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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
2
3
4
7

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.2.3

on 2025 Feb 16
下载

2.2.3

  • 在果园树木中添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互作用
  • 当方块下方为空时,使果实树叶仅为有效的骨粉作用目标
  • 使得玩家放置的开花树叶不能被施加骨粉
  • 为BWGFruitBlock提供一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为ManOWar纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂果实覆盖原版配方导致的灵魂火把合成方式问题
  • 减小丝兰树和猴面包树的NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变体
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒的生成
  • 在果实方块中,从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20作为前置
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一叠中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge IS_ENVIRONMENT伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与《屠魔者野兽》的不兼容性。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《屠魔者野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键 <creativemodetab> 。 </creativemodetab>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.2.3

on 2025 Feb 16
下载

2.2.3

  • 向果园树木添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互作用
  • 使果实树叶仅在方块下方为空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使得玩家放置的开花树叶无法被施加骨粉
  • 为BWGFruitBlock提供一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为ManOWar纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂果实覆盖原版配方导致的灵魂火把合成方式问题
  • 减小丝兰树和猴面包树的NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白砖块
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫道士变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化岩崖花园和玄武岩栅栏的生成
  • 在果实方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法而非使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

2.1.4(仅限Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20作为前置
  • 移除不需要的Forge特定的混合JSON文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签及其他数据

2.1.3(仅限Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅限NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据图中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。 -> 导致与泰拉里丝的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键 <creativemodetab> 。 </creativemodetab>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.2.3

on 2025 Feb 16
下载

2.2.3

  • 在果园树木中添加苹果果实装饰器
  • 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互作用
  • 当方块下方为空 气时,使果实树叶仅为有效的骨粉作用目标
  • 使得玩家放置的开花树叶无法被施加骨粉
  • 给BWGFruitBlock一个编解码器

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为ManOWar纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂果实覆盖原版配方导致的灵魂火把合成方式问题
  • 减小丝兰树和猴面包树的NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫道士变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化岩崖花园和玄武岩栅栏的生成
  • 在果实方块中,从使用树叶的ID改为使用树叶方块的提供者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius,而非使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

2.1.4(仅适用于Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20作为前置
  • 移除不需要的Forge特定混合配置文件(json格式)
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签及其他数据

2.1.3(仅适用于Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一叠中可以有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅适用于NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐开采标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性操作。 -> 导致与泰拉里思的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键 <creativemodetab> 。 </creativemodetab>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙合成方式使用彩色沙而非普通沙的问题
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.4.2

on 2025 Feb 16
下载

1.4.2

  • 向果园树木添加苹果果实装饰器
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 使果实树叶仅在方块下方为空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使得玩家放置的开花树叶无法被施加骨粉
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复果实方块供应商为空导致的崩溃

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在果实方块中,将用于树叶的使用ID方式改为使用树叶方块的供应商方式
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同特性且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的斑草荒地
  • 修复一叠中能有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性操作。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱船不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 返回我们的标签的ResourceKey<创意模式物品栏>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将天空里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改善作物随机化
  • 将天空里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃的营火上香蒲会爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物具有错误营养值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在挖掘时不掉落圆石英安岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 使樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄未重置的问题,在年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村城镇中心实现果实方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.4.2

on 2025 Feb 16
下载

1.4.2

  • 向果园树木添加苹果果实装饰器
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 使果实树叶仅在方块下方为空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 使得玩家放置的开花树叶无法被施加骨粉
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复果实方块供应商为空导致的崩溃

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在果实方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中的南瓜生成量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草普通变种,因为海草温暖变种具有相同特性且更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的斑草地
  • 修复堆叠中能有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不扩散的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐开采的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与《杀手野兽》的不兼容性的操作。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱船不保存数据的问题
  • 修复与《杀手野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将天空里斯村的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃的营火上香蒲会爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物具有错误营养值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落圆石英安岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 使樱花树叶在破坏时发出樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄不重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村城镇中心实现果实方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬生肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.2.2

on 2025 Feb 16
下载

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为ManOWar纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂果覆盖原版配方导致的灵魂火炬合成方式问题
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 将淡色南瓜灯的光照等级与灵魂果方块的光照等级匹配
  • 修复水果方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴淡色雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在淡色雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加淡色泥土、压实淡色泥土和淡色砖块
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果、荧光瓶、淡色南瓜
  • 添加淡色南瓜卫道士变种
  • 添加淡色沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化岩崖花园和玄武岩栅栏生成
  • 在水果方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中的南瓜生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草普通变种,因为海草温暖变种具有相同功能但更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20作为前置
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中可以有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据图
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可被镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge环境伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签以允许村民在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与《杀戮野兽》的不兼容性。 -> 导致与泰拉里丝的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将天空里斯村庄的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村庄的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标志和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.2.2

on 2025 Feb 16
下载

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为ManOWar纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂果实覆盖原版配方导致的灵魂火炬合成方式问题
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 将苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复水果方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化岩园和玄武岩屏障生成
  • 在水果方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中的南瓜生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中覆盖getShadowRadius而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的覆盖
  • 将姿势栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草普通型,因为海草温暖型是相同特性但更常见

2.1.4(仅限Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低Forge版本为52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅限Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一叠中可以有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅限NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据图中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可被镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与《泰拉利斯》不兼容

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>;
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标志和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.2.2

on 2025 Feb 16
下载

2.2.2

  • 移除不需要的BWGPumpkin类
  • 为ManOWar纹理位置使用更简单的代码
  • 修复灵魂果实覆盖原版合成方式导致的灵魂火炬合成方式问题
  • 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
  • 重命名猴面包树文件以匹配树名

2.2.1

  • 将苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复水果方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
  • 在水果方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆中移除海草普通,因为海草温暖是相同特性但更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低Forge版本为52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中能有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge堆肥物和燃料移到数据图
  • 修复堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge环境伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签以允许村民在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与《杀戮野兽》的不兼容性。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键 <creativemodetab> </creativemodetab>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键 <creativemodetab> </creativemodetab>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙合成方式使用彩色沙而不是普通沙的问题
  • 将天空里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.2.1

on 2025 Feb 16
下载

2.2.1

  • 将苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白砖块
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫道士变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他更改:

  • 优化峭壁花园和玄武岩栅栏生成
  • 在果实方块中,将树叶的使用方式从使用ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜山谷生物群系中的南瓜生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的采集者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

2.1.4(仅适用于Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20版本
  • 移除不需要的Forge特定Mixin JSON文件
  • 从Forge JAR文件中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅适用于Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标识放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复在NeoForge上泥炭燃料燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复在一组中可以有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅适用于NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge IS_ENVIRONMENT伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《屠魔者之兽》的不兼容性。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《屠魔者之兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而不是普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村的采集、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复采集者在Fabric上无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.2.1

on 2025 Feb 16
下载

2.2.1

  • 将苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白砖块
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化峭壁花园和玄武岩栅栏生成
  • 在果实方块中,将使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

2.1.4(仅限Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20版本
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge JAR文件中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅限Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标识放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中可以有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅限NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花树林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与《屠魔者的野兽》的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《屠魔者的野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>;
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而不是普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.2.1

on 2025 Feb 16
下载

2.2.1

  • 将苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
  • 修复果实方块/树叶崩溃问题
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
  • 当玩家戴着苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
  • 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜卫道士变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化峭壁花园和玄武岩栅栏的生成
  • 在果实方块中,将树叶的使用方式从使用ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 在彩色沙合成方式中使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜卫道士的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见

2.1.4(仅适用于Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin JSON文件
  • 从Forge JAR文件中移除NeoForge标签及其他数据

2.1.3(仅适用于Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中可以有多于1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅适用于NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可被镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与泰拉里丝的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>;
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙合成方式使用彩色沙而非普通沙的问题
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标志和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.4.1

on 2025 Feb 16
下载

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复水果方块供应者为空导致的崩溃问题

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在水果方块中,将树叶从使用ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成数量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆中移除海草法线,因为海草温暖是相同特性但更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者桌子合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一叠中能有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签

1.2.5

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱子船不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物具有错误营养值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落圆石英安岩以及蔓生石不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功(机制)

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.4.1

on 2025 Feb 16
下载

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复水果方块供应商为空导致的崩溃问题

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在水果方块中,将树叶的使用方式从使用ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成数量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除无意义的重写getAnimation方法
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆中移除海草法线,因为海草暖色调是相同特性但更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的采集者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇冠层文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复堆叠中可拥有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不扩散的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可被镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界自然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与杀戮野兽的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱子船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的采集物、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复采集者在Fabric上无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物具有错误营养值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在被挖掘时不掉落圆石英安岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在被破坏时发出樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白球在被采摘时年龄不重置的问题,在年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬季多肉植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功(Sided Success)

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.2.0

on 2025 Feb 16
下载

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化岩崖花园和玄武岩栅栏生成
  • 在水果方块中,将树叶使用ID的方式改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写获取阴影半径的方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定的混合(Mixin)JSON文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复《哦,我们走过的生物群系》(BWG)悬挂标识放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中能有超过1个《哦,我们走过的生物群系》(BWG)船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射(Datamap)
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林循环顺序崩溃的问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复《哦,我们走过的生物群系》(BWG)冰在可被镐挖掘标签中缺失的问题
  • 将《哦,我们走过的生物群系》(BWG)原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge环境伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将《哦,我们走过的生物群系》(BWG)食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与《杀戮野兽》的不兼容性 -> 导致与特拉利斯(Terralith)不兼容

2.0.3 - Beta

  • 修复《哦,我们走过的生物群系》(BWG)船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯(Skyris)村庄觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯(Skyris)村庄大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯(Skyris)村庄动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下一些地表规则问题
  • 要求柯基库(CorgiLib)4.0.3.2

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.2.0

on 2025 Feb 16
下载

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实的苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变体
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化岩崖花园和玄武岩栅栏生成
  • 在水果方块中,将树叶使用ID的方式改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成数量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写获取阴影半径的方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见

2.1.4(仅限Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定混合json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅限Fabric和Forge)

  • 修复《噢,我们走过的生物群系》悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中能有超过1个《噢,我们走过的生物群系》船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅限NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复《噢,我们走过的生物群系》冰在可挖掘的镐标签中缺失的问题
  • 将《噢,我们走过的生物群系》原木添加到主世界天然原木块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将《噢,我们走过的生物群系》食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复《噢,我们走过的生物群系》箱船不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标志和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求CorgiLib 4.0.3.2

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.2.0

on 2025 Feb 16
下载

2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149

新特性:

  • 添加幽灵木套装
  • 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
  • 添加荧光香蒲
  • 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
  • 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
  • 添加苍白南瓜守卫变种
  • 添加苍白沼泽生物群系
  • 添加沼泽试炼结构

修复、改进及其他变更:

  • 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
  • 在水果方块中,将树叶的使用方式从使用树叶方块的ID改为使用树叶方块的供应者
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成数量
  • 更新德语语言翻译
  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式
  • 在彩色沙合成方式中使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签(在新Forge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写获取阴影半径的方法,而非使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同功能且更常见

2.1.4(仅限Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin JSON文件
  • 从Forge Jar中移除新Forge标签及其他数据

2.1.3(仅限Fabric和Forge)

  • 修复《哦,我们走过的生物群系》悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在新Forge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中可拥有超过1个《哦,我们走过的生物群系》船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅限新Forge)

  • 将新Forge可堆肥物和燃料移到数据图
  • 修复可堆肥物在新Forge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复《哦,我们走过的生物群系》冰在可被镐挖掘标签中缺失的问题
  • 将《哦,我们走过的生物群系》原木添加到主世界天然原木块标签
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到新Forge环境伤害类型标签
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将《哦,我们走过的生物群系》食物添加到通用食物物品标签
  • 将奇异球茎添加到作物标签
  • 将繁茂农田添加到新Forge村民农田标签,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复《哦,我们走过的生物群系》箱子船不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙合成方式使用彩色沙而非普通沙的问题
  • 将斯凯里斯村觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标志和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加新Forge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草上进食的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求柯基库4.0.3.2

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.4.0

on 2025 Feb 16
下载

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙的箱子战利品池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在水果方块中,将树叶的使用方式从使用ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜山谷生物群系中南瓜的生成数量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》/《扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草法线,因为海草温暖是相同的特性但更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇冠层文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复堆叠中能有超过1个bwg船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可挖掘的镐标签中缺少bwg冰的问题
  • 将bwg原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回滚修复与《屠魔者野兽》的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复bwg箱子船不保存数据的问题
  • 修复与《屠魔者野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将天空里斯村的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改善作物随机化
  • 将天空里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物具有错误营养值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落 cobbled dacite以及蔓生石不掉落 cobblestone的问题
  • 樱花树叶在被破坏时发出樱桃音效
  • 修复高花无法用于合成染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.4.0

on 2025 Feb 16
下载

1.4.0

  • 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙的箱子战利品池中
  • 添加遗忘仙灵进度
  • 在水果方块中,将树叶的使用方式从使用ID改为使用树叶方块的供应商
  • 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成数量
  • 新的萤火虫粒子逻辑

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆中移除海草法线,因为海草暖是相同特性但更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复堆叠中能有超过1个bwg船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可挖掘带镐标签中缺少bwg冰的问题
  • 将bwg原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复bwg箱船不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食点、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物具有错误营养值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落圆石英安岩以及蔓生石不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶在破坏时发出樱桃声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对灌木状方块使用侧面成功
  • 当灌木状方块更新时调用游戏事件#方块改变
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非满雪块顶部生成的问题

1.1.0 - Beta

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.3.3

on 2025 Feb 16
下载

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草法线,因为海草暖系具有相同特性但更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复堆叠中可拥有超过1艘bwg船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐开采标签中缺少bwg冰的问题
  • 将bwg原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退对与《杀戮野兽》不兼容性的修复。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复bwg箱船不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将天空里斯村的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta版

  • 修复奇异食物具有错误营养值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落圆石英安岩以及蔓生石不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花叶时给予樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易并禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮叶和绣球树篱剪时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta版

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木制栅栏门添加到Forge木制栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红冻原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 在类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块顶部生成的问题

1.1.0 - Beta版

  • 修复一些树叶有不正确的掉落物且被剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在方块标签泥土上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落物
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.3.3

on 2025 Feb 16
下载

1.3.3

  • 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草法线(效果),因为海草温暖(效果)与之相同但更常见

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除多余的补丁草地荒地
  • 修复堆叠中能有多于1个bwg船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少bwg冰的问题
  • 将bwg原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退对与《杀手野兽》不兼容性的修复。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复bwg箱船不保存数据的问题
  • 修复与《杀手野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的畜栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta版

  • 修复奇异食物具有错误营养价值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - Beta版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落圆石英安岩以及蔓生石不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花叶时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易并禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮叶和绣球树篱剪刀时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta版

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯箭匠房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功(处理)
  • 当类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的CorgiLib版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块顶部生成的问题

1.1.0 - Beta版

  • 修复一些树叶有不正确的掉落物且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在方块标签泥土上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落物
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
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