BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
2
3
7

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.1

on 2025 Feb 16
下载

2.3.1

  • 添加缺失的西班牙语(智利)语言键值
  • 添加缺失的灵根战利品表/掉落物
  • 对绣球花篱笆方块使用骨粉后现在会掉落绣球花篱笆
  • 修复BWG木板在制作特定木材套装的工作台时不显示的问题
  • 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉后,现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任何一种花
  • 使高茎葱和葱花丛能制作出品红色染料,以匹配原版
  • 添加对“旧物新用结构”的内置支持(在村庄中添加觅食者房屋)(NeoForge及Fabric)(鸣谢:TelepathicGrunt)
  • 在苍白南瓜籽合成方式中添加苍白南瓜

2.3.0 -> 重大内部改动与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(鸣谢:Ganbare-Lucifer)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(鸣谢:ieguanaw)
  • 修复茎方块/附着茎方块/猪笼草作物方块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 将实体渲染器重构到客户端包以及渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不消耗的问题
  • 减小柏树和蓝花假紫荆树文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果方块处理器#完成处理方法稍作更改以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥德迪翁和僧帽水母的生成
  • 添加存储方块标签(葱和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使发光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺失方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊
  • 在南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木林和红岩谷添加犰狳
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(鸣谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率使任何颜色的葱和葱丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加冬仙客来
  • 在破碎丛林添加帝王花
  • 用弹射物击中水果方块,如果水果完全成熟,现在会使方块破碎且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果树叶,现在会在树叶下方放置水果方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果,现在会使水果方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木添加苹果果实装饰器
  • 将附着于树叶装饰器设为私有
  • 修复水果方块不在水果树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除水果树叶和水果方块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不必要的BWGPumpkin类
  • 使用更简单的代码确定僧帽水母纹理位置
  • 修复灵魂火把合成方式,使其不会覆盖原版的灵魂水果合成方式
  • 减小丝兰和猴面包树NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂水果方块的光照等级匹配
  • 修复水果方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键值
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂水果、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变体
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他改动:

  • 优化峭壁花园和玄武岩屏障生成
  • 在水果方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到被遗忘村庄房屋和神庙箱子池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.1

on 2025 Feb 16
下载

2.3.1

  • 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
  • 添加缺失的灵根战利品表/掉落物
  • 对绣球花篱笆方块使用骨粉后现在会掉落绣球花篱笆
  • 修复BWG木板在特定木材套装的合成工作台中不显示可合成的问题
  • 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉后,现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任何一种花
  • 使高葱和葱花丛能制作出与原版匹配的品红色染料
  • 添加对“物尽其用的建筑”的内置支持(在村庄中添加觅食者房屋)(NeoForge和Fabric)(鸣谢:TelepathicGrunt)
  • 在苍白南瓜籽合成方式中添加苍白南瓜

2.3.0 -> 重大内部改动与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(鸣谢:Ganbare-Lucifer)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(鸣谢:ieguanana)
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和蓝花假紫荆树文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对FruitBlockProcessor#finalizeProcessing稍作更改以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥德迪翁和僧帽水母的生成
  • 添加存储方块标签(葱和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,带有流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使发光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺失方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊
  • 在南洋杉林、猴面包树稀树草原、铁木高地和红岩谷添加犰狳
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(鸣谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率使任何颜色的葱和葱丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加仙客来
  • 在破碎丛林添加帝王花
  • 用弹射物击中果实方块,如果果实已完全成熟,现在会导致方块破碎且果实掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实,现在会使果实方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 使果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法被骨粉作用
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不必要的BWGPumpkin类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂火把合成方式中灵魂果实覆盖原版合成方式的问题
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 将猴面包树文件重命名以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加灵木套装
  • 添加苍白泥、压实的苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变体
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼建筑

修复、改进及其他改动:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
  • 在果实方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到被遗忘的村庄房屋和神庙箱子池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.3.1

on 2025 Feb 16
下载

2.3.1

  • 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
  • 添加缺失的灵根战利品表/掉落物
  • 对绣球树篱方块使用骨粉后现在会掉落绣球树篱
  • 修复BWG木板在制作特定木材套装的工作台时不显示的问题
  • 对草方块/繁茂草方块/丛生的石头/英安岩使用骨粉后,现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任何一种花
  • 使高花葱和花葱花丛能制作出与原版匹配的品红色染料
  • 添加对“物尽其用的建筑”的内置支持(在村庄中添加觅食者房屋)(NeoForge和Fabric)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 在苍白南瓜籽合成方式中添加苍白南瓜

2.3.0 -> 重大内部改动和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和蓝花假紫荆树的文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理方法稍作更改以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥德迪翁和僧帽水母的生成
  • 添加存储方块标签(花葱和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使发光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺失方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊
  • 在南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木高地和红岩谷添加犰狳
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林树的文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在花葱灌木丛中对草方块使用骨粉有一定几率使任何颜色的花葱和花葱丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型花葱的文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加仙客来
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 用弹射物击中水果方块,如果水果方块已完全成熟,现在会导致方块破碎且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果方块(假设下方是空气)
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果现在会使水果方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 将附着于树叶装饰器设为私有
  • 修复水果方块不在水果树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除水果树叶和水果方块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方是空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不必要的BWGPumpkin类
  • 使用更简单的代码来定位僧帽水母纹理位置
  • 修复灵魂火把合成方式中灵魂果实覆盖原版合成方式的问题
  • 减小丝兰和猴面包树NBT模板文件大小
  • 将猴面包树文件重命名以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复水果方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 万圣节更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加灵木套装
  • 添加苍白泥土、压实苍白泥土和苍白砖块
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变体
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进和其他改动:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒的生成
  • 在水果方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到被遗忘的村庄房屋和神庙箱子池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.1

on 2025 Feb 16
下载

1.5.1

  • 让高茎葱和葱花丛能制作出与原版匹配的品红色染料
  • 对绣球树篱方块使用骨粉后现在会掉落绣球树篱
  • 对草方块/繁茂草方块/丛生的石头/英安岩使用骨粉后,现在不仅会生长草,还会生长出该生物群系花池中任意一种花
  • 添加对“重塑结构”的内置支持(在村庄中添加觅食者房屋)(鸣谢:TelepathicGrunt)
  • 修复BWG木板在制作特定木材组的合成台时不显示的问题

1.5.0 -> 主要内部改动与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(鸣谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(鸣谢:ieguana)
  • 将实体渲染器重构到客户端包以及渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的Mixin中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和蓝花楹树的文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对FruitBlockProcessor#finalizeProcessing稍作修改以提高效率
  • 在Forge上使用生成放置注册事件来注册实体生成位置
  • 添加配置以启用/禁用奥狄恩和僧帽水母的生成
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(鸣谢:j-tap)
  • 让香蒲芽可堆肥
  • 修复因缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊

1.4.3

  • 修复白骨壤树树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨壤树的文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率让任意颜色的葱和葱丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱的文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加仙客来
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 用弹射物击中果实方块,如果果实已完全成熟,现在会导致方块破碎且果实掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空位)
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实,现在会使果实方块成熟

1.4.2

  • 在果园树添加苹果果实装饰器
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 使果实树叶仅在方块下方有空位时才是有效的骨粉作用目标
  • 使得玩家放置的开花树叶无法被骨粉作用
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复果实方块供应者为空导致的崩溃问题

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在果实方块中,将用于树叶的方式从使用ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的“全面改造主世界/扩展生态圈”的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
  • 添加缺失的觅食者桌子合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的小块草地荒地
  • 修复一叠中可以有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的“扩展生态圈”的不兼容性
  • 修复樱花树林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复BWG冰未在可被镐挖掘的标签中的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奥狄恩灯泡添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退对与“杀手野兽”不兼容性的修复。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱船不保存数据的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.5.1

on 2025 Feb 16
下载

1.5.1

  • 让高大的葱属植物和葱属花丛能制作出与原版匹配的品红色染料
  • 对绣球花篱笆方块使用骨粉后现在会掉落绣球花篱笆
  • 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉后,现在不仅会生长草,还会生长出该生物群系花池中任意一种花
  • 添加对“旧物新用结构”的内置支持(在村庄中添加觅食者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复BWG木板在制作特定木材套装的工作台时不显示的问题

1.5.0 -> 主要内部改动和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 统一粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和蓝花楹树文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理方法进行微调,使其更高效
  • 在Forge上使用生成位置注册事件来注册实体生成位置
  • 添加配置以启用/禁用奥德迪恩和僧帽水母的生成
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊

1.4.3

  • 修复白骨壤树树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨壤树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率让任意颜色的葱属植物和葱属灌木丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加仙客来
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 用弹射物击中水果块,如果水果块已完全成熟,现在会导致方块破坏且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果树叶,现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果,现在会使水果块成熟

1.4.2

  • 在果园树添加苹果果实装饰器
  • 修复水果块不在水果树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除水果树叶和水果块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复水果块供应商为空导致的崩溃问题

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子物品池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在水果块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的“全面改造主世界/扩展生态圈”的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的小块草地荒地
  • 修复一堆中能有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的“扩展生态圈”的不兼容性
  • 修复樱花树林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复BWG冰在可被镐挖掘的标签中缺失的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奥德迪恩球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回滚修复与“杀手野兽”的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG chest boats不保存数据的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.0

on 2025 Feb 16
下载

2.3.0 -> 主要内部改动与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguna)
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric版)
  • 将实体渲染器重构到客户端包以及渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的Mixin中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和蓝花假紫荆树的文件大小
  • 重构平台农田块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理方法稍作修改以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥狄翁和僧帽水母的生成
  • 添加存储方块标签(葱属植物和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 带有流浪商人选项以及禁用觅食者交易选项的新BWG交易配置

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使发光甘蔗芽可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复因缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊
  • 在南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木林和红岩谷添加犰狳
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林树的文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有一定几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物的文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪花莲
  • 在呼啸山峰添加冬仙客来
  • 在破碎丛林添加帝王花
  • 用弹射物击中完全成熟的水果块现在会使方块破碎且水果掉落
  • 修复与有机模组的不兼容性
  • 在创造模式下用水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下用水果物品点击水果现在会使水果块成熟

2.2.3

  • 在果园树添加苹果果实装饰器
  • 将附着于树叶装饰器设为私有
  • 修复水果块不在水果树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除水果树叶和水果块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法被骨粉作用
  • 给BWG水果块一个编解码器

2.2.2

  • 移除不必要的BWG南瓜类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂火炬合成方式中灵魂果实覆盖原版合成方式的问题
  • 减小丝兰和猴面包树NBT模板文件大小
  • 将猴面包树文件重命名以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复水果块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥土、压实苍白泥土和苍白砖块
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶子、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变体
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他改动:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
  • 在水果块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写获取阴影半径方法而非使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.0

on 2025 Feb 16
下载

2.3.0 -> 重大内部变更与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguna)
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的Mixin中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和蓝花楹树文件大小
  • 重构平台农田块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理方法进行微调以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥德迪翁和僧帽水母的生成
  • 添加存储方块标签(葱属植物和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使发光甘蔗芽可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰
  • 将犰狳添加到南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木林和红岩谷
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有一定几率使任何颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 将雪花莲添加到侵蚀的北极地区和呼啸山峰
  • 将冬仙客来添加到呼啸山峰
  • 将帝王花添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中水果块,如果水果块已完全成熟,现在会导致方块破碎且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果树叶,现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果,现在会使水果块成熟

2.2.3

  • 将苹果果实装饰器添加到果园树
  • 将附着于树叶装饰器设为私有
  • 修复水果块不在水果树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除水果树叶和水果块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
  • 给BWG水果块一个编解码器

2.2.2

  • 移除不必要的BWG南瓜类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂火把合成方式,防止灵魂水果覆盖原版合成方式
  • 减小丝兰和猴面包树NBT模板文件大小
  • 将猴面包树文件重命名以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂水果块的光照等级匹配
  • 修复水果块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂水果、发光瓶子、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变体
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化峭壁花园和玄武岩壁垒生成
  • 在水果块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写获取阴影半径方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.3.0

on 2025 Feb 16
下载

2.3.0 -> 主要内部改动与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguna)
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的Mixin中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛弗迪树的文件大小
  • 重构平台农田块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理方法进行微调以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥迪翁和僧帽水母的生成
  • 添加存储方块标签(葱属植物和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使发光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰
  • 将犰狳添加到南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木林和红岩谷
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠峰地区生成的问题
  • 将雪花莲添加到侵蚀的北极地区和呼啸山峰
  • 将冬仙客来添加到呼啸山峰
  • 将山龙眼添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中完全成熟的水果块现在会使方块破碎且水果掉落
  • 修复与有机模组的不兼容性
  • 在创造模式下用水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下用水果物品点击水果现在会使水果块成熟

2.2.3

  • 给果园树添加苹果果实装饰器
  • 将附着于树叶装饰器设为私有
  • 修复水果块不在水果树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除水果树叶和水果块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不必要的BWGPumpkin类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂火炬合成方式,防止灵魂果实覆盖原版合成方式
  • 减小丝兰和猴面包树NBT模板文件大小
  • 将猴面包树文件重命名以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复水果块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变体
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他改动:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
  • 在水果块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写获取阴影半径方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.0

on 2025 Feb 16
下载

1.5.0 -> 重大内部改动与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复茎块/附着茎块/投手作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguna)
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛弗迪树的文件大小
  • 重构平台农田块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理进行微调以提高效率
  • 在Forge上使用生成放置注册事件来注册实体生成位置
  • 添加配置以启用/禁用奥迪翁和僧帽水母的生成
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复因缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰

1.4.3

  • 修复白骨壤树树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨壤树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率使任何颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 将雪花莲添加到侵蚀北极地和呼啸山峰
  • 将仙客来添加到呼啸山峰
  • 将帝王花添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中水果块,若水果块已完全成熟,现在会使方块破坏且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果树叶,现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用水果物品点击水果,现在会使水果块成熟

1.4.2

  • 将苹果果实装饰器添加到果园树木上
  • 修复水果块不在水果树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除水果树叶和水果块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶不能被骨粉作用
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复水果块供应者为空导致的崩溃

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在水果块中,将树叶从使用ID改为使用树叶块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同功能且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复一叠中可以有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复BWG冰未在可被镐挖掘的标签中的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奥迪翁球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回滚修复与杀戮野兽的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG chest boats不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白骨壤树重构到文件夹中
  • 返回我们的标签的资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥迪翁食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.5.0

on 2025 Feb 16
下载

1.5.0 -> 主要内部改动与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复茎块/附着茎块/投手作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
  • 将实体渲染器重构到客户端包以及渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和蓝花假紫荆树文件大小
  • 重构平台农田块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包中
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对FruitBlockProcessor#finalizeProcessing稍作修改以提高效率
  • 在Forge上使用生成放置注册事件来注册实体生成位置
  • 添加配置以启用/禁用奥德迪翁和僧帽水母的生成
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰

1.4.3

  • 修复白骨壤树树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨壤树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率使任何颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 将雪滴花添加到侵蚀的北极地区和呼啸山峰
  • 将仙客来添加到呼啸山峰
  • 将帝王花添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中果实方块,如果果实完全成熟,现在会使方块破坏且果实掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实,现在会使果实方块成熟

1.4.2

  • 将苹果果实装饰器添加到果园树木上
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 使果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉目标
  • 使玩家放置的开花树叶不能被骨粉作用
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复果实方块供应商为空导致的崩溃

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在果实方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同功能且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复一叠中可以有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复BWG冰未在可被镐挖掘的标签中的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奥德迪翁灯泡添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回滚修复与杀戮野兽的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG chest boats不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白骨壤树重构到文件夹中
  • 返回我们的标签的资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥德迪翁食物饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.2.5

on 2025 Feb 16
下载

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使荧光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复因缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊
  • 在南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木林和红岩谷添加犰狳
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(鸣谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛草地使用骨粉时有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠峰地区生成的问题
  • 在侵蚀的北方之地和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加冬仙客来
  • 在破碎丛林添加帝王花
  • 用弹射物击中果实方块时,若果实已完全成熟,现在会使方块破碎且果实掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶时,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实时,现在会使果实方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 将附着于树叶装饰器设为私有
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 使果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法被施加骨粉
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂火炬合成方式(灵魂果实覆盖原版合成方式的问题)
  • 减小丝兰和猴面包树NBT模板文件大小
  • 将猴面包树文件重命名以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫道士变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化峭壁花园和玄武岩壁垒生成
  • 在果实方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 在彩色沙子合成方式中使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写获取阴影半径方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

2.1.4(仅限Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅限Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复在一个堆叠中可以拥有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅限NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.2.5

on 2025 Feb 16
下载

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使发光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复因缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰生物群系中添加山羊
  • 在南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木高地和红岩谷生物群系中添加犰狳
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(鸣谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林树木文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛生物群系中对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰生物群系在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰生物群系中添加雪花莲
  • 在呼啸山峰生物群系中添加冬仙客来
  • 在破碎丛林生物群系中添加山龙眼
  • 用弹射物击中果实方块,若果实已完全成熟,现在会使方块破坏且果实掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实,现在会使果实方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 使果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法被施加骨粉
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂火把合成方式,防止灵魂果实覆盖原版合成方式
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 将猴面包树文件重命名以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木丛NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒的生成
  • 在果实方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 在彩色沙子合成方式中使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

2.1.4(仅适用于Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20版本
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅适用于Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复在NeoForge上泥炭燃料燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复在一个堆叠中可以拥有超过1个BWG船的问题
  • 调整带有箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅适用于NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.2.5

on 2025 Feb 16
下载

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使荧光甘蔗芽可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复因缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊
  • 在南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木高地和红岩谷添加犰狳
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠峰地区生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪花莲
  • 在呼啸山峰添加冬仙客来
  • 在破碎丛林添加帝王花
  • 用弹射物击中果实方块现在会使完全成熟的方块破裂并掉落果实
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下用果实物品点击果实树叶现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空位)
  • 在创造模式下用果实物品点击果实现在会使果实方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 使果实树叶仅在方块下方有空位时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶不能被骨粉作用
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂果实覆盖原版配方的灵魂火炬合成方式
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 将猴面包树文件重命名以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木丛NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫道士变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化峭壁花园和玄武岩壁垒生成
  • 在果实方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低Forge版本为52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定混合json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复在一个堆叠中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据图
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.4.4

on 2025 Feb 16
下载

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(鸣谢:j-tap)
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复因缺失方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊

1.4.3

  • 修复白骨壤树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨壤树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北方之地和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加仙客来
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 用弹射物击中果实方块,若果实已完全成熟,现在会使方块破坏且果实掉落
  • 修复与有机模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实,现在会使果实方块成熟

1.4.2

  • 在果园树木添加苹果果实装饰器
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互作用
  • 使果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶不能被骨粉作用
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复果实方块供应商为空导致的崩溃

1.4.0

  • 在遗忘村庄房屋和神庙箱子池添加小精灵俱乐部音乐唱片
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在果实方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草法线,因为海草温暖是相同特性但更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复一堆中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可被镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签

1.2.5

  • 回滚修复与杀戮野兽的不兼容性。-> 导致与泰拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG chest boats不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白骨壤树重构到文件夹中
  • 返回我们标签的ResourceKey<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改善作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊不能在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.4.4

on 2025 Feb 16
下载

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复因缺失方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 在呼啸山峰添加山羊

1.4.3

  • 修复白骨壤树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨壤树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠峰地区生成的问题
  • 在侵蚀的北方之地和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加仙客来
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 用弹射物击中果实方块,若果实已完全成熟,现在会使方块破碎且果实掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,用果实物品点击果实,现在会使果实方块成熟

1.4.2

  • 在果园树木添加苹果果实装饰器
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互作用
  • 使果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法被骨粉作用
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复果实方块供应者为空导致的崩溃问题

1.4.0

  • 在遗忘村庄房屋和神庙箱子池中添加小精灵俱乐部音乐唱片
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在果实方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同功能且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复一叠中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可被镐挖掘标签中缺失BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与杀手野兽的不兼容性。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱子船不保存数据的问题
  • 修复与杀手野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白骨壤树重构到文件夹中
  • 返回我们的标签的资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改善作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物具有错误营养价值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.2.4

on 2025 Feb 16
下载

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠峰地区生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪花莲
  • 在呼啸山峰添加仙客来
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 用弹射物击中成熟的水果方块现在会使方块破坏并掉落水果
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,手持水果物品点击有水果的树叶现在会在树叶下方放置水果方块(假设下方是空气)
  • 在创造模式下,手持水果物品点击水果现在会使水果方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复水果方块不在水果树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除水果树叶和水果方块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方是空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶不能被骨粉作用
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂果实覆盖原版配方的灵魂火炬合成方式
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复水果方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失魔咒

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化岩屑花园和玄武岩壁垒生成
  • 在水果方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中的南瓜生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低Forge版本为52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中可以有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可开采的镐标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge IS_ENVIRONMENT伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.2.4

on 2025 Feb 16
下载

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木丛生长
  • 添加日语(ja_jp)翻译(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加仙客来(冬季开花品种)
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 用弹射物击中成熟的水果方块现在会使方块破坏且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下拿着水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果方块(假设下方是空气)
  • 在创造模式下拿着水果物品点击水果现在会使水果方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复水果方块不在水果树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除水果树叶和水果方块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方是空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶不能被骨粉作用
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂火炬合成方式(灵魂果实覆盖原版配方的问题)
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块光照等级匹配
  • 修复水果方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木丛NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫道士变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
  • 在水果方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius而不是使用渲染方法
  • 使实体模型类为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士阴影半径
  • 修复与William Wythers的重制主世界/扩展生态圈的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草(普通),因为海草(温暖)是相同特性但更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签和通用标签的实现,要求最低Forge版本为52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一叠中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据图
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与William Wythers的扩展生态圈的不兼容性
  • 修复樱花树林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可被镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge环境伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.2.4

on 2025 Feb 16
下载

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛生物群系中对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北方之地和呼啸山峰添加雪花莲
  • 在呼啸山峰添加冬仙客来
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 用弹射物击中已完全成熟的水果方块现在会使方块破坏且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,手持水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果方块(假设下方是空气)
  • 在创造模式下,手持水果物品点击水果现在会使水果方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复水果方块不在水果树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除水果树叶和水果方块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方是空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶不能被使用骨粉
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂火炬合成方式中灵魂果实覆盖原版合成方式的问题
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复水果方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失魔咒

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫道士变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
  • 在水果方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复一堆中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复BWG冰在可挖掘标签中缺失的问题(可使用镐挖掘)
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge环境伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.4.3

on 2025 Feb 16
下载

1.4.3

  • 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木丛生长
  • 添加日语(ja_jp)翻译(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪花莲
  • 在呼啸山峰添加仙客来(冬季)
  • 在破碎丛林添加山龙眼
  • 现在用弹射物击中完全成熟的水果方块会使其破坏并掉落水果
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,拿着水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,拿着水果物品点击水果现在会使水果方块成熟

1.4.2

  • 在果园树木添加苹果果实装饰器
  • 修复水果方块不在水果树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除水果树叶和水果方块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使玩家放置的开花树叶不能被施加骨粉
  • 更新乌克兰语文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语(DE_DE)语言文件
  • 减小灌木丛NBT模板文件大小
  • 修复水果方块供应商为空导致的崩溃问题

1.4.0

  • 在遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中添加小精灵俱乐部音乐唱片
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在水果方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同功能且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复一叠中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签

1.2.5

  • 回滚修复与杀戮野兽的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱子船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 返回我们的标签的资源键<创意模式物品栏>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊不能在茂盛草地上吃草的问题
  • 修复未点燃的营火上香蒲爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语(FR_FR)语言文件
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落圆石英安岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花不能用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.4.3

on 2025 Feb 16
下载

1.4.3

  • 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林树木文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪滴花
  • 在呼啸山峰添加仙客来(冬季型)
  • 在破碎丛林添加帝王花
  • 用弹射物击中已完全成熟的水果方块现在会使方块破坏并掉落水果
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下,拿着水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下,拿着水果物品点击水果现在会使水果方块成熟

1.4.2

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 修复水果方块不在水果树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除水果树叶和水果方块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使得玩家放置的开花树叶不能被施加骨粉
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复水果方块供应商为空导致的崩溃问题

1.4.0

  • 在遗忘村庄房屋和神庙箱子池中添加小精灵俱乐部音乐唱片
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在水果方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与William Wythers的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同功能且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中可以有超过1个bwg船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与William Wythers的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少bwg冰的问题
  • 将bwg原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奥狄恩球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与《屠魔者之兽》的不兼容性。-> 导致与Terralith不兼容

1.2.4

  • 修复bwg箱船不保存数据的问题
  • 修复与《屠魔者之兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 返回我们的标签的资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥狄恩食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊不能在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃的营火上香蒲爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奥狄恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落圆石英安岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶在被破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花不能用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
1
2
3
7
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12