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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

44
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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1
2
3
14

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.0.2

on 2025 Oct 08
下载

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和普通水池警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝到木棍的合成配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗生长导致的游戏崩溃问题
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被类方块(仅 Fabric 版本)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

4.0.0

  • 升级至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持有方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根部可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键值
  • 修复“美好时光”音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽在Forge/NeoForge上掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色 puffball 无法随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上“海葵桶”缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重做
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“美好时光”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环节日方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船无法正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干生成错误)
  • 为NeoForge村民耕地标签添加沙质耕地,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复NeoForge版本在模组菜单中不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可堆肥
      • 所有煮熟的水果有75%概率可堆肥
      • 所有派有100%概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%概率可堆肥
      • 所有蘑菇类方块有85%概率可堆肥

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.1.5

on 2025 Oct 08
下载

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和缺失池警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝合成木棍配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根系可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键值
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇形怪状生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上“ManOWar水桶”缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有更改,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环节日方块
  • 添加对Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船无法渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干生成错误)
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版游戏机制):
    • 堆肥系统
      • 所有芦苇茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植物堆肥概率为85%,与原版捕虫堇一致

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.1.5

on 2025 Oct 08
下载

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和缺失池子的警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝合成木棍,允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林原木和根系可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少声音事件的问题
  • 修复奥狄恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时骨粉不会消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序以匹配原版排列
  • 修复白色毒蝇伞蘑菇不会随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上“ManOWar水母桶”缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重做
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船未正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新遗忘之地、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干相关Bug)
  • 为NeoForge村民耕地标签添加沙质耕地,使村民可在其上种植作物

3.0.1

  • 修复NeoForge版在模组菜单中不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇类方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植物堆肥概率为85%,与原版捕虫堇一致

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.1.5

on 2025 Oct 08
下载

3.1.5

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和缺失池警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝合成木棍配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根系可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 添加缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“美好时光”音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奥狄恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序以匹配原版排列
  • 修复白色 puffball 无法随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上ManOWar水桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重构AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“美好时光”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船未正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本 6.0.4 或更高(修复树干生成错误)
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以便村民可在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 版本在模组菜单中不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有烹饪过的水果有75%概率可堆肥
      • 所有派有100%概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有85%概率可堆肥
      • 蓝莓有30%概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有30%概率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有30%概率可堆肥
      • 捕蝇草与原版捕蝇草一致,有85%概率可堆肥

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.4.8

on 2025 Oct 08
下载

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和缺失池子的警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花苞和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝合成木棍配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组的雕刻南瓜通过标签转化为村民为南瓜守卫者
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝斑蘑菇加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林原木和根部可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇种生物无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜洞穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫者
  • 忽略更多关于南瓜洞穴存储的信息
  • 修复进入南瓜洞穴导致崩溃的问题
  • 修复当南瓜守卫者的洞穴被破坏并重新放置且内部有守卫者时,守卫者不会返回洞穴的问题
  • 修复当南瓜守卫者的洞穴被破坏并重新放置且内部有守卫者时,守卫者会传送到洞穴的问题

2.4.2

  • 修复遗忘村庄终结者问题
  • 修复南瓜洞穴被破坏时未释放守卫者的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和拼接红岩
  • 修复枫木活板门和门的渲染类型
  • 修复安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色安山岩重做
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫者
    • 重制AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅人”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色安山岩系列
    • 普通安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和拼接红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 和 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜加入通用南瓜标签
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更高版本(修复树干漏洞)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版游戏):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.4.8

on 2025 Oct 08
下载

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和缺失池子的警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花苞和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝合成木棍,允许树枝作为熔炉燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组的雕刻南瓜通过标签转化为村民为南瓜守卫者
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝斑蘑菇加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林原木和根部可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜洞穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫者
  • 忽略更多关于南瓜洞穴存储的信息
  • 修复进入南瓜洞穴导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫者在其洞穴被破坏并重新放置后未返回洞穴的问题
  • 修复南瓜守卫者在其洞穴被破坏并重新放置后仍传送到该洞穴的问题

2.4.2

  • 修复遗忘村庄终结者问题
  • 修复南瓜洞穴被破坏时未释放守卫者的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和拼接红岩
  • 修复枫树活板门和门的渲染类型
  • 修复粗面安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重做
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫者
    • 重制AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片“Better Days”
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩的裂纹、雕纹、裂纹带苔藓等变种
    • 新增抛光和拼接红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 和 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池子错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜加入通用南瓜标签
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更高版本(修复树干相关Bug)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版游戏机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.4.8

on 2025 Oct 08
下载

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和缺失池警告
  • 添加一些缺失的方块和物品标签
  • 修复女巫榛花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 女巫榛树枝合成木棍配方,允许树枝作为熔炉燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组的雕刻南瓜通过标签转化为村民为南瓜守卫者
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可手持的方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林原木和根系可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇形怪状生物无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜洞穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫者
  • 忽略南瓜洞穴存储的额外信息
  • 修复进入南瓜洞穴导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫者所在的洞穴被破坏并重新放置后,守卫者未返回洞穴的问题
  • 修复南瓜守卫者所在的洞穴被破坏并重新放置后,守卫者传送到洞穴位置的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者的问题
  • 修复南瓜洞穴被破坏后未释放守卫者的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和拼接红岩
  • 修复枫木活板门和门的渲染类型
  • 修复粗面安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天际村庄使用白色粗面安山岩重制
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业
  • 南瓜守卫者
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅人”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增开裂、雕纹、开裂带苔藓变种
    • 新增抛光和拼接红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 和 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天际村庄的灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜加入通用南瓜标签
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更高版本(修复树干相关Bug)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版游戏):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.6.6

on 2025 Oct 08
下载

1.6.6

  • 修复女巫榛子花和树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 添加女巫榛树枝合成木棍的配方,允许将树枝用作熔炉燃料
  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和池塘警告问题

1.6.5

  • 修复原版附加配置不生效的问题(仅 Fabric 版本)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric 版本)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

1.6.4

  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特性
  • 修复海滩高草丛和草原高草丛掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge 版本)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色毒蝇伞菌无法随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复过度生长的白色达西特岩未应用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者村民交易列表
  • 将白色达西特岩加入石匠 4 级交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色达西特岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重制 AI 系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片“Better Days”
  • 方块
    • 新增白色达西特岩系列方块
    • 普通达西特岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓等变种
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池塘错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新遗忘、赛伦和天空村庄的灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中也替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干生成错误)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民职业类型的生成
  • 以下内容进行了全面调整(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有烹饪过的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,有 85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 矮灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵区域
        • 绣球花篱笆和灌木
        • 天际藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.6.6

on 2025 Oct 08
下载

1.6.6

  • 修复女巫榛子花和树枝无法堆肥及不可燃的问题
  • 添加女巫榛树枝合成木棍的配方,允许树枝作为熔炉燃料
  • 修复南瓜地村庄中缺失的鸡池和池塘警告问题

1.6.5

  • 修复原版附加配置不生效的问题(仅 Fabric 版本)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric 版本)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

1.6.4

  • 将木质蓝斑菇加入末影人可持握方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 莲叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge 版本)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色毒蝇伞蘑菇不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复过度生长的白色达西特未使用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者村民交易列表
  • 将白色达西特加入石匠等级 4 的交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色达西特重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有我们的村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做 AI 系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色达西特系列方块
    • 普通达西特新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 中缺失或不存在的池塘错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干生成错误)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 以下内容进行重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 矮灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球花篱笆和灌木
        • 天际藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.0.1

on 2025 Oct 08
下载

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物
  • 将蓝莓加入狐狸的食物
  • 将仙人掌加入骆驼的食物
  • 修复树苗生长导致的崩溃问题
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签(Mineable Tags)的问题
  • 将蓝色蘑菇加入末影人可手持的方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根部可穿透生长的方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奇形怪体生物(Oddions)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽(sniffer)掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞蘑菇不会随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环(Wreaths)支持
  • 修复Forge平台上“ManOWar水母桶”缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重做
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列方块
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓等变种
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 增加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船无法渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池不存在或缺失的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干相关Bug)
  • 为NeoForge村民耕地标签添加沙质耕地,使村民可在其上种植作物

3.0.1

  • 修复NeoForge版本中模组菜单不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版游戏机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植物堆肥概率为85%,与原版捕虫堇一致
    • 可燃性
      • 现为可燃:

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-4.0.1

on 2025 Oct 08
下载

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物
  • 将蓝莓加入狐狸的食物
  • 将仙人掌加入骆驼的食物
  • 修复树苗生长导致的崩溃问题
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

4.0.0

  • 升级至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签(Mineable Tags)的问题
  • 将蓝色蘑菇加入末影人可持握方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥加入红树林木头和根部可穿透生长的方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇形怪体(Oddions)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞蘑菇不会随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环(Wreaths)支持
  • 修复Forge平台上“ManOWar水母桶”缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列方块
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光与瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船无法正确渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池不存在或缺失的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干相关Bug)
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 版本在模组菜单中不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版游戏机制):
    • 堆肥系统
      • 所有芦苇茅草方块现在均可堆肥
      • 所有已烹饪的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植物堆肥概率为85%,与原版捕虫堇一致
    • 可燃性
      • 现为可燃:

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-4.0.1

on 2025 Oct 08
下载

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物
  • 将蓝莓加入狐狸的食物
  • 将仙人掌加入骆驼的食物
  • 修复树苗生长导致的崩溃问题
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植植被方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 升级至 1.21.8

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将蓝色蘑菇加入末影人可手持的方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根系可穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船类物品的日语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上水母桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时空旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对 Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船无法渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干生成错误)
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 版本在模组菜单中不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
      • 所有芦苇茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植株堆肥概率为85%,与原版捕虫堇一致
    • 可燃性
      • 新增可燃方块:

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.1.4

on 2025 Oct 08
下载

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可手持的方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木桩和根部可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日本语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时骨粉不会消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅限Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞菌无法随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上“水母桶”缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖以获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列方块
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光与瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船纹理无法渲染的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从BiomesWeveGoneClient.java中移除awt
  • 要求Oh The Trees You'll Grow版本6.0.4或更高(修复树干生成错误)
  • 将沙质耕地加入NeoForge村民耕地标签,使村民可在其上种植作物

3.0.1

  • 修复NeoForge中模组菜单不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求Oh The Trees You'll Grow版本6.0.3或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植物堆肥概率为85%,与原版捕虫堇一致
    • 可燃性
      • 新增可燃方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.1.4

on 2025 Oct 08
下载

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物
  • 将蓝莓加入狐狸的食物
  • 将仙人掌加入骆驼的食物
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将木质蓝变菇加入末影人可手持的方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木头和根部可生长穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日本语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效事件的问题
  • 修复奇蹄兽无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时骨粉不会消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞蘑菇不会随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上水母桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄更新外观
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增开裂、雕纹、开裂带苔藓等变种
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船无法渲染纹理的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池不存在或缺失的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干相关Bug)
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 版本中模组菜单不显示Logo的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植物堆肥概率为85%,与原版捕虫堇一致
    • 可燃性
      • 新增可燃方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.1.4

on 2025 Oct 08
下载

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物
  • 将蓝莓加入狐狸的食物
  • 将仙人掌加入骆驼的食物
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将木质蓝斑菇加入末影人可手持的方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木头和根部可生长穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日本语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时骨粉不会消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞蘑菇无法随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上水母桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船纹理无法渲染的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池不存在或缺失的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干生成错误)
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 图标在模组菜单中不显示的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版游戏机制):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植物堆肥概率为85%(与原版捕虫堇一致)
    • 可燃性
      • 新增可燃方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.4.7

on 2025 Oct 08
下载

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组的雕刻南瓜用于将村民转变为南瓜守卫(使用标签)
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将木质蓝斑菇加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木头和根部可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇形体无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅限Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜地穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略南瓜地穴存储的额外信息
  • 修复进入南瓜地穴导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在地穴被破坏并重新放置且内部有守卫时,未能返回其地穴的问题
  • 修复南瓜守卫在其地穴被破坏并重新放置且内部有守卫时,错误传送到地穴的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者的问题
  • 修复南瓜地穴被破坏时未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光红岩和红岩瓦片
  • 修复枫木活板门和门的渲染类型
  • 修复安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色安山岩重做
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为我们的每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色安山岩系列方块
    • 普通安山岩新增裂纹、刻纹、裂纹带苔藓变种
    • 新增抛光和瓦片红岩系列方块
    • 新增南瓜地穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 和 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将BWG南瓜加入通用南瓜标签
  • 将沙质耕地加入NeoForge村民耕地标签,以允许村民在其上种植
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更高版本(修复树干生成错误)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵魂根堆肥概率为30%

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.4.7

on 2025 Oct 08
下载

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物中
  • 将蓝莓加入狐狸的食物中
  • 将仙人掌加入骆驼的食物中
  • 允许使用其他模组添加的雕刻南瓜来将村民转化为南瓜守卫(通过标签实现)
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric 版本)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木头和根部可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇观生物(Oddions)无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时骨粉不消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞蘑菇不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜地穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略南瓜地穴存储的额外信息
  • 修复进入南瓜地穴导致崩溃的问题
  • 修复当南瓜地穴被破坏并重新放置且内部有守卫时,南瓜守卫不会返回其地穴的问题
  • 修复当南瓜地穴被破坏并重新放置且内部有守卫时,南瓜守卫传送到地穴的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者的问题
  • 修复破坏南瓜地穴后未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和拼接红岩
  • 修复枫木活板门和门的渲染类型
  • 修复粗面安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为我们的每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列方块
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和拼接红岩系列方块
    • 新增南瓜地穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 和 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜加入通用南瓜标签
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更高版本(修复树干生成错误)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可堆肥
      • 所有煮熟的水果现在有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物现在有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)现在有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块现在有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓现在有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵魂根现在有 30% 概率可堆肥

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.6.5

on 2025 Oct 08
下载

1.6.5

  • 修复原版附加配置无法工作的问题(仅 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

1.6.4

  • 将蓝斑蘑菇加入末影人可持握的方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 荷叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特性
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复过度生长的白色达克岩未使用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者村民交易列表
  • 将白色达克岩加入石匠等级 4 的交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处并未列出所有变更,请查看讨论帖以获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色达克岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有我们的村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做了 AI 系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色达克岩系列方块
    • 普通达克岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复了某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中也替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干相关 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 以下内容进行了全面调整(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,有 85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 矮灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球花篱笆和灌木
        • 天际藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中加入蓝莓
  • 优化多种花朵的碰撞箱

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.6.5

on 2025 Oct 08
下载

1.6.5

  • 修复原版附加配置无法使用的问题(仅 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

1.6.4

  • 将蓝色蘑菇加入末影人可持握的方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 荷叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特性
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色毒蝇伞无法随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块
  • 修复过度生长的白色达西特未采用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者村民交易
  • 将白色达西特加入石匠 4 级交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩山峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色达西特重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有我们的村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做了 AI 系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片“Better Days”
  • 方块
    • 新增白色达西特系列方块
    • 普通达西特新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄的灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干相关 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 以下内容进行了全面调整(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥机制
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 矮灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵区域
        • 绣球花篱笆和灌木
        • Skyris 藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中加入蓝莓
  • 优化多种花朵的碰撞箱

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.0.4

on 2025 Aug 29
下载

3.0.4

  • 修复木筏箱子无法渲染材质的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复村庄结构 village/pumpkin_patch/streetsa 池文件缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本 6.0.4 或更高(修复树干问题)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的南瓜方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本 6.0.3 或更高
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有已烹饪水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 概率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星果藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺失语言键和材质的问题

3.0.0

  • 更新支持 Minecraft 1.21.4

2.3.10(仅 Forge/NeoForge)

  • 修复繁茂草方块、覆藤石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 优化大量方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 优化大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 优化 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对虚弱药水+雕刻南瓜右键点击幼年村民生成南瓜守卫的功能
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换功能,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 平台上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签至 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度为所有 BWG 生物群系匹配气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应异常的问题
    • 正常条件下 ManOWar 在陆地上存活 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱群系,则死亡时间更早(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载指令
  • 优化大量树木生长器以更好地匹配对应树种
    • 包括要求大型树基树木使用 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到生物实体类型
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到 Oddion 过多问题,建议杀死该区域现有实体,让新实体使用新设置生成
  • 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
  • 根据姿态变化更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 的生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
1
2
3
14
设置
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