签
  • 修复NeoForge下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts的兼容性问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部[BWG]战利品而非仅一项的问题(仅Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整[BWG]方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌不随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge端缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https

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