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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
1104a year ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

110
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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发布于 2025-02-22
更新于 2026-03-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
17

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.3.0

on 2026 Feb 07
下载

4.3.0

  • 更新至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已终止

4.2.2

  • 为荒漠植物(Desert Plants)添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌(Barrel Cactus)在发生碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民(Baby Villager)无法转变为南瓜守卫(Pumpkin Warden)的问题(Fabric 版本)
  • 调整天际谷生物群系(Skyris Vale Biome)的部分语言键
  • 为蓝莓灌木(Blueberry Bush)添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
  • 本版本基于 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
  • 由于 GeckoLib 尚处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块(Mushroom Blocks)缺失“可用斧头挖掘”标签(Mineable with Axe Tag)的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新主要变更:修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 重命名为 skyris_vale。此变更为“破坏性变更”,若在 F3 菜单中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成区块或新世界均使用正确的 skyris_vale 名称。
    另一项破坏性变更:移除村民升级命令。该命令原计划于 4.1.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际谷(Skyris Vale)注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)“可拾取物品”标签在 Forge 上未加载的问题
  • 将树木配置特征(Tree Configured Features)更新为使用 Builders 构建方式
  • 略微提升大多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄(Red Rock Village)、塞林小镇(Salem Village)及沼泽村庄(Swamp Village)中添加铁傀儡(Iron Golem)
  • 增强红岩城镇中心 2 和 3 及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)中缺失鸡池(Chicken Pool)及缺失池(Missing Pool)警告的问题
  • 补充若干缺失的方块与物品标签(Block and Item Tags)
  • 修复金缕梅花(Witch Hazel Blossom)与金缕梅树枝(Witch Hazel Branch)不可堆肥及不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝 → 棍子合成配方,并允许树枝用作熔炉燃料

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子(Pale Pumpkin Seeds)加入鸡饲料(Chicken Feed)与鹦鹉种子(Parrot Seeds)的食物列表
  • 将蓝莓(Blueberries)加入狐狸食物(Fox Food)列表
  • 将仙人掌(Cacti)加入骆驼食物(Camel Food)列表
  • 修复树苗催熟器(Sapling Grower)崩溃问题
  • 允许在所有耕地方块(Farmland Blocks)上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块(Farmland Blocks)上种植植被方块(VegetationBlock)(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴(Pale Mud)系列缺失“可挖掘”标签(Mineable Tags)的问题
  • 将紫丁香菇(Wood Blewit)加入末影人可持握方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰(BWG Ice)加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲(BWG Lily Pads)与樱花花瓣方块(Sakura Petal Blocks)加入“内部踏步音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴(Pale Mud)加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船(Boat)的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)缺失音效事件(sound event)的问题
  • 修复奇异洋葱(Oddion)不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项(Misc)与生物生成(Mob Spawn)配置偶尔不生成的问题
  • BWG 箱船(Chest Boats)改用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉(bonemeal)时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征
  • 修复高滨草(Tall Beach Grass)与北美雀麦(Prairie Grass)掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽(Sniffer)在 Forge/NeoForge 下掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌(White Puffball)无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 版本添加花环(Wreath)
  • 修复僧帽水母桶(Man O War Bucket)在 Forge 上缺失贴图与语言文本的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地(Cypress Wetlands)
    • 红岩山巅(Red Rock Peaks)
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷(Pumpkin Valley)
    • 红岩山谷(Red Rock Valley)
  • 结构
    • 全新沼泽村庄(Swamp Village)

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.3.0

on 2026 Feb 07
下载

4.3.0

  • 更新至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已终止

4.2.2

  • 为荒漠植物(Desert Plants)添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌(Barrel Cactus)在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民(Baby Villager)无法转变为南瓜守卫(Pumpkin Warden)的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷(Skyris Vale)生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木(Blueberry Bush)添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
  • 本版本基于 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
  • 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺失“可用斧头挖掘”(Mineable with Axe)标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新最主要变更是修正拼写错误,将生物群系注册名由 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。该变更属于“破坏性变更”:若在 F3 菜单中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原(plains),但实际外观仍保持正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均使用正确的 skyris_vale 名称。 另一项破坏性变更是移除村民升级命令(Villager Upgrade Command)。该命令原计划于 4.1.0 移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷(Skyris Vale)注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)拾取物品标签(Picks up Items tag)在 Forge 下未加载的问题
  • 将树木配置特征(Tree Configured Features)更新为使用 Builders 构建器
  • 优化多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄(Red Rock)、塞林小镇(Salem)、沼泽村庄(Swamp Village)中添加铁傀儡(Iron Golem)
  • 增强红岩城镇中心 2 和 3,以及全部沼泽城镇中心的加工逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 模组的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)中缺失鸡池(Chicken Pool)及“缺失池”警告的问题
  • 补充若干缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花(Witch Hazel Blossom)与金缕梅树枝(Witch Hazel Branch)不可堆肥、不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝 → 棍子合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子(Pale Pumpkin Seeds)加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓(Blueberries)加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌(Cacti)加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许 BWG 树苗种植于所有耕地(Farmland)方块上
  • 允许在所有耕地(Farmland)方块上种植植被方块(VegetationBlock)(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴(Pale Mud)系列方块缺失“可挖掘”(Mineable)标签的问题
  • 将紫丁香菇(Wood Blewit)加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰(BWG Ice)加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲(BWG Lily Pads)与樱花花瓣方块(Sakura Petal Blocks)加入踏步音效方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴(Pale Mud)加入红树原木(Mangrove logs)与红树根(Mangrove roots)可穿透生长方块标签
  • 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
  • 修复船(Boat)的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺失音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱(Oddion)不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置(Misc and Mob Spawn Configs)偶发不生成的问题
  • BWG 胸腔船(BWG Chest Boats)改用物品标签 c:chests/wooden
  • 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征
  • 修复高滨草(Tall Beach Grass)与北美雀麦(Prairie Grass)掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽(Sniffer)在 Forge/NeoForge 下掉落全部 BWG 战利品而非仅一项的问题

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌(White Puffball)无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环(Wreath)支持
  • 修复僧帽水母桶(Man O War Bucket)在 Forge 下缺失贴图与语言文本的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新(The Village Update)→ https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地(Cypress Wetlands)
    • 红岩山巅(Red Rock Peaks)
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷(Pumpkin Valley)
    • 红岩山谷(Red Rock Valley)
  • 结构
    • 全新沼泽村庄(Swamp Village)

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.2.2

on 2026 Feb 07
下载

4.2.2

  • 为荒漠植物添加铺路石类型(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在发生碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加铺路石类型(仅 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
  • 本版本使用 GeckoLib 5.3-alpha-3 进行开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
  • 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新的主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。 该变更是“破坏性”的:若在 F3 菜单中查看,所有旧世界的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别在于 F3 显示名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。 所有新生成的区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令——该命令原计划于 4.1.0 中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 下未加载的问题
  • 将树木配置特征更新为使用 Builders 构建器
  • 优化多数树木生成时的性能表现
  • 为红岩村庄、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心 2 和 3,以及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除不必要的植被特征
  • 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜田村庄中缺失鸡池与池塘警告的问题
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥、不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许在所有耕地方块上种植 BWG 的树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船体的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱未生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG 木制船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的兼容性问题,并从针叶林中移除重复特征
  • 修复高海滩草与草原草在被破坏时掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽在 Forge/NeoForge 下掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版一致
  • 修复白绒球菌不随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环
  • 修复 ManOWar 桶在 Forge 下缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取详细信息
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 天际木村庄经重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄外观更新

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.2.2

on 2026 Feb 07
下载

4.2.2

  • 为荒漠植物添加铺路石类型(仅限Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加铺路石类型(仅限Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至1.21.10,对1.21.8的支持现已终止
  • 本版本基于Geckolib 5.3-alpha-3开发与测试,未来GeckoLib的更新可能导致兼容性问题
  • 由于GeckoLib尚处Alpha阶段,BWG生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为Bug提交

4.1.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新最主要变更是将生物群系注册名由skyrise_vale更正为skyris_vale,以修正拼写错误。 该变更属于“破坏性变更”,若在F3界面中查看,所有旧存档中的skyrise_vale将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一差异在于F3中显示名称及/give或/locate命令无法识别该生物群系。 所有新生成区块/新世界将使用正确的skyris_vale生物群系名称。 另一项破坏性变更:移除村民升级指令。该指令原计划于4.1.0中移除,因其极少被使用,且对99.9%的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级指令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge端未加载的问题
  • 更新树木配置化特征,改用Builder构建方式
  • 大幅提升多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇村庄及沼泽村庄中加入铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2号与3号,以及全部沼泽镇中心的建筑处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与Terralith及Wilder Wilds模组的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池及池子缺失警告的问题
  • 补充若干缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗催熟器崩溃问题
  • 允许在所有耕地上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地上种植植被方块(仅Fabric版)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
  • 将BWG冰块加入晶簇无效方块标签
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入“内部踏步音效”方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船类物品的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《Better Days》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG箱船使用c:chests/wooden物品标签
  • 修复NeoForge下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的不兼容问题,移除冷杉林(们)中重复的特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一项战利品的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为Forge版添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge版中缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取详细信息
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 天空村庄重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄更新外观

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.2.2

on 2026 Feb 07
下载

4.2.2

  • 为荒漠植物添加铺路石类型(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在发生碰撞时造成仙人掌伤害

4.2.1

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加铺路石类型(仅 Forge/NeoForge)

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
  • 本版本基于 Geckolib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
  • 由于 GeckoLib 尚处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新主要变更:修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 重命名为 skyris_vale。 此项变更为“破坏性变更”,若在 F3 菜单中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别在于 F3 显示名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。 所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更:移除村民升级命令。该命令原计划于 4.1.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 将树木配置特征更新为使用 Builder 构建方式
  • 优化多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(女巫城)村庄及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心 2 与 3 号,以及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除不必要的植被特征
  • 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池及池塘缺失警告的问题
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗催熟器崩溃问题
  • 允许在所有耕地上放置 BWG 的树苗
  • 允许在所有耕地上种植植被方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部踏步音效”方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船体日语与巴西葡萄牙语翻译错误
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶尔不生效的问题
  • BWG 箱船改用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 的兼容性问题,移除冷杉林(们)中重复的特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的排列顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 添加花环
  • 修复僧帽水母桶在 Forge 上缺失贴图与语言文本的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取详细信息
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 重制天空村庄,采用白色英安岩材质
    • 更新红岩村庄外观

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.2.3

on 2026 Feb 07
下载

3.2.3

  • 为荒漠植物添加铺路石类型(仅限Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加铺路石类型(仅限Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

3.2.0 — 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新的主要变更是修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。该变更为“破坏性变更”:若在F3调试界面中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍正确;唯一区别是F3中显示的名称及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令——该命令原计划于2.5.0版本移除,因其极少被使用且对99.9%的玩家并无实际必要。
  • 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge端未加载的问题
  • 将树木配置化特征更新为使用Builder构建方式
  • 大幅优化多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(女巫城)及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号,以及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡群池与缺失池的警告提示
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上种植BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可采掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
  • 将BWG冰块加入晶簇无效方块标签
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入“内部踏步音效”方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船体的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱无法自然生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG木制船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复NeoForge下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《Slayer's Beasts》模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高沙滩草与草原草掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽在Forge/NeoForge下掉落全部BWG战利品而非仅一项的问题

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为Forge版添加花环方块
  • 修复ManOWar水桶在Forge端缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天际木村庄经重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为各村庄新增专属“我们走过的生物群系”村民种类
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 新增常规英安岩的裂纹、凿刻、裂纹苔藓等变体
    • 新增磨制红岩与红岩瓷砖系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加支持

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.2.3

on 2026 Feb 07
下载

3.2.3

  • 为荒漠植物添加铺路石类型(仅限Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际木谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加铺路石类型(仅限Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

3.2.0 — 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新的主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更正为 skyris_vale(修正拼写错误)。此变更属于“破坏性变更”:若在F3界面中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别是F3中显示的名称及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更:移除村民升级命令——该命令原计划于2.5.0版本移除,因极少被使用且对99.9%的玩家非必需,故正式移除。
  • 修复天际木谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge端未加载的问题
  • 将树木配置化特征更新为使用Builder构建方式
  • 大幅提升多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(女巫城)、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号、以及全部沼泽城镇中心的结构处理逻辑

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡群池与缺失池的警告提示
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上种植BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
  • 将BWG冰块加入晶簇无效方块标签
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入“内部踏步音效”方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复日语与巴西葡萄牙语中船体翻译错误
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG木制船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复NeoForge下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《Slayer's Beasts》模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高沙滩草与草原草掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽在Forge/NeoForge下掉落全部BWG战利品而非仅一项的问题

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌不随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge端缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取完整详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天际木村庄经重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄更新外观设计
    • 南瓜地村庄全面重制
    • 为各村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民种类
  • 南瓜守卫
    • 重构AI系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 新增常规英安岩的裂纹、凿刻、裂纹苔藓等变体
    • 新增磨制与瓷砖化红岩系列方块
    • 新增南瓜地洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加支持

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.2.3

on 2026 Feb 07
下载

3.2.3

  • 为荒漠植物添加PathBlockType(仅限Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

3.2.2

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加PathBlockType(仅限Forge/NeoForge)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)

3.2.0 — 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更正为 skyris_vale 以修正拼写错误。该变更为“破坏性变更”,若在F3界面中查看,所有原skyrise_vale生物群系将显示为平原,但实际外观仍正确;唯一区别是F3中显示的名称及 /locate 命令将无法识别该生物群系。所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令——该命令原计划于2.5.0版本移除,因其极少被使用且对99.9%的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge端未加载的问题
  • 将树木配置化特征更新为使用Builders构建器
  • 大幅优化多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(女巫城)及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号、以及全部沼泽城镇中心的结构处理逻辑

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡群池与缺失池的警告提示
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上种植BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将BWG冰块加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺失音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG箱船改用物品标签 c:chests/wooden
  • 修复NeoForge下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《远古野兽》模组的兼容性问题,移除冷杉林(针叶林)中重复的特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一项战利品的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的排序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge端缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取详细信息
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 天际木村庄重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄全面重制
    • 为各村庄新增自定义生物群系专属村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 新增普通英安岩的裂纹、雕纹、裂纹苔藓变体
    • 新增磨制红岩与铺砖红岩系列方块
    • 新增南瓜地洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加支持

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.5.4

on 2026 Feb 07
下载

2.5.4

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

2.5.3

  • 修复幼年村民无法被转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 与秋原(Autumnity)模组兼容——当该模组存在时,我们的中型南瓜特征将被替换为其南瓜特征(NeoForge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)

2.5.2

  • 添加对 BucketLib 和 UnderGarden 动态水桶的兼容性
  • 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨树类型的问题

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可使用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(贡献者:Brandcraf06)

2.5.0 – 破坏性变更

  • 请注意 -> 此次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修正拼写错误。
    此变更为“破坏性”变更:所有原 skyrise_vale 在 F3 菜单中将显示为平原,但生物群系的实际外观仍正确,唯一区别是 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法找到它。
    所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。
    另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在 2.5.0 中移除,因其极少被使用,对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷注册名称错误的问题(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复 Forge 上南瓜守卫拾取物品标签未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 号、3 号及所有沼泽镇中心的结构处理

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池及缺失池警告的问题
  • 添加部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不易燃的问题
  • 金缕梅树枝转木棍配方,并允许其作为燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许使用其他模组的可雕刻南瓜(通过标签)将村民转化为南瓜守卫
  • 允许将 BWG 的树苗种植在所有耕地(Farmland)方块上
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺失可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入室内脚步声方块标签
  • 将苍白泥加入红树原木与根系可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换(Replaceable)标签
  • 修复奇异洋葱(Oddion)无法生成的问题

2.4.5

  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与上古凶灵/远古野兽(Slayer's Beasts)模组的不兼容问题,从冷杉林/针叶林中移除重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一种的问题(仅限 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色马勃菌无法随时间自然生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当空洞的南瓜被 TNT、苦力怕或凋零破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略空洞南瓜存储中的更多信息
  • 修复进入空洞南瓜时崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在其巢穴被破坏并重新放置后不返回巢穴的问题
  • 修复南瓜守卫在其巢穴被破坏并重新放置后传送到该巢穴的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄的终结符问题
  • 修复空洞南瓜在被破坏时未释放守卫的问题

2.4.1

  • 为村庄更新更新简体中文(zh_cn)翻译(贡献者:Crown-Fairy)
  • 修复大量缺失的配方
  • 从红岩砖块标签中移除波兰式与瓷砖式红岩
  • 修复枫木活板门与门的渲染类型
  • 修复英安岩瓦命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一个重大更新,并非所有变更均已列出……

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.5.4

on 2026 Feb 07
下载

2.5.4

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

2.5.3

  • 修复幼年村民无法被转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 与秋原(Autumnity)模组兼容——当该模组存在时,我们的中型南瓜结构将被替换为秋原的南瓜结构(NeoForge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)

2.5.2

  • 添加对 BucketLib 和 UnderGarden 动态水桶的兼容性
  • 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨树类型的问题

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可使用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)

2.5.0 – 破坏性变更

  • 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修复拼写错误。
    此变更为“破坏性”变更。若你在 F3 菜单中查看,所有原 skyrise_vale 生物群系将显示为平原,但实际外观仍正确,唯一区别是 F3 中显示的名称以及 /locate 命令将无法找到它。
    所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。
    另一项破坏性变更是移除了村民升级命令。该命令原计划在 2.5.0 中移除,因其极少被使用,对 99.9% 的玩家来说并非必需。
  • 修复天际木山谷(Skyris Vale)注册名称错误的问题(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复 Forge 上南瓜守卫拾取物品标签未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 为红岩镇中心 2 号、3 号及所有沼泽镇中心添加更多处理逻辑

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池和缺失池的警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 为金缕梅树枝添加转换为木棍的配方,并允许其作为燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许使用其他模组的可雕刻南瓜(通过标签)将村民转化为南瓜守卫
  • 允许将 BWG 的树苗种植在所有耕地(Farmland)方块上
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持有方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入室内脚步声方块标签
  • 将苍白泥加入红树原木与根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换(Replaceable)标签
  • 修复奇异洋葱(Oddion)未生成的问题

2.4.5

  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与上古凶灵/远古野兽(Slayer's Beasts)模组的不兼容问题,从冷杉林/针叶林中移除重复的结构
  • 修复高滨草与北美雀麦被破坏时掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽在掉落战利品时掉落所有 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅限 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色马勃菌随时间无法生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当空洞的南瓜被 TNT、苦力怕或凋零破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略空洞的南瓜存储中的更多信息
  • 修复进入空洞的南瓜时崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在其巢穴被破坏并重新放置后不返回巢穴的问题
  • 修复南瓜守卫在其巢穴被破坏并重新放置后传送到该巢穴的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄的终结者(Terminators)问题
  • 修复空洞的南瓜被破坏时未释放守卫的问题

2.4.1

  • 为村庄更新更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光红岩与铺瓦红岩
  • 修复枫木活板门与枫木门的渲染类型
  • 修复英安岩瓦(Dacite Tiles)的命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一个重大更新,并非所有变更均已列出……

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.5.4

on 2026 Feb 07
下载

2.5.4

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时造成仙人掌伤害

2.5.3

  • 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 与秋原(Autumnity)模组兼容——当该模组存在时,我们的中型南瓜结构将被其南瓜结构替代(NeoForge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)

2.5.2

  • 添加对 BucketLib 和 UnderGarden 动态水桶的兼容性
  • 修复 BWG 箱船在服务器重载后变为白杨树类型的问题

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可使用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)

2.5.0 – 破坏性变更

  • 请注意:本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale 以修正拼写错误。
    此变更为“破坏性”变更:所有原有的 skyrise_vale 在 F3 菜单中将显示为平原,但生物群系的实际外观仍正确,唯一区别是 F3 中显示的名称以及 /locate 命令无法找到它。
    所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。
    另一项破坏性变更是移除了村民升级命令。该命令原计划在 2.5.0 中移除,因其极少被使用,对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷注册名称错误的问题(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复 Forge 上南瓜守卫拾取物品标签未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇和沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 号、3 号及所有沼泽镇中心的结构处理

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡群池和缺失池的警告
  • 添加部分缺失的方块和物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加金缕梅树枝转木棍配方,并允许该树枝作为燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许使用其他模组的可雕刻南瓜(通过标签)将村民转化为南瓜守卫
  • 允许将 BWG 的树苗种植在所有耕地(Farmland)方块上
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(致谢:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(致谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列方块缺少可采掘标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可搬运方块标签
  • 将 BWG 冰加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入室内脚步声方块标签
  • 将苍白泥加入红树原木与根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换(Replaceable)标签
  • 修复奇异洋葱未生成的问题

2.4.5

  • 为 BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在 NeoForge 上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与上古凶灵/远古野兽(Slayer's Beasts)模组的兼容性问题,从冷杉林/针叶林中移除重复的结构特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色马勃菌随时间无法生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当空洞的南瓜被 TNT、苦力怕或凋零破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略空洞南瓜存储中的更多无关信息
  • 修复进入空洞南瓜时崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在其洞穴被破坏并重新放置(内部包含守卫)后不返回洞穴的问题
  • 修复南瓜守卫在其洞穴被破坏并重新放置(内部包含守卫)后传送到该洞穴的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄的终结者问题
  • 修复空洞南瓜在被破坏时未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光红岩与瓷砖红岩
  • 修复枫木活板门与门的渲染类型
  • 修复英安岩瓦的命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一个大型更新,并非所有变更均已列出……

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.2.2

on 2026 Feb 07
下载

3.2.2

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加PathBlockType(仅Forge/NeoForge版)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

3.2.0 — 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新的主要变更是将生物群系注册名由skyrise_vale更正为skyris_vale,以修正拼写错误。该变更为“破坏性变更”:在F3界面中所有原skyrise_vale生物群系将显示为平原,但其实际外观仍保持正确;唯一区别是F3中显示的名称及/give命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块/新世界将使用正确的skyris_vale名称。另一项破坏性变更是移除村民升级指令——该指令原计划于2.5.0版本移除,因其极少被使用且对99.9%的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级指令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge版中未加载的问题
  • 更新树木配置化特征,改用Builders构建器系统
  • 大幅优化多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(女巫城)村庄及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号,以及全部沼泽城镇中心的结构处理逻辑

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不易燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅Fabric版)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将BWG冰加入晶球无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
  • 修复船体的日语与巴西葡萄牙语本地化翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱无法自然生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG箱船改用c:chests/wooden物品标签
  • 修复NeoForge版中对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《远古野兽》模组的兼容性问题,移除冷杉林(针叶林)中重复的特征生成
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽在Forge/NeoForge版中掉落全部BWG战利品而非仅一项战利品的问题

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为Forge版添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge版中缺失贴图与本地化文本的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取详细信息
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 天空村庄重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄更新外观
    • 南瓜地村庄全面重制
    • 为各村庄新增专属的“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构AI系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 新增普通英安岩的裂纹、錾制、裂纹苔藓等变体
    • 新增磨制与铺砖红岩系列方块
    • 新增南瓜地洞穴方块
    • 新增花环系列方块
  • 新增对Fabric权限API及LuckPerms(用于指令)的支持

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺失模型的问题

3.0.4

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.2.2

on 2026 Feb 07
下载

3.2.2

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加PathBlockType(仅Forge/NeoForge版)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

3.2.0 — 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新主要变更:将生物群系注册名 skyrise_vale 更正为 skyris_vale(修正拼写错误)。该变更为“破坏性变更”,若在F3菜单中查看,所有 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍正确;唯一区别是F3中显示的名称及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更:移除村民升级命令——该命令原计划于2.5.0版本移除,因其极少被使用,且对99.9%的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge版中未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用Builders系统
  • 优化多数树木生成时的轻微性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(女巫城)村庄及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号、以及全部沼泽城镇中心的结构处理逻辑

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池及缺失池塘的警告提示
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥及不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝合成木棍配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅Fabric版)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将BWG冰加入晶球无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走声”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
  • 修复船体日语与巴西葡萄牙语本地化翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱未生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG箱船改用物品标签 c:chests/wooden
  • 修复NeoForge版中对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《凶兽猎手》模组的兼容性问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一项战利品的问题(仅Forge/NeoForge版)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式标签页中的排列顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为Forge版添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge版中缺失贴图与本地化文本的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 —> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本版本为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄经重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄更新外观设计
    • 南瓜地村庄全面重制
    • 为各村庄新增自定义生物群系专属村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构AI系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 新增普通英安岩的裂纹、錾制、裂纹+苔藓等变体
    • 新增磨制红岩与红岩瓷砖系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 新增对Fabric权限API及LuckPerms(用于命令权限管理)的支持

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺失模型的问题

3.0.4

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.2.2

on 2026 Feb 07
下载

3.2.2

  • 修复幼年村民无法转变为南瓜守卫的问题(Fabric版)
  • 调整天际谷生物群系的部分语言键
  • 为蓝莓灌木添加PathBlockType(仅Forge/NeoForge版)

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

3.2.0 — 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新最主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更正为 skyris_vale,以修正拼写错误。该变更为“破坏性变更”:若在F3界面中查看,所有旧世界中的skyrise_vale将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别是F3中显示名称错误,且命令 /locate 将无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令——该命令原计划于2.5.0版本移除,因其极少被使用,且对99.9%的玩家而言并非必需。
  • 修复天际谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在Forge版中未加载的问题
  • 更新树木配置化特征,改用Builders系统
  • 优化大多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩、塞勒姆及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号,以及全部沼泽城镇中心的后期处理逻辑

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池警告的问题
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝合成木棍配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地类方块上种植BWG的树苗
  • 允许在所有耕地类方块上种植灌木方块(仅Fabric版)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人的可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将BWG冰加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入“内部踏步音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
  • 修复船类物品的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱无法自然生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生效的问题
  • BWG箱船改用物品标签 c:chests/wooden
  • 修复NeoForge版中对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《Slayer's Beasts》模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高沙滩草与草原草掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一项战利品的问题(仅Forge/NeoForge版)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间自然生长的问题
  • 为Forge版添加花环
  • 修复僧帽水母桶在Forge版中缺失贴图与本地化文本的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 —> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,所列变更仅为部分内容,详情请参阅上述讨论帖
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 天空村庄经重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄全面重制
    • 为各村庄新增专属的“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构AI系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩全套方块
    • 新增普通英安岩的裂纹、雕纹、裂纹苔藓及苔藓变体
    • 新增磨制红岩与红岩瓷砖全套方块
    • 新增南瓜地洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 新增对Fabric权限API及LuckPerms(用于命令权限管理)的支持

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺失模型的问题

3.0.4

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.2.0

on 2026 Feb 07
下载

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
  • 本版本基于 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
  • 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺失“可用斧头挖掘”物品标签(Mineable with Axe Tag)的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新最主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。该变更为“破坏性变更”:若在 F3 菜单中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称错误,且 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令——该命令原计划于 4.1.0 版本移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际谷(Skyris Vale)注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)拾取物品标签在 Forge 环境下未加载的问题
  • 更新树木配置化特征(Tree Configured Features),改用 Builders 构建方式
  • 优化绝大多数树木生成时的性能表现
  • 为红岩村庄、塞林小镇(Salem)、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 模组的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池(Chicken Pool)及缺失池塘(Missing Pool)的警告提示
  • 补充若干缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花(Witch Hazel Blossom)与金缕梅树枝(Witch Hazel Branch)不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝 → 棍子合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子(Pale Pumpkin Seeds)加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓(Blueberries)加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌(Cacti)加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗催熟器(Sapling Grower)崩溃问题
  • 允许 BWG 树苗种植于所有耕地方块上
  • 允许植被方块(VegetationBlock)种植于所有耕地方块上(仅 Fabric 平台支持)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴(Pale Mud)系列方块缺失“可用工具挖掘”标签(Mineable Tags)的问题
  • 将木蓝菇(Wood Blewit)加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰(BWG Ice)加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲(BWG Lily Pads)与樱花花瓣方块(Sakura Petal Blocks)加入“内部踏步音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴(Pale Mud)加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船类物品的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)缺失音效事件(sound event)的问题
  • 修复奇异洋葱(Oddions)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置(Misc and Mob Spawn Configs)偶发不生成的问题
  • BWG 箱船(Chest Boats)改用物品标签 c:chests/wooden
  • 修复 NeoForge 平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除冷杉林(Coniferous Forest(s))中重复的生成特征
  • 修复高滨草(Tall Beach Grass)与北美雀麦(Prairie Grass)掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽(Sniffer)在 Forge/NeoForge 平台上掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式物品栏中的排序,使其与原版方块顺序一致
  • 修复白色马勃菌(White Puffball)无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 平台添加花环(Wreaths)
  • 修复僧帽水母桶(Man O War Bucket)在 Forge 平台上缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,所列内容仅为部分变更,请查阅讨论帖获取完整详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地(Cypress Wetlands)
    • 红岩山巅(Red Rock Peaks)
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷(Pumpkin Valley)
    • 红岩山谷(Red Rock Valley)
  • 结构
    • 全新沼泽村庄(Swamp Village)
    • 天空村庄(Skyris Village)重构,采用白色英安岩(White Dacite)材质
    • 红岩村庄(Red Rock Village)更新外观
    • 南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)全面重构
    • 为各村庄新增自定义“我们走过的生物群系”(BWG)村民类型
  • 南瓜守卫(Pumpkin Warden)
    • 重构 AI 系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度(Time Traveler Advancement)
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)
  • 方块
    • 新增白色英安岩(White Dacite)全套方块
    • 常规英安岩新增裂纹、雕纹、凿刻变体

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.1.1

on 2026 Feb 07
下载

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 — 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新最主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。 该变更属于“破坏性变更”,若您在 F3 调试界面中查看,所有原 skyrise_vale 生物群系将显示为平原,但其实际外观仍保持正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。 所有新生成的区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更:移除村民升级命令。该命令原计划于 4.1.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复 Skyris 谷地生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置化特征(Configured Features)以采用 Builders 构建方式
  • 大幅优化多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩、塞林小镇、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号、以及全部沼泽城镇中心的加工处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 模组的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池塘的警告提示
  • 补充若干缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许将 BWG 树苗种植于所有耕地方块上
  • 允许在所有耕地方块上种植植被方块(仅 Fabric 平台支持)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 Minecraft 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入踏步音效内部方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船体的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补全缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱不生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生成的问题
  • BWG 木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中的重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅 Forge/NeoForge 平台)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 平台添加花环支持
  • 修复僧帽水母桶在 Forge 平台上缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本版本为重大更新,此处未列出全部变更,请参阅讨论帖获取完整详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 重制天空村庄,采用白色英安岩材质
    • 更新红岩村庄外观
    • 全面重制南瓜地村庄
    • 为各村庄添加专属自定义生物群系村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重构 AI 系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时空旅者进度
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 新增普通英安岩的裂纹、凿制、裂纹苔藓、凿制苔藓等变体
    • 新增磨制红岩与红岩瓷砖系列方块
    • 新增南瓜地洞穴方块
    • 新增花环系列方块
  • 新增对 Fabric 权限 API 与 LuckPerms(用于命令权限控制)的支持

3.0.5

  • 修复树苗盆栽缺失模型的问题

3.0.4

  • 修复作弊...

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.1.1

on 2026 Feb 07
下载

4.1.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“可被斧采集”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。 此变更为“破坏性”变更:若你在F3菜单中查看,所有原 skyrise_vale 生物群系将显示为平原,但实际外观仍正确,唯一区别是F3和/locate命令中显示的名称不匹配。 所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在4.1.0版本中移除,因其极少被使用,对99.9%的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷(Skyris Vale)注册名称错误的问题(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复Forge平台下南瓜守卫拾取物品标签未加载的问题
  • 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
  • 略微提升大多数树木生成时的性能
  • 在红岩、塞林小镇与沼泽村庄中加入铁傀儡
  • 增强红岩镇中心2号、3号及所有沼泽镇中心的结构细节
  • 从部分生物群系中移除一些不必要的植被特征
  • 修复与Terralith和Wilder Wilds模组的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中鸡池缺失及“Missing Pool”警告
  • 添加若干缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 金缕梅树枝→木棍配方,允许其作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡饲料与鹦鹉种子
  • 将蓝莓加入狐狸食物
  • 将仙人掌加入骆驼食物
  • 修复树苗催熟崩溃问题
  • 允许将BWG树苗放置于所有耕地类方块上
  • 允许在所有耕地类方块上种植植被方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺少可开采标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
  • 将BWG冰加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入室内行走音效方块标签
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换(Replaceable)标签
  • 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《美好时光》音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱(Oddion)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题
  • 为BWG箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复NeoForge平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与上古凶灵/远古野兽(Slayer's Beasts)模组的兼容性问题,从冷杉林中移除重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造物品栏中的顺序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为Forge平台添加花环
  • 修复Forge平台下僧帽水母桶缺失贴图与语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 此为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色英安岩重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其行为更接近村民
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增《美好时光》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 普通英安岩的裂纹、凿制、裂纹与覆苔变种
    • 新增磨制与瓷砖式红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对Fabric权限API与Luckperms(用于命令)的支持

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺失模型的问题

3.0.4

  • 修复Che

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.1.1

on 2026 Feb 07
下载

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 — 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新最主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。 该变更属于“破坏性变更”,若您在 F3 菜单中查看,所有原 skyrise_vale 生物群系将显示为平原,但其实际外观仍完全正确;唯一区别仅在于 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法再定位该生物群系。 所有新生成的区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更:移除村民升级命令。该命令原计划于 4.1.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复 Skyris 山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 上未加载的问题
  • 更新树木配置化特征(Configured Features)以使用 Builders 构建器
  • 大幅优化多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(女巫城)村庄与沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号,以及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 模组的兼容性问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失水池的警告提示
  • 补充若干缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥、不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致崩溃的问题
  • 允许将 BWG 树苗种植于所有耕地方块上
  • 允许将植被方块种植于所有耕地方块上(仅 Fabric 平台支持)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 Minecraft 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部脚步声”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船体日语与巴西葡萄牙语本地化翻译
  • 补全缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片缺失音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱未正常生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶尔不生效的问题
  • BWG 木箱船改用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅 Forge/NeoForge 平台)

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版保持一致
  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 平台添加花环支持
  • 修复僧帽水母桶在 Forge 平台上缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取完整详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 天空村庄经重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄外观全面更新
    • 南瓜地村庄彻底重制
    • 为各村庄添加专属“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制 AI 系统,使其行为更贴近村民
  • 新增“时空旅者”进度
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩系列方块
    • 新增常规英安岩的裂纹、雕纹、裂纹苔藓及苔藓变种
    • 新增抛光与铺砖式红岩系列方块
    • 新增南瓜地洞穴方块
    • 新增花环系列方块
  • 新增对 Fabric 权限 API 与 LuckPerms(用于命令权限管理)的支持

3.0.5

  • 修复树苗盆栽缺失模型的问题

3.0.4

  • 修复作弊...

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.2.1

on 2026 Feb 07
下载

3.2.1

  • 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

3.2.0 — 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新的主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。该变更属于“破坏性变更”:若在F3界面中查看,所有原skyrise_vale生物群系将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别是F3中显示的名称及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令——该命令原计划于2.5.0版本移除,因其极少被使用,且对99.9%的玩家而言并非必需。
  • 修复Skyris山谷(Skyris Vale)注册名称错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)“拾取物品”标签在Forge端未加载的问题
  • 将树木配置化特征更新为使用Builder构建方式
  • 大幅优化绝大多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(Salem)、沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心2号与3号、以及全部沼泽城镇中心的结构处理逻辑

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)中鸡舍池(Chicken Pool)与普通池(Missing Pool)缺失及警告提示问题
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花(Witch Hazel Blossom)与金缕梅树枝(Witch Hazel Branch)不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子(Pale Pumpkin Seeds)加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓(Blueberries)加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌(Cacti)加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上种植BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(BushBlock)(仅Fabric平台)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴(Pale Mud)系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇(Wood Blewit)加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将BWG冰(BWG Ice)加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将BWG睡莲(BWG Lily Pads)与樱花花瓣方块(Sakura Petal Blocks)加入踏步音效触发方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴(Pale Mud)加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
  • 修复船类物品的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补全缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)缺失音效事件的问题
  • 修复奇异洋葱(Oddion)无法自然生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生效的问题
  • BWG箱船(Chest Boats)改用物品标签 c:chests/wooden
  • 修复NeoForge平台上对草方块使用骨粉时骨粉未消耗的问题
  • 修复与《凶兽猎手》(Slayer's Beasts)模组的兼容性问题,移除针叶林(Coniferous Forest)中重复的生成特征
  • 修复高滨草(Tall Beach Grass)与北美雀麦(Prairie Grass)掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽(Sniffer)在Forge/NeoForge平台下掉落全部BWG战利品而非仅一项战利品的问题

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版一致
  • 修复白色马勃菌(White Puffball)无法随时间生长的问题
  • 为Forge平台添加花环(Wreath)支持
  • 修复僧帽水母桶(Man O War Bucket)在Forge平台下缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新版 —> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地(Cypress Wetlands)
    • 红岩山巅(Red Rock Peaks)
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷(Pumpkin Valley)
    • 红岩山谷(Red Rock Valley)
  • 结构
    • 全新沼泽村庄(Swamp Village)
    • 天空村庄(Skyris Village)重制,采用白色英安岩(White Dacite)材质
    • 红岩村庄(Red Rock Village)外观更新
    • 南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)全面重制
    • 为各村庄新增专属自定义生物群系村民类型(Custom Biomes We've gone Villager Types)
  • 南瓜守卫(Pumpkin Warden)
    • 重制AI系统,使其行为更贴近村民
  • 新增“时空旅者”进度(Time Traveler Advancement)
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)
  • 方块
    • 新增白色英安岩(White Dacite)全套方块
    • 新增普通英安岩(Normal Dacite)的裂纹、雕纹、裂纹+苔藓等变体
    • 新增抛光与铺砖式红岩(Polished and Tiled Red Rock)全套方块
    • 新增南瓜地洞穴方块(Pumpkin Burrow Block)
    • 新增花环方块(Wreath Blocks)
  • 新增对Fabric权限API及LuckPerms(用于命令权限控制)的支持

3.0.5

  • 修复树苗盆栽(Potted Saplings)缺失模型的问题

3.0.4

  • 修复箱船(Chest Boats)未渲染贴图的问题
  • 修复覆盖原版南瓜馅饼(Pumpkin PIE)合成配方的问题

3.0.3

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa 池(Pool)缺失或不存在的错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.5.1

on 2026 Feb 07
下载

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

2.5.0 — 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新的主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。 该变更属于“破坏性变更”:若在 F3 菜单中查看,所有原有的 skyrise_vale 生物群系将显示为平原生物群系,但其实际外观仍保持正确;唯一区别是 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法再定位到该生物群系。 所有新生成的区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令——该命令原计划于 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复 Skyris 谷地生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 平台上未加载的问题
  • 将树木配置特征更新为使用 Builders 构建系统
  • 大幅优化多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩村庄、塞林小镇(女巫城)村庄及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心 2 和 3 号,以及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥及不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组提供的可雕刻南瓜(通过标签识别)用于将村民转化为南瓜守卫
  • 允许 BWG 树苗种植于所有耕地方块上
  • 允许灌木方块(BushBlock)种植于所有耕地方块上(仅 Fabric 平台)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

2.4.6

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人的可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰块加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部踏步音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长的方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
  • 修复奇异洋葱无法自然生成的问题

2.4.5

  • BWG 箱子船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《远古野兽》(Slayer's Beasts)模组的不兼容问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征生成
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽在 Forge/NeoForge 平台上掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题

2.4.4

  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置偶尔不生效的问题

2.4.3

  • 当南瓜空洞被 TNT、苦力怕或凋零摧毁时,释放其中的南瓜守卫
  • 进一步忽略南瓜空洞存储中的冗余信息
  • 修复进入南瓜空洞导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在南瓜空洞被破坏并重新放置(内含守卫)后,未返回空洞的问题
  • 修复南瓜守卫在南瓜空洞被破坏并重新放置(内含守卫)后,传送至空洞位置的问题

2.4.2

  • 修复遗忘村庄终结者相关问题
  • 修复南瓜空洞被破坏时未释放南瓜守卫的问题

2.4.1

  • 更新简体中文(zh_cn)本地化翻译(感谢:Crown-Fairy),适配村庄更新内容
  • 修复一批缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除波兰红岩与铺砌式红岩
  • 修复枫木活板门与枫木门的渲染类型
  • 修复英安岩瓦命名错误

2.4.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取详细信息
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 天际木村庄经重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄外观全面更新
    • 南瓜地村庄彻底重制
    • 为各村庄新增专属定制生物群系村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制 AI 系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度
  • 新增《美好时光》音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩

      ... [内容过长已截断]

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