Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.4.1
on 2026 Oct 054.4.0 – 配置更改
- 将世界生成配置从 json5 移至 JSON,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 JSON 配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移为新格式(将在 1.9.0 中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更好地向用户说明
- 将青苹果添加到马的食物物品标签中
- 更新使用蛋类的配方,改用 #c:eggs 标签
- 为像素俱乐部扩大音量
- 更新语言文件
4.3.3
- 新增可在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系中特性的功能
- 允许试炼密室结构在BWG生物群系中/下方生成
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表生成规则问题
- 修复巨石被生成进树木中的问题
4.3.2
- 修复使用 Geckolib 5.4.4 时 ManOWar 的崩溃问题
- 要求 Geckolib 5.4.4 或更高版本
- 将BWG花卉添加到吸引蜜蜂标签中
- 修复“史密斯老奶奶”进度的英文语言键错误
4.3.1
- 修复平面植物方块使用木头音效而非草方块音效的问题
- 修复普通船在语言文件中显示为运输船的问题
- 添加波兰语翻译(pl_pl)(致谢:kierohere)
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:hessian-mat)
- 从 Forge 版 jar 中移除 MixinExtras(现由 Forge 自带)
4.3.0 - 1.21.11
- 更新至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已结束
4.2.2
- 为沙漠植物添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)
- 使仙人球在碰撞时造成仙人掌伤害
4.2.1
- 修复幼年村民无法变成南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)
4.2.0 - 1.21.10
- 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已结束
- 本版本使用 Geckolib 5.3-alpha-3 开发和测试,未来的 Gecko 更新可能会导致问题
- 由于 GeckoLib 处于 alpha 阶段,BWG生物可能出现视觉故障,请勿将其作为错误报告
4.1.1
- 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“可用斧挖掘”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
- 修复进度菜单中缺失的纹理
4.1.0 - 重大变更
- 请阅读 -> 本次更新的重大变更是将 skyrise_vale 的注册名更名为 skyris_vale,以修复拼写错误。 此变更属于“破坏性”变更,在 F3 菜单中查看时,所有 skyrise_vale 都会显示为平原,但生物群系外观仍保持正确,唯一的区别是 F3 中显示的名称,且 /locate 将无法找到它。 所有新生成的区块/新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一个破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在 4.1.0 中移除,此命令很少被使用,对 99.9% 的玩家来说并非必需。
- 修复天际木山谷注册名错误的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复“南瓜守卫可拾取物品”标签在 Forge 上未加载的问题
- 更新树木配置特性以使用 Builders
- 略微提升大多数树木生成时的性能
- 在红岩、塞勒姆和沼泽村庄中添加铁傀儡
- 为红岩镇中心 2 和 3 以及所有沼泽镇中心添加更多处理逻辑
- 移除某些生物群系中不需要的植被特性
- 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的不兼容问题
4.0.2
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池和缺失池警告的问题
- 添加部分缺失的方块和物品标签
- 修复金缕梅花和树枝无法堆肥且不可燃的问题
- 添加金缕梅树枝合成木棍的配方,并允许树枝用作熔炉燃料
4.0.1
- 将苍白南瓜种子添加到鸡和鹦鹉的食物中
- 将蓝莓添加到狐狸的食物中
- 将仙人掌添加到骆驼的食物中
- 修复树苗催熟器崩溃的问题
- 允许将BWG树苗种植在所有农田方块上
- 允许将植被方块种植在所有农田方块上(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(致谢:unroman)
4.0.0
- 更新至 1.21.8
3.1.3
- 添加越南语(vi_vn)翻译(致谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列缺少可挖掘标签的问题
- 将紫丁香菇添加到末影人可搬持方块标签中
- 将BWG冰添加到晶洞无效方块标签中
- 将BWG睡莲和樱花瓣方块添加到内部脚步声方块标签中
- 将苍白泥巴添加到红树原木和树根可生长穿过的方块标签中
- 修复可替换标签
- 修复船的日语和巴西葡萄牙语翻译
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.4.1
on 2026 Oct 054.4.0 – 配置更改
- 将世界生成配置从 JSON5 移至 JSON,以与其他所有配置格式统一
- 正确更新 JSON 配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(将在 1.9.0 中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便用户更清晰地理解各项设置
- 将青苹果加入马的食物物品标签
- 更新使用鸡蛋的配方,改用 #c:eggs 标签
- 为 Pixel Club 增强音频效果
- 更新语言文件
4.3.3
- 新增在 NeoForge 上禁用原版生物群系中所添加特性的功能
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系内或其下方生成
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
- 修复巨石被放置到树中的问题
4.3.2
- 修复使用 Geckolib 5.4.4 时 ManOWar 导致的崩溃
- 要求 Geckolib 版本不低于 5.4.4
- 将 BWG 的花朵加入蜜蜂吸引标签
- 修复“青苹果”进度的英文语言键错误
4.3.1
- 修复平滑植物方块发出木头音效而非草音效的问题
- 修复普通船在语言文件中显示为运输船的问题
- 新增波兰语翻译(pl_pl)(贡献者:kierohere)
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(贡献者:hessian-mat)
- 从 Forge 版本的 JAR 文件中移除 MixinExtras(现已由 Forge 自带)
4.3.0 - 1.21.11
- 更新至 1.21.11,1.21.10 的支持现已终止
4.2.2
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
4.2.1
- 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木谷生物群系的部分语言键
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
4.2.0 - 1.21.10
- 更新至 1.21.10,1.21.8 的支持现已终止
- 本版本基于 Geckolib 5.3-alpha-3 开发和测试,后续 Gecko 更新可能会引发问题
- 由于 GeckoLib 处于 alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题上报为漏洞
4.1.1
- 修复 BWG 蘑菇
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.4.1
on 2026 Oct 054.4.0 – 配置更改
- 将世界生成配置从 json5 迁移为 JSON,以与其他配置保持一致
- 正确更新 JSON 配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移为新格式(将在 1.9.0 中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更好地向用户说明各项内容
- 将青苹果添加到马的食物物品标签中
- 更新使用鸡蛋的配方,改为使用 #c:eggs 标签
- 为 Pixel Club 放大音频
- 更新语言文件
4.3.3
- 添加禁用在原版生物群系中添加的特性(NeoForge)的功能
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系中/下方生成
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的表面规则问题
- 修复巨石被放置进树木中的问题
4.3.2
- 修复使用 Geckolib 5.4.4 时 ManOWar 的崩溃问题
- 要求 Geckolib 5.4.4 或更高版本
- 将 BWG 花朵添加到蜜蜂吸引标签中
- 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误问题
4.3.1
- 修复扁平植物方块使用木头音效而非草音效的问题
- 修复普通船在语言文件中显示为运输船的问题
- 添加波兰语翻译(pl_pl)(致谢:kierohere)
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:hessian-mat)
- 从 Forge 版 jar 中移除 MixinExtras(现已由 Forge 自带)
4.3.0 - 1.21.11
- 更新至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已结束
4.2.2
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
4.2.1
- 修复幼年村民无法变成南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木山谷生物群系的若干语言键
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
4.2.0 - 1.21.10
- 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已结束
- 本版本使用 Geckolib 5.3-alpha-3 开发和测试,未来 Gecko 的更新可能会导致问题
- 由于 GeckoLib 处于 alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉故障,请勿将其作为 bug 报告
4.1.1
- 修复 BWG 蘑菇方块缺失可用斧采掘标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
- 修复进度菜单中缺失的贴图
4.1.0 - 重大变更
- 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名重命名为 skyris_vale,以修正拼写错误。 此变更属于“破坏性变更”,所有 skyrise_vale 在 F3 菜单中将显示为平原,但生物群系本身外观仍然正确,唯一区别是 F3 中显示的名称,且 /locate 无法找到它。 所有新区块/新世界都将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在 4.1.0 中移除,它很少被使用,对 99.9% 的玩家来说并非必需。
- 修复天际木山谷注册名错误的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上无法加载的问题
- 更新树木配置特性以使用 Builders
- 略微提升大多数树木生成时的性能
- 为红岩、塞勒姆和沼泽村庄添加铁傀儡
- 为红岩镇中心 2、3 以及所有沼泽镇中心添加更多处理
- 从某些生物群系中移除不需要的植被特性
- 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的不兼容问题
4.0.2
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池和缺失池警告的问题
- 添加一些缺失的方块和物品标签
- 修复金缕梅花和金缕梅树枝不可堆肥、不可燃烧的问题
- 添加金缕梅树枝合成木棍的配方,并允许将树枝用作熔炉燃料
4.0.1
- 将苍白南瓜种子添加到鸡和鹦鹉的食物中
- 将蓝莓添加到狐狸的食物中
- 将仙人掌添加到骆驼的食物中
- 修复树苗催熟器的崩溃问题
- 允许将 BWG 树苗种植在所有农田方块上
- 允许将植被方块种植在所有农田方块上(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(致谢:unroman)
4.0.0
- 更新至 1.21.8
3.1.3
- 添加越南语(vi_vn)翻译(致谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列缺失可采掘标签的问题
- 将紫丁香菇添加到末影人可搬运方块标签中
- 将 BWG 冰添加到晶洞无效方块标签中
- 将 BWG 睡莲和樱花花瓣方块添加到内部行走音效方块标签中
- 将苍白泥巴添加到红树原木和树根可穿过的方块标签中
- 修复可替换标签
- 修复船的日语和巴西葡萄牙语翻译
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.6.2
on 2026 Oct 052.6.2
- 修复意外移除了对 NeoForge 生物群系修饰符的配置检查
2.6.1
- 使所有灌木方块可堆肥
- 修复塞勒姆聚会点 2 错误引用了 biomeswevegone:village/common/cats 而非 minecraft:village/common/cats
- 修复尸壳在霜冻针叶林中生成的问题
- 为黑冰添加合成配方
2.6.0 – 配置变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至 json 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 json 配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移到新格式(此功能将在 2.7.0 中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便用户更清晰地理解各项设置
- 允许在 NeoForge 上精细地禁用原版生物群系特性
- 将青苹果加入马匹食物物品标签
- 更新使用鸡蛋的配方,改为使用 #c:eggs 标签
2.5.5
- 新增波兰语(pl_pl)翻译(感谢:kierohere)
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系中或其下方生成
- 修复“格兰尼史密斯”进度的英文语言键错误
- 新增在 NeoForge 上禁用添加至原版生物群系特性的功能
- 修复巨石被放置到树内部的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
2.5.4
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木谷生物群系的部分语言键
- 与秋原(Autumnity)模组兼容——当该模组存在时,我们的中型南瓜特性将被其南瓜特性替代(NeoForge)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
2.5.2
- 新增与 BucketLib 和地下花园动态桶的兼容性
- 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨类型的问题
2.5.1
- 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“斧可采集”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)
2.5.0 – 破坏性变更
- 请注意 → 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更正为 skyris_vale,以修正拼写错误。
此变更为“破坏性”变更:所有 skyrise
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.6.2
on 2026 Oct 052.6.2
- 修复误删 NeoForge 生物群系修饰符配置检查的问题
2.6.1
- 使所有灌木方块可堆肥
- 修复塞勒姆会合点2引用了biomeswevegone:village/common/cats而不是minecraft:village(村庄)的问题
- 修复尸壳在霜冻针叶林中生成的问题
- 为黑冰添加配方
2.6.0 – 配置更改
- 将世界生成配置从json5迁移为json,与其他配置保持一致
- 正确更新json配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移为新格式(将在2.7.0中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更好地向用户说明
- 允许在 NeoForge 上禁用精细原版生物群系特性
- 将青苹果添加到马的食物物品标签中
- 更新使用鸡蛋的配方,改用#c:eggs标签
2.5.5
- 添加波兰语(pl_pl)翻译(鸣谢:kierohere)
- 允许试炼密室结构在BWG生物群系中或其下方生成
- 修复“青苹果”进度中错误的英语语言键
- 添加在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
- 修复巨石被放置进树木中的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
2.5.4
- 为沙漠植物添加PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使仙人球在碰撞时造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复幼年村民无法变成南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
- 与秋原的兼容性——当其存在时,我们的中型南瓜特性会被其南瓜特性替换(NeoForge)
- 为蓝莓灌木添加PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
2.5.2
- 添加与 BucketLib 和 UnderGarden 动态桶的兼容性
- 修复BWG箱船在服务器重载后变为白杨树类型的问题
2.5.1
- 修复BWG蘑菇方块缺失可用斧挖掘标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
2.5.0 – 破坏性更改
- 请阅读 -> 本次更新的主要更改是将注册名skyriise_vale重命名为skyris_vale以修正拼写错误。 此更改是“破坏性”的,如果你在F3菜单中查看,所有skyrise_vale都将显示为平原,但生物群系本身看起来仍然正确,唯一的区别是F3中显示的名称,并且/locate将无法找到它。 所有新区块/新世界将拥有正确的skyris_vale生物群系名称。 另一项破坏性更改是移除村民升级命令,该命令原计划在2.5.0中移除,此命令很少被使用,对99.9%的玩家来说并非必需。
- 修复天际木山谷注册名错误的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上无法加载的问题
- 更新树木配置特性以使用 Builders
- 略微提升大部分树木生成时的性能
- 为红岩村庄、塞勒姆村庄、沼泽村庄添加铁傀儡
- 为红岩城镇中心2和3以及所有沼泽城镇中心添加更多处理
2.4.8
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池和缺失池警告的问题
- 添加部分缺失的方块和物品标签
- 修复金缕梅花和金缕梅树枝不可堆肥、不可燃的问题
- 添加金缕梅树枝合成木棍的配方,允许树枝用作熔炉燃料
2.4.7
- 将苍白南瓜种子添加到鸡和鹦鹉的食物中
- 将蓝莓添加到狐狸的食物中
- 将仙人掌添加到骆驼的食物中
- 允许使用其他模组的雕刻过的南瓜将村民变成南瓜守卫(使用标签)
- 允许将BWG的树苗放置在所有农田方块上
- 允许在所有农田方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)
2.4.6
- 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列缺失可用工具挖掘标签的问题
- 将紫丁香菇添加到末影人可持有方块标签中
- 将BWG冰添加到晶洞无效方块标签中
- 将BWG睡莲和樱花花瓣方块添加到内部行走声方块标签中
- 将苍白泥巴添加到红树原木和树根可穿过的方块标签中
- 修复可替换标签
- 修复奇异洋葱不生成的问题
2.4.5
- BWG箱船使用c:chests/wooden物品标签
- 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时骨粉不消耗的问题
- 修复与上古凶灵/远古野兽的不兼容问题,从针叶林中移除重复特性
- 修复高滨草和北美雀麦掉落两个高草丛而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落所有BWG战利品袋的问题
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.6.2
on 2026 Oct 052.6.2
- 修复意外移除了 NeoForge 生物群系修饰符的配置检查
2.6.1
- 使所有灌木方块可堆肥
- 修复塞勒姆聚会点 2 错误引用了 biomeswevegone:village/common/cats,应为 minecraft:village/common/cats
- 修复尸壳在霜冻针叶林中生成的问题
- 添加黑冰的合成配方
2.6.0 – 配置变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至 json 格式,以与其他配置保持一致
- 正确更新 json 配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移到新格式(将在 2.7.0 中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便用户更清晰地理解各项设置
- 允许在 NeoForge 上精细地禁用原版生物群系特性
- 将青苹果加入马的食物物品标签
- 更新使用鸡蛋的配方,改用 #c:eggs 标签
2.5.5
- 添加波兰语(pl_pl)翻译(贡献者:kierohere)
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系中或其下方生成
- 修复“格兰尼史密斯”进度的英文语言键错误
- 添加在 NeoForge 上禁用向原版生物群系添加特性的功能
- 修复巨石被放置到树内部的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
2.5.4
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木谷生物群系的部分语言键
- 与秋原(Autumnity)模组兼容——当该模组存在时,我们的中型南瓜特性将被其南瓜特性替代(NeoForge)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
2.5.2
- 添加与 BucketLib 和地下花园动态桶的兼容性
- 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨类型的问题
2.5.1
- 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“斧可采集”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(贡献者:Brandcraf06)
2.5.0 – 破坏性变更
- 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更正为 skyris_vale,以修正拼写错误。
此变更为“破坏性”变更。若您在 F3 菜单中查看
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.8.1
on 2026 Oct 051.8.1
- 使所有灌木方块可堆肥
- 修复塞勒姆集会点2引用了biomeswevegone:village/common/cats而非minecraft:village/common/cats的问题
- 修复尸壳在霜冻针叶林中生成的问题
- 添加黑冰的合成配方
1.8.0 – 配置更改
- 将世界生成配置从json5迁移为JSON,以与其他配置保持一致
- 正确更新JSON配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移为新格式(将在1.9.0中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更好地向用户说明各项内容
- 允许马食用青苹果
- 更新使用鸡蛋的配方,允许使用#forge:eggs标签
- 放大像素俱乐部的音量
- 更新语言文件
1.7.5
- 修复青苹果成就的英文语言键名错误
- 修复巨石被放置进树中的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
- 修复沼泽村庄缺失战利品表的问题
- 添加波兰语(pl_pl)翻译(鸣谢:kierohere)
1.7.4
- 为沙漠植物添加铺路石类型。(仅Forge版)
- 使仙人球在碰撞时造成仙人掌伤害
1.7.3
- 修复幼年村民无法变为南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木山谷生物群系的若干语言键名
- 与秋原联动——当其存在时,我们的中型南瓜地物将被其南瓜地物替换(Forge)
- 为蓝莓灌木添加铺路石类型。(仅Forge版)
1.7.2
- 修复BWG箱船在服务器重载后变为白杨木类型的问题
- 修复Mixin在Forge上加载失败的问题
1.7.1
- 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“可用斧挖掘”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
- 添加朝花夕拾成就
- 修复Mixin应用错误(仅Forge版)
1.7.0 – 重大变更
- 请阅读 -> 本次更新的重大变更是将注册名skyrise_vale重命名为skyris_vale,以修正一个拼写错误。此变更是“破坏性的”,在F3菜单中所有skyrise_vale将显示为平原,但生物群系外观仍保持正确,唯一区别是F3中显示的名称,且/locate无法找到它。所有新生成的区块/新世界将拥有正确的skyris_vale生物群系名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令,原计划在2.5.0中移除,该命令很少被使用,对99.9%的玩家来说并非必需。
- 修复天际木山谷注册名错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 更新树的已配置地物以使用建造器(Builders)
- 略微提升大多数树生成时的性能
- 为红岩、塞勒姆、沼泽村庄添加铁傀儡
- 为红岩镇中心2和3以及所有沼泽镇中心添加更多处理逻辑
- 修复玩家身处树叶中时会导致窒息的问题
1.6.6
- 修复金缕梅花和金缕梅树枝无法堆肥且不可燃的问题
- 添加金缕梅树枝合成木棍的配方,并允许树枝作为熔炉燃料
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池和缺失水池的警告
1.6.5
- 修复原版扩展配置无效的问题(仅Fabric版)
- 将蓝莓添加为狐狸食物
- 允许将BWG的树苗种植在所有农田方块上
- 允许在所有农田方块上种植灌木方块(仅Fabric版)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)
1.6.4
- 将紫丁香菇添加到末影人可搬运方块标签
- 将BWG冰添加到晶洞无效方块标签
- 将BWG睡莲和樱花花瓣方块添加到内部行走声方块标签
- 修复可替换标签
- 修复奇异洋葱不生成的问题
1.6.3
- 修复与上古凶灵的不兼容问题,从针叶林中移除重复地物
- 修复高滨草和北美雀麦掉落两个高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落所有BWG战利品而非仅一个的问题(仅Forge版)
- 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
1.6.2
- 修复白色马勃菌不随时间生长的问题
- 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
1.6.1
- 将花环添加到可堆肥方块中
- 修复覆草白色英安岩不采用生物群系颜色的问题
- 将花环添加到采集者交易中
- 将白色英安岩添加到石匠4级交易中
1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279<
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.8.1
on 2026 Oct 051.8.1
- 使所有灌木方块可堆肥
- 修复塞勒姆会议点2引用了biomeswevegone:village/common/cats而非minecraft:village/common/cats的问题
- 修复尸壳在霜冻针叶林中生成的问题
- 添加黑冰的配方
1.8.0 – 配置更改
- 将世界生成配置从json5迁移到JSON,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新JSON配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移为新格式(将在1.9.0中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更好地向用户说明各项内容
- 允许马食用青苹果
- 更新使用鸡蛋的配方,以允许使用#forge:eggs标签
- 放大像素俱乐部的音量
- 更新语言文件
1.7.5
- 修复“朝花夕拾”进度中错误的英语语言键
- 修复巨石被放置进树木的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
- 修复沼泽村庄缺失战利品表的问题
- 添加波兰语(pl_pl)翻译(鸣谢:kierohere)
1.7.4
- 为沙漠植物添加铺路石类型。(仅限Forge)
- 使仙人球在碰撞时造成仙人掌伤害
1.7.3
- 修复幼年村民无法变成南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
- 与秋原的兼容性——当该模组存在时,我们的中型南瓜地物会被其南瓜地物替代(Forge)
- 为蓝莓灌木添加铺路石类型。(仅限Forge)
1.7.2
- 修复BWG箱船在服务器重载后变为白杨树类型的问题
- 修复Mixin在Forge上加载失败的问题
1.7.1
- 修复BWG蘑菇方块缺少“可用斧头开采”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
- 添加“朝花夕拾”进度
- 修复Mixin应用错误(仅限Forge)
1.7.0 – 破坏性更改
- 请阅读 -> 本次更新的重大更改是将skyrise_vale的注册名重命名为skyris_vale,以修复一个拼写错误。此更改是“破坏性”的,所有skyrise_vale在F3菜单中都会显示为平原,但生物群系外观仍然正确,唯一的区别是F3中显示的名称,且/locate无法找到它。所有新生成的区块/新世界都将拥有正确的skyris_vale生物群系名称。另一个破坏性更改是移除村民升级命令,原计划在2.5.0中移除,该命令很少被使用,对99.9%的玩家来说并非必需。
- 修复天际木山谷注册名错误的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 更新树木配置地物以使用建造器
- 略微提升大部分树木生成时的性能
- 为红岩村庄、塞勒姆村庄和沼泽村庄添加铁傀儡
- 为红岩镇中心2和3以及所有沼泽镇中心添加更多处理
- 修复树叶在玩家身处其中时导致窒息的问题
1.6.6
- 修复金缕梅花和金缕梅树枝无法堆肥和易燃的问题
- 添加金缕梅树枝合成木棍的配方,并允许树枝作为熔炉燃料
- 修复南瓜地村庄中缺失养鸡池和缺失水池的警告
1.6.5
- 修复原版扩展配置不生效的问题(仅限Fabric)
- 将蓝莓添加到狐狸的食物中
- 允许将BWG的树苗种植在所有农田方块上
- 允许将灌木方块种植在所有农田方块上(仅限Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)
1.6.4
- 将紫丁香菇添加到末影人可搬起的方块标签中
- 将BWG冰添加到晶洞无效方块标签中
- 将BWG的睡莲和樱花花瓣方块添加到内部行走声方块标签中
- 修复可替换标签
- 修复奇异洋葱不生成的问题
1.6.3
- 修复与上古凶灵的不兼容问题,从针叶林中移除重复地物
- 修复高滨草和北美雀麦掉落两个高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落所有bwg战利品而非仅掉落一个的问题(仅限Forge)
- 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
1.6.2
- 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
- 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
1.6.1
- 将花环添加到可堆肥方块中
- 修复覆草白色英安岩不显示生物群系颜色的问题
- 将花环添加到采集者交易中
- 将白色英安岩添加到石匠4级交易中
1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279<
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.6.1
on 2026 Oct 042.6.1
- 使所有灌木方块可堆肥
- 修复塞勒姆聚会点2错误引用biomeswevegone:village/common/cats而非minecraft:village/common/cats的问题
- 修复霜冻针叶林中尸壳生成的问题
- 为黑冰添加配方
2.6.0 – 配置更改
- 将世界生成配置从json5迁移至json,以与其他配置保持一致
- 正确更新json配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移为新格式(将在2.7.0中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便用户更好地理解各项内容
- 允许在NeoForge上禁用原版生物群系的精细自定义特性
- 将青苹果添加到马匹食物物品标签中
- 更新使用鸡蛋的配方,改用#c:eggs标签
2.5.5
- 添加波兰语(pl_pl)翻译(鸣谢:kierohere)
- 允许试炼密室结构在BWG生物群系中或其下方生成
- 修复“史密斯老奶奶”进度的英文语言键错误
- 添加在NeoForge上禁用添加至原版生物群系特性的功能
- 修复巨石被放置进树中的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的表面规则问题
2.5.4
- 为沙漠植物添加铺路石类型(PathBlockType)(仅Forge/NeoForge)
- 使仙人球在碰撞时造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复幼年村民无法变成南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
- 与秋原(Autumnity)的兼容性——当其存在时,我们的中型南瓜特性将被其南瓜特性替换(NeoForge)
- 为蓝莓灌木添加铺路石类型(PathBlockType)(仅Forge/NeoForge)
2.5.2
- 添加与BucketLib及UnderGarden动态桶的兼容性
- 修复BWG箱船在服务器重载时变为白杨木类型的问题
2.5.1
- 修复BWG蘑菇方块缺少“可用斧挖掘”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
2.5.0 – 重大更改
- 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将skyrise_vale的注册名重命名为skyris_vale,以修复拼写错误。 此更改是“破坏性”的,在F3菜单中查看时,所有skyrise_vale都会显示为平原,但生物群系外观仍保持正确,唯一区别是F3中显示的名称,且/locate命令将无法找到它。 所有新区块/新世界将使用正确的skyris_vale生物群系名称。 另一项破坏性更改是移除村民升级命令,该命令原计划在2.5.0中移除,此命令很少被使用,对99.9%的玩家来说并无必要。
- 修复天际木山谷注册名错误(skyrise_vale -> skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复“南瓜守卫拾取物品”标签在Forge上无法加载的问题
- 更新树木配置特性以使用Builders
- 略微提升大部分树木生成时的性能
- 在红岩村庄、塞勒姆村庄和沼泽村庄中添加铁傀儡
- 为红岩镇中心2和3以及所有沼泽镇中心添加更多处理内容
2.4.8
- 修复南瓜地村庄中缺少养鸡池和缺少水池的警告
- 添加一些缺失的方块和物品标签
- 修复金缕梅花和金缕梅树枝不可堆肥、不可燃的问题
- 添加金缕梅树枝合成木棍的配方,并允许树枝用作熔炉燃料
2.4.7
- 将苍白南瓜种子添加到鸡和鹦鹉的食物中
- 将蓝莓添加到狐狸的食物中
- 将仙人掌添加到骆驼的食物中
- 允许使用其他模组的雕刻过的南瓜将村民变成南瓜守卫(通过标签)
- 允许将BWG的树苗种植在所有农田方块上
- 允许将灌木方块种植在所有农田方块上(仅Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)
2.4.6
- 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列缺少“可挖掘”标签的问题
- 将紫丁香菇添加到末影人可持握方块标签中
- 将BWG冰添加到晶洞无效方块标签中
- 将BWG睡莲和樱花花瓣方块添加到内部脚步声方块标签中
- 将苍白泥巴添加到红树原木和树根可生长穿过的方块标签中
- 修复可替换标签
- 修复奇异洋葱不生成的问题
2.4.5
- BWG箱船改用c:chests/wooden物品标签
- 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
- 修复与上古凶灵/远古野兽的不兼容性,移除针叶林中重复的特性
- 修复高滨草和北美雀麦掉落两个高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落所有BWG战利品而非仅一件的问题(仅Forge/NeoForge)
2.4.4
- 修复白色马勃菌无法……
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.6.1
on 2026 Oct 042.6.1
- 使所有灌木方块可堆肥
- 修复塞勒姆聚会点2引用了 biomeswevegone:village/common/cats 而非 minecraft:village/common/cats 的问题
- 修复尸壳在霜冻针叶林中生成的问题
- 为黑冰添加合成配方
2.6.0 – 配置变更
- 将世界生成配置从 json5 移至 json,以与其他所有配置格式保持一致
- 正确更新 json 配置中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(将在 2.7.0 中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便用户更清晰地理解各项设置
- 允许在 NeoForge 上精细禁用原版生物群系特性
- 将青苹果加入马匹食物物品标签
- 将使用鸡蛋的配方更新为使用 #c:eggs 标签
2.5.5
- 添加波兰语 (pl_pl) 翻译(感谢:kierohere)
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系中或其下方生成
- 修复“青苹果”进度的英文语言键错误
- 新增在 NeoForge 上禁用向原版生物群系添加特性的功能
- 修复巨石被放置到树内的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
2.5.4
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木谷生物群系的部分语言键
- 与秋原模组兼容——当秋原存在时,我们的中型南瓜特性将被其南瓜特性替代(NeoForge)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
2.5.2
- 添加对 BucketLib 和 UnderGarden 动态水桶的兼容性
- 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨木类型的问题
2.5.1
- 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“斧可采集”标签的问题
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(感谢:Brandcraf06)
2.5.0 – 破坏性变更
- 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修正拼写错误。
此变更为“破坏性”变更,所有 skyrise_vale 在 F3 菜单中将显示为平原,但生物群系外观仍正确,唯一区别是 F3 和 /locate 命令中显示的名称不匹配。
所有新生成区块
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.6.1
on 2026 Oct 042.6.1
- 使所有灌木方块可堆肥
- 修复塞勒姆聚会点2引用了 biomeswevegone:village/common/cats 而非 minecraft:village/common/cats 的问题
- 修复尸壳在霜冻针叶林中生成的问题
- 为黑冰添加合成配方
2.6.0 – 配置变更
- 将世界生成配置从 JSON5 格式迁移至 JSON 格式,以与其他配置文件保持一致
- 正确更新 JSON 配置文件中缺失的键
- 自动将旧版配置文件迁移到新格式(该功能将在 2.7.0 中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便用户更清晰地理解各项设置
- 允许在 NeoForge 上精细禁用原版生物群系特性
- 将青苹果加入马的食物物品标签
- 更新使用鸡蛋的配方,使其改用 #c:eggs 标签
2.5.5
- 新增波兰语(pl_pl)翻译(感谢:kierohere)
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系内或其下方生成
- 修复“格兰尼史密斯”进度的英文语言键错误
- 新增在 NeoForge 上禁用向原版生物群系添加特性的功能
- 修复巨石被放置到树内部的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则问题
2.5.4
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木谷生物群系的部分语言键
- 与秋原(Autumnity)模组兼容——当该模组存在时,我们的中型南瓜特性将被其南瓜特性替代(NeoForge)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
2.5.2
- 新增与 BucketLib 和 UnderGarden 动态水桶的兼容性
- 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨木类型的问题
2.5.1
- 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可斧头采集”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)
2.5.0 – 破坏性变更
- 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修正拼写错误。
此变更为“破坏性”变更:若您在 F3 菜单中查看,所有原 skyrise_vale 区域将显示为平原,但实际生物群系外观仍正确,唯一区别是 F3
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.4.0
on 2026 Jun 164.4.0 – 配置文件变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至 JSON 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 JSON 配置中缺失的键值
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 1.9.0 版本中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更清晰地向用户说明各项设置
- 将青苹果加入马匹食物物品标签
- 更新所有使用卵的合成配方,改用 #c:eggs 标签
- 为 Pixel Club 添加增强音频
- 更新语言文件
4.3.3
- 新增功能:可在 NeoForge 上禁用对原版生物群系添加的特性
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系内或其下方生成
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩及风袭沙漠的地表规则问题
- 修复巨石被错误生成至树木内部的问题
4.3.2
- 修复 ManOWar 在使用 Geckolib 5.4.4 时崩溃的问题
- 要求 Geckolib 版本不低于 5.4.4
- 将 BWG 花卉加入蜜蜂吸引标签
- 修复 Granny Smith 进度的英文语言键名错误
4.3.1
- 修复扁平植物方块播放木材音效而非草音效的问题
- 修复普通船在语言文件中被误标为运输船的问题
- 新增波兰语翻译(pl_pl)(感谢:kierohere)
- 更新简体中文翻译(zh_cn)(感谢:hessian-mat)
- 从 Forge Jar 中移除 MixinExtras(该库现已由 Forge 自带)
4.2.2
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在玩家碰撞时造成仙人掌伤害
4.2.1
- 修复 Fabric 平台下幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题
- 调整天际木山谷生物群系的部分语言键名
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
4.2.0 - 1.21.10
- 升级至 1.21.10 版本,对 1.21.8 版本的支持现已终止
- 本版本基于 Geckolib 5.3-alpha-3 开发并测试,未来 Gecko 的更新可能引发兼容性问题
- 由于 GeckoLib 尚处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交
4.1.1
- 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧头挖掘”标签的问题
- 更新法语翻译(fr_fr)(感谢:Brandcraf06)
- 修复进度菜单中缺失贴图的问题
4.1.0 - 破坏性变更
- 请注意——本次更新的主要变更是修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。此项变更属于“破坏性变更”,若您在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别在于 F3 显示名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更则是移除村民升级命令,该命令原计划于 4.1.0 版本中移除;该命令极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
- 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 平台上未加载的问题
- 更新树木配置化特征,改用 Builders 构建方式
- 大幅提升多数树木生成时的性能表现
- 在红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄中添加铁傀儡
- 为红岩城镇中心 2 和 3 及全部沼泽城镇中心添加更多加工内容
- 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
- 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 的兼容性问题
4.0.2
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示
- 补充若干缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝合成木棍配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
4.0.1
- 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
- 将蓝莓加入狐狸的食物列表
- 将仙人掌加入骆驼的食物列表
- 修复树苗催熟器崩溃问题
- 允许在所有农田方块上种植 BWG 树苗
- 允许在所有农田方块上种植植被方块(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语翻译(uk_ua)(感谢:unroman)
4.0.0
- 升级至 1.21.8 版本
3.1.3
- 新增越南语翻译(vi_vn)(感谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
- 将紫丁香菇盆栽加入末影人可手持方块标签
- 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签
- 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走声”方块标签
- 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透方块标签
- 修复可替换标签
- 修复船只的日语与巴西葡萄牙语翻译问题
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.4.0
on 2026 Jun 164.4.0 – 配置文件变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至标准 JSON 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 JSON 配置中缺失的键值
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 1.9.0 版本中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更清晰地向用户说明各项设置
- 将青苹果加入马匹食物物品标签
- 更新所有使用卵的合成配方,改用#c:eggs标签
- 为Pixel Club添加增强音频
- 更新语言文件
4.3.3
- 新增在 NeoForge 平台上禁用原版生物群系中新增特性的功能
- 允许试炼室结构在 BWG 生物群系内或其下方生成
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩及风袭沙漠的地表规则问题
- 修复巨石被错误生成于树木内部的问题
4.3.2
- 修复使用 Geckolib 5.4.4 时 ManOWar 导致的崩溃问题
- 要求 Geckolib 版本不低于 5.4.4
- 将 BWG 花卉加入蜜蜂吸引标签
- 修复 Granny Smith 进度条英文语言键名错误
4.3.1
- 修复平滑植物方块播放木材质音效而非草材质音效的问题
- 修复普通船在语言文件中显示为运输船的问题
- 新增波兰语翻译(pl_pl)(感谢:kierohere)
- 更新简体中文翻译(zh_cn)(感谢:hessian-mat)
- 从 Forge Jar 中移除 MixinExtras(该库现已由 Forge 自带)
4.2.2
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
4.2.1
- 修复 Fabric 平台上幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题
- 调整天际木山谷生物群系的部分语言键名
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
4.2.0 - 1.21.10
- 升级至 Minecraft 1.21.10 版本,对 1.21.8 版本的支持现已终止
- 本版本基于 Geckolib 5.3-alpha-3 开发并测试,未来 Gecko 的更新可能导致兼容性问题
- 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交
4.1.1
- 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧头挖掘”标签的问题
- 更新法语翻译(fr_fr)(感谢:Brandcraf06)
- 修复进度菜单中缺失贴图的问题
4.1.0 - 破坏性变更
- 请注意——本次更新的主要变更是修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。此变更属于破坏性变更:若在 F3 菜单中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别是 F3 显示名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块及新世界均会使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令,该命令原计划于 4.1.0 版本中移除;该命令极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
- 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 平台上未加载的问题
- 更新树木配置化特性以使用 Builders 构建器
- 略微提升大多数树木生成时的性能表现
- 在红岩、塞勒姆及沼泽村庄中添加铁傀儡
- 为红岩城镇中心 2 和 3 号以及全部沼泽城镇中心增加更多加工内容
- 从部分生物群系中移除一些非必要的植被特性
- 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 的兼容性问题
4.0.2
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池及缺失池的警告提示
- 补充部分缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥及不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝合成木棍配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
4.0.1
- 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
- 将蓝莓加入狐狸的食物列表
- 将仙人掌加入骆驼的食物列表
- 修复树苗催熟器崩溃问题
- 允许在所有农田方块上放置 BWG 树苗
- 允许在所有农田方块上种植植被方块(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语翻译(uk_ua)(感谢:unroman)
4.0.0
- 升级至 Minecraft 1.21.8 版本
3.1.3
- 新增越南语翻译(vi_vn)(感谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
- 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
- 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签
- 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入内部行走音效方块标签
- 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签
- 修复可替换标签
- 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译问题
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.4.0
on 2026 Jun 164.4.0 – 配置文件变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至标准 JSON 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 JSON 配置中缺失的键值
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 1.9.0 版本中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更清晰地向用户说明各项设置
- 将青苹果加入马匹食物物品标签
- 更新所有使用卵的合成配方,改用 #c:eggs 标签
- 为 Pixel Club 添加增强音频
- 更新语言文件
4.3.3
- 新增在 NeoForge 上禁用原版生物群系中新增特性的功能
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系内或其下方生成
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩及风袭沙漠的地表规则问题
- 修复巨石被错误生成于树木内部的问题
4.3.2
- 修复 ManOWar 在使用 Geckolib 5.4.4 时崩溃的问题
- 要求 Geckolib 版本不低于 5.4.4
- 将 BWG 花朵加入蜜蜂吸引标签
- 修复 Granny Smith 进度的英文语言键名错误
4.3.1
- 修复平滑植物方块发出木质音效而非草类音效的问题
- 修复普通船只在语言文件中被错误显示为运输船的问题
- 新增波兰语翻译(pl_pl)(感谢:kierohere)
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(感谢:hessian-mat)
- 从 Forge Jar 中移除 MixinExtras(现由 Forge 自带)
4.2.2
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
4.2.1
- 修复 Fabric 平台上幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题
- 调整天际木山谷生物群系的部分语言键名
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
4.2.0 - 1.21.10
- 升级至 Minecraft 1.21.10,对 1.21.8 的支持已终止
- 本版本基于 Geckolib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 Gecko 更新可能导致兼容性问题
- 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将其作为 Bug 提交
4.1.1
- 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧头挖掘”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)
- 修复进度菜单中缺失贴图的问题
4.1.0 – 破坏性变更
- 请注意:本次更新最主要的变化是将生物群系注册名 skyrise_vale 更正为 skyris_vale,以修正拼写错误。该变更为“破坏性变更”,若在 F3 调试界面中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别在于 F3 显示名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成区块及新世界均会使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划于 4.1.0 版本移除,因其极少被使用且对绝大多数玩家并无实际必要。
- 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 平台上未加载的问题
- 更新树木配置化特性以使用构建器(Builders)
- 略微提升大多数树木生成时的性能表现
- 在红岩、塞勒姆及沼泽村庄中添加铁傀儡
- 增强红岩城镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽城镇中心的建筑细节
- 从部分生物群系中移除一些不必要的植被特征
- 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 的兼容性问题
4.0.2
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示
- 补充部分缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝合成木棍配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
4.0.1
- 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
- 将蓝莓加入狐狸的食物列表
- 将仙人掌加入骆驼的食物列表
- 修复树苗催熟器崩溃问题
- 允许在所有农田方块上种植 BWG 树苗
- 允许在所有农田方块上种植植被方块(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(感谢:unroman)
4.0.0
- 升级至 Minecraft 1.21.8
3.1.3
- 新增越南语(vi_vn)翻译(感谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
- 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
- 将 BWG 冰加入晶洞无效方块标签
- 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入内部脚步声方块标签
- 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透方块标签
- 修复可替换标签
- 修复船只的日语与巴西葡萄牙语翻译
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.8.0
on 2026 Jun 161.8.0 – 配置文件变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至 JSON 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 JSON 配置中缺失的键值
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 1.9.0 版本中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更清晰地向用户说明各项设置
- 允许马匹食用青苹果
- 更新使用蛋类的合成配方,使其支持 #forge:eggs 物品标签
- 为 Pixel Club 添加增强音效
- 更新语言文件
1.7.5
- 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
- 修复巨石被生成到树木内部的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则异常
- 修复沼泽村庄战利品表缺失问题
- 新增波兰语(pl_pl)翻译(感谢:kierohere)
1.7.4
- 为荒漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge)
- 使桶状仙人掌在玩家碰撞时造成仙人掌伤害
1.7.3
- 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric 版本)
- 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
- 兼容秋原模组(Autumnity)——当该模组存在时,本模组的中型南瓜特征将被其南瓜特征替代(仅限 Forge)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge)
1.7.2
- 修复 BWG 箱船在服务器重载后类型变为白杨木的问题
- 修复 Mixin 在 Forge 中加载失败的问题
1.7.1
- 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可用斧头挖掘”物品标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)
- 新增朝花夕拾进度
- 修复 Mixin 应用错误(仅限 Forge)
1.7.0 – 破坏性变更
- 请务必阅读:本次更新的主要变更是修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。此变更为“破坏性变更”,若您在 F3 菜单中查看,所有原 skyrise_vale 生物群系将显示为平原;但其实际外观仍保持正确,唯一区别仅为 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更则是移除了村民升级命令,该命令原计划于 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
- 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 更新树木配置化特征,改用 Builders 构建方式
- 略微提升多数树木生成时的性能表现
- 在红岩、塞勒姆及沼泽村庄中添加铁傀儡
- 增强红岩镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽镇中心的建筑处理逻辑
- 修复玩家身处树叶内时窒息的问题
1.6.6
- 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示
1.6.5
- 修复原版新增内容配置不生效的问题(仅限 Fabric)
- 将蓝莓加入狐狸食谱
- 允许在所有农田方块上种植 BWG 树苗
- 允许在所有农田方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(感谢:unroman)
1.6.4
- 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
- 将 BWG 冰块加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
- 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走声”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
- 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
- 修复奇异洋葱未生成的问题
1.6.3
- 修复与远古野兽模组(Slayer's Beasts)的不兼容问题,移除冷杉林中的重复特征
- 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅限 Forge)
- 新增越南语(vi_vn)翻译(感谢:Celyne)
1.6.2
- 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
- 修复杂项与怪物生成配置偶发不生成的问题
1.6.1
- 将花环加入可堆肥方块列表
- 修复覆草白色英安岩未应用生物群系颜色的问题
- 将花环加入采集者交易列表
- 将白色英安岩加入石匠四级交易列表
1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279
- 本次为重大更新,所列变更并不完全,请参阅讨论区获取更多详情
- 新增生物群系
- 柏木湿地
- 红岩山巅
- 生物群系重制
- 南瓜山谷
- 红岩山谷
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.8.0
on 2026 Jun 161.8.0 – 配置文件变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至 JSON 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 JSON 配置中缺失的键值
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 1.9.0 版本中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便用户更清晰地理解各项设置
- 允许马匹食用青苹果
- 更新使用鸡蛋的合成配方,使其支持 #forge:eggs 物品标签
- 为 Pixel Club 添加增强音频效果
- 更新语言文件
1.7.5
- 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
- 修复巨石被生成到树木中的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩虹海滩及狂风沙漠的地表规则异常
- 修复沼泽村庄战利品表缺失问题
- 新增波兰语(pl_pl)翻译(感谢:kierohere)
1.7.4
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时对玩家造成仙人掌伤害
1.7.3
- 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫者的问题(Fabric)
- 调整 Skyris Vale 生物群系的部分语言键
- 兼容 Autumnity 模组——当该模组存在时,本模组的中型南瓜特征将被其南瓜特征替代(仅限 Forge)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge)
1.7.2
- 修复 BWG 胸腔船在服务器重载后变为白杨类型的问题
- 修复 Forge 环境下 Mixin 无法加载的问题
1.7.1
- 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧头挖掘”物品标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)
- 新增“遗忘的怀旧”进度
- 修复 Mixin 应用错误(仅限 Forge)
1.7.0 – 破坏性变更
- 请注意 → 本次更新最主要的变化是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。此项变更是“破坏性”的:若在 F3 调试界面中查看,所有原 skyrise_vale 生物群系将显示为平原;但其实际外观仍保持正确,唯一区别仅在于 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均会使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令——该命令原计划于 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
- 修复 Skyris Vale 生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 更新树木配置化特征,改用 Builder 构建方式
- 优化大部分树木生成时的性能表现
- 在红岩村庄、塞勒姆村庄及沼泽村庄中添加铁傀儡
- 增强红岩镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽镇中心的结构处理逻辑
- 修复玩家身处树叶内部时窒息的问题
1.6.6
- 修复女巫榛花与枝条不可堆肥且不可燃的问题
- 新增女巫榛枝→木棍合成配方,并允许该枝条作为熔炉燃料使用
- 修复南瓜田村庄中缺失鸡池及池塘警告的问题
1.6.5
- 修复原版新增内容配置不生效的问题(仅限 Fabric)
- 将蓝莓加入狐狸食谱
- 允许在所有耕地类方块上种植 BWG 树苗
- 允许在所有耕地类方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(感谢:unroman)
1.6.4
- 将木紫褐菇加入末影人可持握方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
- 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
- 将 BWG 荷叶与樱花花瓣方块加入踏步音效方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
- 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
- 修复奇异果未正常生成的问题
1.6.3
- 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
- 修复高沙滩草与草原草掉落两格高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅限 Forge)
- 新增越南语(vi_vn)翻译(感谢:Celyne)
1.6.2
- 修复白绒球菌随时间推移无法生长的问题
- 修复杂项与生物生成配置偶发不生效的问题
1.6.1
- 将花环加入可堆肥方块列表
- 修复过度生长的白色粗面安山岩未应用生物群系颜色的问题
- 将花环加入采集者交易列表
- 将白色粗面安山岩加入石匠四级交易列表
1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279
- 这是一次重大更新,此处并未列出全部变更,请参阅讨论帖获取更多详情
- 新增生物群系
- 柏树湿地
- 红岩峰峦
- 生物群系重制
- 南瓜谷
- 红岩谷
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.6.0
on 2026 Jun 142.6.0 – 配置变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至 json 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 json 配置中缺失的键值
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 2.7.0 版本中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更清晰地向用户说明各项设置
- 允许在 NeoForge 上禁用原版生物群系的精细特征
- 将青苹果加入马匹食物物品标签
- 更新使用鸡蛋的合成配方,改用 #c:eggs 标签
2.5.5
- 新增波兰语(pl_pl)翻译(感谢:kierohere)
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系内或其下方生成
- 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
- 新增在 NeoForge 上禁用添加至原版生物群系的特征的功能
- 修复巨石被放置进树木中的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩虹海滩及狂风沙漠的地表规则异常
2.5.4
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木谷生物群系的部分语言键
- 与秋原兼容——当秋原存在时,我们的中型南瓜特征将被其南瓜特征替代(NeoForge)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
2.5.2
- 新增与 BucketLib 及 UnderGarden 动态水桶的兼容性
- 修复服务器重载后 BWG 箱船类型变为白杨树类型的问题
2.5.1
- 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可用斧头挖掘”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)
2.5.0 – 不兼容变更
- 请务必阅读——本次更新的主要变更是修正拼写错误,将生物群系注册名由 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。此变更为“不兼容变更”,若您在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 将显示为平原,但生物群系外观仍保持正常;唯一区别在于 F3 中显示的名称以及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项不兼容变更是移除了村民升级命令,该命令原计划于 2.5.0 版本中移除;此命令极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
- 修复天际木谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
- 更新树木配置化特征,改用构建器(Builders)
- 略微提升大多数树木生成时的性能表现
- 在红岩、塞勒姆及沼泽村庄中添加铁傀儡
- 增强红岩镇中心 2 和 3 以及全部沼泽镇中心的加工内容
2.4.8
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示
- 补充部分缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
2.4.7
- 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
- 将蓝莓加入狐狸的食物列表
- 将仙人掌加入骆驼的食物列表
- 允许其他模组的可雕刻南瓜通过标签用于将村民转变为南瓜守卫
- 允许在所有农田方块上种植 BWG 树苗
- 允许在所有农田方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(感谢:unroman)
2.4.6
- 新增越南语(vi_vn)翻译(感谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
- 将紫丁香菇加入末影人可持握方块标签
- 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签
- 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走声”方块标签
- 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签
- 修复可替换标签
- 修复奇异洋葱未生成的问题
2.4.5
- BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
- 修复 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
- 修复与凶兽猎手的不兼容问题,移除冷杉林(们)中的重复特征
- 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅限 Forge/NeoForge)
2.4.4
- 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
- 修复杂项与怪物生成配置偶尔不生效的问题
2.4.3
- 当南瓜空洞被 TNT、苦力怕或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
- 忽略南瓜空洞存储中更多无关信息
- 修复进入南瓜空洞……
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.6.0
on 2026 Jun 142.6.0 – 配置文件变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至标准 json 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 json 配置中缺失的键值
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 2.7.0 版本中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便用户更清晰地理解各项设置
- 允许在 NeoForge 平台上禁用原版生物群系的精细特征(Fine Grained Vanilla Biome Features)
- 将青苹果加入马类食物物品标签(Horse Food Item Tag)
- 更新所有使用鸡蛋的合成配方,使其改用 #c:eggs 标签
2.5.5
- 新增波兰语(pl_pl)本地化翻译(感谢:kierohere)
- 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系内或其下方生成
- 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
- 新增在 NeoForge 平台上禁用添加至原版生物群系的特征的功能
- 修复巨石被错误生成进树木中的问题
- 修复莫哈维沙漠、彩虹海滩及狂风沙漠等地表规则异常的问题
2.5.4
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时对实体造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复婴儿村民无法转变为南瓜守卫者的问题(Fabric 平台)
- 调整天际谷生物群系的部分语言键
- 与 Autumnity 模组兼容——当该模组存在时,我们原有的中型南瓜特征将被其南瓜特征替代(NeoForge 平台)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
2.5.2
- 新增与 BucketLib 及 UnderGarden 动态水桶的兼容性
- 修复 BWG 胸腔船在服务器重载后类型错误变为白杨木船的问题
2.5.1
- 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧头挖掘”物品标签(Mineable with Axe Tag)的问题
- 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)
2.5.0 – 破坏性变更
- 请务必阅读——本次更新最主要的变化是修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。此变更为破坏性变更:若在 F3 调试界面中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称以及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均会使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令——该命令原计划于 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
- 修复天际谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫者拾取物品标签在 Forge 平台上未正确加载的问题
- 更新树木已配置特征(Tree Configured Features),使其采用 Builders 构建方式
- 优化大多数树木生成过程中的性能表现
- 在红岩村庄、塞勒姆村庄及沼泽村庄中添加铁傀儡
- 增强红岩镇中心二号与三号、以及全部沼泽镇中心的加工内容
2.4.8
- 修复南瓜田村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示
- 补充部分缺失的方块与物品标签
- 修复女巫榛花苞与枝条不可堆肥、不可燃的问题
- 新增女巫榛枝条合成木棍配方,并允许枝条作为熔炉燃料使用
2.4.7
- 将浅色南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
- 将蓝莓加入狐狸的食物列表
- 将仙人掌加入骆驼的食物列表
- 允许其他模组提供的雕刻南瓜(通过标签识别)用于将村民转变为南瓜守卫者
- 允许将 BWG 树苗种植于所有耕地类方块上
- 允许将灌木方块(BushBlock)种植于所有耕地类方块上(仅限 Fabric 平台)
- 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)
2.4.6
- 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
- 修复浅色泥系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
- 将木腐蓝菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
- 将 BWG 冰方块加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
- 将 BWG 荷叶与樱花花瓣方块加入“踏步音效内部触发”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
- 将浅色泥加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
- 修复可替换标签(Replaceable Tag)
- 修复奇异石(Oddions)不生成的问题
2.4.5
- BWG 胸腔船使用 c:chests/wooden 物品标签
- 修复 NeoForge 平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
- 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
- 修复高海滩草与草原草在被破坏时掉落两格高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽(Sniffer)掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅限 Forge/NeoForge)
2.4.4
- 修复白绒球菌不会随时间生长的问题
- 修复杂项与生物生成配置偶发不生效的问题
2.4.3
- 当南瓜地穴被 TNT、苦力怕或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫者
- 进一步忽略南瓜地穴存储中的冗余信息
- 修复进入南瓜地穴时的崩溃问题
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.6.0
on 2026 Jun 142.6.0 – 配置文件变更
- 将世界生成配置从 json5 格式迁移至标准 json 格式,以与其他所有配置保持一致
- 正确更新 json 配置中缺失的键值
- 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 2.7.0 版本中移除)
- 在配置文件中添加更多注释,以便更清晰地向用户说明各项设置
- 允许在 NeoForge 上禁用原版生物群系的精细特征(Fine Grained Vanilla Biome Features)
- 将青苹果加入马食物品标签(Horse Food Item Tag)
- 更新所有使用鸡蛋的合成配方,改用 #c:eggs 标签
2.5.5
- 新增波兰语(pl_pl)翻译(感谢:kierohere)
- 允许试炼密室结构在 BYG 生物群系内或其下方生成
- 修复史密斯婆婆成就(Granny Smith Advancement)的英文语言键错误
- 新增在 NeoForge 上禁用添加至原版生物群系的特征的功能
- 修复巨石被生成进树木中的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩及风袭沙漠的地表规则异常问题
2.5.4
- 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在玩家碰撞时造成仙人掌伤害
2.5.3
- 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric 版本)
- 调整天际谷生物群系的部分语言键
- 与秋原(Autumnity)兼容:当秋原存在时,本模组的中型南瓜特征将被其南瓜特征替代(NeoForge 版本)
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
2.5.2
- 新增与 BucketLib 及地下花园动态水桶(UnderGarden Dynamic Bucket)的兼容性
- 修复 BYG 胸艇在服务器重载后变为白杨木类型的问题
2.5.1
- 修复 BYG 蘑菇方块缺少“可用斧头挖掘”标签(Mineable with Axe Tag)的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)
2.5.0 – 不兼容变更
- 请务必阅读 → 本次更新最主要的变化是将生物群系注册名由 skyrise_vale 更正为 skyris_vale,以修正拼写错误。 此项变更为不兼容变更:若您在 F3 调试界面中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍完全正常;唯一差异仅在于 F3 显示名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。 所有新生成的区块或新世界均会使用正确的 skyris_vale 名称。 另一项不兼容变更:移除村民升级命令。该命令原计划于 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并无实际必要。
- 修复天际谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
- 更新树木配置化特征,改用 Builders 构建系统
- 略微提升大多数树木生成时的性能表现
- 在红岩、塞勒姆及沼泽村庄中添加铁傀儡
- 增强红岩小镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽小镇中心的建筑处理逻辑
2.4.8
- 修复南瓜地村庄中缺失鸡舍池与缺失池的警告提示
- 补充部分缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥、不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
2.4.7
- 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
- 将蓝莓加入狐狸的食物列表
- 将仙人掌加入骆驼的食物列表
- 允许其他模组的雕刻南瓜(通过标签识别)用于将村民转变为南瓜守卫
- 允许 BYG 树苗种植于所有耕地类方块上
- 允许灌木类方块(BushBlock)种植于所有耕地类方块上(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(感谢:unroman)
2.4.6
- 新增越南语(vi_vn)翻译(感谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列方块缺少“可用工具挖掘”标签(Mineable Tags)的问题
- 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
- 将 BYG 冰块加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
- 将 BYG 睡莲叶与樱花花瓣方块加入踏步音效触发方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
- 将苍白泥巴加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
- 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
- 修复奇异洋葱无法自然生成的问题
2.4.5
- BYG 胸艇使用 c:chests/wooden 物品标签
- 修复 NeoForge 上对草方块使用骨粉时骨粉不消耗的问题
- 修复与《屠魔者野兽》(Slayer's Beasts)的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
- 修复高海滩与草原草方块使用骨粉时掉落两格高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落全部 BYG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅限 Forge/NeoForge)
2.4.4
- 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
- 修复杂项与生物生成配置偶尔不生效的问题
2.4.3
- 当南瓜空洞被 TNT、苦力怕或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
- 进一步忽略南瓜空洞存储中的冗余信息
- 修复进入南瓜空洞时的……
Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.2.5
on 2026 Mar 163.2.5 → 对 Minecraft 1.21.4 的支持现已结束
- 修复缺失的沼泽村庄战利品表
- 允许 Trial Chambers 结构在/在BWG生物群系下方生成
- 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
- 新增在 NeoForge 上禁用添加到原版生物群系的特性的功能
- 修复巨石被放置到树里的问题
- 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩与风袭沙漠的地表规则问题
3.2.4
- 修复平滑色块植物方块使用木头音效而非草地音效的问题
- 新增波兰语翻译(pl_pl)(鸣谢:kierohere)
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:hessian-mat)
3.2.3
- 为沙漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害
3.2.2
- 修复幼年村民无法被转换为南瓜守卫的问题(Fabric)
- 调整天际木幽谷生物群系的部分语言键
- 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
3.2.1
- 修复BWG的蘑菇装饰方块缺失“可用斧采掘”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
3.2.0- 破坏性变更
- 请阅读 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名更名为 skyris_vale,以修复一个拼写错误。此变更为“破坏性”变更:如果你在 F3 菜单中查看,所有 skyrise_vale 都会显示为平原;但该生物群系的外观仍然正确,唯一的区别是 F3 中显示的名称,并且 /locate 将无法找到它。所有新区块/新世界都会拥有正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一个破坏性变更是移除村民升级命令;该命令原计划在 2.5.0 中移除,它很少被使用,对 99.9% 的玩家来说并非必需。
- 修复天际木幽谷的注册名不正确的问题(skyrise_vale -> skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫“拾取物品”标签在 Forge 上无法加载的问题
- 更新树的已配置特性以使用 Builders
- 在生成大多数树木时略微提升性能
- 为红岩、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄添加铁傀儡
- 为红岩城镇中心 2 和 3 以及所有沼泽城镇中心添加更多处理
3.1.5
- 修复南瓜地村庄缺失 Chicken Pool 与缺失 Pool 警告的问题
- 添加一些缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花与金缕梅树枝无法堆肥、不可燃的问题
- 金缕梅树枝转木棍配方,允许树枝用作熔炉燃料
3.1.4
- 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉食物
- 将蓝莓加入狐狸食物
- 将仙人掌加入骆驼食物
- 允许在所有农田方块上放置BWG的树苗
- 允许在所有农田方块上种植 BushBlock(仅 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)
3.1.3
- 新增越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列缺失可采掘标签的问题
- 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
- 将BWG冰加入晶洞无效方块标签
- 将BWG大型睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走声”方块标签
- 将苍白泥巴加入“红树原木与根可生长穿过”方块标签
- 修复可替换标签
- 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
- 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
- 修复 Better Days 音乐唱片缺少声音事件的问题
- 修复奇异洋葱不生成的问题
3.1.2
- 修复杂项与生物生成配置有时不生成的问题
- 为BWG箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
- 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时骨粉不消耗的问题
- 修复与上古凶灵/远古野兽的不兼容,移除冷杉林/针叶林中的重复特性
- 修复高滨草与草原草块掉落两株高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落所有 bwg 战利品而不是只掉一个的问题(仅 Forge/NeoForge)
3.1.1
- 调整BWG方块,使其在创造模式物品栏中的排序与原版一致
- 修复白色马勃菌不会随时间生长的问题
- 将花环加入 Forge
- 修复 Forge 上僧帽水母桶缺失材质与语言的问题
- 改进所有语言文件
3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279
- 这是一次重大更新,此处未列出所有改动,更多细节请查看讨论帖
- 新生物群系
- 柏木湿地
- 红岩山巅
- 生物群系重制
- 南瓜山谷
- Red R
... [内容过长已截断]




