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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

44
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
14

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.2.0

on 2025 Nov 14
下载

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已结束
  • 本版本使用 Geckolib 5.3-alpha-3 开发和测试,未来 Gecko 版本的更新可能会导致问题
  • 由于 GeckoLib 处于 alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(贡献者:Brandcraf06)

4.1.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修复拼写错误。此更改属于“破坏性变更”,所有旧区块中的 skyrise_vale 在 F3 菜单中会显示为平原,但实际生物群系外观仍正确;唯一区别是 F3 显示名称错误且 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在 4.1.0 中移除,因其极少被使用,对绝大多数玩家而言并无必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 树木配置特性更新为使用构建器(Builders)
  • 多数树木生成时性能略有提升
  • 在红岩、塞勒姆、沼泽村庄中添加铁傀儡生成
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心的结构处理
  • 从某些生物群系中移除不必要的植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜补丁村庄中缺失的鸡池及池子警告信息
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和枝条不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加女巫榛枝转木棍合成配方,并允许其作为熔炉燃料

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植 VegetationBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入 Enderman 可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根须可穿透方块标签
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键值
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复 Oddions 生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时未正确生成的问题
  • BWG 木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 上骨粉对草方块使用时不消耗的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的冲突,移除针叶林中的重复结构
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一种的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式物品栏中的排序,使其与原版保持一致
  • 修复白色 puffball 无法随时间生长的问题
  • 将花环添加至 Forge 版本
  • 修复 ManOWar 桶在 Forge 上缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出全部变更,请查看讨论帖获取更多细节
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重做
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜补丁村庄完全重制
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列方块
    • 普通粗面安山岩新增裂化、雕纹、凿制等变体

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.2.0

on 2025 Nov 14
下载

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已结束
  • 本版本使用 Geckolib 5.3-alpha-3 开发和测试,未来 Gecko 的更新可能会导致问题
  • 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物出现视觉故障属于正常现象,请勿将其报告为 Bug

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧挖掘”标签的问题
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(贡献者:Brandcraf06)

4.1.0 - 不兼容性变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更正为 skyris_vale 以修复拼写错误。 此项变更为“不兼容性变更”,所有已生成的 skyrise_vale 在 F3 菜单中会显示为平原,但生物群系外观仍然正确。唯一的区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令无法找到该群系。 所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项不兼容性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在 4.1.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特性以使用建筑机
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心的处理逻辑
  • 从某些生物群系中移除部分不必要的植被特性
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜补丁村庄中缺失的母鸡池及池子缺失警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复山胡椒花和树枝不可堆肥且不易燃的问题
  • 山胡椒树枝合成木棍配方,允许树枝作为自动熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入母鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺少可挖掘标签的问题
  • 将蓝斑蘑菇加入末影人可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步声音方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木和根须可穿透方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日本语和巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“美好时光”音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奇异洋葱无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题
  • BWG 运输船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容问题,从针叶林中移除重复特性
  • 修复沙滩高灌木丛和北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅限 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 在锻造炉中添加花环
  • 修复 Forge 上海蜇桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 使用白色英安岩重构天空村庄
    • 更新红岩村庄外观
    • 完全重构南瓜补丁村庄
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时空旅行者”进度
  • 新增“美好时光”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 普通英安岩新增裂纹、錾制、凿刻变体

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.2.1

on 2025 Nov 14
下载

3.2.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可使用斧挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(贡献者:Brandcraf06)

3.2.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。此更改属于“破坏性”变更,在 F3 菜单中所有原本的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令将无法找到该生物群系。所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,由于极少被使用,对 99.9% 的玩家来说并非必要。
  • 修复 Skyris 山谷注册名称错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用建筑机
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心的结构处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中鸡类生成池缺失及池子缺失警告
  • 补充部分缺失的方块和物品标签
  • 修复金缕梅花朵和树枝不可堆肥且不易燃的问题
  • 添加金缕梅树枝合成木棍配方,允许树枝作为自动熔炉燃料

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入华丽鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(贡献者:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺少可挖掘标签的问题
  • 将蓝斑蘑菇加入末影人可手持方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶球无效方块标签
  • 将 BWG 莲花和樱花花瓣方块加入内部踏步声方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与根系可穿透方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复运输船的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键值
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奇异洋葱无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时未正确生成的问题
  • BWG 运输船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复沙滩高灌木丛和北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 在 Forge 上添加花环支持
  • 修复 Forge 上“ManOWar 桶装水”缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出全部更改,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系改造
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 使用白色英安岩重制天空村庄
    • 更新红岩村庄外观
    • 完全重制南瓜地村庄
    • 为各村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时光旅人”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列
    • 新增普通英安岩的裂纹、刻纹、碎裂和覆苔变体
    • 新增磨制红岩和方纹红砂岩系列
    • 新增空洞的南瓜方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复运输船未正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中池子缺失或不存在的错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.2.1

on 2025 Nov 14
下载

3.2.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧破甲”标签
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)

3.2.0 - 破坏性更改

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称重命名为 skyris_vale 以修正拼写错误。此变更为“破坏性”更改,所有已生成的 skyrise_vale 在 F3 菜单中会显示为平原,但生物群系外观仍正确;唯一区别是 F3 显示名称和 /locate 命令无法找到该群系。所有新区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除村民升级指令,该功能原计划于 2.5.0 版本移除,此指令极少使用,对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复 Skyris 平原注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级指令
  • 修复南瓜典狱长拾取物品标签在 Forge 上未加载问题
  • 更新树木配置地物以使用建筑机
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆、沼泽村庄添加铁魔像
  • 增强红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心的处理内容

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失的母鸡池和缺失池警告
  • 添加部分缺失的方块与物品标签
  • 修复女巫榛花与树枝不可堆肥且不易燃问题
  • 女巫榛树枝转木棍配方,允许树枝作为自动熔炉燃料

3.1.4

  • 将灵魂南瓜种子加入母鸡与鹦鹉食物
  • 将蓝莓加入狐狸食物
  • 将仙人掌加入骆驼食物
  • 允许在所有农田方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有农田方块上种植灌木块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(致谢:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(致谢:Celyne)
  • 修复灵魂泥系列缺少破甲标签
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶球无效方块标签
  • 将 BWG 百合花与樱花落英方块加入内部石梁声波方块标签
  • 将灵魂泥加入红树原木与根系可穿透方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复《美好时光》音乐唱片缺少声音事件
  • 修复奇异洋葱无法生成问题

3.1.2

  • 修复杂项与怪物刷怪配置有时不生成问题
  • 为 BWG 箱子船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗问题
  • 修复与杀手兽类模组的兼容性问题,从针叶林中移除重复地物
  • 修复参天海滩与草原草掉落两株高草而非普通草问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序以匹配原版
  • 修复白色马勃菌不随时间生长问题
  • 为锻造炉添加花环支持
  • 修复 Forge 上桶装水母缺少材质与语言文件问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取更多细节
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重构
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色英安岩重构
    • 红岩村庄更新外观
    • 南瓜地村庄全面重构
    • 为各村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜典狱长
    • 重构 AI 系统使其更接近村民行为
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《美好时光》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩集合
    • 普通英安岩裂纹、錾制、裂纹带苔藓变种
    • 新增抛光与瓷砖红岩集合
    • 新增南瓜掘地术方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 与 Luckperms 的支持(用于指令)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺失模型问题

3.0.4

  • 修复箱子船未渲染材质问题
  • 修复覆盖原版南瓜派配方问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在池的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.7.1

on 2025 Nov 13
下载

1.7.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可使用斧挖掘”标签的问题
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(贡献者:Brandcraf06)
  • 添加 朝花夕拾 进度
  • 修复 Mixin 应用错误(仅限 Forge)

1.7.0 - 不兼容性变更

  • 请注意 → 本次更新的主要变更是将生物群系注册名从 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修复拼写错误。此更改属于“不兼容性变更”,所有旧的 skyrise_vale 在 F3 菜单中会显示为平原,但实际生物群系外观仍然正确;唯一区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令无法找到该生物群系。所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项不兼容性变更是移除了村民升级命令,原计划在 2.5.0 版本中移除,该命令极少使用,对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复 Skyris 苔原生物群系注册名称错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 更新树木配置特性以使用建筑机
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 及所有沼泽镇中心的结构处理
  • 修复玩家进入树叶时导致窒息的问题

1.6.6

  • 修复金缕梅花朵与树枝不可堆肥且不易燃的问题
  • 添加金缕梅树枝合成木棍配方,并允许其作为熔炉燃料
  • 修复南瓜地村庄中鸡池缺失及池塘缺失警告问题

1.6.5

  • 修复原版附加内容配置无效问题(仅限 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

1.6.4

  • 将木材蓝花菌加入末影人可持有方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶球无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲和樱花花瓣方块加入内部脚步声音方块标签
  • 修复可替换标签问题
  • 修复奇异洋葱未生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复沙滩高灌木丛和北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项的问题(仅限 Forge)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复覆草白色英安岩未采用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者交易列表
  • 将白色英安岩加入石匠等级 4 交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩峡谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 使用白色英安岩重制天空之村
    • 更新红岩村庄外观
    • 完全重制南瓜地村庄
    • 为我们的每个村庄添加自定义 Oh The Biomes We've Gone 村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构 AI 系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅者”进度
  • 新增音乐唱片“美好时光”
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列
    • 新增普通英安岩的裂纹、錾制、裂纹苔藓、苔藓变种
    • 新增抛光与方纹红岩系列
    • 新增空洞的南瓜方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中池塘缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和天空之村的灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中将 awt Color 替换为 FastColor(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型的生成
  • 以下内容进行了全面重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
        <

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.7.1

on 2025 Nov 13
下载

1.7.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(贡献者:Brandcraf06)
  • 添加 朝花夕拾 进度
  • 修复 Mixin 一元执行错误(仅限 Forge)

1.7.0 - 重大变更

  • 请注意 → 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修复拼写错误。此更改属于“破坏性变更”,在 F3 菜单中查看时,所有 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际生物群系外观仍然正确,唯一区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令将无法找到该生物群系。所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级指令,该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,由于极少被使用且对 99.9% 的玩家而言并非必要,因此提前移除。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级指令
  • 更新树木配置特性以使用建筑机
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心的处理逻辑
  • 修复玩家进入树叶时会被窒息的问题

1.6.6

  • 修复女巫榛花和枝条不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加女巫榛枝条合成木棍配方,并允许其作为熔炉燃料
  • 修复南瓜地村庄中鸡舍水池缺失及水池警告问题

1.6.5

  • 修复原版附加内容配置无效的问题(仅限 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(贡献者:unroman)

1.6.4

  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶球无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲和樱树花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇异洋葱无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个物品的问题(仅限 Forge)
  • 添加越南语(vi_vn)翻译(贡献者:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时未生效的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复覆草白色英安岩未采用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入觅食者交易列表
  • 将白色英安岩加入石匠等级 4 的交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • Skyis 村庄使用白色英安岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个我们的村庄添加自定义《我们走过的生物群系》村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时间旅人”进度
  • 新增音乐唱片“Better Days”
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 普通英安岩新增裂纹、凿刻、碎裂和覆苔变体
    • 新增抛光与瓷砖红岩系列方块
    • 新增空洞的南瓜方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中水池缺失或不存在的错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和 Skyis 村庄的灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中将 awt Color 替换为 FastColor(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干生成错误)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型的生成
  • 以下系统进行重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
        <

        ... [内容过长已截断]

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.1.0

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4.1.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。 此更改属于“破坏性”变更:所有旧的 skyrise_vale 区域在 F3 菜单中会显示为平原(plains),但生物群系外观仍然正确;唯一的区别是 F3 显示的名称不正确,且 /locate 命令无法找到该群系。 所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令(Villager Upgrade Command),该功能原计划在 4.1.0 版本中移除,因其极少被使用,对 99.9% 的玩家来说并不必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡生成
  • 增强红岩城镇中心2和3以及所有沼泽城镇中心的结构处理
  • 从某些生物群系中移除不必要的植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡类结构池及“缺少结构池”的警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和枝条不可堆肥和不可燃的问题
  • 女巫榛枝条可合成为木棍,并可用作熔炉燃料

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植 VegetationBlock(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺少可挖掘(Mineable)标签的问题
  • 将木质蓝斑菇加入 Enderman 可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入“内部踏步声”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根部可穿透的方块标签
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复船只的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补全缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奥迪恩(Oddions)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时未正确生成的问题
  • BWG 木桶船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个物品的问题(仅限 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环(Wreaths)支持
  • 修复 ManOWar 桶在 Forge 上缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • Skyis 村庄使用白色粗面安山岩重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个村庄添加了自定义“我们走过的群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时空旅行者”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩的裂纹、刻纹、裂纹+苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限管理)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木桶船未正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 结构池缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和 Skyis 村庄的灯具文件

3.0.2

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.1.0

on 2025 Nov 05
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4.1.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。 此变更为“破坏性”更改:如果你查看 F3 菜单,所有 skyrise_vale 将显示为平原(plains),但生物群系的外观仍然正确。唯一的区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令将无法找到该群系。 所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一个破坏性变更是移除了村民升级命令(Villager Upgrade Command),该功能原计划在 4.1.0 中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令(Villager Upgrade Command)
  • 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特性以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2和3以及所有沼泽镇中心的处理逻辑
  • 从某些生物群系中移除部分不必要的植被特性
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和池子警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝合成木棍配方,并允许其作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植 VegetationBlock(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘(Mineable)标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入 Enderman 可持握方块标签(Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根部可穿透的方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奥迪恩(Oddions)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题
  • BWG 木桶船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容问题,从针叶林中移除重复的特性
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅限 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块顺序,使其与原版创造模式标签页中的顺序一致
  • 修复白色毒蝇伞(White Puffball)不会随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环支持
  • 修复 ManOWar 桶在 Forge 上缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地(Cypress Wetlands)
    • 红岩峰地(Red Rock Peaks)
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷地(Pumpkin Valley)
    • 红岩谷地(Red Rock Valley)
  • 结构物
    • 新增沼泽村庄
    • Skyis 村庄使用白色粗面安山岩重做
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为我们的每个村庄添加了自定义“我们走过的群系”村民类型
  • 南瓜守卫(Pumpkin Warden)
    • 重制 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增开裂、雕纹、开裂带苔藓等变种
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块(Pumpkin Burrow Block)
    • 新增花环方块(Wreath Blocks)
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木桶船未渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池子缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和 Skyis 村庄灯具文件

3.0.2

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.1.0

on 2025 Nov 05
下载

4.1.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。 此更改属于“破坏性”变更:如果你查看 F3 菜单,所有 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍然正确。唯一的区别是 F3 显示的名称不正确,且 /locate 命令将无法找到该生物群系。 所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在 4.1.0 中移除,因其极少被使用,对 99.9% 的玩家来说并不必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特性以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2和3以及所有沼泽镇中心的结构处理
  • 从某些生物群系中移除不必要的植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡舍池和缺少池的警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥及不可燃的问题
  • 女巫榛树枝合成木棍配方,并允许其作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致的崩溃问题
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植 VegetationBlock(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签(Mineable Tags)的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入 Enderman 可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根须可穿透的方块标签
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奥迪恩(Oddions)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时未正确生成的问题
  • BWG 木桶船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色孢子球无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环支持
  • 修复 ManOWar 桶在 Forge 上缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色达西特石重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色达西特系列方块
    • 普通达西特的裂纹、雕纹、裂纹+苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木桶船未正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺少或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

3.0.2

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.2.0

on 2025 Nov 05
下载

3.2.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。此更改属于“破坏性”变更:在 F3 菜单中查看时,所有 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍然正确。唯一的区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令将无法找到该生物群系。所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,使用频率极低,对 99.9% 的玩家来说并不必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心的结构处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡类生成池及缺少池的警告信息
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加女巫榛树枝合成木棍的配方,并允许树枝作为熔炉燃料

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 荷叶和樱花花瓣方块加入内部踏步声方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根须可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键值
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题
  • BWG 木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,从针叶林中移除重复的特性
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块顺序,使其与原版创造模式标签页中的排列一致
  • 修复白色 puffball 无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环支持
  • 修复 Forge 上水母桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 使用白色粗面安山岩重制天空村庄
    • 更新红岩村庄外观
    • 完全重制南瓜地村庄
    • 为我们的每个村庄添加自定义 Biomes We've Gone 村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓等变体
    • 新增抛光与瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 与 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船未正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干生成错误)
  • 为 NeoForge 村民耕地标签添加沙质耕地,使村民可在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 徽标在模组菜单中不显示的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块与物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.2.0

on 2025 Nov 05
下载

3.2.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。此更改属于“破坏性”变更:在 F3 菜单中查看时,所有原本的 skyrise_vale 将显示为平原(plains),但生物群系的外观仍然正确。唯一的区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令将无法找到该生物群系。所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,此命令极少被使用,对 99.9% 的玩家来说并非必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡生成
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心的结构处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡舍池和池子警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥及不可燃问题
  • 添加女巫榛树枝合成木棍的配方,并允许树枝作为熔炉燃料

3.1.4

  • 将苍白南瓜籽加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(贡献者:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签(Mineable Tags)的问题
  • 将木质蓝斑菇加入末影人可持握方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 荷叶和樱花花瓣方块加入内部踏步声方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根须可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奥迪恩(Oddions)不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时未正确生成的问题
  • BWG 木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的排列顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色 puffball 无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环(Wreaths)支持
  • 修复 Forge 上 ManOWar 桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处并未列出所有变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷地
    • 红岩谷地
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重制
    • 红岩村庄更新外观
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重构 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时空旅行者”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增开裂、雕纹、开裂带苔藓等变种
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船未正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干生成 Bug)
  • 为 NeoForge 添加 Sandy Farmland 到村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 徽标在模组菜单中不显示的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.2.0

on 2025 Nov 05
下载

3.2.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修复拼写错误。此更改属于“破坏性”变更:如果你在 F3 菜单中查看,所有原本的 skyrise_vale 将显示为平原(plains),但生物群系外观仍然正确;唯一的区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令将无法找到该群系。所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并无必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心的结构处理

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡类战利品池及缺少战利品池警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛子花和枝条不可堆肥和不可燃的问题
  • 添加女巫榛枝条合成木棍的配方,允许枝条作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(致谢:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(致谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺失可挖掘(Mineable)标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根部可穿透的方块标签
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复船只的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键值
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奥迪恩(Oddions)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • 为 BWG 木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,从针叶林中移除重复的地形特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个物品的问题(仅限 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块顺序,使其与原版创造模式标签页中的排列一致
  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环支持
  • 修复 Forge 上水母桶缺少材质和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为我们的每个村庄添加自定义“我们走过的群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时空旅行者”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩的破损、刻纹、破损带苔藓等变种
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限管理)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船未正确渲染材质的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的战利品池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和天空村庄的灯相关文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干生成 Bug)
  • 为 NeoForge 添加 Sandy Farmland 到村民耕地标签,允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 的 Mod 菜单中不显示 Logo 的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.5.0

on 2025 Nov 05
下载

2.5.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。 此项更改属于“破坏性”变更:如果你打开F3菜单查看,所有原本的skyrise_vale会显示为平原生物群系,但实际外观仍然正确。唯一的区别是F3菜单中显示的名称以及/locate命令无法再找到该生物群系。 所有新生成的区块或新世界都将使用正确的skyris_vale生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在2.5.0版本中移除,此命令极少被使用,对99.9%的玩家来说并非必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2号与3号及所有沼泽镇中心的结构处理

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡舍池和缺少池的警告信息
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和枝条不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加女巫榛枝转为木棍的合成配方,并允许其作为熔炉燃料

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组雕刻过的南瓜用于将村民转化为南瓜守卫(通过标签实现)
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根须可穿透的方块标签
  • 修复Replaceable标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的不兼容问题,从针叶林中移除重复的特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅限Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜巢穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略更多关于南瓜巢穴存储的信息
  • 修复进入南瓜巢穴导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在巢穴被破坏并替换后,内部仍有守卫时不会返回巢穴的问题
  • 修复南瓜守卫在巢穴被破坏并替换后,内部仍有守卫时仍传送到巢穴位置的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者问题
  • 修复南瓜巢穴被破坏时未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译(zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新内容
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和拼接红岩
  • 修复枫树活板门和门的渲染类型
  • 修复安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重做
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做了AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色安山岩系列组件
    • 常规安山岩新增开裂、雕纹、开裂带苔藓等变种
    • 新增抛光和拼接红岩系列组件
    • 新增南瓜巢穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子报错
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.5.0

on 2025 Nov 05
下载

2.5.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。 此项更改属于“破坏性”变更:如果你查看 F3 调试界面,所有原本的 skyrise_vale 将显示为平原(plains),但生物群系外观仍然正确。唯一的区别是 F3 界面中显示的名称以及 /locate 命令无法再找到该群系。 所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令(Villager Upgrade Command),该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家来说并无必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令(Villager Upgrade Command)
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上无法加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2和3号,以及所有沼泽镇中心的结构处理

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中鸡类生成池缺失及缺少池化结构警告的问题
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和枝条不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加女巫榛枝条合成木棍的配方,并允许其作为熔炉燃料

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组中雕刻过的南瓜用于将村民转化为南瓜守卫(通过标签实现)
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采(mineable)标签的问题
  • 将木质蓝变菇加入末影人可持握方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效生成方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 荷叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥加入红树林木桩与根部可穿透生长的方块标签
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复奥迪恩(Oddions)不生成的问题

2.4.5

  • BWG 木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,从针叶林中移除重复的特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一种的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未正确生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜洞穴被 TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略更多关于南瓜洞穴存储的信息
  • 修复进入南瓜洞穴导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫的洞穴被破坏并替换后,守卫未返回新位置的问题
  • 修复南瓜守卫在其洞穴被破坏并替换后仍传送到原位置的问题

2.4.2

  • 修复遗忘村庄终结者相关问题
  • 修复南瓜洞穴被破坏后未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新内容
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和镶嵌红岩
  • 修复枫树活板门和门的渲染类型
  • 修复粗面安山岩瓦片(Dacite Tiles)命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地(Cypress Wetlands)
    • 红岩峰地(Red Rock Peaks)
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷地(Pumpkin Valley)
    • 红岩谷地(Red Rock Valley)
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 更新红岩村庄外观
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个村庄添加自定义的“我们走过的群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 新增方块
    • 全新白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩的裂纹、刻纹、裂纹带苔藓等变种
    • 全新抛光与镶嵌红岩系列
    • 全新南瓜洞穴方块
    • 全新花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 与 Luckperms(用于命令权限管理)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池化结构错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.5.0

on 2025 Nov 05
下载

2.5.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修复拼写错误。 此更改属于“破坏性”变更:在 F3 菜单中查看时,所有 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍然正确。唯一的区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令将无法找到该生物群系。 所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,此命令极少被使用,对 99.9% 的玩家来说并非必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心的结构处理

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡舍池和缺失池警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和枝条不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加女巫榛枝转木棍合成配方,并允许其作为熔炉燃料

2.4.7

  • 将苍白南瓜籽加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组雕刻的南瓜用于将村民转化为南瓜守卫(通过标签实现)
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步声方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木头与根须可穿透生长的方块标签
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

2.4.5

  • BWG 木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的兼容性问题,从针叶林中移除重复特性
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜巢穴被 TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略更多关于南瓜巢穴存储的信息
  • 修复进入南瓜巢穴导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在其巢穴被破坏并替换后未能返回巢穴的问题
  • 修复南瓜守卫在其巢穴被破坏并替换后仍传送到巢穴位置的问题

2.4.2

  • 修复遗忘村庄终结者问题
  • 修复南瓜巢穴被破坏时未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新内容
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和拼接红岩
  • 修复枫树活板门和门的渲染类型
  • 修复粗面安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时光旅人”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 常规粗面安山岩新增开裂、雕纹、开裂带苔藓等变种
    • 新增抛光与拼接红岩系列
    • 新增南瓜巢穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 与 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.7.0

on 2025 Nov 05
下载

1.7.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修复拼写错误。此更改属于“破坏性”变更:在 F3 菜单中查看时,所有原本的 skyrise_vale 将显示为平原(plains),但生物群系外观仍然正确。唯一的区别是 F3 显示的名称不正确,且 /locate 命令将无法找到该群系。所有新生成的区块或新世界都将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令(villager upgrade command),该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,实际使用率极低,对 99.9% 的玩家而言并非必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2和3以及所有沼泽镇中心的结构处理
  • 修复玩家进入树叶方块时会窒息的问题

1.6.6

  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥及不可燃的问题
  • 添加女巫榛树枝合成木棍的配方,并允许其作为熔炉燃料
  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和“缺少池子”警告问题

1.6.5

  • 修复原版附加内容配置无效的问题(仅 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

1.6.4

  • 将木质蓝黄伞菌加入 Enderman 可持握方块标签(Wood Blewit to Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步声方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复奥迪恩(Oddions)生物无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,从针叶林中移除重复的特性
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未正确生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复过度生长的白色粗面安山岩未应用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者村民交易列表
  • 将白色粗面安山岩加入石匠等级4的交易项

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • Skyis 村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重做
    • 为每个村庄添加自定义的“我们去过的群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时光旅人”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列方块
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、錾刻、裂纹带苔藓等变体
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 的 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新遗忘、塞勒姆和 Skyis 村庄的灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中也替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干生成 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型的生成
  • 以下内容进行了重构(旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 矮灌木

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.7.0

on 2025 Nov 05
下载

1.7.0 - 重大变更

  • 请注意 -> 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修复拼写错误。此更改属于“破坏性”变更:在 F3 菜单中查看时,所有 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍然正确。唯一的区别是 F3 显示的名称以及 /locate 命令无法找到该生物群系。所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该功能原计划在 2.5.0 版本中移除,此命令极少被使用,对 99.9% 的玩家而言并非必要。
  • 修复 Skyris Vale 注册名称错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 更新树木配置特性以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡生成
  • 增强红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心的处理逻辑
  • 修复玩家进入树叶方块时会窒息的问题

1.6.6

  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加女巫榛树枝合成木棍的配方,并允许树枝作为熔炉燃料
  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池及“缺少池子”警告问题

1.6.5

  • 修复原版附加内容配置不生效的问题(仅 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

1.6.4

  • 将木质蓝黄伞菌加入 Enderman 可持握方块标签(Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 修复 Replaceable 标签
  • 修复奥迪恩(Oddions)无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,从针叶林中移除重复特性
  • 修复海滩高草和草原高草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色毒蝇伞菌无法随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未正确生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复过度生长的白色达克岩未采用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者村民交易列表
  • 将白色达克岩加入石匠等级 4 的交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 使用白色达克岩重制天空村庄
    • 更新红岩村庄外观
    • 完全重制南瓜地村庄
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制 AI 系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色达克岩系列方块
    • 新增普通达克岩的裂纹、雕纹、裂纹带苔藓等变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干生成错误)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型的生成
  • 以下内容进行了全面调整(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 猪笼草与原版猪笼草一致,85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 矮灌木

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.4.7

on 2025 Nov 05
下载

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物中
  • 将蓝莓加入狐狸的食物中
  • 将仙人掌加入骆驼的食物中
  • 允许使用其他模组的雕刻南瓜来将村民转化为南瓜守卫者(通过标签实现)
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将木质蓝斑菇加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林原木和根系可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇形体无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜地穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫者
  • 忽略南瓜地穴存储中的多余信息
  • 修复进入南瓜地穴导致崩溃的问题
  • 修复当南瓜地穴被破坏并重新放置且内部有守卫者时,南瓜守卫者不会返回其地穴的问题
  • 修复当南瓜地穴被破坏并重新放置且内部有守卫者时,南瓜守卫者传送到地穴的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者问题
  • 修复破坏南瓜地穴后未释放守卫者的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和拼接红岩
  • 修复枫木活板门和门的渲染类型
  • 修复安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色安山岩重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为我们的每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫者
    • 重做了AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色安山岩系列
    • 普通安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变种
    • 新增抛光和拼接红岩系列
    • 新增南瓜地穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 和 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜加入通用南瓜标签
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更高版本(修复树干相关Bug)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.0.2

on 2025 Oct 08
下载

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和缺失池子的警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝到木棍的合成配方,允许树枝用作熔炉燃料

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被类方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝斑菇加入末影人可手持的方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根部可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键值
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木桶船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时骨粉不会消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞蘑菇不会随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上水母桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有更改,请查看讨论帖获取更多细节
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增《Better Days》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环节日方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木桶船无法正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干相关Bug)
  • 为NeoForge村民耕地标签添加沙质耕地,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果有75%概率可堆肥
      • 所有派类食物有100%概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%概率可堆肥
      • 所有蘑菇类方块有85%概率可堆肥

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.0.2

on 2025 Oct 08
下载

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和普通水池警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝到木棍的合成配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致的游戏崩溃问题
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被类方块(仅 Fabric 版本)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

4.0.0

  • 升级至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可携带方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根系可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键值
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奇形怪状生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色 puffball 无法随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上“ManOWar水母桶”缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重做
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重构AI系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环节日方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船无法正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯类文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干生成错误)
  • 为NeoForge村民耕地标签添加沙质耕地,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复NeoForge版本在模组菜单中不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果有75%概率可堆肥
      • 所有派有100%概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%概率可堆肥
      • 所有蘑菇类方块有85%概率可堆肥
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