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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

44
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
14

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.0.4

on 2025 Aug 29
下载

3.0.4

  • 修复木筏箱子无法渲染材质的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复村庄结构 village/pumpkin_patch/streetsa 池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄路灯文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干错误)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的南瓜方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行重大调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有熟果类物品现在有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类物品现在有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)现在有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块现在有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓现在有 30% 概率可堆肥(匹配原版甜莓)
      • 灵根现在有 30% 概率可堆肥
      • 樱花花瓣方块现在有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木丛
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星果藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质的问题

3.0.0

  • 更新支持 1.21.4

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆藤石和粗安岩缺少镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 优化大量方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 优化大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 优化 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 新增对幼年村民的交互:手持虚弱药水右键南瓜雕刻品可将其变为南瓜守卫
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换功能,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅产出 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 平台上藤类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签与 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度为所有 BWG 生物群系匹配气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应量不同的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 将更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 优化大量树木生成器以更好地匹配对应树种
    • 包括要求大型树基的树木需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在同一区域大量生成的问题
    • 如果您遇到 Oddion 过多的问题,建议杀死该区域现有实体,让新实体应用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.0.3

on 2025 Aug 29
下载

3.0.3

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(致谢:rfin0)
  • 更新Forgotten、Salem和Skyis村庄路灯文件

3.0.2

  • 从BiomesWeveGoneClient.java中移除awt
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 6.0.4或更高版本(修复树干错误)
  • 将Sandy耕地添加到NeoForge村民耕地标签中以允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将Pale南瓜添加到新的南瓜方块和物品标签中
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 6.0.3或更高版本
  • 对以下内容进行重大调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有烹饪过的水果有75%概率可以堆肥
      • 所有派有100%概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%概率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有85%概率可以堆肥
      • 蓝莓有30%概率可以堆肥(匹配原版甜浆果)
      • 灵根有30%概率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有30%概率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇85%概率
    • 可燃性
      • 现在可燃的:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复Man O War水桶缺少语言键和纹理的问题

3.0.0

  • 更新至1.21.4

2.3.10(仅限Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔岩石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进Oddion和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加用雕刻南瓜对持有虚弱药水的幼年村民右键点击将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除Dye转换的BWG物品标签,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草只能生成1个染料而不是2个的问题

2.3.6

  • 修复Forge上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
  • 根据温度使所有BWG生物群系匹配气候标签
  • 完全支持Serene Seasons
  • 修复在陆地上生成时ManOWar空气供应不同的问题
    • 正常条件下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar会更快死亡(1到5分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们生长的树木
    • 这包括使大型基部树木需要2x2树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体添加眼睛高度
  • 增加Oddion碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将Oddion移动到实体类型Creature
    • 此更改应修复Oddion在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量Oddion问题,建议杀死该区域的Oddion并让新实体在新更改下生成
  • 将ManOWar移动到实体类型Water Creature
  • 当姿态变化时更新Oddion和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低ManOWar生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 为ManOWar添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代合成配方
  • 修复Oddion与作物交互不正确的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.0.3

on 2025 Aug 29
下载

3.0.3

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(致谢:rfin0)
  • 更新Forgotten、Salem和Skyis村庄灯具文件

3.0.2

  • 从BiomesWeveGoneClient.java中移除awt
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 6.0.4或更高版本(修复树干bug)
  • 将Sandy耕地添加到NeoForge村民耕地标签中以允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将Pale南瓜添加到新的南瓜方块和物品标签中
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 6.0.3或更高版本
  • 对以下内容进行大规模调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有烹饪过的水果有75%几率可以堆肥
      • 所有派有100%几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%几率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有85%几率可以堆肥
      • 蓝莓有30%几率可以堆肥(匹配原版甜浆果)
      • 灵根有30%几率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有30%几率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇85%的几率
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球花篱笆和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复Man O War水桶缺少语言键和纹理的问题

3.0.0

  • 更新至1.21.4

2.3.10 (仅限Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔岩石和闪长岩缺少镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进Oddion和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加用雕刻南瓜右键点击拿着虚弱药水的幼年村民将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除Dye转换的BWG物品标签,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草只能产出1个染料而非2个的问题

2.3.6

  • 修复Forge平台上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
  • 根据温度使所有BWG生物群系匹配气候标签
  • 完全兼容Serene Seasons模组
  • 修复ManOWar在陆地上生成时空气供应不同问题
    • 正常条件下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar会更快死亡(1到5分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括使大型树基需要2x2树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体设置眼睛高度
  • 增加Oddion碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将Oddion移动到生物实体类型
    • 此更改应修复Oddion在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量Oddion问题,建议杀死该区域的Oddion并让新实体用新设置生成
  • 将ManOWar移动到水生生物实体类型
  • 在Oddion和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低ManOWar生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 为ManOWar添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代合成配方
  • 修复Oddion与作物交互错误的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.0.3

on 2025 Aug 29
下载

3.0.3

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干错误)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行大规模调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的几率可以堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 的几率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 的几率可以堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星垂藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和纹理的问题

3.0.0

  • 更新至 1.21.4

2.3.10(仅 Forge/NeoForge)

  • 修复 Lush Grass Block、Overgrown Stone 和 Dacite 缺少 Cutout 渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对幼年村民使用虚弱药水右键点击雕刻南瓜生成南瓜守卫的功能
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复藤蔓类方块在 Forge 上无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度使所有 BWG 生物群系匹配气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使大型树基需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion,让新实体在更改后生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 当 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和星垂藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互不正确的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.13

on 2025 Aug 29
下载

2.3.13

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签
  • 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签以允许村民在其上种植
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干错误)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(匹配原版甜莓)
      • 灵根有 30% 概率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,有 85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加用雕刻南瓜对持有虚弱药水的幼年村民右键点击以将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全兼容 Serene Seasons
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使大型基部树木需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增大 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到 Oddion 过多问题,建议杀死该区域内的 Oddion 并让新实体使用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 作物交互错误
  • 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木箱船合成配方错误
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.13

on 2025 Aug 29
下载

2.3.13

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(致谢:rfin0)
  • 更新Forgotten、Salem和Skyis村庄路灯文件

2.3.12

  • 在BWGItems.java中用FastColor替换awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 从BiomesWeveGoneClient.java中移除awt
  • 将BWG南瓜添加到通用南瓜标签
  • 将沙质耕地添加到NeoForge村民耕地标签以允许村民在其上种植
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 5.0.10或更高版本(修复树干错误)

2.3.11

  • 要求Oh The Trees You'll Grow 5.0.9或更高版本
  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有煮熟的水果有75%几率可堆肥
      • 所有派有100%几率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%几率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有85%几率可堆肥
      • 蓝莓有30%几率可堆肥(匹配原版甜莓)
      • 灵根有30%几率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有30%几率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,85%几率可堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球花树篱和灌木
        • 天蓝藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔岩石和闪长岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进Oddion和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 用刻制南瓜对虚弱药水右键点击幼年村民可将其变为南瓜守卫
  • 移除BWGItemTags中的染料转换,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成1个染料而非2个的问题

2.3.6

  • 修复Forge上藤蔓类方块不可堆肥问题
  • 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有BWG生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持Serene Seasons
  • 修复陆地上生成的ManOWar空气供应不同问题
    • 正常条件下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,ManOWar会更快死亡(随机1到5分钟之间)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括要求2x2树苗生成大型基部树木

2.3.4

  • 为所有BWG实体设置眼睛高度
  • 增大Oddion碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将Oddion移至实体类型Creature
    • 此更改应修复Oddion在相同区域大量生成问题
    • 如果你遇到大量Oddion问题,建议杀死该区域现有个体,让新个体以新设置生成
  • 将ManOWar移至实体类型Water Creature
  • 当Oddion和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低ManOWar生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 为ManOWar添加自定义持久性
  • 使毒藤和天蓝藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复Oddion与作物互动错误
  • 为BWG树苗、茎块和Oddion作物添加WTHIT支持
  • 修复箱子船合成配方错误
  • 改进ManOWar颜色选择逻辑

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.3.13

on 2025 Aug 29
下载

2.3.13

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的一些问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签中
  • 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签中,以允许村民在其上种植作物
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干错误)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行大规模调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有烹饪过的水果有 75% 的几率可堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 的几率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 的几率可堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天穹藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆藤石和粗粒岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加使用刻南瓜右键点击虚弱药水对幼年村民交互,使其变成南瓜守卫的功能
  • 移除 Dye Conversions 的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块不可堆肥问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签至 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 将更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使大型树基树木需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增大 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到生物实体类型
    • 此更改应修复 Oddion 在同一区域大量生成的问题
    • 如果你遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域内的 Oddion,让新实体使用新设置生成
  • 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天穹藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互错误
  • 为 BWG 幼树、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木箱船合成配方错误
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.11

on 2025 Aug 29
下载

1.5.11

  • 修复缺失或不存在的池错误 village/pumpkin_patch/streetsa
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄路灯文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中替换 awt Color 为 FastColor(修复某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干错误)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 对以下内容进行重大调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有烹饪过的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(匹配原版甜浆果)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,概率为 85%
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者桌

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

1.5.7

  • 使用虚弱药水右键点击手持雕刻南瓜的幼年村民,可将其转化为南瓜守卫
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草丛仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

1.5.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)(仅限 BWG 生物群系)
  • 完全兼容 Serene Seasons(版本 9.1.0.1 或更高)

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多 TreeGrowers 以更好地匹配它们生长的树木
    • 包括要求大型树基树木使用 2x2 树苗
  • 生物生成配置重载命令

1.5.4

  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature - 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature

1.5.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 让毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 修复木船合成配方错误问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 为 BWG 树苗、茎秆方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复 Oddion 作物交互错误问题
  • 修复与 Repurposed Structures 兼容性问题

1.5.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙子方块和蘑菇添加到 Enderman 可持方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到可重置坠落伤害的方块标签
  • 将 BWG 砂岩、红岩、粗粒岩和压实冰变体添加到主世界雕刻替换方块
  • 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复错误的红岩砖配方
  • 修复从玫瑰花瓣方块合成红羊毛配方中的路径拼写错误

1.5.1

  • 让高丛紫阳花和紫阳花灌木生成品红色染料以匹配原版
  • 对绣球树篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花树篱
  • 对草方块/茂密草方块/覆苔石块/粗粒岩使用骨粉现在不仅会生成草,还会从该生物群系的花池中随机生成任意花朵
  • 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(在村庄中添加采集者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复 BWG 木板未显示用于特定木制工作台合成的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.5.11

on 2025 Aug 29
下载

1.5.11

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替代 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时出现的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中使用 FastColor 替代 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 1.3.8 或更新版本(修复树干错误)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 1.3.7 或更新版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草块现在可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的概率可堆肥
      • 所有派有 100% 的概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 的概率可堆肥(匹配原版甜浆果)
      • 樱花花瓣块有 30% 的概率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,概率为 85%
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草块
        • 樱花花瓣块
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

1.5.7

  • 使用雕刻南瓜对虚弱药水效果下的幼年村民右键点击,使其变为南瓜守卫
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式配方(如原版)
  • 修复高草丛只生成 1 个染料而不是 2 个的问题

1.5.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)(仅限 BWG 生物群系)
  • 完全支持 Serene Seasons(版本 9.1.0.1 或更高)

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多 TreeGrowers 以更好地匹配其生长的树木
    • 包括要求 2x2 树苗来生长具有大基部的树木
  • 生物生成配置重载命令

1.5.4

  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature - 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature

1.5.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 修复木箱船配方错误问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复 Oddion 作物交互错误问题
  • 修复与 Repurposed Structures 的兼容性问题

1.5.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签
  • 将 BWG 砂岩、红岩、粗粒岩和压实冰变体添加到主世界雕刻替换方块
  • 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复错误的红岩砖雕刻配方
  • 修复从玫瑰花瓣块制作红羊毛配方中的路径拼写错误

1.5.1

  • 使高大紫红色花和 Allium 花灌木生成品红色染料以匹配原版
  • 对绣球树篱块使用骨粉现在会掉落绣球树篱
  • 对草方块/茂密草方块/覆苔石块/粗粒岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会从该生物群系的花池中随机生成花朵
  • 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(将采集者房屋添加到村庄)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复 BWG 木板未显示用于特定木制工作台合成的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.0.2

on 2025 Aug 29
下载

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干 Bug)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有熟水果有 75% 概率可以堆肥
      • 所有派有 100% 概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 概率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇 85% 概率
    • 可燃性
      • 现在可燃的方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质的问题

3.0.0

  • 更新支持 1.21.4

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔石块和粗粒凝灰岩缺少镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加右键点击幼年村民(手持虚弱药水+雕刻南瓜)可将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除 Dye 转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草只能产出 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 平台上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复在陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常条件下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后会死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括让大型树基需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域内的 Oddion,让新实体使用新设置生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互不正确的问题
  • 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木船合成配方错误问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕作目标

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.0.2

on 2025 Aug 29
下载

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干 Bug)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有已烹饪的水果有 75% 概率可以堆肥
      • 所有派有 100% 概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 概率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可以堆肥
      • 猪笼草匹配原版猪笼草的 85% 概率
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质贴图的问题

3.0.0

  • 更新支持 1.21.4

2.3.10(仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆藤石和粗安岩缺少镂空渲染类型的错误

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对幼年村民使用虚弱药水右键点击雕刻南瓜来将其变成南瓜守卫的功能
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题

2.3.6

  • 修复藤蔓类方块在 Forge 上无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度使所有 BWG 生物群系匹配气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使大型树基需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到生物实体类型
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion 并让新实体使用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 的生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互不正确的问题
  • 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复箱子船合成配方错误的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕作目标

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.0.2

on 2025 Aug 29
下载

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干 Bug)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥功能
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有已烹饪的水果有 75% 概率可以堆肥
      • 所有派有 100% 概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 概率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇 85% 概率
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星坠藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质贴图的问题

3.0.0

  • 更新至 1.21.4

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔岩石和闪长岩缺少镂空渲染类型的错误

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对使用虚弱药水右键点击戴着雕刻南瓜的小村民将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题

2.3.6

  • 修复藤蔓类方块在 Forge 中无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括要求 2x2 树苗才能生成大型基干的树木

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion 并让新实体使用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和星坠藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互错误的问题
  • 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复箱子船合成配方错误的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫耕种目标

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.10

on 2025 Aug 29
下载

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替换 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的一些问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更新版本(修复树干 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更新版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的几率可以堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣块有 30% 的几率可以堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃的方块:
        • 所有香蒲茅草块
        • 樱花花瓣块
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星坠藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

1.5.7

  • 使用雕刻过的南瓜对着手持虚弱药水的幼年村民右键,使其变成南瓜守卫
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草丛只生成 1 个染料而不是 2 个的问题

1.5.6

  • 修复在 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)(仅限 BWG 生物群系)
  • 完全支持 Serene Seasons(版本 9.1.0.1 或更新)

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多 TreeGrowers 以更好地匹配它们生长的树木
    • 包括让具有大基部的树木需要 2x2 的树苗
  • 生物生成配置重载命令

1.5.4

  • 增加 Oddion 的碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature - 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature

1.5.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 让毒藤和星坠藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 修复箱子船配方错误的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 为 BWG 幼树、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复 Oddion 作物交互错误的问题
  • 修复与 Repurposed Structures 的兼容性问题

1.5.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签中
  • 将 BWG 沙岩、红岩、粗面岩和压实冰变体添加到主世界雕刻器可替换方块中
  • 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签中
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复红岩砖切制配方错误
  • 修复从玫瑰花瓣块制作红羊毛配方的路径拼写错误

1.5.1

  • 让高丛紫菀和紫菀花生成洋红色染料以匹配原版
  • 对绣球树篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花
  • 对草方块/茂密草方块/覆苔石块/粗面岩使用骨粉现在不仅会生成草,还会从该生物群系的花池中随机生成任意花朵
  • 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(将采集者房屋添加到村庄中)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复 BWG 木板未显示用于特定木制工作台配方的问题

1.5.0 -> 重大内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译 (es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复在 BWG 耕地上无法放置 StemBlock/AttachedStemBlock/PitcherCropBlock 的问题(仅 Fabric)

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.5.10

on 2025 Aug 29
下载

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.5.10

on 2025 Aug 29
下载

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替换 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的一些问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更新版本(修复树干 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更新版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的几率可以堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、花苞和球茎)有 65% 的几率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 的几率可以堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃的方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星垂藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料合成配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

1.5.7

  • 使用雕刻过的南瓜对着手持虚弱药水的幼年村民右键,使其变成南瓜守卫
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(像原版一样)
  • 修复高草丛只能生成 1 个染料而不是 2 个的问题

1.5.6

  • 修复藤蔓类方块在 Forge 上无法堆肥的问题
  • 修复在陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系被标记为干旱生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)(仅限 BWG 生物群系)
  • 完全支持 Serene Seasons(版本 9.1.0.1 或更新)

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多树生成器以更好地匹配它们生长的树木
    • 包括要求 2x2 树苗生成大型树干
  • 生物生成配置重载命令

1.5.4

  • 增大 Oddion 的碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature - 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature

1.5.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 使毒藤和星垂藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代合成配方
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 修复木船箱子合成配方错误的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复 Oddion 作物交互错误的问题
  • 修复与 Repurposed Structures 的兼容性问题

1.5.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙方块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签中
  • 将 BWG 砂岩、红岩、粗砂岩和压缩冰变体添加到主世界雕刻器可替换方块中
  • 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签中
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复红岩砖切制配方错误
  • 修复从玫瑰花瓣方块合成红羊毛配方的路径拼写错误

1.5.1

  • 使高丛紫菀和紫菀花生成与原版一致的洋红色染料
  • 对绣球树篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花
  • 对草方块/茂密草方块/覆苔石/粗砂岩使用骨粉现在不仅会生成草,还会从该生物群系的花池中随机生成花朵
  • 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(在村庄中添加采集者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复 BWG 木板未显示用于特定木制工作台合成的问题

1.5.0 -> 重大内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译 (es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复在 BWG 耕地(仅限 Fabric)上无法放置树干方块/连接树干方块/捕虫堇作物方块的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.12

on 2025 Aug 29
下载

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的一些问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签中
  • 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签中,以允许村民在其上种植
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干 Bug)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行重构(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果现在有 75% 的几率可以堆肥
      • 所有派现在有 100% 的几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)现在有 65% 的几率可以堆肥
      • 所有蘑菇块现在有 85% 的几率可以堆肥
      • 蓝莓现在有 30% 的几率可以堆肥(匹配原版甜莓)
      • 灵根现在有 30% 的几率可以堆肥
      • 樱花花瓣块现在有 30% 的几率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,有 85% 的几率可以堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草块
        • 樱花花瓣块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星坠藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复繁茂草方块、覆苔石和闪长岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对幼年村民使用虚弱药水右键点击雕刻南瓜来将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 上藤类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使具有大基部的树木需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复同一区域生成大量 Oddion 的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 问题,建议杀死该区域的 Oddion,让新更改后的新实体生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小群组大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和星坠藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互的问题
  • 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木船箱子合成配方错误的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕作目标

2.3.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.12

on 2025 Aug 29
下载

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替换 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的一些问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签中
  • 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签中,以允许村民在其上种植作物
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干问题)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行大修(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的几率可以堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可以堆肥
      • 所有蘑菇块有 85% 的几率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 的几率可以堆肥
      • 樱花花瓣块有 30% 的几率可以堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草块
        • 樱花花瓣块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅限 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔石块和闪长岩缺少镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进奥狄恩和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 使用雕刻南瓜对虚弱药水右键点击幼年村民,可将其变为南瓜守卫
  • 移除 BWGItemTags 中的染料转换,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签至 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复在陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 将更快死亡(随机在 1 到 5 分钟之间)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应的树木
    • 包括使具有大基部的树木需要 2x2 的树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加奥狄恩的碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 将奥狄恩移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复同一区域生成大量奥狄恩的问题
    • 如果您遇到大量奥狄恩的问题,我们建议杀死该区域的奥狄恩,并让新实体在新更改下生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 在奥狄恩和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 的生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复奥狄恩消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复奥狄恩与作物交互错误的问题
  • 为 BWG 树苗、茎块和奥狄恩作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木船箱子配方错误问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫耕种目标

2.3.2

  • 从洋葱奥狄恩汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.3.12

on 2025 Aug 29
下载

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的一些问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签中
  • 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签中,以允许村民在其上种植作物
  • 需要 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干 Bug)

2.3.11

  • 需要 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行了改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的概率可以堆肥
      • 所有派有 100% 的概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的概率可以堆肥
      • 所有蘑菇块有 85% 的概率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 的概率可以堆肥(匹配原版甜莓)
      • 灵根有 30% 的概率可以堆肥
      • 樱花花瓣块有 30% 的概率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,有 85% 的概率可以堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃的物品:
        • 所有香蒲茅草块
        • 樱花花瓣块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 蓝铃藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复丰茂草方块、覆藤石和粗粒凝灰岩缺少镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进了许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进了许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加使用带有虚弱药水的雕刻南瓜右键点击幼年村民以将其变成南瓜守卫的功能
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(像原版一样)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后会死亡
    • 如果生物群系被标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们生成的树木
    • 这包括让具有大基部的树木需要 2x2 的树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体添加眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到生物实体类型
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,我们建议杀死该区域的 Oddion,让新更改下的 Oddion 重新生成
  • 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
  • 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和蓝铃藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 作物交互错误
  • 为 BWG 幼树、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木船箱子配方错误
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫耕种目标

2.3.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.11

on 2025 Aug 29
下载

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥功能
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有已烹饪的水果有 75% 的几率可堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可堆肥(与原版甜莓一致)
      • 灵根有 30% 的几率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 的几率可堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木丛
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星坠藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10(仅限 Forge/NeoForge)

  • 修复丰茂草方块、覆藤石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加使用带有虚弱药水的雕刻南瓜右键点击幼年村民以将其转化为南瓜守卫的功能
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons
  • 修复在陆地上生成时 ManOWar 空气供应不同步的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 将更快死亡(随机在 1 到 5 分钟之间)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其生长的树木
    • 包括使具有大型基部的树木需要 2x2 的树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体添加眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成的问题,我们建议杀死该区域的 Oddion 并让新实体根据新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和星坠藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互的问题
  • 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复箱子船合成配方的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕种目标

2.3.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到可重置坠落伤害的方块标签
  • 将 BWG 沙岩、红岩、粗安岩和压缩冰变体添加到主世界雕刻替换方块
  • 将灵魂果实添加到 Piglin 驱逐物品标签
  • 将帕洛维德原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 添加荧光甘蔗方块标签
  • 添加荧光瓶方块和物品标签

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.11

on 2025 Aug 29
下载

2.3.11

  • 需要 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了全面改进(这些更改是为了更好地匹配原版游戏):
    • 堆肥功能
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的几率可以堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜莓一致)
      • 灵根有 30% 的几率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 的几率可以堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星垂藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10(仅 Forge/NeoForge)

  • 修复丰茂草方块、覆藤石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 优化了许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 优化了许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 优化 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 使用雕刻过的南瓜对着虚弱药水右键点击幼年村民,可将其变成南瓜守卫
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换功能,替换为显式配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复在 Forge 中藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,则 ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实的致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其生长的树木
    • 包括使具有大基部的树木需要 2x2 的树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体添加眼睛高度
  • 增加 Oddion 的碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在同一区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion,让新实体使用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 的生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和星垂藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互错误的问题
  • 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复箱子船合成配方错误的问题
  • 优化 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕种目标

2.3.2

  • 从洋葱 Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙方块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签
  • 将 BWG 沙岩、红岩、粗安岩和压缩冰变体添加到主世界雕刻替换方块
  • 将灵魂果实添加到猪灵驱逐物品标签
  • 将帕洛维德原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 添加荧光甘蔗方块标签
  • 添加荧光瓶方块和物品标签
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